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...misc][L:247]B:"Add ore variant stone types"=true(慎重调整!)设置是否启用以各类岩石变种为基底的矿石。更改此配置选项后加载现有的存档可能会导致存档被损坏。[L:250]B:"Add ore variants"=true(慎重调整!)设置是否启用不同品质的矿石,包括高纯矿石、富集矿石以及贫瘠矿石。更改此配置选项后加载现有的存档可能会导致存档被损...
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...添加进其它mod加入的群系中,这意味着你只能在原版群系中找到它们。森林群系及其变种:青柠、梨、杏子、鳄梨、杨桃、柠檬、樱桃、李子、柿子、橙子、油桃丛林群系及其变种(不包括竹林):海枣、火龙果、芒果、肉豆蔻、椰子、金橘、葡萄柚、香蕉、无花果、桂皮(右键树皮收获)平原及其变种:苹果、橙子、桃子黑森林及其变种...
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...巨魔就是其中之一。介绍棕土 熔岩巨魔是恐怖生物模组中的一个BOSS,熔岩巨魔的BOSS变种。在其身旁会生成岩浆他会投掷余烬球使玩家着火,掉落火海灵魂石、岩浆膏和烈焰粉。材料首先需要召唤一只棕土 熔岩巨魔,方法详见棕土 熔岩巨魔祭坛。接着,要准备好一些方块,最好是不可燃方块,因为BOSS碰到的地方会产生岩浆。还要准备好一...
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...实用,但不要附魔穿透,附魔后实用度立减1000%。附了以后就没用过原版三废岩三种变种石头会在特定类型的生物群系中生成,详见夸克-自然生成-石头变种矿脉。[h1=宝库房间分布]宝库等级宝库房间分布图0~24级25~49级50~74级75~99级
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..."facing=east","facing=west","facing=south"以及"facing=north"四个变种,对应着四个方块模型。而这四个变种都只调用一个示例文件:wall_torch.json,但在其基础上进行了旋转。对于物品而言,没有物品状态,只有物品模型、物品材质和物品名称三种文件。因此,对于物品,只需要在 models/items, lang, textures/items 三个文件夹...
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.../weather2 storm xxxxcreate系列有以下天气:thunder(lightning),wind(high wind),spout(wind的变种),hail,F0,F1,F2,F3,F4,F5,firenado(F1变种),C0,C1,C2,C3,C4,C5(hurricane),full(从雷暴一直发展的全过程),test(等同于thunder),sandstormUpwind(位于上空的沙尘暴),sandstorm(需要沙漠生物群系和一定的场地)此外,命令末尾可以加上“alw...
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...量的饥饿值,需要大量的食物。针对目标:使用弓箭的玩家或怪物(幻术师,骷髅(含变种))要求:迅捷药水(可选),剑或斧(石制,铁制,钻石制)。方法:如果地势不平坦,边跳边冲,如果地势平坦,直接疾跑。快速是敌人进入自己的攻击范围,但要保持自己不被敌人的箭矢射中。然后绕着敌人不停的攻击,不要给敌人喘息的时间,但要不给敌...
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...果真的想多盖几层的话推荐每一层不超过两格高。至于被同化的末影人一格高的爬行变种,我推荐在听到突然的传送声时背靠角落举盾来确定它的动向从而击杀,也可以在家周围弄上许多岩浆(如果高演化阶段还是算了,会吸引大批高等寄生体过来。)。别烫到自己!让入侵你家的被同化末影人变种好好享受岩浆的沐浴!特别神奇的是,被...
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...一个维度,并且只有在他们被击败后会释放天然的小怪。迷你 Boss 是普通怪物的更难变种。当怪物吸收足够多的腐化时,他们可能会转变为其中之一。虽然更强大,但他们的机制通常有限,不需要太多努力即可击败,尽管他们的战斗团体可能很危险。装备进阶:无色因子灌注是一件装备获得无色因子的过程。您可以通过铁砧将无色因子应用...
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...史莱姆王会在这里生成。冒险地牢—探索它的表层,并标记以备后用。从它的红砖房变种中收集砖块,比自己制造砖块更容易。潘马斯的菜园—不要破坏它们,而是收集它们(右键单击)。你可以把它们种回你的基地,然后他们会扩散。一旦你拥有3-4个,你就可以破坏他们了。对于那些讨厌饥饿改革/生活调味料的玩家,有一个任务是收集...
