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这款模组是一个 API,旨在简化 Fabric 和 Forge 的模组开发。这款 API 能够使你能够同时为多个 Minecraft 版本开发模组;换句话说,这个 API 提供的函数及方法在多个 Minecraft 版本中都可用。因此,在使用这款 API 时,切换至其它 Minecraft 版本不再需要修改函数或方法。
地址:www.mcmod.cn/class/12297.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...你将被传送到最近的站区中点的不会被窒息而死的Y轴高度。权限等级 OP2[h1=配置]可以修改的配置文件(一旦服务器启动,配置文件就会在 config/transitionmanager/config.json 中自动生成)。配置键名默认值描述shearPSDOpLevel0该值定义了“剪下”屏蔽门顶部所需的OP权限等级。服主可能会想将该值提高到1或2,来防止非建筑者修改屏蔽门。mtrJourneyPlanne...
地址:www.mcmod.cn/class/13909.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...纪元使用的是经过编辑的地图,将贝烈瑞安德添加到了地图中,并根据托尔金的著作修改了埃利阿多大部分地区的样貌。该模组新增了 20 多个派系和子派系、盔甲、武器、生物群系等等。 玩家可以扮演多瑞亚斯的精灵、多尔罗明的人类、安格班的奥克以及其他角色,皆由你选择。第二纪元的地图与第一纪元类似,规模比第一纪元更大。两...
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...些羊毛方块的特殊之处在于:用剪刀右击会使其立刻掉落,使用染料右击可以方便的修改其颜色。所有新添加的羊毛方块都是在纺织机内制作的。虽然名为纺织机,但它也可以加工木板,还可以对羊毛方块进行染色。真是缝合怪将任何颜色的羊毛放在其顶部的物品格子中,即可在右侧选择方块变种进行制作,如果在下方放置染料就可以对羊...
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...保存在穿孔纸带上,并通过控制面板输出。这使得现有的设计可以很容易地被复制和修改。纸带程序可以使用键盘手写,也可以通过面板设计器的可视化编辑界面中编辑。[h2=逻辑柜]逻辑柜是 IE 美术风格式红石逻辑的独立体现。与沉浸工程自带的逻辑单元不同,这些逻辑单元支持使用模拟信号,但也需要能源输入才能保持运行。[h1=画廊][ban...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个可以让玩家可以不需要烟花就可以使用鞘翅进行飞行的模组,已在 GitHub 开源。除此之外,此模组还添加了船飞的功能,该功能可以使玩家在船上按住空格键进行飞行,默认上升高度为 0.3,如果玩家并不满足于默认上升高度,还通过修改此模块的配置文件中的 dm 项来修改默认上升高度。
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这是一个可以自定义以下 5 种爆炸物的爆炸等级的模组,已在 GitHub 开源:爆炸物默认修改后的爆炸等级配置文件内名称TNT8tntTNT 矿车12tnt_minecart苦力怕10creeper末影水晶40end_crystal火焰弹14fire_ball如果你并不满足于默认配置,你还可以通过修改游戏目录的 config 目录的 b-config.json 文件来进行修改,然后使用指令 /b-reload 来重新加载配置。
地址:www.mcmod.cn/class/14163.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...遇到过几次这样的崩溃)。这个 Mod 所做的修复崩溃的工作,就是针对之前的问题,修改我的世界代码,这样就不会让游戏崩溃,而是会推迟装饰,并在装饰器不再使用时生成所有需要的功能,从而避免崩溃。从本质上讲,这是在进入下一个装饰器之前,为每个装饰器提供所需的适当时间,这也是 Forge 最理想的做法。[ban:title_menu]
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...u][h1=概述]这个 Mod 添加了一个拥有随机女仆模型的敌对生物:Little Maid Rebellion 及可以修改其模型的道具:Little Maid Book (Rebellion)。女仆拥有[icon:health= 40 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]盔甲值和[icon:health= 19 ,点]攻击伤害,双手会随机持有附魔 / 非附魔的铁斧 / 金斧 / 钻石斧。女仆会主动追赶并攻击周围的玩家,当玩家手持 Little Maid Book (Rebellion)...
