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注册名: abyssalcraft:interdimensionalcage
...灭碎片中获得,可存储 1000 位能。它可利用位能捕捉实体。位能需求量由实体的公制体积决定(比例:100 位能/立方格),因此捕捉更大的实体需要更多位能。只在捕捉到实体时抽取位能。无法用于捕捉Boss生物。右击目标实体可以装入跨维度笼,再次右击释放。而在 1.9.4.13 版本,还可以按“N”键使用跨维度笼,这就意味着村民和马、驴、...注册名: openblocks:imaginary 1
1、有很多种颜色2、右键可以放置蜡笔方块3、蜡笔方块默认无碰撞体积,带上特定眼镜后有碰撞体积,不会使人窒息4、可以做一些密室(玩监禁play)之类的地方,放附魔台之类的东西5、当然如果你是op的话,你可以用这个策划出各种各样好玩的游戏注册名: advancedrocketry:oxygenvent
...围则判定为非密封)。但是,如果配置文件中的atmosphereCalculationMethod 设置为 使用基于体积的计算,则氧气排放口可以填充多达32,768个方块的空间。当判定一个空间为密封并开始工作后,即使目标空间被破坏不再处于密封状态,该机器也不会检测到。然而还是会检测到awa。注意太空站的出口,入口处必须使用模组的气闭门。在判定目标空间为...注册名: dmonsters:mutantsteve
...低于液体(500/威力5)的方块默认击退II往X轴正方向打出[也就是东方]速度:普通碰撞体积:其实是跟玩家一样的1x1x2,别被外表的庞大迷惑吓倒了默认生命值:40攻击力[无护甲情况下]简单9点[icon:health=9,点]普通16点[icon:health=16,点]困难24点[icon:health=24,点]没穿装备会被直接被打死,前期要格外注意已知掉落物皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;...注册名: hbm:entity_mask_man
本模组体积第2大的生物(身高达到铁傀儡的2倍)。生命值:[icon:health=1000,点]抗性:火焰伤害:免疫魔法伤害:免疫弹射物伤害:减免75%爆炸伤害:减免50%超过[icon:health=50,点]的伤害:溢出部分减免75%在X4431版本后,鸡蛋有10%的概率可以立即击杀面具人,不过通过这种方式击杀面具人不会掉落任何战利品。生成条件(配置文件中[12.M00_enableMas...注册名: biomancy:flesh_blob
...0.0Beta7)中,肉块的AI较为笨拙,在增大体型时很容易卡进方块窒息而死。如果肉块的体积超过了其最大尺寸,则会爆炸,肉块的爆炸可以造成伤害并且破坏地形。击杀最小尺寸的肉块可以掉落一个鲜肉块(物品),肉块每增大一个尺寸,便会多掉落一个鲜肉块,所有尺寸的肉块都有概率额外掉落一个胃。向肉块注射一剂任意生物的遗传物...注册名: hbm:tile.crashed_bomb
...得10~25个钢板、2~15个钛板和一个野火蛋碎片,拆除后该方块将消失。外观(实际碰撞体积只有一个方块大小):如果使用空单元拆弹的话,每次拆弹会获得50rad的辐射,请事先准备好防辐射服以及消除辐射的物品。注册名: hbm:tile.machine_reactor_small
...相应的提升。这样,堆温能够随中子流量的增加而在更高的温度达到稳定。反应堆的体积为3*3*1,其表面积为1+1+1*3*4=14,能够最多与14个方块相邻(对角不计入),而(除堆温影响外)散热效率只和与水相邻的面积的总和有关。因此,这14个平方面在散热意义上是等价的,每一个未与水相邻的平方都会降低散热效率。反应堆最大堆温为1000摄...注册名: openblocks:rope_ladder
...绳梯耗尽无法延伸为止。可以回收材料。这些向下延伸的部分不需要依附方块,碰撞体积与梯子相同,即可沿着绳梯爬下。拆除时只需拆除最高的一个,全部绳梯就会掉落。绳梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第286行~第289行ladder { # If true, ladders will behave in old way: single item will place ladder all the way down, but it ...注册名: thebetweenlands:ring_of_recruitment
