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...又太大的話,該模組或許可以解決你的問題。M3遊戲環境調整:1.原版難度:困難(或和平以外):該難度對M3影響較小,建議設置為困難,也可以設為和平以外(和平模式下怪物無法生成,將無法正常遊戲)。2.M3難度:專家(難度3),硬核玩家可選擇5~6:雖然預設難度為0,但官方建議將難度調整為3,該難度影響了怪物的強度與玩家獲得的經驗值...
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...l.maxBloodMultiplier = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]#    每个难度级别的最大吸血鬼能量乘数(和平,简单,普通,困难)#    Vampire energy decrease per tick on each difficulty level.bloodTickDown = [0.13889, 0.00278, 0.00278, 0.0]#    每个难度级别的吸血鬼能量每刻减少#    Vampire energy cost per 1 hp of healing on each difficulty level.bloodHealCost = [10.0, 4.0, 2.0, 1....
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...攻击速度,元素属性(把幻灵改成火元素),掉落物等等。注意,peaceful是是否会在和平模式生成而不是是否攻击玩家,所以别瞎动(和平模式被幻灵偷袭揍死的我)如果需要把敌对生物改成被动生物,推荐调节索敌范围到0,这样这个生物不会主动锁定敌人,就行了。修改阵容关系:进入.minecraft\config\lycanitesmobs\creaturegroups文件夹,照样的...
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...iculty.hard=困难options.difficulty.hardcore=极限options.difficulty.normal=普通options.difficulty.peaceful=和平selectServer.empty=空selectWorld.gameMode=游戏模式selectWorld.gameMode.adventure=冒险selectWorld.gameMode.creative=创造selectWorld.gameMode.hardcore=极限attribute.name.generic.attackDamage=攻击伤害attribute.name.generic.followRange=生物跟随距离attribute.name.generic.knockbackResistance=击退抗性attribute.na...
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...情况下。岩精也可以在诡异之地、腐化之地和外域生物群系生成)。在游戏难度为”和平“时,则不会再生成岩精,同时已经生成的岩精会消失。岩精在生成时也会像其他怪物一样随机穿戴有护甲,但是它们所穿戴的护甲并不会在其外观上显示出来。少数岩精也可以拾取地上的物品、武器和装备并持在手中或传戴,也会拾取更高级的装备或...
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...毛病潜在问题,所以召唤很成功,并且聊天栏会返回一条成功生成的信息。记得别开和平接下来打开mob_spawns.json,修改第一个袭击模板invasion_stage_1,这个模板是生成世界之后第一次袭击固定会采用的袭击阵容。如果不作其他修改的话    {      "name": "invasion_stage_1",    &nbs...
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在工作台中用1个白色羊毛就能得到9个线。只能用白色羊毛,其他颜色的羊毛是没有用的。
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exu了一个添加合成:这个合成方式只适用于和平模式。注意,这个合成方式仍然会出现在其他模式中,但它不会奏效。注意:为了获得凋灵头,你可以在地狱堡垒中放置一张和平之桌。该吐槽的不应该是这个合成居然是exu添加的?!坑了多少萌新,“为什么我合成不出来”
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...。约10分钟后,你召唤出的可爱的虚空傀儡就会变成邪术守卫并攻击你。如果你处于和平模式,你的傀儡会在到时间的那一瞬间消失不见。四、一次性魔力向异界漩涡内投入惰性水晶杖芯.获得一次性水晶质法杖。惰性水晶杖芯需要两个平衡碎片,一个复相魔晶在奥术工作台上摆成法杖的合成式样。消耗六种元要素各25vis获得。然后投入异界...
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...模式。难度(切换选项)点击这个选项可以切换这个世界默认的游戏难度,可以选择 和平、简单、普通(默认的)、困难,不同难度下的游戏机制略有差异,后面会进行介绍。游戏难度请根据个人意愿选择,教程演示选择困难难度。允许作弊(切换选项)点击这个选项可以切换是否可以使用命令。在创造模式下默认开启,在其它难度下默...
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...最大数;生成类型(AMBIENT = 白天和晚上,CREATURE = 只有白天,MONSTER = 只有晚上且不在和平模式,WATER_CREATURE = 只有在水中);生成群系(生物群落名称/ID/类型)spawnentries{  S:spawnEntries_List}AI自定义生物攻击目标。格式:被攻击者;攻击者;(可用*来代表除玩家外的使有生物)targetattacker{S:targetAttacker_List
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...创建一个新世界,然后像往常一样开始游戏。您应当在简单或普通模式下玩游戏。在和平模式下将无法进行,因为您需要怪物的掉落物。请注意,Galacticraft 的配置设置“冒险游戏模式”与原版 Minecraft 中的冒险地图无关,也与 NEI 中的“A”游戏模式设置无关。在此游戏模式中,星系可以与其他模组一起玩,与其他模组一样。 但是您可能会...
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...uot;drop_equipment": true每条NPC给玩家发送的消息延迟,单位tick"message_delay": 100和平模式下NPC也会锤玩家"combat_in_peaceful": true[h1=简单的实操演示][h2=右键获得一个TNT]/npc create                                 &nb...
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...k)执行一次暴怒哭泣效果。暮初恶魂会随时检查自身是否应该消失。如果当前难度为和平,则再判断限位坐标有效且该位置被加载,如果成立,则将该位置的方块设为“生成 暮初恶魂”,并更新。不论条件是否满足,实体消失。如果难度不为和平,则基于砷铅铁守卫判断是否应该消失。当暮初恶魂获取逻辑扫描点时,如果暮初恶魂的限位...