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这是一个可以修改游戏窗口标题的模组,已在 GitHub 开源。你可以使用 /SetDisplayTitle  指令来修改游戏窗口标题。除了这个主要指令,本模组还增添了三个指令:/SetWaitTimeBeforeSetDisplayEvent  设置”设置自定义显示标题“事件启动前的等待时间;/ResetConfig 刷新模组配置...
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这是一个可以在游戏内显示 Ping 值在左上角并支持自定义的模组,已在 GitHub 开源。当 Ping 值小于等于 100 时显示为绿色,当 Ping 值大于 100 但小于 300 时显示为蓝色,超过 300 则显示为红色,你可以使用指令 /cp 来或修改游戏目录的 config 目录中的 cp-config.json 文件中的 custom 和 ping 项来自定义 Ping 值。
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...的。本模组允许你使用 1.7.10 客户端连接 1.7.2 - 1.7.5 的服务器,通过在发送和读取前修改网络协议数据包实现。[h2=使用]本模组使用 LiteLoader,请先安装 LiteLoader 的 1.7.10_04 版本。在 Minecraft 启动时,默认是 1.7.10 模式。在多人游戏菜单的右下角可以找到本模组的按钮,点击可以切换为 1.7.5 模式。再次点击可以切回 1.7.10。在选择 1.7.5 模式之后...
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...)中的纸袋剧场系列剧情(Let's Imaginate)。现在你拥有了一个神奇的纸袋,如果你修改了纸袋的名称,然后戴在头上——嘿!你的名称变成了你的纸袋的名称!如果你在聊天栏发表了一些精彩发言,你的聊天栏名称也变成了纸袋的名称!没错,这个纸袋会让你完全融入你的角色!开始尽情表演吧!         ...
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...款简化 Mixin 加载的工具,本模组允许开发者在早期或晚期(Early or Late)加载 Mixin 以修改原本不允许修改的类。其他现有功能:允许开发者借助 Supplier 在 Mixin 生效前将其启用或禁用。允许开发者以测试为目的禁用其他使用本模组加载的 Mixin。注意:使用本模组时仍然建议一同使用 MixinBootstrap 或 MixinCompat 0.7-0.8 作为 Mixin 加载...
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...默认使用 SQLite 数据库。这个数据库的连接参数存储在 config 文件夹中。你还可以通过修改 config 连接到 MySQL 数据库,以使其运行得更快。模组与数据库之间的所有交易都是异步的/多线程的。这意味着服务器在查询完成之前不需要等待,可以继续运行其他代码。[h2=命令]命令说明/grieflogger inspect启用或禁用检查模式/grieflogger lookup ...
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...,当你遇到了附魔 ID 冲突时,你会需要安装它来获取一份 Pineapple Mending 的 Config 文件修改附魔 ID 。Mending 的 ID 默认值为 70 。与其他模组的兼容性:Mending for Older Version : 作者称这个模组的评论区中对它的实现以及通过附魔台获得经验修补并不满意,这也是为什么会有 Pineapple Mending 。Et Futurum Requiem : Et 中也提供了经验修补,如果你已经安...
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...受支持);生成控制:通过指定生成条件、频率和位置,完全控制实体的生成;属性修改:精细调整实体属性,如健康、速度、伤害等,以满足你的游戏需求;完整生物 AI 支持:支持访问全面的生物 AI 行为和功能,创建智能互动的实体。[h1=开始使用]要开始使用 EntityJS,只需将该模组与 KubeJS 和 LioLib 一起安装,然后开始创建你...
