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这是一个服务器端的模组,可以保留生物或玩家头颅修改过的名称,就像箱子和旗帜一样(修复 MC-174496)。支持其它模组添加的头颅。已在24w10a修复。
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...p;Placeholder API 查询。[h2=风格样式]这个模组允许有多种风格样式,用户可以进入并修改配置文件(在 ./config/styledplayerlist/styles/),然后在服务器里使用 /styledplayerlist reload 命令来重载配置文件。[ban:title_menu]
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这是一个基于Fabric的Minecraft游戏模组,为管理员提供了一组“/slots-checker”命令,以查看并修改任意玩家的背包(inventory)、快捷栏(hotbar)、末影箱(ender)、盔甲(armor)和副手(offhand)物品槽。注意:服务端必装,客户端选装。客户端安装后可提供少量翻译。
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...re"}如果你不想让融锻模板出现在末地城的宝箱里,只需要将 injected_loot_table 条目修改为其他的战利品表,或者只是留空。[h2=如何适配更多的物品?]只需制作一个用于添加配方的数据包即可。[h1=✉️ 反馈]如果有任何 Bug 或建议,请反馈到 GitHub 的 Issue 页面。
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[h1=概述]一个轻量级增加游戏体验的小模组,让一些方块对生物造成合理的伤害。[h2=修改内容]火把对玩家造成灼烧、切石机对玩家造成切割、滴水石锥对玩家造成穿刺等。伤害数值对标仙人掌。[ban:title_menu]
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...黏液球并想去沼泽生物群系时,这会很有帮助。模组会生成一份配置文件,可以通过修改配置文件来调整渲染的位置,可以控制在右上角(默认),右下角,左上角或者左下角渲染。如果正在寻找高版本,见Moon Phase Info+。
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[h1=简介]一个简单的模组,它添加了一个绑定按键来取消和恢复其他玩家的渲染。效果为:隐藏玩家模型、脚步粒子和所有悬浮玩家名称。包括非玩家实体,因为它们通常用在修改后的服务器上以实现彩色用户名。仅依赖于 Fabric API。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个适用于 Fabric 的 HUD Mod,可以用于显示 FPS、玩家的坐标和 Ping 值。如果安装了模组菜单,可以直接用其编辑配置文件,或手动修改 advancedhud.json。
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此模组为 WI 变焦 (WI Zoom) 模组的非官方 Forge 1.18 和 1.19.2 重制版,并对默认变焦倍数提高至 100 倍变焦,已在 GitHub 开源。你可以按住 B 键来使用变焦功能,如果你并不满足于默认变焦倍数,你可以使用指令 /super-zoom 来查看或修改默认变焦倍数。在使用变焦功能时,你还可以通过鼠标滚轮进一步进行放大或缩小。
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...牢、埋藏的宝藏和秘密基地很有用;通过 Cloth Config 集成进行高度可定制,允许玩家修改颜色、样式以及要显示的容器类型;支持多种容器类型,包括箱子、陷阱箱、末影箱、箱子矿车、木桶、潜影盒、漏斗、漏斗矿车、投掷器、发射器、熔炉、高炉和烟熏炉;使用按键绑定或通过设置菜单快速切换整个模组;轻量级且针对性能进行了优化...
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...点生命值都会使饥饿值减少一点,原版是 1.5 点。[h1=附魔]横扫之刃III的伤害加成乘数修改为 100% ,原版是 75% ;荆棘不再对受其伤害者造成击退。[h1=动画]为以下物品添加适当的第一人称和第三人称攻击动画:剑、斧、三叉戟。
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[ban:title_menu][h1=简介]一个为CrT扩展了功能的模组。已停更,以后不会做任何修改。添加了对以下模组的支持:坚定意志轻量级流血机制更多信息请查看Wiki或源代码。
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...,可以让 Minecraft 在加载屏幕显示提示。[h2=自定义]玩家可以通过本模组的 JSON 文件来修改提示内容,可通过此方式添加自定义提示而不用修改模组。这个模组在首次被加载的时候会在 config\ 中生成一个 loadingtips.json 的文件,格式为:{  "color": 0,  "url": "",  "tips": [   ...
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...模组添加了一个名叫“梦境(Dream)”的维度。这个维度本质上是一个经过最小限度修改的超平坦世界,仅可以通过在主世界的任何一张床上睡觉来进出。在这个维度中,所有的玩家都会变成创造模式,而玩家的生命、饥饿值、经验、物品栏以及药水效果在各个维度间独立。这里会阻止死亡的发生,哪怕玩家通过某种方法穿过了这个维度牢...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组添加了 Animals Trap 和 群峦传说:次世代 之间的联动。模组更改了原模组的战利品和配方,修改了鸟类和动物内脏的获取方法,允许玩家从中获取材料(羽毛,肉,龟壳,兔皮)。配方根据 TFC 材料进行了调整,TFC 中的鸟类掉落已更改为掉落野生鸟类尸体。此外,还添加了与农夫乐事模组的兼容。
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...地和水中使用。配置文件可更改发光持续时间。不使用自定义渲染器或任何其他核心修改。[ban:title_menu]
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...你可以在其中指定列表类型(黑名单、白名单)以及应阻止/允许的 Mod ID。你还可以修改玩家加入被阻止的模组时收到的消息。默认情况下,OP 不会受到此模式的影响,但是你也可以更改。此外,你甚至可以指定不受 Mod Control 影响的特定玩家。举个例子,如果你想阻止玩家在你的服务器上使用 NEI 和旅行地图,你的配置文件将如下所示:#&nb...
