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注册名: aether:mutant_leaves_decorated

挂饰变种树叶是爱迪生热情洋溢的节日变种树苗上生长的特殊树叶,与一般的变种树叶不同,上面长着彩灯,并具备与神能火把相同的亮度。相对于普通的变种树叶,这种树叶的生成比例较低。其材质基于普通的变种树叶绘制,添加红色或绿色的小彩灯,这些彩灯使得这种树叶具备亮度,也让整棵节日变种树显得熠熠生辉。奇特的是,据爱...
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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki恶地高原变种是恶地的变种。与普通的恶地高原相比,它可以形成更小更矮的高原和更加险峻的地势,以此来模拟长期风蚀的大片高原。这里也会生成废弃矿井。恶地高原变种是游戏中第二稀有的生物群系,其生成概率仅次于丛林边缘变种。一片几乎不存在高原的恶地高原变种:风蚀得高原都没了由于在1.18...
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注册名: aether:mutant_leaves

变种树叶是爱迪生热情洋溢的节日变种树苗上长出的树叶,为罕见的紫色,不会自然生成。尽管突变树的树干是天根木,但突变树叶的材质却与天纤树叶相同。这种树叶与天然树种长出的树叶的不同不仅表现在颜色上,还表现在诸多方面:它的落叶粒子效果更多、更明显;在被破坏时,并不会像其它树叶那样几率产生对应树种的树苗和天根...
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摘自Minecraft中文Wiki丛林边缘变种是丛林生物群系的变种之一,同时它也是整个Minecraft中最稀有的生物群系。丛林边缘变种的生成条件十分苛刻,必须要在丛林变种和沼泽山丘接壤时才会生成,由于这两种生物群系都十分少见,所以丛林边缘变种成为了整个Minecraft中最稀有的生物群系。当它们真正设法生成时,它们通常只有几百格方块,使...
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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki繁茂的恶地高原变种是恶地的变种。和恶地高原变种类似,非常稀有的繁茂的恶地高原变种具有相对风蚀的外貌,更小的高原和不规则的地形,因此橡树在其表面会更少地生成。沙漠生物群系不会在这个生物群系旁边生成。由于在1.18版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系在Java版21w...
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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki丛林变种是丛林的变种。它拥有更多山区地形,比丛林丘陵更高更陡。这里高度与厚厚的树叶相结合,使得下面的地面几乎完全看不见。这是生存最困难的生物群系之一,因为高大的山脉与非常高的树木密度相结合,使得环境几乎完全不适合庇护。豹猫、鹦鹉和熊猫[仅基岩版]可能在这里生成,但丛林神庙不...
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不同于普通门的 变种门。开启关闭时有更丝滑的动画,而且支持动态结构。
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注册名: aether:unique_sapling 1

...它是节日中的又一种好东西,是会长出灯泡的哦。——爱迪生爱迪生热情洋溢的节日变种树苗是天境在圣诞节的特殊装饰品,能在爱迪生的假日商店中购得。和其它天境树苗一样,它需要在被种植在天壤及其同族方块上,且光照等级大于等于9时才能生长。长大后,它会变成一棵十五米高的塔状大树,其树干为天根木,树叶为紫色的突变树...
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注册名: armor_hero:bian_chong_feng_mo_tie

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注册名: ultramarine:wooden_railing_variant

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生成于末日之城中,不会自然刷新,行为机制与僵尸类似,会被枪声吸引,对玩家每次造成40点伤害,还会额外给予5秒的中毒与7秒的挖掘疲劳。属性:黑暗;等级:1;生命值:450;掉落物:感染腐肉*0~2;攻击力:40。
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注册名: oddwatermobs:squat_lobster_variants_bucket_block

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注册名: ultramarine:cyan_and_blue_fangxin_edge_variant

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注册名: tinyskeletons:baby_stray

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注册名: tinyskeletons:baby_skeleton

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注册名: tinyskeletons:baby_wither_skeleton

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注册名: aoa3:barathos_rocks

...士碎岩外观为球的碎片,球的最大半径为 6.5。3.5版本前,爵士碎岩(Baron Rock)有8个变种,小型爵士碎岩(Small Baron Rock)有4个变种3.5版本后,每个区块生成爵士碎岩的概率为1/6,尝试生成次数为2;3.5版本前,默认情况下且符合生成条件时,每个区块生成爵士碎岩的概率为1/15,每个区块必定生成小型爵士碎岩,且各自的变种等概率生成...
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注册名: mod_lavacow:scarecrow

...晚上我重拳出击!攻击玩家时会造成[icon:health=8]伤害同时给予“腐蚀II”效果4s(渡鸦变种则会给予玩家“凋零I”效果4s而不是“腐蚀II”)。稻草人生成时有概率穿戴装备(虽然你看不见)且死亡时有概率掉落(我也是偶然看见稻草人掉了一件金胸甲才发现这个特性的)。玩家可以将三个稻草人头颅的一种(1.2.0版本前是南瓜灯)放在两个...
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注册名: minecraft:stonecutter

