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...在以下情况中,游戏将放弃准星所指目标,将另一实体作为攻击目标:方块没有碰撞体积;实体具有生命值且可被攻击;玩家不在骑乘该实体的状态;该实体没有被玩家驯服;实体在玩家的可触及范围内(比攻击距离略长)。功能生效时,所瞄准的方块轮廓将消失。
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...化、强化、信素、谐振、创造)2种模式。闪现:可以穿墙(注:当目的地有存在碰撞体积的方块阻挡时将会移动至附近的空地)传送:根据设定的坐标远程传送。消耗RF能量+谐振末影珍珠。截图
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...中心(该点到各个有效门的距离相等),方框为铁傀儡的刷新区域,外层球体为村庄体积。此模组是建造刷铁机等生电机器的绝佳帮手,可惜仅支持旧版(1.14 前)村庄、且是 LiteLoader 模组。[h1=温馨提示]LiteLoader 与 Forge 可以共存,但可能会与一些 Forge 模组冲突,使用此模组可能可以解决这些问题。由于版本更新,即使是 Wiki 上也很难了解...
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该模组类似穿草攻击和干净利落,可在不破坏无碰撞体积方块的前提下直接攻击目标。作者声称该模组和其他同类模组相比兼容性更强。
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...入到 noclip 模式后,游戏的右上角将会出现一个图标。然后,你可以无视方块的碰撞体积穿过方块,类似于旁观模式。这时,如果你再按下 ( ` ) 键,会回到此前的模式。小心别摔死了啊(你必须加入安装了 noclip 的服务器才能进入 noclip 模式,否则该 Mod 不会生效!别想着拿这个 Mod 开挂嗷[h2=其他功能]以下功能均可在配置菜单中设置。[h3=允...
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...属意识。藏金术师所存储的能力来自ta自己的身体。在藏金术中,金属就像电池,其体积越大、纯度越高,所能存储的属性就越多。藏金术师能够以缩短使用时间为代价取得额外加成的属性能力,但是,加成的倍率越高,抽取过程中的损耗也越大。藏金术师存储的能量来自自身的身体:例如,藏金术师在存储力量,那么ta在那段时间就会变...
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...的玩家。形态是一个极高的黑色柱形,碰撞箱有3格长,3格宽,高度则达28格,而渲染体积比碰撞箱还要大一些。海怪是本模组中生命值最高和体型最大的生物。杀死后除了少量的经验外无任何掉落物,鉴于此不建议靠近和击杀海怪。
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...红石信号影响的蛙明灯,使用蛙明灯和红石来合成;Froglamp:由蛙明灯分解而成,是体积较小的蛙明灯变种,Frohlamp 可以向任意方向旋转,非常适合结合墙壁、栅栏、锁链等方块进行装饰;Frog Stew:由烤青蛙腿、烤马铃薯、海带、碗合成制作的食物;Frogspawn Sandwich:由两份面包和一份青蛙卵合成制作,食用后提供 30 秒跳跃提升、挖掘疲劳、...
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...物品模型不会缩小(保持原比例不变);史莱姆 / 岩浆怪的幼年变种与其原版的最小体积对应。[h2=支持的生物列表]敌对生物其它生物烈焰人、苦力怕、洞穴蜘蛛、末影人唤魔者、恶魂、幻翼、猪灵蛮兵、掠夺者劫掠兽、骷髅、流浪者、蜘蛛、卫道士、监守者、女巫、凋灵、凋灵骷髅铁傀儡、雪傀儡玩家、流浪商人[h1=注意事项]此 Mod 本身为...
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... / 摔落时伴有较真实的粒子模拟效果成为水的玩家在潜行时只有不足一格方块的碰撞体积:足以穿过只有一个台阶大小的通道;成为水的玩家可免疫除魔法伤害(药水效果)& 火焰伤害以外的绝大部分伤害(包括近战、弹射物、摔落、爆炸和监守者的两种攻击模式);成为水的玩家将无法跳跃、无法在流体中上浮(但免疫溺水伤害)、无...
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...3840×2160),可在 /config/mineshotreforged-client.toml 中修改。注意截图的文件体积较大(4K 图片约为 23.7MB),所以请选择合适的分辨率。屏幕截图将是 Targa 图像文件(扩展名为 .tga,可用 Photoshop 打开),因此将限制为 65535×65535 像素。[h1=已知限制]本模组不支持以下功能:平铺渲染:目前仅进行屏幕外帧缓冲区渲染;没有用于配置的...
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...;大型骨骼支持:抛却原版的桎梏,允许将骨骼设置为大于原版中 3x3x3 的限制的体积;Blockbench 特性支持:为包括关键帧(命令与声音效果)、动画循环模式、插值在内的 Blockbench 特性提供了支持;AnimatedJava 扩展:为包括变体、骨骼黑名单、条件效果、定位器在内的 AnimatedJava 功能提供了额外拓展;原版生物特性集成:预装对诸多原版...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 会在光标指向的生物实体上方显示生物的一些属性。其中生物实体会显示其生命值和最大生命值,马匹(AbstractHorse)会额外显示其移动速度(⌁)、跳跃高度(⥉)、以百分百为单位的体质和体质体积(≗),有所有者的生物实体(OwnableEntity)会额外显示其所有者的名称。[h1=画廊]
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注册名: projecte:item.pe_philosophers_stone