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...造台十分昂贵,所以在准备制造钻石工具前务必确保收集了足够多的材料。[h2=村民]修改了工具匠、武器匠和盔甲匠的交易报价;村民现在会出售金装备而不是钻石装备;村民会出售铜装备。[h2=其他改动]修改了部分箱子中的战利品;不再会生成带有金装备的僵尸和骷髅;现在凋零骷髅会携带铁剑。[h1=配置]配置文件可以使用 Mod Menu ...
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...以迅速完成锻造。自动锻造功能每次锻造有默认 20 Tick 的冷却时间,可以在配置文件修改,范围为 1~200(Tick)。自动锻造功能和锻造提示功能均可以在配置文件中开闭,默认均开启。在游戏中可以使用快捷键开闭自动锻造功能和锻造提示功能,默认键位分别为 F 和 G。1.12.2 及以下的三个版本中,可以在游戏中修改配置文件,1.18.2 和 1.20.1 ...
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...另外,几乎所有的功能都可以在配置文件禁用,你完全可以只启用其中一个功能,只修改箭的伤害或速度,或者只是添加爆头功能。更多核心机制讲解请查看 CurseForge 页面。[ban:title_menu]
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...除外)继续分裂成体型更小的 TNT Slime;将其击杀可掉落黏液球 / TNT;可通过配置文件修改该生物的生成概率。[h1=画廊]
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Pickup 是一个很轻量简单的模组,它修改了物品展示框的交互逻辑,现在玩家可以直接从物品展示框中取出物品。互交逻辑:空手+物品展示框有物品 -> 取出;手中有物品+物品展示框没有物品 -> 放入;手中有物品+物品展示框有物品+潜行 -> 替换;其他 -> 旋转。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个客户端 Mod 修改了 Minecraft 默认的实体渲染,将实体渲染为六边形。这个 Mod 会影响原版 Minecraft 所有实体模型的渲染,但完全扁平的实体(如附魔台上书的书页)除外。理论上兼容其他 Mod 的实体。[h1=图片]
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这个模组完全隐藏了客户端的 Fabric 信息,使其看起来像原版。该模组从主菜单中删除修改后的文本,并删除调试菜单中的所有 Fabric 信息。2.0 版本以后会在日志文件中隐藏 Fabric,还可进行配置。注意:它只会在关闭游戏后从日志文件中删除所有有关 Fabric 的信息。 
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...模组可以在客户端上使用,但在这种情况下它只影响单人游戏世界,并可以通过 GUI 修改配置 。[h1=相似模组]玩家重生保护(Forge 1.12.2)登录保护(Forge 1.14.4 以上 & Fabric 1.18 以上)[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包不是纹理包修改了幼年动物的纹理,使其更加生动可爱。[h2=前置需求]Data API;Gen Assets(纹理包)。[h2=新增指令]指令功能适用版本指令更新数据包V0.6/function gen_baby:settingsV0.6.1+/function settings:better_babies卸载数据包V0.6+/function uninstall:better_babies[h1=画廊]
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...设管理界面。界面中使用预设,数字为当前预设的编号。当前预设的名称,可在此处修改。锁定当前预设,锁定后效果图如下半部分,被锁定的预设无法使用且排除在轮循切换外。更新当前预设,点击此按钮后,会将当前穿戴的装备保存至当前预设中。解锁当前预设,即解除锁定。图中装备格本质是按钮,没有容器作用。请不要把物品拖过...
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...ing)) {;在原代码结尾结尾补完新增的if语句的};原语句有三行重新编译并进行混淆;修改过的源代码会在被编译完成后被导出,在 reobf/minecraft 里找到 sn.class 覆盖掉 minecraft.jar 里的 sn.class 即可。
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...旁边更小的球上,其他的则是均匀分布在所有球上;这里使用的洞穴生成器是一个被修改的下界洞穴生成器,就像地表那样,会在较低的高度以下生成熔岩;如果熔岩外流,则会生成黑曜石进行阻挡。很多选项都可以在".minecraft/config/Biosphere.cfg"配置文件中修改。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu]本模组为GalactiCircle资源包的模组版本,可以进行更多修改。[h1=GalactiCircle资源包介绍]使用圆形星球资源包增强星系的视觉真实感,将方形行星纹理转换为圆形、逼真的纹理。该资源包由才华横溢的GC3附属开发人员 Denfop(MegaPlanets)、RonFall(Vacuum Horizons)和 DJChimodragon(月亮纹理)创建,为GC4带来了新鲜而身临其境的体验。[h2=兼...
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