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...位,推荐不要瞎改):1.E键打开物品栏的左上方有一些按钮,从这里可以打开任务、圾桶或认领区块。2.任务系统的重要性不必过多强调,而圾桶是摧毁物品的有效方式。当你打开圾桶将物品放进去后不会立即消失,而是会在你关闭圾桶的时候消失。3.认领区块会对你的家产生保护,例如不会被陨石砸中。所以当你扩大基地的时候...
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...格雷科技6实用性指引教程),又快又省事。PS3:如果嫌废水太多,可以并入一个末影圾桶。PS4:请注意木制储罐会被燃烧室点燃。在并入其他燃烧室或更改燃烧室种类时要注意,不要让储罐壁在燃烧室的起火范围内(燃烧室的起火范围是上下左右)。图中我用的燃烧室是流化床燃烧室,它的起火范围是3m,所以我留了三格空间。PS5:这套...
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...n inventory, which can be used to void unneeded items# 启用圾桶库存,可以用来清除不需要的物品trashcan: {# Default: trueenabled: true}}# Teleportation-related settings# 传送相关设置teleportation: {# Allows users to return to their previous location after teleporting ...
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...在交易时有大概率会得到岩精背包中被其拾取的其他杂物(*所以就不要再把岩精当成圾桶了,这些垃圾最后或许会以交易的形式返还给你)。在岩精交易中所获取的物品种类,也与提供的物品所含Lucrums要素的点数有密切的关系。从提供的物品中含有0点Lucrums要素开始计算,在第一个格子中出现物品的概率为60%,而每增加一点在第一个格...
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...连接到自动化木材生产,类似作物管理器,流体可以被泵入超级缸,或使用虚空储罐/圾桶(流体)进行销毁,以实现真正的木炭自动化。
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...非清理型泵卡片*1,过滤器*1,水适量,能量来源,销毁水的方式(这里用ExU2的流体圾桶),存储泥土的方块(这里用热力的储物桶)造一个无限水池,取水的区域用泥土填上,需要确保挖开就能形成无限水摆好建筑机和能量供给设置卡片:两个卡片都设置为取水区域机器设置循环运行填上水过滤器:泥土标白名单,放入采掘卡的建筑机...
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...义而舍弃的部分,实际上相当臃肿)首先,我们需要搭建一个简单的ME网络,终端和圾桶中间的那个是存储总线,这个存储总线设最低优先级(默认的优先级都是0,任何负数都可以),这个地方是处理种子的地方(也是处理多余产物的地方)圾桶下方的方块为元件工作台,利用这个方块可以在存储元件里标记黑白名单,如图所示把每个...
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...存档无法搜刮):民用物资,警用物资,军用物资,医用物资,空投物资,弹药物资,圾桶物资,电脑机箱物资(电脑物资在1.9f以上才有):民用物资:货物架,原版箱子(大多数服务器都会更换箱子贴图),失事的汽车,失事的卡车,废弃的饮料机,9f版本以上的电话箱与电话亭,(物资点刷新时间默认15分钟)图标详见下图:2.警用物资:警...
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...模块以提取所需投掷的物品。[h2=销毁模块]顾名思义,配合抽取模块等可以作为一个圾桶一样使用。[h2=执行模块]这个模块功能很多,可开发性极强。它有三种模式,激发方块、使用缓冲区物品、使用缓冲区物品右击最近实体,并且有潜行模式。我们可以用它制作一个刷怪塔,只需在缓冲区内放入匠魂飞镖等右键攻击武器,并选择右击附近...
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...将信物和原料——铁剑输入投掷器。黑框内部分:2号ME接口内置1号样板,将圆石输入圾桶制造伪合成。蓝框内部分:负责将投掷器内原料——铁剑输入箱子同时保留信物于投掷器内。投掷器下接[加速卡*4]输入总线。箱子左接蓝色子网络[只读]存储总线,右接紫色网络存储总线。因为建造需要4个模板实在繁琐,估计没什么实用价值存档下...
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...个有nbt过滤功能的管道(pipez,集成动力等,这里用得是pipez的终极升级管道)分别连圾桶和其他种类的大容量存储设备(这里使用的是神秘学的虫洞)通过F3+H可查看到宝石的nbt标签假如我们想根据宝石的纯度筛选,保留纯度100的,扔掉低纯度的,那么在两个管道里加上这段文本,分别设置为黑白名单(其他属性同理)如果需要先导出rs...
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...一些设备进行优化了(喜)首先就是冰库的自动清理雪球装置,用低频脉冲循环清理圾桶里的雪球,顺便搁几个寒冰图腾和魔法喷泉来搞全自动魔法能然后是用了采收器的自动产雪装置,这里的传奇圣铜矿可以换成任意采收等级大于4的矿,这里的活塞是粘性活塞然后是将破坏的雪球用动能水晶-收集收到箱子中,箱子再用移物水晶把雪球...
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...成聚二甲基硅氧烷粉。然后将聚二甲基硅氧烷粉和硫化合即可得到硅橡胶。(图中的圾桶处理掉的流体是盐酸和稀盐酸,如需回收,只需要将稀盐酸蒸馏后电解即可)图示即为橡胶与硅橡胶的合并产线。此外,通过裂化石油还可以制取苯以及丁二烯,将苯和乙烯化合可以获得苯乙烯(苯乙烯可以和氧气聚合成为聚苯乙烯,也是塑料的一种...
