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注册名: makit_better.molten_netherrack

自然生成于下界的下界岩变种,最多 3 个为一簇生成。方块被破坏后会留下内部的熔岩。带有精准采集的镐可以完整采集而不留下熔岩。
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注册名: kuvalich:arca_titron

...影响移动速度: -15%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 24%暴击伤害倍率: 2.0倍触发几率: 38%技能效果击杀目标后获得持续20秒的能量,每层提升10%暴击伤害,最多叠加10层。触发暴击时,每层能量额外提升5%的伤害。获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武器,赤毒武器的原版属性会随...
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注册名: create_dd:horizontal_framed_split_glass

矿物词典: forge:glass/colorless, diet:ingredients, forge:glass

水平边框玻璃,一种玻璃变种方块。这种玻璃在竖向连接时玻璃间会有一条明显边线分隔,而水平连接时则不会有边线。 可通过切石机切割玻璃得到,为装饰方块。即使装连接纹理也会还是会有边线(
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0.5.7版本加入变种骷髅领主,只在地下世界生成。它是骷髅领主的变种,有着和骷髅领主一样的红眼睛,身穿全套铁装,手持远铁剑。变种骷髅领主体型比骷髅领主大一倍。生命值:[icon:health=150,点]盔甲值:[icon:armor=8,点]攻击力:[icon:health=12,点]经验值:1000xp死亡掉落物:属性币、绿宝石、金苹果、骨头、秘银锭特殊技能:每10秒召唤一次古...
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注册名: kuvalich:reaper_prime

...影响移动速度: +5%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 35%暴击伤害倍率: 2.5倍触发几率: 25%技能效果造成伤害时恢复10%伤害量的生命值。长按右键蓄力后突进,伤害和攻击距离随蓄力时间增加,冷却时间也随之延长。获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武器,赤毒武器的原版属性...
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注册名: bloxys_structures:giant_pig

自然生成在Adventure Realm中的猪变种,体型庞大。具有[icon:health=20,点]生命值,不可繁殖。死亡后掉落一些经验和一个Giant Porkchop。
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注册名: the_forgotten_dimensions:ice_phoenix_laser

Ice Phoenix Beam的变种,特点是一生成就会直直的飞上天空。同样不会对生物造成任何伤害。
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注册名: jerotesvillage:second_rounder_zombie

...自然生成于二轮世界。·二轮僵尸作为二轮世界中僵尸的替代生成生物,属于僵尸的变种之一。·二轮僵尸会主动攻击其他二轮僵尸、二轮骷髅的攻击目标。·二轮僵尸无法转变为溺尸。·二轮僵尸在生成时有更高几率手持铁剑,穿着铁头盔、皮革盔甲、皮革裤子、皮革靴子。·二轮僵尸不会生成为小僵尸。·二轮僵尸掉落的头颅类型为僵尸的...
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注册名: kuvalich:sancti_magistar

...影响移动速度: -7.5%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 30%暴击伤害倍率: 2.6倍触发几率: 25%技能效果攻击时,在2.5秒内,将造成伤害总量的5%(受武器倍率影响,最小2.5%)治疗15格范围内的同类实体。装备该武器时,受到的环境伤害降低50%。(受武器倍率影响,最大75%)获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,...
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注册名: lepidodendron:volcanic_ash_light

Light Volcanic Ash可译为亮色火山灰,是火山灰的变种方块,较其颜色更浅。仅生成于火山群系附近,其特性同沙子,会自然下落无法悬空存在。空手即可破坏采集并掉落。
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注册名: hbm:tile.fluid_duct_exhaust 9

用于排放污染的机器连接烟囱或工业烟囱的管道,不能运输除烟雾及其变种以外的液体或气体。
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随机在主世界地表生成,主要由陨石及其变种方块组成,可能含有陨钢矿石和 Lonsdaleite 矿石。
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注册名: kuvalich:machete

...影响移动速度: +2.5%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 10%暴击伤害倍率: 1.5倍触发几率: 15%技能效果击杀非BOSS的动物或怪物时,使掉落物品(武器装备除外)数量为原来的1-3倍。获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武器,赤毒武器的原版属性会随着武器等级发生变化。
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...室:结构内自然生成由对应试炼刷怪笼生成掉落物旋风棒(0~2)啸风是旋风人的精英变种,主动攻击玩家且自身免疫弹射物伤害 & 摔落伤害;与目标距离过近时,啸风会快速远离目标以试图拉开距离。[h1=连发风弹]啸风每次攻击可以连续发射三颗风弹:命中后造成范围风爆,对生物造成 [icon:health=1,点] 伤害和较强击退,并触发范围内所有...
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注册名: aoa3:abyss_tentacles

...渊触手外观变为随机弯曲,触手类方块的生成数量为7~15。3.5版本前,深渊触手有7个变种。默认情况下且符合生成条件时,每个区块深渊触手的尝试生成次数为 2。3.5版本前,深渊触手和深渊树属于同类地物,每个变种的生成概率为1/11。[h1=结构信息]3.5版本后结构图片(仅用于示例)方块生成权重触手:510触手红眼:1触手橙眼:103.5版本前...
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注册名: anvilcraft:overseer

