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注册名: abyssalcraft:interdimensionalcage

...灭碎片中获得,可存储 1000 位能。它可利用位能捕捉实体。位能需求量由实体的公制体积决定(比例:100 位能/立方格),因此捕捉更大的实体需要更多位能。只在捕捉到实体时抽取位能。无法用于捕捉Boss生物。右击目标实体可以装入跨维度笼,再次右击释放。而在 1.9.4.13 版本,还可以按“N”键使用跨维度笼,这就意味着村民和马、驴、...
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注册名: openblocks:imaginary 1

1、有很多种颜色2、右键可以放置蜡笔方块3、蜡笔方块默认无碰撞体积,带上特定眼镜后有碰撞体积,不会使人窒息4、可以做一些密室(玩监禁play)之类的地方,放附魔台之类的东西5、当然如果你是op的话,你可以用这个策划出各种各样好玩的游戏
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注册名: advancedrocketry:oxygenvent

...围则判定为非密封)。但是,如果配置文件中的atmosphereCalculationMethod 设置为 使用基于体积的计算,则氧气排放口可以填充多达32,768个方块的空间。当判定一个空间为密封并开始工作后,即使目标空间被破坏不再处于密封状态,该机器也不会检测到。然而还是会检测到awa。注意太空站的出口,入口处必须使用模组的气闭门。在判定目标空间为...
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...块上方必定是一个刷怪笼,可能是爆破哨石或追踪魔像刷怪笼。柱状刷怪房。该房间体积为15×10×9,由雕纹石构成。在房间的中心位置会生成一个由雕纹迷宫石柱作底的柱状刷怪核心,对角线会生成三组柱状方块,以3米为界限在中间高度再生成一个平台,顶部亦为雕纹迷宫石柱。外围的柱状体由迷宫石柱构成,内部的柱状体由雕纹石墙构...
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注册名: dmonsters:mutantsteve

...低于液体(500/威力5)的方块默认击退II往X轴正方向打出[也就是东方]速度:普通碰撞体积:其实是跟玩家一样的1x1x2,别被外表的庞大迷惑吓倒了默认生命值:40攻击力[无护甲情况下]简单9点[icon:health=9,点]普通16点[icon:health=16,点]困难24点[icon:health=24,点]没穿装备会被直接被打死,前期要格外注意已知掉落物皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;...
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属于天狼星系的行星,4阶火箭即可到达,虽然表面与月球几乎相同,但其巨大的体积和质量使其拥有很高的陨铁掉落率,有一颗卫星卡恩塔斯(1.8.9以后不存在,作者重做中并没有开发),因此狄娥娜上也有卡恩塔斯的陨石。地牢boss为变异晶化史莱姆王(500HP),需要先杀死生成的4个触手才能对本体造成伤害(触手会不断生成蠕虫),玩...
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注册名: hbm:entity_mask_man

本模组体积第2大的生物(身高达到铁傀儡的2倍)。生命值:[icon:health=1000,点]抗性:火焰伤害:免疫魔法伤害:免疫弹射物伤害:减免75%爆炸伤害:减免50%超过[icon:health=50,点]的伤害:溢出部分减免75%在X4431版本后,鸡蛋有10%的概率可以立即击杀面具人,不过通过这种方式击杀面具人不会掉落任何战利品。生成条件(配置文件中[12.M00_enableMas...
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...比。蝙蝠模式下可以使用箱子(或搬运箱子),但无法攻击、吸血、使用物品。蝙蝠体积略小于1*1。在水中、主世界的阳光下或末地会强制变回本体,其余维度哪怕有太阳可正常变身。
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注册名: biomancy:flesh_blob

...0.0Beta7)中,肉块的AI较为笨拙,在增大体型时很容易卡进方块窒息而死。如果肉块的体积超过了其最大尺寸,则会爆炸,肉块的爆炸可以造成伤害并且破坏地形。击杀最小尺寸的肉块可以掉落一个鲜肉块(物品),肉块每增大一个尺寸,便会多掉落一个鲜肉块,所有尺寸的肉块都有概率额外掉落一个胃。向肉块注射一剂任意生物的遗传物...
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...氦-3。水星热烈的地表之下是一颗沉稳的心脏,凝固的金属地核占据了水星40%以上的体积,使得铁矿石和镍矿石很容易找到。另外,信使号探测器的数据得到了证实,水星的岩层下可以开采出镁矿石。尽管不用担心地下危险的地牢,但回到地表时要注意提防恒星辐射。水星的维度编号是-1005。在1.0.0STABLE被加入,在1.2.0STABLE被移除。又在1.2.1ST...
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...核心后显示如下:搭建完成后显示如下:注意:只有底部的混凝土支柱和平台有碰撞体积。GUI界面如下:左边三个槽分别需要输入煤油和液氧(上限均为128000mB),以及电能(上限1GHE)。联盟号发射台的主要用途为:发射卫星(这会消耗煤油和液氧各128000mB和750MHE能量)或向指定坐标运输物品(液氧,煤油和能量的消耗取决于距离)。联盟号...
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注册名: hbm:tile.crashed_bomb