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...一起玩朋友的自动化压印器再展示下个人在生存的初号机其实我的初号机就是上面的变种,以物流整理机和压印器本身的输入输出特性所形成的自动化压印器思路。但初号机在供电上是多使用了通量网络作为供电,且并未完全自动化与主网相连,所以还需要继续改进。所以第二版的实例诞生了分步介绍下思路首先要明白压印器的输入输出与...
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...; }{Astralsorcery:{}}为通用前缀,stored一般表意为存储,state可以表“状态”,register和其变种更多表示“注册”的疑似,properties可以表示种类。我们给minecraft:stone换成minecraft:log之后,它毫不意外的变成了原木!(不上图了)然后在加装了暮色森林模组之后,我们给minecraft:stone改成twilightforest:stronghold_shield,他就变成暮色的要塞盾啦!接下来还...
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...,小僵尸是个大问题,就算是最老练的玩家也可能被小僵尸干掉,它们是僵尸的幼年变种,速度较快,有和普通僵尸一样的攻击伤害,有可能穿戴盔甲,最最重要的一点是它们很小一只!盾牌可以较好的克制,前提是你能确保打中它。(2)苦力怕触发疾跑,打一下退一下,如果实在是快炸了或被偷袭请迅速举盾面向苦力怕所在的方位以抵...
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...不同,最多可能会有两种声音播放。将脚步声独立出来是因为我想添加更多脚步声的变种,并在玩家身着不同材质盔甲时提供有趣的变化。    如果不希望听到盔甲的声音,可在动态环境的配置中进行关闭。
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...摘自@屑史莱姆)骷髅的掉落取决于它的攻击模式和种类,但远古骷髅领主不属于古尸变种(远程攻击的古尸掉落远古金属箭),而是骷髅领主的变种;骷髅领主是骷髅的变种(远程攻击的骷髅掉落锈铁箭)。所以被标记为远程的远古骷髅领主会掉落锈铁箭而非远古金属箭末影龙会清除碰到其碰撞箱的除末地石、基岩、黑曜石外的所有方块...
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...充能。第一次用笔刷合成一次合成模板来推进度。使用三种水晶来升级基座,得到 CMY变种的七彩基座,你还需要搭建一个结构来使用新基座。如下图所示,所有结构都可以混搭。此时您可以识别火花石接下来,您可以在基座合成消逝微生物之瓶,放置后它会腐蚀完整有机物方块(如树叶,西瓜,南瓜)回收后会得到植物能量粉,用于合成...
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...贴吧找到的原始方案,发现6个MOX并排是它发电量多的主要原因,所以衍生出上面两个变种。四联燃料棒(MOX)温度99.96%(15青金石单元) 4,218,555,630.08 EU (平均 21,092.78 EU/t, 最小 16,394.75 EU/t, 最大 21,093.25 EU/t)erp=L5MeWniDWc7Cu8sEJCJZ7CCbSN7CN739Yg0CGBeVsT6at+ENpLXNK0qK3hwJzJYB四联燃料棒(MOX)温度99.96%(14青金石单元)  4,197,222,057.6 EU (平均 20,997.87 EU/t, 最小 16,4...
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...、银(Silver)、金(Gold)、血凝(Blood)和暗影(Black),并各自又拥有大型(Great)变种:大型手镯(Great Bracelet)、大型戒指(Great Ring)和大型项链(Great Necklace)。不同材质、变种的饰品品质存在差异,而不同类型、同一变种、同一材质的饰品品质(如第一行前三个或后三个)彼此相同。此外,Treasure2!的饰品系统与饰品栏(Trinkets and...
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...进入,相反,可以从山脚向下挖,这样将有极大概率直接挖到矿物层。火山还有一个变种——死火山。这样的火山里面的岩浆将会被替换成水。找到了这样的火山是极度幸运的,因为你大可以直接潜下去挖矿,而不必再从山口向下挖。同时,死火山的底部将会大概率出现箱子矿车,掉落物与矿井中的类似。火山上方的砂星雾,破坏后会掉落...
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...    目前共有七种可用的指南针样式,其中前四个是经典的指针型指南针的变种,后三个是指针玫瑰图的形式。    可在配置界面对指南针界面进行自定义设置。注意    1、该功能不需要服务端的支持,仅安装于客户端即可生效。    2、任何一只手拿着指南针均可显示。将其放置于副手可使你用主手...
