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旧版汉化文件翻译为錾制金砖。有着錾制石砖纹理的装饰方块。将在未来的版本中使用,为了避免剧透过多,已于Beta 2.0.0起移除。
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注册名: thebetweenlands:dug_purified_swamp_grass 1

使用堆肥右击挖开的净化的沼泽草方块可将其变为堆肥的净化沼泽草方块,用于耕种,不会随时间腐化。其余特质与挖开的净化的沼泽土一致。由于Beta 2.0.0没有单独的“堆肥耕地方块”,所以挖开的净化沼泽草方块使用堆肥前后是不同的方块。虽然功能相差极大,但是名称仍然一样。图标中上表面有橙色的即为使用堆肥后的样子。
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注册名: thebetweenlands:items_plant_drop 31

使用镰刀采集乳草获得。可作为药学材料,也可用于堆肥。
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注册名: thebetweenlands:sapling_hearthgrove

矿物词典: treeSapling

3.3.0版本添加的新树木:火树的树苗。破坏其树叶可获得,使用磨碎的干沼泽芦苇可以催熟。与其他树苗一样可以用于堆肥和制作传送树。
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注册名: thebetweenlands:items_crushed 20

作为磨碎材料之一具有与其对应的TBL药学要素一切磨碎材料都可以用于堆肥磨碎以后不能作为食物
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注册名: thebetweenlands:pickerel_weed

在三次元是一种漂亮的水生观赏植物,生成在湿地群系的植物,赛摩铜剪刀完整采集 可以用于堆肥,Beta 2.0.0版本起 将其种植在堆肥的沼泽土/沼泽草方块上,可以蔓延到附近的可以生长植物的方块上,使用镰刀采集则掉落梭鱼草花物品。
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注册名: thebetweenlands:worm_dungeon_pillar 1

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注册名: thebetweenlands:items_crushed 32

作为磨碎材料之一具有与其对应的TBL药学要素一切磨碎材料都可以用于堆肥(即使是这是矿石粉)
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预告会在以后的更新中作为在远古神庙的组成方块生成,砖缝里看起来有血。Beta 2.0.0前只能创造获得。Beta 2.0.0起暂时移除。
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注册名: thebetweenlands:rock_snot_pearl

每当玩家养殖的Rock Snot击杀的怪物经验掉落总量达到20时,rock snot就会产出一颗rocksnot pearl。处理宝藏Anadia与直接击杀野生Rock Snot也有几率产出。可以食用,食用不回复饥饿值或饱和度,但会给予玩家10点经验值。
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注册名: thebetweenlands:olm_egg_raw

给Olm喂食snot获得,每20分钟可以喂食一次。食用恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.2,点]饱和度,受挑食机制影响。
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注册名: thebetweenlands:cave_fish

自然生成在洞穴湖泊层,拥有[icon:health=3,点]生命值。Cave Fish总是集群出现,并且由其中一条作为鱼王原文Leader,这样翻译应该没问题吧......引领整个鱼群。如果鱼王死亡或者被一个想养金鱼的玩家捞走了,鱼群中会有随机一条鱼成为新的鱼王。当两个不同鱼王带领的不同鱼群相遇时,双方会进行交战,交战时Cave Fish能对敌人造成[icon:health=1...
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注册名: thebetweenlands:weedwood_lever

与原版拉杆一致。
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注册名: thebetweenlands:druid_stone_1

组成德鲁伊祭坛外围的石柱 在主世界生成有花纹的5种 看起来是原版石头方块上画上了蓝色发光的花纹但实际上并不能提供亮度其中一种是阴魂的脸 另一种是蓝色的Angry Pixel的倒立的字母A标志没有花纹的一种 看起来和原版的石头完全一样Beta 1.0.6中 符文石可以完美兼容材质包提供的原版石头对应的材质Beta 2.0.0中这一兼容性变差 仅没有...
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注册名: thebetweenlands:bone_leggings

