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注册名: minecraft:deepslate
矿物词典: forge:stone, forge:ore_bearing_ground/deepslate, minecraft:deepslate_ore_replaceables
深板岩(Deepslate)是一种在主世界深处代替石头生成的方块。[mark:title_menu][h1=获取]深板岩不可再生。[h2=自然生成][h3=世界生成]在主世界中,石头在 y=1~7 高度处逐渐向深板岩过度;在 y=-64~0,深板岩作为世界生成的基石完全代替了石头;深板岩在 y=-64~-60 逐渐被基岩替换。深板岩在 y=-59 丰度最高,约为 90.26%.[h3=结构]在远古城市中心的一种地...注册名: aoa3:observing_eye
...击败时有概率掉落观察者之眼。3.5-Beta-5 版本后,玩家可能在以下(新添加的)虚无世界3结构中找到观察者之眼:扎尔号(储藏室)3.2版本后,3.5.3版本前,当玩家右击月球创造祭坛时,如果其周围指定位置有至少1个月牙宝珠与1个月光宝珠(方块),则将其消耗,并在该方块上方生成1个观察者之眼的物品(实体)。3.2版本前,观察集合体...注册名: aoa3:lunar_creation_table
[h1=方块信息]月球创造祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。3.5-Beta-5 版本后,硬度为10,爆炸抗性为15。3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。3.5.3版本后,月球创造祭坛拥有了其特殊的方块实体(TileEntity)。[h1=自然生成]3.5版本后,月球创造祭坛通过以下结构生成:扎尔号(生成2个)3.5版本前,...注册名: mutantbeasts:mutant_enderman
生命值:[icon:health=200, ]护甲:0 ([icon:armor-empty])会在生成在主世界和末路之地能生成末影人的地方生成(前提是空间足够大),也可以由玩家向末影人投掷化学物 X创造,死亡后掉落末影珍珠和末影之眼,突变末影人具有多种攻击方式、瞬移、挥击、重拍、咆哮、末影分身、方块投掷。瞬移:突变末影人,受伤时或主动进行瞬移,攻击突变末...注册名: aoa3:weapons_case
...2版本后,玩家可以与乐透兑换人交易获得武器箱,参数不同:价格物品31*铜币(仅主世界)15*代币(其他维度)1*武器箱[h1=用途]3.2版本后,当玩家使用该物品时,抽取该物品的战利品表,并将抽得的物品给予玩家,如果玩家非创造模式,则消耗1个手持物品,并判定交互成功。3.2版本前:当玩家使用该物品时,有 1 / { 7 + [ 8 / ( 100 / 垂钓...注册名: aoa3:rusted_iron_ingot
...除。[mark:title_menu][h1=获取]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,玩家可能在以下(新添加的)虚无世界3结构中找到阴森锭:闹鬼地牢(仪式战利品箱)远古傀儡在被击败后,有概率掉落生锈的铁锭。生锈的铁锭是闪亮的盒子战利品表的一部分。[h1=用途]3.2版本后,在熔炉中熔炼生锈的铁锭可获得1个废弃金属 + 1 XP。3.2版本前,当玩家手持生锈的铁锭右...注册名: aoa3:treasure_box
...2版本后,玩家可以与乐透兑换人交易获得宝藏箱,参数不同:价格物品41*铜币(仅主世界)21*代币(其他维度)1*宝藏箱[h1=用途]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当玩家使用该物品时,抽取该物品的战利品表,并将抽得的物品给予玩家,如果玩家非创造模式,则消耗1个手持物品,并判定交互成功。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,当玩家使用该物品时,抽取...注册名: aoa3:ascension_shrine
...要求,则:如果玩家非创造模式,则消耗1个玩家手持的精华。如果玩家所在维度为主世界,且处于白天,则添加卢克森的祝福,增量 = 4;给予玩家占卜经验,经验量 = 该精华的占卜经验给予。注册名: aoa3:flammable_dust
...背包空间不足,获得的物品将会掉落在地上,而不是进入玩家背包。3.3版本后,虚无世界3与神秘时代6存在直接联动,易燃尘具有15点火、10点混沌与5点炼金术元素/要素。注册名: Thaumcraft:EldritchGolem
生物简介外域世界的邪术源泉,守护着元始珍珠和那最深处的秘密。邪术构建体属于BOSS和敌对生物,且被公认为神秘时代4最为强大的BOSS。生物外观体型巨大的傀儡,类似于一个石像怪物。身着红色护布,头盔中央有一个红色的邪术标志。而在其头盔破裂后,头盔消失,露出其面孔,为一个类似于邪术之眼的头颅,并从盔甲中冒出烟雾,并...注册名: aoa3:creation
...召唤板。这样既可以得到更多朋友,又可以收获更多经验,何乐而不为呢?——虚无世界GUI描述(原文)[mark:title_menu][h1=概述][h2=训练此技能]玩家可以对召唤祭坛使用召唤板来训练召唤技能。[h3=召唤板]当玩家手持召唤板右击召唤祭坛时,如果使用成功,则会给予玩家召唤技能经验,经验量 = 召唤板的召唤经验获取。[h2=技能用途]召唤技能...注册名: create:handheld_worldshaper
...方法][h2=选择填充方块]首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件(如幽匿感测体)、机械动力的动力传动元件(如传动杆,齿轮,十字齿轮箱等)、部分应力发生器(如...注册名: aoa3:crystal_extension_shrine
...3.5-Beta-5 版本后,硬度为10,爆炸抗性为15。[h1=自然生成]水晶增生祭坛通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶增生祭台(生成1个)[h1=用途]3.2版本后,当玩家手持彩虹晶簇右击水晶增生祭坛时,检测水晶增生祭坛相对位置(-5,-1,-5)至(5,1,5)范围内的所有物品组为水晶的物品,将这些物品记入水晶列表。在初始状态下,计数 = 0。遍...注册名: actuallyadditions:item_mining_lens
...附在上面,空手右击取下。功能:能创造矿物,被激光击中的石头会转化成随机的主世界的矿物,地狱岩同理。每转换一块主世界矿石额外消耗60,000CF。它还可以将地狱岩转换为生成在地狱的矿石,例如石英,这会额外消耗10,000CF。石头必须作为物品实体放置而不是掉落物。每个矿石生成的几率是该矿石的权重占所有矿石总权重的比重,这...注册名: vehicle:vehicle_crate
装箱的载具。在工作站上制造的和在创造模式物品栏中的载具初始为板条箱状态。放置于地面,并使用扳手右键其顶部才能打开板条箱,取出其中的载具。(创造模式时不需要扳手,板条箱会自动开启)注意,本模组的载具一经拆箱成为实体就不能再次恢复到物品状态,因此请慎重选择开箱的地点和世界。注册名: bosses_of_mass_destruction:lich
[h1=生成]玩家首先需要跟随灵魂之星的指引在主世界的寒冷群系中稀有生成的巫妖塔(Lich Tower),随后将其中的4个祭坛都嵌入灵魂之星(手持灵魂之星右击祭坛)。随后,暗夜巫妖就会在巫妖塔的外圈被召唤,同时游戏内时间将被锁定为黑夜。[h1=属性]生命值:[icon:health=300,点]攻击力:[icon:health=9,点](霜星)盔甲值:无。属于亡灵生物。[h...