...家可点按触发戒指效果的按键,在所有被捐募生物的脚下召唤一块大小由被捐募生物体积决定的原始恶意屏障。Release 3.5.10 版本后,屏障技能有3秒的冷却时间。屏障会使被捐募生物损失当前30%的生命值。屏障不会对生命值≤[icon:health=5,点]的被捐募生物造成伤害。屏障对被捐募生物造成伤害后,玩家周围会产生无规律浮动的虚化护盾。进入...注册名: thaumcraft:giantbrainyzombie
神秘时代添加的僵尸,60点血,白天会燃烧,与原本僵尸相同。受击体型会变大。体型与受击次数有关最大6格高,在不受攻击时体积会减小。超过高3格之后,体积不会低于3格。注册名: dimdoors:monolith
...为隐形状态,只有玩家靠近时才会显现。它无法被正常方式攻击,也没有实际的碰撞体积(即不会受到部分真正意义上的范围攻击)。能够被爆炸推动,不受重力影响,不会主动攻击生物。它免疫伤害,但如果受到任何来源的伤害会立刻完成蓄力,即生物NBT内的{Aggro:n}部分被设置为250。即使攻击者为玩家并处在创造模式。但这种蓄力只会传...注册名: manametalmod:blockBlockSaltPan
盐田是可生产盐的设备。该设备没有碰撞体积,玩家可使用任意采集等级的斧子来采集。玩家摆放出来时是带水的盐田,经过一段时间后变为晒干的盐田。右键晒干的盐田可收获1-4个盐,并退为空盐田。空盐田可通过使用水桶加水,或破坏重新摆放来变为带水的盐田从而再次生产。带水的盐田与空盐田相邻时,有概率使空盐田转化为带水的...注册名: cqrepoured:nether_dragon
...时,头部会变为刷怪箱(但身体没有消失)身体部分可穿过方块,头部有 2 米的碰撞体积,被深渊王闪电攻击时闪电会变为红色,具有生命回复。当发现玩家时,在低空盘旋一会突然以极快的速度俯冲攻击,距离目标 3 格会张开嘴攻击 [icon:health=8, 点]伤害(攻击间隔 7 秒)或倾斜固定角度(无法攻击比自己 Y 轴高的目标)发射范围长 20 格...注册名: industrialforegoing:ore_fermenter
...多倍矿物处理第二步的机器,用于将原矿物肉汤加工为发酵的矿物肉汤,并且增加其体积。发酵的矿物肉汤可在流体筛分机中转化为对应的粉末。[h1=1.12]固定增加150%体积,它底部需要提供热源(热的流体,如岩浆,火,岩浆块等)其他面提供冷源(冷的流体,冰块等)[h1=1.16]可缓存4,000mb原矿物肉汤和2,000mb催化剂,需要在GUI内选择“原矿物...注册名: dmonsters:woman
...之后变成红色,下一次攻击会造成最高999伤害对,你没看错,建议使用远程攻击碰撞体积为1.2x1.2x1速度:普通默认生命值[icon:health=20,点]攻击力[无护甲情况下]第一次简单[icon:health=9,点],第二次999[icon:health=999,点]第一次普通[icon:health=16,点],第二次999[icon:health=999,点]第一次困难[icon:health=24,点],第二次999[icon:health=999,点]已知掉落物面包、骨头注册名: bdsandm:shipping_container
内部有27格的空间,可放置木质/金属板条箱或木质/金属桶,模型体积2x2x2,且可以利用其它模组的设备进行统一的管理注册名: hbm:tile.machine_fensu
...化氢 及电力来制作玻璃纤维 。需要1个FEnSU飞轮储存系统的装配机模板 。体积5×3×5,存入能量后会开始转动,能量越多,转动速度越快。在1.027X4054版本前电无法导出。现版本已可以导出电力。在物品栏中对物品按F1键即可弹出Create同款介绍页面。注册名: advancedrocketry:rocket
...择的坐标半径R格以内(R为非负数,两个点表示小于或等于) 体积尺寸:“dx=DX,dy=DY,dz=DZ”可以限制在从 开始选择的坐标 到 开始选择的坐标在x坐标偏移DX格,在y坐标偏移DY格,在z坐标偏移DZ格 的长方体内部 数量:“limit=MAX,sort=SORT”可以限制 以SORT为顺序 并且 数量最多MAX个(MAX为负数会...注册名: thaumcraft:taintswarm
在腐化喷泉附近随时间推移有一定几率生成。没有实体,但是有碰撞体积,向上飘出紫色粒子效果。所以攻击时应该打下方。无视摔落伤害,行动方式更像是在飘,而且可以做到无视重力平行移动。不能向上移动。碰撞箱为2*2*2的正方体,脸部在51/32处。