...得10~25个钢板、2~15个钛板和一个野火蛋碎片,拆除后该方块将消失。外观(实际碰撞体积只有一个方块大小):如果使用空单元拆弹的话,每次拆弹会获得50rad的辐射,请事先准备好防辐射服以及消除辐射的物品。
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...直延伸到所对的墙壁。每个叶片组中的所有叶片都必须为同种叶片。叶片都没有碰撞体积,便于你进行搭建(这虽然不那么科学,但是有助于防止你被困在一个角落里——作者)。除了转子轴与叶片,涡轮机内部必须空无一物。- 发电机线圈必须位于轴承所在面。不同种类的发电机线圈有不同的摆放要求,不按正确方式摆放将不会被视为有...
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注册名: hbm:tile.machine_reactor_small

...相应的提升。这样,堆温能够随中子流量的增加而在更高的温度达到稳定。反应堆的体积为3*3*1,其表面积为1+1+1*3*4=14,能够最多与14个方块相邻(对角不计入),而(除堆温影响外)散热效率只和与水相邻的面积的总和有关。因此,这14个平方面在散热意义上是等价的,每一个未与水相邻的平方都会降低散热效率。反应堆最大堆温为1000摄...
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注册名: openblocks:rope_ladder

...绳梯耗尽无法延伸为止。可以回收材料。这些向下延伸的部分不需要依附方块,碰撞体积与梯子相同,即可沿着绳梯爬下。拆除时只需拆除最高的一个,全部绳梯就会掉落。绳梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第286行~第289行ladder {    # If true, ladders will behave in old way: single item will place ladder all the way down, but it ...
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注册名: thebetweenlands:ring_of_recruitment

...家可点按触发戒指效果的按键,在所有被捐募生物的脚下召唤一块大小由被捐募生物体积决定的原始恶意屏障。Release 3.5.10 版本后,屏障技能有3秒的冷却时间。屏障会使被捐募生物损失当前30%的生命值。屏障不会对生命值≤[icon:health=5,点]的被捐募生物造成伤害。屏障对被捐募生物造成伤害后,玩家周围会产生无规律浮动的虚化护盾。进入...
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注册名: thaumcraft:giantbrainyzombie

神秘时代添加的僵尸,60点血,白天会燃烧,与原本僵尸相同。受击体型会变大。体型与受击次数有关最大6格高,在不受攻击时体积会减小。超过高3格之后,体积不会低于3格。
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注册名: dimdoors:monolith

...为隐形状态,只有玩家靠近时才会显现。它无法被正常方式攻击,也没有实际的碰撞体积(即不会受到部分真正意义上的范围攻击)。能够被爆炸推动,不受重力影响,不会主动攻击生物。它免疫伤害,但如果受到任何来源的伤害会立刻完成蓄力,即生物NBT内的{Aggro:n}部分被设置为250。即使攻击者为玩家并处在创造模式。但这种蓄力只会传...
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注册名: manametalmod:blockBlockSaltPan

盐田是可生产盐的设备。该设备没有碰撞体积,玩家可使用任意采集等级的斧子来采集。玩家摆放出来时是带水的盐田,经过一段时间后变为晒干的盐田。右键晒干的盐田可收获1-4个盐,并退为空盐田。空盐田可通过使用水桶加水,或破坏重新摆放来变为带水的盐田从而再次生产。带水的盐田与空盐田相邻时,有概率使空盐田转化为带水的...
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注册名: cqrepoured:nether_dragon

...时,头部会变为刷怪箱(但身体没有消失)身体部分可穿过方块,头部有 2 米的碰撞体积,被深渊王闪电攻击时闪电会变为红色,具有生命回复。当发现玩家时,在低空盘旋一会突然以极快的速度俯冲攻击,距离目标 3 格会张开嘴攻击 [icon:health=8, 点]伤害(攻击间隔 7 秒)或倾斜固定角度(无法攻击比自己 Y 轴高的目标)发射范围长 20 格...
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注册名: industrialforegoing:ore_fermenter