...获取。占三格高,根据底座加载区块,底座是由任意皇家钢块(可以是切制或者平滑变种,甚至可以是台阶和楼梯)组成的长方体,为3x3xH的长方体,H为高度,最大为3。以自身所在区块为中心,一层底座加载监督者所在区块为中心的1x1区块,两层加载3x3区块,三层加载5x5区块。如果底座中有至少四个含水方块,则加载范围内激活随机刻。...
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古尸守卫是古尸的变种,眼睛呈红色,在地下深处生成,生命值和攻击力更高。出生时穿着铜套装并手持武器,可能手持的武器包括(弓、远古金属剑、远古金属小刀),装备和武器有概率附魔。生命值:[icon:health=24,点]盔甲值:[icon:armor=5,点]攻击力:[icon:health=8,点]+武器伤害特殊技能:手持远古金属弓或远古金属剑,可切换。0.5.7版本调整...
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注册名: kuvalich:gram_prime

...影响移动速度: -15%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 32%暴击伤害倍率: 2.6倍触发几率: 32%技能效果攻击时,对目标周围4格范围(受武器倍率影响)的敌人造成66%伤害。获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武器,赤毒武器的原版属性会随着武器等级发生变化。
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注册名: jerotesvillage:wonderland_li_cat

属性生命值:[icon:health=10,点]近战伤害:普通模式 [icon:health=3,点]移速:0.3护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:无·仙境狸猫自然生成于和谐仙境群系中。·仙境狸猫是猫的一种变种。·仙境狸猫与猫的属性一致,同样可以被驯服。·原型是狸花猫设定上仙境狸猫是和谐仙境的一种猫类,并不是家猫。
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注册名: aoa3:bone_formations

[h1=自然生成]自然生成于深层维度地表。此地物由骸骨块构成,具有以下三个变种:圆形(1种)和肋骨形(2种,仅方向不同)。3.5版本后,肋骨形合并。骨质结构每个变种等概率生成。3.5版本后,默认情况下,每个区块生成骨质结构的概率为1/25;3.5版本前,其生成概率为1/6。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:7*4...
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(物品/方块) TMT - Caverns & Chasms

注册名: caverns_and_chasms:tmt

TNT 的无害化变种,可以被打火石 & 红石信号激活引爆,也可以被其它激活的 TNT / TMT 连锁引爆;被激活的 TMT 比 TNT 的爆炸速度更快(仅需 1.5 秒,原版 TNT 需 4 秒才能爆炸);被其它爆炸连锁引爆的的 TMT 也会在 0.15 ~ 0.45 秒内爆炸。TMT 的爆炸不会对生物造成伤害,也不会破坏地形,仅会造成与 TNT 一致力度的击退;不过 TMT 的爆炸仍可以...
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注册名: jerotesvillage:second_rounder_skeleton

...自然生成于二轮世界。·二轮骷髅作为二轮世界中骷髅的替代生成生物,属于骷髅的变种之一。·二轮骷髅会主动攻击其他二轮骷髅、二轮僵尸的攻击目标。·二轮骷髅无法转变为流浪者,但二轮骷髅同样不会被细雪冻伤(但tag不属于免疫细雪冻伤的生物,原版骷髅避免在细雪中冻伤且同样不属于该tag,因此保留)。·二轮骷髅在生成时会手...
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注册名: makit_better:nitrified_netherrack

自然生成于下界的下界岩变种,最多 6 个为一簇生成。挖掘会掉落火药,受时运影响。内含火药使得其会被火焰,着火的箭与其他爆炸引爆。且爆炸不会有延时。
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注册名: bloxys_structures:giant_wolf

自然生成在Adventure Realm中Icy Plains群系里的狼变种,也是这个生物群系中唯一自然生成的动物,体型庞大。具有[icon:health=32,点]生命值,它是被动生物,意味着玩家攻击它也不会导致反击。无需驯服即可骑乘,可控制行走方向,巨型狼会自动跳上1格高的方块,但无法由玩家控制跳跃。死亡后仅掉落一些经验。
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注册名: anvilcraft:wood_fiber

由原木以及变种(比如橡木,橡木原木,去皮橡木,去皮橡木原木)经过物品冲压获得,每个原木都会产出一个木质纤维。可以经过物品冲压变成纸,或者每4个木质纤维经过高温熔炼变成木炭。
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注册名: ultramarine:wooden_railing_variant

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注册名: bloxys_structures:giant_cow

自然生成在Adventure Realm中的牛变种,体型庞大。具有[icon:health=30,点]生命值,可以使用小麦来繁殖,没有幼年形态。死亡后掉落一些经验和一个Giant Steak。
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注册名: aoa3:giant_flowers

...属于两种形态)注:3.5版本前,模组文件内还存在一种湿地睡莲的巨型花,具有三种变种,每种变种仅花茎的高度不同,但无法自然生成。默认情况下且满足生成条件时,巨型花的尝试生成次数为2,每次成功生成的概率为 50%。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细介绍结构大小:6*13*6结构大小:6*13*6结构大小:6*13*6结构大小:7*12*7...
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注册名: anvilcraft:chocolate_white

矿物词典: forge:foods, c:foods

巧克力的变种,回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=8,点]饱和度,并获得30s跳跃提升II。
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注册名: ultramarine:cyan_and_blue_fangxin_edge_variant

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