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注册名: taiga:molten_imperomite_fluid
通过烧制“帝金”相关的部件/材料或者使用对应金属融合获取;用于浇筑.合金制作方向:辐光合金注册名: tconstruct:tooltables 5
部件箱(Part Chest)是匠魂的工具组装设备之一,用于成品工具部件的储存和快速调用。任意种类的木材均可制作相同的部件箱,没有木材种类之分。部件箱可存储种类不限的部件,且可存储碎片和打磨件,但相同材质、相同种类的部件仅能存储一组。与模具箱相仿,部件箱的 GUI 中仅会在最后一个存储物品后显示一格的空存储空间,在填充...注册名: tconstruct:throwball
——不适合食用(确实不能吃)。一个萤石粉加一圈雪球即可制作8个。可以投掷,依附到任意方块的任意面上,显示一个半透明的黄色小球。与光源相同,会融化周围的冰和雪。无法扔在方块不完整面上。但是已投掷出去的无法回收,摧毁也不会掉落。具有荧光属性的工具在暗处会自动放置此物(每个消耗1点耐久)。注册名: tconstruct:casting
通过在其上方放置“浇注口”之后放置任意可以进行浇铸的物品(如:铸模、桶)即可进行浇筑;并且其支持“漏斗”以及其他模组的“管道”运输成品。注册名: TConstruct:molten.emerald
绿宝石/绿宝石原矿/绿宝石块/村民放进冶炼厂熔炼,可以获得液态绿宝石,用于制作生铁零件和绿宝石块。单个村民被放进冶炼炉时,每次会受到来自冶炼炉的5点伤害。每次受到伤害会获得40mB的熔融绿宝石(小村民则为5mB),所以熔炼每个成年村民会获得160mB的熔融绿宝石,熔炼每个小村民会获得20mB的绿宝石。注册名: tconstruct:blueslime
蓝色史莱姆是匠魂2中一种重要的生物,自然生成于蓝色和紫色史莱姆空岛中的史莱姆流体中。蓝色史莱姆和原版史莱姆一样可以分裂,分裂大小和攻击力同原版史莱姆。最小尺寸的蓝色史莱姆被杀死时会掉落蓝色史莱姆球,其余特性同原版史莱姆。使用带有黏滑属性的工具时也有1%概率刷出,刷出的为最小尺寸,无攻击力。它的攻击很容易...注册名: taiga:molten_proxii_fluid
通过烧制“普罗克希”相关的部件/材料或者使用对应金属融合获取;用于浇筑.合金制作方向:辐光合金注册名: tconstruct:materials 13
增加工具垂直开采范围注意事项:只能安装一次,不要想安装一大堆变成泰拉粉碎者只能安装在挖掘工具上(如镐以及锤等)虽然写的是垂直方向各拓展一格,但实际只拓展了一格而不是两格,同时强化不是3*3而是2*2注册名: tconstruct:seared_tank 1
注册名: tconstruct:ingots 1
矿物词典: ingotArdite
功能:用于合成或者浇筑部件.效果石缚/爱石耐久990挖掘等级Cobalt(钴)挖掘速度3.5攻击力3.6※ 石缚:随着耐久降低,挖掘的速度更快,但造成的伤害也更小※ Stonebound: Mines faster and deals less damage as durability lowers. ※ 爱石:10%的几率消耗开采石块来恢复5点耐久。※ Petramor: 10% chance to consume mined stone-type blocks to restore 5 durability.注册名: plustic:osgloglasingot
矿物词典: ingotOsgloglas
加入通用机械后出现该材料。由此物品制成的全部部件都拥有“环球旅行者”“布朗魔术”“无礼”这三个属性,有助于玩家更好地管理击杀怪物或采掘得到的掉落物。在工具装配台上修复工具,每个锇萤黑曜合金锭可为装备恢复2100点耐久。注册名: tconstruct:rapier
轻型武器,攻击间隔通常比本模组中另外三类剑短,但单次伤害较低,可以无视护甲造成伤害,适合pvp、对单体输出。右击后跳。注册名: TConstruct:materials 25
合成精致珠宝的前提物品。注册名: TConstruct:fluid.molten.cobalt
匠魂熔炉熔炼钴矿石和钴质砂砾后得到的液体,可以用于制作钴块和各种钴制零件。注册名: taiga:palladium_ore
矿物词典: orePalladium
钯矿石在末地 4~64 层之间的末地石内生成,权重是 10,需挖掘等级为杜兰特的镐子才能挖掘。注册名: tconstruct:ore 1
矿物词典: oreArdite
匠魂2于下界生成的矿石,在冶炼炉中融化可得到2锭单位的熔融阿迪特相比匠魂1生成数量多了很多