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...造石机旁边放置一个碎岩机,从上侧提取硫磺,右侧提取菱锰,正面提取氟盐并接入圾桶。在闪长岩旁边放置一个碎岩机,上面提取氟石,正面输出除了氟石之外的产品并丢入圾桶处理复产。为了节省空间,我们在花岗岩造石机上方放置一个熔化机(左上)并将硫磺导入。在熔融硫机器(前)后方接一个流体导管(推荐eio因为可以和能...
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...器的机制,有配置的面优先于未配置的面,骨头和多余的煤炭、凋零骷髅头颅会送至圾桶。(物品分配方向)配置情况因人而异,圾桶所在面不能有配置。刷怪场骨架传输器连接物品分配器输入端可加装18个刷怪场(凋零骷髅),经测试18铁刷怪场可以达到收支平衡不要嫌多觉得麻烦,后期你会感谢我的,当然,只要有刷怪场就能开启...
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...电机的比例(经群里mek高手验证,加压与燃气的比例为5:3或者7:4) 多余的鸡片可接入圾桶销毁3、乙烯发电接上电线/通量网络,从此你就开始电力自由了!
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... | | LCHIJA | trashslot | 8.4.10 | [圾桶]TrashSlot_1.12.2(8.4.10).jar | None | | LCHIJA | gendustry | 1.6.5.8 | [基因工程]gendustry-1.6.5.8-mc1.12.2.jar | None | | LCHIJA | aromaback...
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... || L | trashslot | 8.4.10 | 生存背包圾桶TrashSlot_1.12.2-8.4.10.jar | None || L | croparia | 2.4 | 矿石作物-魔种之咏Croparia-2.5.jar | None || L | orecore | 1.4.1 ...
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... | | LCH | trashslot | 8.4.10 | [生存背包圾桶] TrashSlot_1.12.2-8.4.10.jar | None | | LCH | ore_biome | 1.0.1 | [矿石生态群系] ore-biome-1.12.2-1.0.1.jar | None | | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5062-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... |curiouselytra |1.16.5-4.0.2.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [T16f-圾桶trashcans]-1.0.10.jar |Trash Cans |trashcans |1.0.10 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [C16f-区块加载器chunkloaders]-1.1.7.jar |Chunk Loaders |chunkloaders |1.1.7 |DONE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7398-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... || LCHIJA | trashslot | 8.4.10 | 圾桶 TrashSlot_1.12.2-8.4.10.jar | None || LCHIJA | qwebnm_multiversepouch | v1.3.1 | 多元 [1.12.2]Multiverse+Pouch+v1.3.1.jar | None || LCHIJA | jeid ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12299-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | None | | L | trashslot | 8.4.10 | [生存背包圾桶]1.12.2-8.4.10.jar | None | | L | realdrops | 1.2.14 | [真实物品掉落]1.12.2-1.2.14.jar | None | | L | minersadvantage | 1.3.20.245 | [矿工的优势]1.12.2-1.3.20.246.jar | None | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7137-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... |chocolate |1.3.0-1.16.4 |NONE |Manifest: NOSIGNATURE【圾桶】GarbageBins.jar |Garbage Bins |garbagebins |2.0.5 |NONE |Manifest: NOSIGNATURECurious Armor Stands-1.16.5-2.1.1.jar |Curious Armor Stands |curious_armor_stands |1.16.5-2.1.1 |NONE |Manifest: NOSIGN...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6875-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LC | trashslot | 8.4.10 | [生存背包圾桶] TrashSlot_1.12.2-8.4.10.jar | None | | LC | mooshroomspawn | 1.3 | [生成哞菇]mooshroomspawn_1.12.2-1.3.jar | None | | LC | huskspawn ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6832-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...airchests |1.7 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【辅助】【生存背包圾桶】 TrashSlot_1.16.3-12.2.1.jar |TrashSlot |trashslot |12.2.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【体验】【原声音乐大修】ostOverhaul-0.1-1.16-Forge.jar |Ost Overhaul |ostoverhaul |version |DONE |...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8037-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[attach]6550[/attach][color=#333333][font="][size=12px]在服务器安装后可以直接del菜单插件内的物品然后拿出来,服务器务必删除此mod。。[/size][/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3321-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... || LCHIJA | trashcans | 1.0.17 | [圾桶] trashcans-1.0.17-forge-mc1.12.jar | None || LCHIJA | gravestone | 1.10.3 | [墓碑] gravestone-1.10.3.jar | None || LCHIJA | neid ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13695-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...] 本帖最后由 QQ酱52026 于 2021-5-29 23:27 编辑 [/i]mod都可以说,比如抽屉,ae,或直接扔圾桶,但能不能从几个方面。能识别nbt数据的,比如留下有附魔的装备速率,入库快的,比如每隔几秒有大量物品占用服务器资源小的,这个不是很重要,但有些mod的东西用起来真的很卡库存容量,不是单一物品,怎么存比较好,或不能堆叠的物品...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6723-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...ibrary |cucumber |4.1.12 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【圾桶】TrashSlot_1.16.3-12.2.1.jar |TrashSlot |trashslot |12.2.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【FTB文库】ftb-library-forge-1605.3.4-build.90.jar |FTB Library |ftblibrary |1605.3.4-build.90 |DONE |Manifest...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10279-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...个输出有限(比如1M rf/t)的供能设备下面接两个(或若干个)能量黑洞(可以抽象为圾桶),试求每个黑洞接收到的能量。我求不出来。本节中提到的不确定性问题,没有相关定式,我也没有能够以不变应万变的解决方案。但是在设计这样的系统时,有必要考虑它带来的潜在问题,以尽量避免系统处于意料之外的状况。[color=#0000f...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2594-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群