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...表一个湿度值,从左到右是由干燥到潮湿。而当奇异值大于0时,群系将倾向于变成其变种,如竹林、稀疏丛林、向日葵平原等。当然除了这三个值会影响群系生成外,陆地性会影响海陆群系池的选择,而河流等则与侵蚀性和奇异值有关系。而OverworldBiomeBuilder并没有给出其他mod生成的API,于是TerraBlender应运而生,通过各种代码注入,为开发...
地址:www.mcmod.cn/post/2992.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...外骨骼的工程师,黑色象鼻头盔外骨骼应该就是工程师的宇航服。工程师有带头盔的变种,两种工程师属性无变化。击杀可掉落工程师头颅、一安瓿的黑水、NBT驱动。[h1=常用合成材料]主要是由本模组内各种矿物材料及其合成次级合成材料,本模组内的科技树攀爬较难,模组内重要矿物刷新概率低,工业向系统组合不完善,期待模组作者的...
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...bsp;     # 所有石头基底都应该掉落不同基底的矿石吗?如果为true会有花岗岩等变种矿石。        # 默认:false(意味着只有石头、地狱岩和末地石)。        B:allUniqueStoneTypes=false        # 是否禁用橡胶树的生成。        # Default: false        B:disableRubberTreeGeneration=false...
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...的从上到下使用字体提供器不同,Modern UI 会进行上下文分析,例如:如果字符后面跟变种选择器(Variation Selector),那么列表中能包含该字符+变种选择器的字体会获得最高优先级如果变种选择器为VS-16(\uFE0F),且字符为Emoji字符,那么彩色表情符号将获得最高优先级如果字符为不间断字符或粘滞字符,例如阿拉伯语的单词或者零宽连字符...
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...它们,请将该项目添加到 "twilightforest:banned_uncraftables" item标签中.#如果您有有变种的方块,例如受感染的塔木,请将该项目添加到 "twilightforest:banned_uncrafting_ingredients" item标签中(不确定是不是)。disableUncraftingRecipes = ["twilightforest:giant_log_to_oak_planks"]#如果为True,这会将上述未制作配方的列表从黑名单反转为白名单。flip...
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...矿物的副产物(钨酸锂矿)。26:铁原版的金属,重要的原料。主要源于铁矿及各种变种铁矿,及部分矿的副产品。27:钴主要用制作一些合金。主要源于某些矿(铜矿、镍矿)的副产品。28:镍重要金属。主要用于制作一些重要合金。热力膨胀的矿物之一。主要源于镍矿及某些矿的副产品。29:铜重要金属,主要源于铜及变种铜矿。未完待...
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...自然生成该实体);    spawners(生成条件);    disableSubspecies: false(是否禁用变种);    dimensionIds(维度id);    dimensionListType: blacklist(可以改为whitelist,这样只会在dimensionIds下填写的数字对应维度中生成);    ignoreBiome: false(生成无视群系,测试时感觉没有生效,其实也没有必要改为true,可以直接在biometag下面填写all);&...
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...+”来开启任务面板,这本书不是必要的。获得杂草纤维:破坏草方块(草方块的所有变种都可以),或是草丛(必须是中草丛和高草丛,也就是原版的两种草)有概率掉落杂草纤维。三个杂草纤维可以合成一个杂草麻绳,杂草麻绳是非常重要的合成材料。寻找沙砾,沙砾不算难找,在水边会生成非常大量的沙砾,挖掘沙砾时有概率掉燧石...
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...留意,因为你在前期盔甲不完备的情况下,被它摸到就要掉不少的生命值,而且尸壳变种还会施加饥饿效果。因此对于容易失误的新手来说,使用远程武器(弓、弩)狙杀最为保险。(当然如果你很有自信能做到无伤的话也可以采取上面的方式风筝它)另一种比较危险或者安全的(看情况)方案就是把自己垫两格立柱,这样僵尸打不到你,...
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...sterisk as wildcard parameter. Tags are not supported.#在下面添入你不希望应用oniky_pig动画的猪的变种名单。"Mob Blacklist" = []#Mob sounds to play a unique animation for.#Useful for adding support for modded mob variants which have different sounds from their vanilla counterparts.#Format for every entry is ":". Path may use asterisk as wildcard parameter. Tags are not suppor...
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