...转化原版16种羊毛倒序转化充能与逆充能:表格显示了5个能量阶段中贤者之石的作用体积。模式Panel模式Line模式Cube01×1×11×1×11×1×113×3×11×3×13×3×325×5×11×5×15×5×537×7×11×7×17×7×749×9×11×9×19×9×9间接转化功能:有贤者之石参与的合成有贤者之石参与的逆合成4×铁锭 => 1×末影之眼4×金锭 => 1×钻石1×钻石 => 4×金锭4×煤炭 => 1×炼...
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...在血量低于一半时会穿上特殊的“凋灵护甲”,高度提升至448格,宽度提升至128格,体积大小变为原来的8倍,攻击力与防御力加强,其凋灵护甲为带着黑色条纹的亮蓝色躯壳。凋灵斯拉是伟大的平衡之神,它能将一切都化为灰烬。凋灵斯拉无法被真正意义上的消灭,即使是地位仅次于它的泰坦也无法理解它的力量。从来没有一个泰坦胆敢...
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...模式,可用配置器切换)结构玻璃 (Structural Glass,可用于替换6个面的输导套管,在大体积的情况下能节省很多材料)最大体积为 16X18X16,最小体积(功能齐全)为3X4X3搭建要求:1.使用输导套管/感应外壳搭建矩阵的棱边;2.用输导套管/感应外壳或者结构玻璃完善每个面;3.在搭建出来的直四棱柱内部放上元件与供应器(内核其实只放一个也是...
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...GUI,如果结构尚未成型会有提示。[h1=第一次开机][h2=1.12.2及以下版本][h3=燃料]以最大体积龙堆为例:打开反应堆GUI:(DE2起GUI有少量改动,不过在操作方法上并没有太大变化)添加燃料。至少放入一个觉醒龙锭才能启动反应堆,燃料越多发电效率越高。要达到最大体积需放入8个觉醒龙块。放入燃料后的GUI:点击左下角[DE1]/右下角[DE2]的充能按...
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...高度的任意位置并用锅炉外壳向四周的框架相互连接,将上下两层分开,上下两层的体积决定了水缓存量以及最大蒸汽产量。3. 将上一步搭建的锅炉外壳的中心用分压元件填满。4. 在分压元件上方填入热导元件(可以填满或者一个都不放,可任意摆放,热导元件的数量决定热量转换效率)。在 1.12 以上(不含 1.12)的版本里,将过热元件填...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...上种植可可豆,并主动破坏成熟的可可豆果实)花草 (会主动破坏周围所有的无碰撞体积的原版植物)清雪 (会主动破坏雪,而并非方块形态的雪,不一定需要铲类工具,但使用铲类工具后可收集雪球)喂食 (在其主人饥饿低于[icon:hunger-level=20,点]时,如果小女仆的物品栏内有食物类物品会对其主人使用以补充其主人的饥饿值)剪刀 (会...
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注册名: minecraft:mob_spawner

...笼16个方块以内时,刷怪笼才会工作。工作时,刷怪笼会在一个以自己为中心的空间体积内生成对应生物,Java版中,该空间的底面是一个边长为9格的正方形,高度为3格,刷怪笼会在这个范围内随机选择4个位置作为生物的脚部坐标,分别尝试生成一个生物,每次生成后会再等待200-799刻(10-39.95秒)。生成时刷怪笼无需满足不透明地面的生成...
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...432桶同种液体)(V10为43.2万桶气体,9450桶液体)。动态储罐能够储存的液体数量取决于体积,其公式为:液体储存量=V(体积)*16,000mB(v10中系数改为气体16,000,000mB,液体350,000mB)1.12.2只能存储液体,在v10可以存储流体(液体和气体)(五倍矿时可以制作三个来大量缓存硫酸、氯化氢和氧气)。最大为18*18*18(可存储93312桶同种液体)(V10为9331.2万桶...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 1