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首先,先采集到1个桂花枝,然后用桂花枝和金粒合成金桂花枝,接着将金桂花枝烧炼成金焚桂,再用金焚桂和木棍合成烈焰棒即可。
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...途及用法]调整存档的难度。难度解释如下:难度解释easy简单normal普通hard困难peaceful和平/difficulty 可能就只是本体长一点吧,基本没有复杂度。示例:/difficulty easy调成简单模式。[h2=/locate][h3=用途]查询指定的群系、结构和兴趣点的位置。只能查到距离最近的那个地方,位置一般都是这个地方的中心点。执行命令后,点击输...
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...true才能生效)    I:respawnHungerDifficultyModifier=4    # 和平/简单模式下玩家重生后的初始饥饿值    I:respawnHungerValue=20}"low stats" {    # 当饥饿值/生命值底下时,在屏幕上方显示文字    B:addGuiText=true    # 低生命值时给予玩家挖掘...
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...    B:"Flaming animals drop charred meat"=true    # 除骷髅外的生物只能在和平模式下掉落骨头 [默认: true]    B:"More bones only works on peaceful"=true    # 是否允许蜘蛛同时掉落 丝和蛛丝. [默认: false]    B:"Spiders drop string"=false}othercrafting {    # 是否启用 门,活塞,箱子等 物品的高级合成[默认: t...
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...ments(属性,一个实体可以拥有多个属性);  diets(饮食);  peaceful: false(是否可以在和平模式生成);  summonable: false(是否可以被召唤);  tameable: false(是否可以被驯服,需要搭配  tamingReputation词条使用,boss级生物不可以被款待驯服);  mountable: false(是否可骑乘,不可以骑乘的生物就算改为true也不能骑乘);  summonCost: 2(召唤消耗...
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...务还可以完成两个挑战:[h1=写在后面]当然,模组并不仅限于这几个任务。《真正的和平模式》将会持续更新,本教程也会持续更新,直到覆盖几乎所有的敌对生物、大部分中立生物,甚至包括一部分友好生物。敬请期待!
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...个凋灵骷髅头颅,钻石块四角分别放置一个金块,金块上分别放置一个灵魂火把。在和平难度下召唤将不会成功。
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...sp;    2.如果使徒不幸跑出来了,去请量子捕捉器佛祖,又或是叫你的好腐竹开和平模式,或者/kill @e,总之,请尽量小心,拥有重生特质的使徒几乎杀不死(生产模式)产能        放入多个使徒固然可以叠加效率,但因为黄金机械钻头算玩家伤害,导致多名使徒进入二阶段时会。        放入十个使...
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...{    # Should peaceful mobs be allowed to spawn in the hunting dimension? [default: false]是否允许和平生物生成在猎兽维度生成(例如猪,牛,羊)。    B:allowPeacefulMobs=false    # Should players respawn inside of the hunting dimension? [default: false]玩家是否可以在猎狩维度重生。    B:allowRespawn=false    # The amount of additional armor to give mobs that s...
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...以将其取回[/size][/align][align=center][size=3]炮台在代码中属于敌对生物,如果游戏难度为和平,炮台将不会生成[/size][/align][/align][size=3][/spoiler][/size][/align][align=center][b][size=3]VMW2.0 V0.4.4.6[/size][/b][/align][/align][align=left][align=center][align=left][align=center][size=3][spoiler][/size][align=left][align=center][size=3]修复了绝大部分BUG[/size][/align][/align][align=left][align=center][s...
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...史莱姆却很慢呢我是按照教程 找到了区块 挖到了39层 但是效率却很慢呢并没有开和平模式 如果知道的话请第一时间告诉我谢谢 我会马上给最佳答案的 很急 在线等!!![0v0_:1089]我仅仅挖了一个区块 但是我看别人都是挖完之后噌噌噌的刷而我的却不刷新史莱姆[attach]12859[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7798-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...力的速通,或者是赏心悦目的建筑,或者是精妙绝伦的设计,随意躺平就开个光影在和平世界里逛逛,或者玩个养老整合包,都未尝不可。躺平,就放下攀比。攀比,也得有实际意义,不要把时间花费在无意义的虚荣之上,一个普通玩家,也不能用这份虚荣做些什么。别问为什么没有写别的,问就是太明显了,之后可能会瞎写一些...
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...认为mojang制作这些东西,会导致minecraft在错误的路线越走越远。Minecraft需要的是一个和平且友好的世界,而并不是打怪升级。现在既然已经出现了重锤这一个逆天的武器,那么就会有更加逆天的武器,且制作难道也会更大。久而久之,minecraft就会成为所有玩家都奔着一个超级无解且制作难度极大的武器。那时候Minecraft就是一个武器养成类的...
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...。右击炮塔以将其取回[/align][align=center]炮台在代码中属于敌对生物,如果游戏难度为和平,炮台将不会生成[/align][/align][/spoiler][/align][align=center][b]VMW2.0 V0.4.4.6[/b][/align][/align][align=left][align=center][align=left][align=center][spoiler][align=left][align=center]修复了绝大部分BUG[/align][/align][align=left][align=center]修复了缺失的文本[/align][/align][align=left][align=center]修...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12867-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...下会直接把所在方块变成水源方块,之后我逛了一大圈什么东西都没看到,最后我切和平模式了终于没了,但是这个是什么怪长啥样都没见着,我也没加什么加强怪物的模组,模组列表附上,希望大佬们能帮我揪出来[attach]16618[/attach][img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\2543329604\QQ\WinTemp\RichOle\VQBDE4FWWG$LA5H]_}V0XY1.png[/img]
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我想在游戏中和平模式下也掉饥饿值,版本1.12.2,我尝试了无中生饥模组,在原版中可以正常运行,但是放进整合包里就会无效,所以在此求助各位大佬还有没有其他的方法能够在和平模式下掉饥饿值的(只要是能够在和平模式下掉饥饿值的方法都行)[0v0_:1101]
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