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...穴和峡谷中迷失方向的乐趣和挑战?如果是这样,这个 Mod 绝对会帮助到你!这个 Mod 修改了 Minecraft 的世界生成器,将距离洞穴 / 峡谷 / 空气 3 格之外的所有方块替换基岩。这意味着你必须利用洞穴寻找矿石。洞穴和峡谷的生成量和生成深度均可在配置文件中配置。[h1=图片]
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...即牛奶瓶、解药、疫苗。简单来说,就是药剂炉的核心原料。辅助材料:指的是用于修改药水属性的材料,它们在合成过程中起到辅助的作用,可以改变药水的特性。燃料:指的就是煤炭和木炭,用于启动药剂炉的烧炼过程,使药水得以生成。  
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[h1=简介]这个实用的辅助 Mod 可以帮助你快捷更改全屏和窗口的游戏分辨率,在配置界面输入想要的自定义分辨率即可。打开配置界面的默认键位是小键盘的 + 键,可修改。[ban:title_menu]
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...不会提升它们的法术等级。因为没有理由这么做;这三个属性合并七左右——他们的修改会在计算之前被合并到一起;不会向上取整——意味着 1.75 的法术等级的效果等于 1 级;如果法术等级到了 0(由于负数值的修改),法术将无法被释放。添加了一个卷轴可能不会消耗的属性。ID 为 additional_attributes:keep_scroll;值在 0(0% 的可能性)和 1...
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...径下,配置文件名为 custom_anti_high_atk_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体后,配置文件中的实体攻击力高于 10,000 时会被强制修正为 10,000(攻击力上限可在配置文件中配置),并且造成的伤害高于远超目标最大生命值时仅造成目标最大生命值的伤害。支持实体 ID 以及实体的自定义名称。
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[h1=概述]此模组对杀手兔进行了一系列修改:杀手兔现在能以 0.02% 的几率自然生成或从刷怪蛋生成;若对兔子使用虚弱药水,效果持续期间有几率使其变异为杀手兔;杀手兔现在会主动攻击村民、灾厄村民、女巫、僵尸、苦力怕、骷髅和凋灵骷髅;僵尸、苦力怕、骷髅和凋灵骷髅被杀手兔杀死时有 50% 几率掉落其头颅。以及添加了一点彩蛋[...
地址:www.mcmod.cn/class/13574.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...存溢出;阻止 DimensionManager.class 产生的内存和延迟峰值;如果已配置,则停止加载已修改的维度。[h1=相似模组]反ID冲突(Forge 1.7.10 ~ 1.10)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14236.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...fig 重新载入配置文件。默认通过 V 键调出 WE_Panel,该快捷键可在 MC 的按键设置中修改, 在面板弹出后,按相同的按键可关闭面板。[h2=自定义标记]该功能可以创建一个自定义的点或者区域, 并高亮显示这个点或者区域。 作为纯客户端Mod,自定义标记不会持久保存, 断开当前会话重新连接后, 自定义标记消失。该功能设计动机为,进...
地址:www.mcmod.cn/class/11484.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_enchantment_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和附魔后,配置文件中的实体将免疫任何带有配置文件中的附魔的物品造成的伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/13951.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
该模组修改了幻翼的生成。现在幻翼只能在末地生成。幻翼会成群的在末地之城上空生成。
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一个修改 F3 界面字体比例的 Fabric 模组。需要模组菜单才能访问配置界面。
地址:www.mcmod.cn/class/14204.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Unremovable Effects 可以使喝牛奶不会移除某些特定效果,特定效果可以通过配置文件(unremovableeffects.json5)修改
地址:www.mcmod.cn/class/12997.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... 同时,Mod 也提供了一个简单的快捷消息列表屏幕,玩家可以在这个屏幕内添加、修改、删除自定义的快捷消息。玩家可以在游戏内按下按键绑定内设定好的按键来打开此列表屏幕,双击选中的快捷消息,或者选中快捷消息,点击“发送”按钮,往聊天栏内快速发送消息!在 1.2.0 及以后的版本中,Mod 将会根据快捷消息列表内的所有消息...
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