粘骨制作的护腿。提供[icon:armor=3,点]的盔甲值。粘骨在前期极为常见,较为合适前期过渡。
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...非默认矿物团簇生成,而是在世界生存中直接定义,详细生成规则如下)自然生成于交错次元所有群系内,每个区块都有1/4概率尝试生成,确认尝试生成后,尝试生成1~3次(尝试生成次数为1~3)。每次尝试生成时,有 1 / ( 9 / 尝试生成次数 + 1 ) 概率开始尝试,首先在区块中随机选取一个水平位置的方块,获取该方块位置的地形高度,以该方...
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注册名: thebetweenlands:snow

降雪天气子事件发生时在交错次元下的雪,行为和原版的雪类似。
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注册名: thebetweenlands:items_plant_drop 19

用镰刀采集沼泽锦葵得到可以用于堆肥 也可以磨碎用作药学材料
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注册名: thebetweenlands:smooth_betweenstone_stairs

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注册名: thebetweenlands:items_plant_drop 34

使用镰刀采集水草获得。作为药学材料,可用于堆肥。
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注册名: thebetweenlands:mist_staff

通过活化物品卷轴获取。手持staff of the mist右击可以在玩家视线方向15格创建一个由mist bridge构成的桥,该桥会在12秒后消失。具有12秒的冷却时间,因此玩家无法纯粹依靠staff of the mist在空中持续行走
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注册名: thebetweenlands:syrmorite_leggings

赛摩铜制作的护腿提供5点(2.5件衣服)的护甲值
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注册名: thebetweenlands:items_plant_drop 12

使用镰刀采集红花半边莲获得。可作为药学材料,也可用于堆肥。
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注册名: thebetweenlands:mud_tower_beam_lens_supports

...方向参数的可用取值为任意方向。[h1=自然生成]Release 3.5.0 版本后,透镜支架通过以下交错次元结构生成:泥沼迷塔(生成24个)[h1=用途]当光源/光束透镜的方块实体执行激活方块效果时,会检测光束可以穿过的方块,如果该方块为透镜支架,则判定光束可以通过。(详细判定内容见光源/光束透镜的方块实体)
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注册名: thebetweenlands:leaves_sap_tree

矿物词典: treeLeaves

凝胶树的树叶 没有什么用途可以用作装饰空手即可破坏 用剑破坏更快 但不会掉落物品Beta 1.0.2起可以用赛摩铜剪刀完整采集
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注册名: thebetweenlands:limestone_chiseled

有漂亮花纹的石灰石 鬼魂城堡中也有生成;也可以自行合成,用作建材。Beta 2.0.3前,錾制石灰石也可以在研磨器中磨成石灰粉。请各位做一道计算题,按照旧的配方,直接将石灰石磨粉得到的石灰粉,和先将石灰石合成錾制石灰石,再磨成粉,消耗同样多的石灰石,哪一种途径得到的石灰粉比较多?有好事者真的去计算了一下,并将答案...
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注册名: thebetweenlands:shadow_staff

通过活化物品卷轴获得。使用其右击方块可以使玩家视线方向15格内的实体方块变成Shadow Walker以允许玩家穿过,穿过途中玩家会获得失明和缓慢II效果。该效果会在12秒后复原。具有12秒的冷却时间,这意味着玩家无法依靠staff of shadow walker连续穿越。无法作用于具有保护魔咒的方块。
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注册名: thebetweenlands:shoots

自然生成于片状岛屿群系的低矮植物。使用赛摩铜剪刀采集可获得自身,使用镰刀采集掉落嫩芽。可用于堆肥。
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注册名: thebetweenlands:limestone_tiles

在鬼魂城堡自然生成,也可以用抛光石灰石合成得到。可用作建材。
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注册名: thebetweenlands:worm_dungeon_pillar 5

无法合成,仅会生成于污泥地牢,仅作用于装饰。
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