找到约 2595 条结果,共约 87 页。 [耗时:31.4260ms]
注册名: gtceu:phosphorus_wafer
...,将产出 32 个硅晶圆。[h1=用途]由 2 个磷掺杂的硅晶圆、1 个玻璃板或任意一种染色变种、2 个任意一种电压等级为 HV 级的电路、2 个砷化镓板和 1 个 4x 石墨烯导线有序合成,得到 8 个输出电压为 8 EU/t 的太阳能覆盖板;在激光蚀刻机内被进一步蚀刻成具有不同用途的晶圆。以下为相对于普通的硅晶圆而言,磷掺杂的晶圆独有的配方:搭配...注册名: gregtech:meta_item_1 2601
矿物词典: dustAikinite, dustRegularAikinite
...硫铋铅矿粉针硫铋铅矿粉,主要存在于针硫铋铅矿矿石之中,在针硫铋铅矿矿石及其变种矿石的处理流程中作为主要产物出现。针硫铋铅矿粉也会在铋华矿石及其变种矿石的处理流程中作为副产物出现,将铋华矿石或其对应的变种矿石直接放入研磨机中粉碎,并将产出的粉碎铋华矿石放入洗矿厂或热力离心机中经过进一步处理后即会产出。...注册名: jerotesvillage:virtual_cave_spider
...但是虚洞蜘蛛有几率额外生成一只骑在自己背上的洞穴蜘蛛。·虚洞蜘蛛属于蜘蛛的变种之一。·虚洞蜘蛛不会像其他蜘蛛一样自然携带药水效果。·虚洞蜘蛛免疫摔落伤害。·虚洞蜘蛛属于节肢生物。·虚洞蜘蛛免疫中毒、渔网束缚效果。·虚洞蜘蛛的行为逻辑与蜘蛛基本一致,但不会进行跳跃攻击。·原型是捕鸟蛛制作这个生物是因为觉得...注册名: gregtech:meta_item_1 2603
矿物词典: dustRegularBismite, dustBismite
...华粉、小堆铋华粉、小撮铋华粉铋华粉,主要存在于铋华矿石之中,在铋华矿石及其变种矿石的处理流程中作为主要产物出现。在电解机中即可直接分解铋华粉,制得铋粉和氧,分解仅需 LV 级电压(30 EU/t)即可执行,未超频状态下每分解 5 个铋华粉耗时 76 秒。铋华粉也可在化学反应釜中被氢还原,形成可直接利用的铋粉,同时生成副产物...注册名: school:ac_out
空调外机,可以作为装饰。本方块拥有一个特别的变种显卡空调外机。注册名: caverns_and_chasms:deeper
血量[icon:health=25,点]掉落物火药(0~2,受抢夺影响)苦力怕变种,会在靠近目标后蓄力并自爆[h1=生成]若(原版)苦力怕在 Y ≤ 60 高度内生成,且生成时脚下的方块为沙砾、任意自然生成的主世界石头 / 矿石方块(包括闪长岩等变种石头)、易碎石头、易碎深板岩:则将其替换为苦力怕深行者生成;若(原版)苦力怕在 Y ≤ -4 高度内生成且...注册名: iter_rpg:tall_void_quartz
Abyss Quartz的两格高的变种,本质上并无差别。注册名: gregtech:meta_item_1 2609
...矿粉、针碲金矿块针碲金矿粉,主要存在于针碲金矿矿石之中,在针碲金矿矿石及其变种矿石的处理流程中作为主要产物出现。在离心机中即可直接分离针碲金矿粉,制得金粉、银粉和碲粉,分离仅需 LV 级电压(30 EU/t)执行,未超频状态下每分离 4 个针碲金矿粉耗时 41.7 秒。针碲金矿粉也能够通过一系列的化工流程来提纯。完整的处理流...注册名: changed:latex_inkball
一种可投掷物,可以通过击杀乌贼犬或者使用其变种能力获得,亦可在模组中添加的遗迹中的箱子里获得。可以像雪球一样投掷,对有humanoids标签的生物投掷会使其transfur成乌贼犬。可以用来损好友。(注意:谨慎在未打开“在玩家transfur时保留意识”规则的存档中用其投掷玩家或者用其投掷任何有humanoids标签的非玩家生物。除非能打得过...注册名: destroy:deepslate_nickel_ore
矿物词典: forge:ores_in_ground/deepslate, forge:ores/fluorite, forge:ores
镍矿石在深板岩层生成的变种,硬度增加50%,其余不变。注册名: kuvalich:kuva_shildeg
...影响移动速度: -20%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 31%暴击伤害倍率: 2.7倍触发几率: 27%技能效果对装备有护甲的目标,无视护甲进行真实伤害。对未装备护甲的目标造成125%伤害。(受武器倍率影响)获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武器,赤毒武器的原版属性会随着武器等...注册名: the_forgotten_dimensions:ice_phoenix_spyke_bomb
Ice Phoenix Spyke的变种,特点是会发出一簇冰锥,对玩家的伤害更大。注册名: johnny_s_biological_notes:tridacna
...将变为[icon:armor= 2, 点]。砗磲打开外壳后,护甲值归 0 。古老砗磲:砗磲的一种外观变种,其数值与行为与普通砗磲无异,仅在外观上不同于其他砗磲。生成砗磲时,有 1/25 的概率会是古老砗磲。注册名: the_bumblezone:stingless_bee_helmet_2
矿物词典: forge:armors/helmets, the_bumblezone:armors/helmets, the_bumblezone:armors/all, forge:armors, c:helmets, the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables, minecraft:freeze_immune_wearables
无刺蜂头盔的一种变种,除了外观以外没有区别,详见无刺蜂头盔。注册名: betterarcheology:cracked_mud_bricks
装饰方块,泥砖的裂纹变种;在部分遗迹结构中概率生成,也可以由玩家将泥砖烧炼后产出。注册名: gregtech:meta_item_1 2605
...石粉、铈独居石块铈独居石粉,主要存在于铈独居石矿石之中,在铈独居石矿石及其变种矿石的处理流程中作为主要产物出现。铈独居石粉只能够在电解机中通过分解,制得稀土、磷酸盐粉与铈粉,分解需要最低 MV 级电压(60 EU/t)执行,未超频状态下每分解 6 个铈独居石粉耗时 67.2 秒。注册名: iter_rpg:deepslate_ametrine_ore
Deepslate Ametrine Ore是Ametrine Ore的深层变种,本质上并无不同。注册名: aoa3:degraded_signal_beacons
...方块的位置。3.5版本前,降解信号站(Degraded Lamp Post)属于结构类生成,且具有倒悬变种(Hanging Degraded Lamp Post)。默认情况下每个区块生成此类结构的概率为1/6,每个变种等概率生成。降解信号站的生成高度为 Y=16,倒悬降解信号站的生成高度为 Y=27。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:5*5*5[h1=画廊]注册名: spelunkery:noise_stripes_ocean
Spelunkery添加的多种条带之一,生成在海洋生物群系及其变种中。会在任何高度生成,甚至会替换海床上的沙砾。Y=0以上生成海晶石与平滑玄武岩,Y=0以下则生成海晶石,平滑玄武岩,与玄武岩。注册名: hbm:tile.ore_sellafield_schrabidium
一种由核爆产生的矿石。发生核爆时,在核爆中心区域附近(地表被转换为放射性熔融凝固物的区域)的铀矿石可能会被转化为此方块(也可能会被转化为放射性熔融烧焦铀矿或放射性熔融凝固物),理论转化概率为10%(X4879版本前为1%)。作用与其他变种的Sa326矿石相同。