...棒(1.16.5版本若没有电则不会造成伤害)。顶部的结构与底座之间的空间并没有碰撞体积,因此一些较矮的生物可以进入这一空间。所需材料:钢脚手架×10,红石工程块×1,轻型工程块×10,钢栅栏×8,漏斗×9合计:107单位铁(无蓝图)/87单位铁(有蓝图)+26单位钢+2单位红石+25.5单位铜+72单位木摆法:具体搭建可在游戏内阅读工程师手册。
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注册名: create:crushing_wheel

...自动生成一个不可见的方块:粉碎轮控制器(Crushing Wheel Controller)。该方块具有碰撞体积,不可被活塞/动态结构移动;其可以被视作一个容器,会根据粉碎轮的吸收物品并加工,也可通过物流手段输入与输出。其控制着粉碎轮组的行为,在粉碎轮组被拆散后,此方块也会随之消失。一对可正常工作的粉碎轮组需要满足以下条件:二者仅间...
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注册名: gravisuite:advanceddrill

...钻慢,每破坏一个方块只消耗 50 EU 的能量;挖坑模式[注2]:可以一次破坏 3 × 3 × 1 体积的方块,每破坏一次会消耗 1,440 EU 的能量。若此时存储的能量不足 1,440 EU,则会消耗 160 EU/块 的能量最大化破坏范围内的方块,并提示“电量不足以进行完全挖掘”。注1:超节能模式在一些版本中被错误地汉化成了“超速模式”。注2:挖坑模式下,挖...
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注册名: create:encased_fan

...弯时令其模型抽搐甚至使整个耦合在一起的矿车调转方向。方块会阻挡气流,无碰撞体积或带有 fan_transparent 标签的方块(如铁栏杆)除外。鼓风机气流距离的算式为:气流距离 = 0.0625 * 转速 + 4[h2=鼓风机批量加工]鼓风机也可以与熔岩、水等介质组合使用,对物品进行加工。当鼓风机的风经过水、熔岩、火焰类方块(火,篝火等)、灵魂火...
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注册名: enderio:block_killer_joe

...供一把武器和营养精华液。它的工作范围是一个5*4*4的立方体。只要生物/玩家的碰撞体积进入范围,不管是否完全进入,它就会工作。被它击杀的生物的掉落物会留在地上。掉落的经验会被杀手乔吸收(极不稳定),可通过本mod中的液体导管或各大科技mod的液体管道或通过下文中的侧面配置输出为液态XP。也可通过GUI直接取出。【此段仅适...
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注册名: twilightforest:giant_pickaxe

...:+2.5击杀云小屋的巨人矿工后掉落,也可以通过巨型方块合成获得。拥有巨大的视觉体积和较高的耐久。能够用来快速采集巨型方块,也可以用来采集4*4*4范围内的同种类方块。注意,它的破坏方式不随你的位置而变化。将一个区块的边长分为4份,每份长4格;将一个区块的高分为64份,每份高4格。设这样4*4*4的方块为“中格”,每个区块...
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注册名: create:mechanical_mixer

...M 以上的转速才能工作。[h1=补充信息]动力搅拌器仅占用一个方块,其余部分没有碰撞体积。[h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[混合搅拌]用动力搅拌器混合材料观察动力搅拌器加工物品mechanical_mixer[h2=历史]0.5 - 修改了合成配方。0.3.2 - 添加了音效。0.2 - 添加了动力搅拌器。
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注册名: minecraft:scaffolding

...Java版1.14快照18w45a中加入。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)注:脚手架虽然没有碰撞体积,但地毯有。借此可以组合成桌子。
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(自然生成) 锻造遗迹 - Tetra
...最新的1.19版本可以生成,但生成规则变为了任意地形地下均可生成(而新版锻造遗迹体积更大,资源更多,同时含有原版古代城元素)。锻造遗迹中会生成“锻造”方块,采集这类方块需要6级以上的锤(下界合金锤或打磨锤子等级升级的黑曜石锤)或其他mod的物品(mek的原子分解机和meka工具,等价的红物质锤和红物质钉头锤,龙研的权杖...
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