...多倍矿物处理第二步的机器,用于将原矿物肉汤加工为发酵的矿物肉汤,并且增加其体积。发酵的矿物肉汤可在流体筛分机中转化为对应的粉末。[h1=1.12]固定增加150%体积,它底部需要提供热源(热的流体,如岩浆,火,岩浆块等)其他面提供冷源(冷的流体,冰块等)[h1=1.16]可缓存4,000mb原矿物肉汤和2,000mb催化剂,需要在GUI内选择“原矿物...
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注册名: dmonsters:woman

...之后变成红色,下一次攻击会造成最高999伤害对,你没看错,建议使用远程攻击碰撞体积为1.2x1.2x1速度:普通默认生命值[icon:health=20,点]攻击力[无护甲情况下]第一次简单[icon:health=9,点],第二次999[icon:health=999,点]第一次普通[icon:health=16,点],第二次999[icon:health=999,点]第一次困难[icon:health=24,点],第二次999[icon:health=999,点]已知掉落物面包、骨头
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...64盐甘草糖不寻常64棒棒糖种子不寻常64叉子不寻常1其他:果冻国王每受到一定伤害后体积会减少一半,不像皮礼士果冻,果冻国王被杀后不会复活。第二形态:第三形态:第四形态:第五形态:第六形态:第七形态:第八形态:第九形态:第十形态:第十一形态:第十二形态:最终形态:
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注册名: bdsandm:shipping_container

内部有27格的空间,可放置木质/金属板条箱或木质/金属桶,模型体积2x2x2,且可以利用其它模组的设备进行统一的管理
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注册名: hbm:tile.machine_fensu

...化氢 及电力来制作玻璃纤维 。需要1个FEnSU飞轮储存系统的装配机模板 。体积5×3×5,存入能量后会开始转动,能量越多,转动速度越快。在1.027X4054版本前电无法导出。现版本已可以导出电力。在物品栏中对物品按F1键即可弹出Create同款介绍页面。
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注册名: advancedrocketry:rocket

...择的坐标半径R格以内(R为非负数,两个点表示小于或等于)       体积尺寸:“dx=DX,dy=DY,dz=DZ”可以限制在从 开始选择的坐标 到 开始选择的坐标在x坐标偏移DX格,在y坐标偏移DY格,在z坐标偏移DZ格 的长方体内部       数量:“limit=MAX,sort=SORT”可以限制 以SORT为顺序 并且 数量最多MAX个(MAX为负数会...
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...一条幼龙,龙蛋消失。处于孵化中的龙蛋是一个有125生命值、10护甲值的生物,碰撞体积为1.5*1.5*1.5并且面朝南面,可以被其他实体推动。如果此时的蛋生命值降至0(被杀死),会掉落一些相应品种的龙鳞。孵化中的龙蛋也可以通过喂食鱼来驯化,驯化后玩家可以将其放入龙之护符。在龙之护符中的龙蛋会暂停孵化,直到被释放出来。根据...
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...]虚空采矿场,是一类能够“从虚空之力中”自动生成并输出矿石的多方块机器,占地体积为 9 × 9 × 10。游戏中共存在电压等级分别为 UV ~ UEV 级的虚空采矿场,对应的控制器方块分别为虚空采矿场、次世代虚空采矿机以及终焉虚空采矿机,对应的主材料分别如下表所示。多方块机器名称主要材料次要材料框架材料虚空采矿场哈斯特洛依合金...
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注册名: thaumcraft:taintswarm

在腐化喷泉附近随时间推移有一定几率生成。没有实体,但是有碰撞体积,向上飘出紫色粒子效果。所以攻击时应该打下方。无视摔落伤害,行动方式更像是在飘,而且可以做到无视重力平行移动。不能向上移动。碰撞箱为2*2*2的正方体,脸部在51/32处。
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...,而是由传送带传动的方向决定。对传送带漏斗使用扳手能够加长其长度并改变碰撞体积。[h2=动态结构]当漏斗被安装在动态结构上时,如该动态结构包含物品容器,则会根据目前模式与过滤设置(若有)存取物品。[h2=红石锁定]与原版漏斗类似,漏斗在被红石信号激活时会锁定,此时它会停止工作并亮起边缘的红色指示灯。[h1=黄铜漏斗的...
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