...以切制成:台阶(玄武岩、磨制玄武岩、末地石、未切制的铜块以及锈蚀/涂蜡的铜块变种除外)、楼梯(平滑石头、切制砂岩、切制红砂岩、玄武岩、磨制玄武岩、末地石、未切制的铜块以及锈蚀/涂蜡的铜块变种除外)、墙(大部分非变种的墙(石头、玄武岩、石英块、末地石、紫珀块、铜块除外),一些变种的墙(包括圆石、苔石、石砖、...
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注册名: cnb:sporeling

...害[icon:health=3,点]有红蘑菇、棕蘑菇、下界红蘑菇、下界棕蘑菇、绯红菌、诡异菌六种变种。红蘑菇、棕蘑菇变种是被动生物,下界红蘑菇与下界棕蘑菇变种会主动攻击玩家,绯红菌与诡异菌变种对玩家保持中立。红蘑菇、棕蘑菇变种可以使用主世界孢子菌刷怪蛋生成或在非下界的维度使用指令生成;下界红蘑菇、下界棕蘑菇变种可以使用...
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注册名: aoa3:dawn_cages

[h1=自然生成]自然生成于异位维度地表。此地物具有三个变种,主要由漆黑岩、曙光木板和曙光木闩构成。变种1为中型单牢笼;变种2和变种3为小型双牢笼。3.5版本后,变种2合并至变种3。默认情况下,每个区块生成曙光牢笼的概率为1/5,每个变种等概率生成。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:5*9*5结构大小:变...
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一座稍大的墓园,分为深板岩变种和红砖块变种。深板岩变种包含墓地、教堂和小屋,红砖块变种仅包含墓地。红砖块变种包含Player172编著的《到来》,深板岩变种包含Player330编著的《征兆》和未完成的日记。初次进入中型墓园会获得进度[扰乱死者 I]。
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注册名: aoa3:destroyed_store

...未知维度地表,玩家可以在此找到生成商店老板的未知商店板条箱。此结构具有三个变种,均会生成1个未知商店板条箱。变种1与变种2为方形双层小屋,小屋底层由降解的钢构成,顶层小屋主要由污浊石头和未知玻璃组成;变种3为椭圆形单层小屋,与形态1和形态2相比内饰复杂,破损程度更高,屋内长出数个未知触手。3.5版本后,破败商店...
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注册名: srparasites:pri_reeker

...nbsp;被切下的筋腱(20%)或1个 毒腥兽牙(20%),以及1-4个奇怪的骨头(20%)。[h2=变种信息]原始毒腥兽存在4个变种,分别是:灰色变种,狂战(红色)变种,病毒(绿色)变种和破拆(蓝紫色)变种。灰色变种的体色偏灰,拥有较其他变种一半的生命值和更高攻击力。生命:[icon:health=20,点]攻击:[icon:health=18,点]红色变种和绿色变种可...
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石头变种矿石 + 深板岩→对应深板变种矿石。深板变种矿石 + 石头→对应石头变种矿石。
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...彩合成结构升级而来,用法也与最基本的合成结构相同,但是可以运用顶级的月长石变种的七彩基座,允许玩家合成模组中绝大部分的东西,整体呈现犹如一个宫殿一般。可以运用模组中各式各样的的升级器,只需要放置在四角的磨制宝石块上。由1个月长石变种的七彩基座,4个錾制缟玛瑙方块,4个錾制缺口方块,8个宝石灯,4个錾制磨制...
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此页面是对分类为“大理石方块”的综合介绍。大理石方块分为两类:大理石及其变种熏黑大理石及其变种一、大理石及其变种当你在地表开掘时可以不时的发现一些洁净透亮的大理石。那些古代神殿都是用大理石建成的,它似乎能以一种独特的方式反射并使用星辉中蕴含的能量。某些精雕细砌的大理石能获得更多可利用的星能。大理石经...
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...这两种类型的树叶和原木被藤蔓覆盖。丛林中偶尔会出现几株竹子,不过它在丛林的变种竹林中更加常见。丛林一共有6个变种:丛林丘陵、丛林变种、竹林、竹林丘陵、丛林边缘和丛林边缘变种(其中4个在Java版21w40a被移除)。丛林边缘变种是Minecraft中最稀有的生物群系。丛林在Java版1.2.1快照12w03a中加入。
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注册名: mod_lavacow:parasite

...物,拥有6点血量,虽然只有1点攻击伤害,但可能会产生大量的负面效果。共有三个变种,分别为普通、丛林与沙漠。尸蛆同时也是本模组最具代表性的生物之一。在尸蛆在地上蠕动时,玩家空手右键可直接得到尸蛆(物品形式)(降维打击)。在周围亮度大于12时,尸蛆会停止与玩家敌对(类似蜘蛛)。第一次杀死尸蛆会获得成就《快把...
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注册名: dungeons_arise:abandoned_temple

[h1=结构介绍]生成于地面含敌对生物的小型结构,共有两个变种。生成群系范围(可配置):原始松木针叶林、原始云杉针叶林、积雪的针叶林、针叶林、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵、冰封山峰、尖峭山峰、草甸、积雪的山坡、裸岩山峰。[h2=寺庙]有两个变种,一个为三层(一层、二层与阁楼),另一个为两层(一层与二层)。[h3=...
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