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BUG的瞬间我没截到图,大致表现就是一些区块大小的地方突然消失,碰撞箱还在,并且模型跟super面筋人一样疯狂拉丝抽搐,随后整个地图完全崩溃,游戏卡死确定不是内存问题,mod均为最新版
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音符盒计算器,将一首音乐导入之后,系统会计算出应该使用的最低音符,可调节1=的大小,并显示要按几下音符盒才能够弄出那个音,不过我说的这种系统应该不支持声音材质(其他方块,羊毛,沙子,石头,萤石等)希望
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...黑名单 < > #[范围:-2147483647〜2147483647,默认值:2] I:间隔大小 = 2 #[数值:左] S:装备槽位置 =左 #[范围:-2147483647〜2147483647,默认值:1] I:物品堆栈限制 = 1 #[数值:是] B:换手 = 是 #主题 :浅色,深色 [默认值:浅色] S:主题 = 浅色}
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...默认为3.5G,如果你有足够的内存,可以增加大型地图的内存)-tile VAL 以指定大小的区块渲染地形(默认为1024)-padding 最终图像周围的填充物,单位是像素(默认为5)-h[elp] 显示一个选项摘要-v[erbose] 切换调试模式-dumpcolors 转储一个包含所有定义颜色的json文件注意:目前你需要同时使用-from和-to或者-center...
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...olor], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.caseSens"[/color]: [color=#ce9178]"区分大小写"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.caseSens.@Tooltip"[/color]: [color=#ce9178]"所选过滤器将区分大小写。"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.soundSequence"[/color]: [color=#ce9178]"声音序列"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.n...
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...olor], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.caseSens"[/color]: [color=#ce9178]"区分大小写"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.caseSens.@Tooltip"[/color]: [color=#ce9178]"所选的过滤器将区分大小写。"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message.soundSequence"[/color]: [color=#ce9178]"声音序列"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfi...
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[img]static/image/hrline/line7.png[/img]我的头像是GIF格式的,不知某种原因不会显示播放啊(头像预览的时候还能正常播放),文件大小符合规定(且不超过2M)新人在线求教,[b][size=5]感激不尽[/size][/b]
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有没有可以移除世界大小限制的模组
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我想编辑一个模组物品贴图,但是不能上传截图或者有背景的贴图,只能导入透明背景的贴图,但又不知道怎么调贴图的大小分辨率和导出贴图,求解谢谢qwq
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这个的意思是允许给资料预设两个图标(包括大小图标),其中一个为主图标放新版本图标,另一个为副图标放旧版本图标,并允许玩家一键转化(最好能保存状态),这可以比较好地解决一些大规模更新过材质又不适合版本分离的模组——比如原版、虚无等——的图标选择问题。
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...可以选择绘制到卷轴中再进行截图,卓越法术请截图不带笔画顺序的。[*]有关截图大小:请统一使用等比缩放然后限制高度,具体为:一行的(eg.[url=https://www.mcmod.cn/item/594862.html]指南针之纯化[/url])高度限制为80,两行的(eg.[url=https://www.mcmod.cn/item/594861.html]意识之精思[/url])高度为120,3行的高度为150,4行及以上的高度为180。[*]有关文...
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...根[url=https://www.mcmod.cn/item/72643.html]巨石怪[/url](Boulder Sprite):生成在远古神庙中,大小和一整个方块一样,会冲刺撞击玩家来造成伤害,会把撞到的所有方块(构成神庙的方块和基岩除外)破坏,击杀掉落愤怒的卵石骨头傀儡(Bone Puppet):由boss骷髅萨满召唤出来的怪物,可无视驱魔器的结界保护,击杀后会变成一堆骨头,过一段时间...
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[color=#000][font="]当点击左下角缩放按钮后,手册界面会缩小位置位于右下角的右手上,但是无法点击手册界面的任何按钮包括缩放按钮,想要把手册大小改回来需要在原来的缩放键的大概位置处多点击几次,因为虽然是缩放了界面但是按钮依然在原来的位置。[/font][/color]
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...时不用担心。在资源足够的情况下,可以考虑一下焦黑熔炉,熔炼量巨大(取决于它的大小),能够应付巨量的熔炼需求。然后,我们就需要合成火力发电机,压缩机,以及电线。(还有MEK里你能够建造的各种东西)接下来,保证能源输出,有空就挖矿。接下来,你是否为你的存储担心?别担心,[/font][/backcolor][/color][font=microsoft yahei,Tahoma,Hel...
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...找着魔改图标,首页的魔改类的图标哪里去了???)用PS把mcmod或原图改成1:1,修改大小,用格式工厂变成.ico文件,修改文件夹图标,里边有mcmod网址,一共大约450个mod(我没有放拔刀幸运方块等乱七八糟的东西,不能说是一锅炖,可以做到一起运行,不过邪恶工艺和末影接口有冲突要改配置)一些api只是各别MOD的前置我放到一个文件夹...
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... [Loader] 加载器 DlClientList Main 状态改变:Finished[13:42:42.651] [Download] 1938503244_199:文件大小 43854 B(42.8 K)[13:42:42.676] [Download] 1938503244_199:已完成,剩余文件 0[13:42:42.676] [Loader] 加载器 源码获取 200# 状态改变:Finished[13:42:42.701] [Download] 刷新 Forge 推荐版本缓存成功[13:42:43.074] [Loader] 加载器 DlLiteLoaderList Official 状态改变:Finished[13:42:43.08...
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...型techguns.gun.tooltip.range=射程techguns.gun.tooltip.spread=展开techguns.gun.tooltip.clipsize=弹夹大小techguns.gun.tooltip.reloadTime=重新加载时间techguns.gun.tooltip.armorPen=装甲笔techguns.gun.tooltip.zoom=缩放techguns.gun.tooltip.zoom.hold=按住techguns.gun.tooltip.zoom.toogle=切换techguns.gun.tooltip.zoom.multiplier=多重techguns.gun.tooltip.radius=半径techguns.gun.tooltip.bounces=弹跳techg...
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求解,运行游戏后崩溃描述:正在初始化游戏(Java虚拟机内存分配2000M,模组数量265,mods文件夹大小242.2M)
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RT 可能只是我自己用得不是很顺手在没有改动之前 模组资料使用的是论坛相册 最适大小是200x125就形成了做封面一定用200x125的习惯这次打算给变形工具mod做一个封面 结果...使用的图片是200x125 应该小于封面制作器说明中的240x150的新最适尺寸但是裁剪框并不能将整张图套住... 于是200x125的图片非常尴尬 如图[attach]786[/attach]所以现...
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...菜单栏,图层 -> 新建 -> 背景图层。[/align][align=left] 3. 菜单中打开,图像->图像大小,将下方“约束比例”打钩,下拉框选择“邻近(保留硬边缘)”,调整图像宽度为32[b]像素[/b],如图。(无视高度)[/align][float=right][img=433,362]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201707/27/165642te1sytfsbbtjl1a1.png[/img][/float][align=left] 4. 保存,然后重复上一...
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[size=3]mod中的背包有着超大的容量,但是游戏界面不足以把所有格子显示完整,[/size][size=3]每次都要手动调整界面大小,有没有什么mod可以让背包界面自己适应屏幕的,[/size][size=3]就打开玩家物品栏时界面是正常大小,打开背包时自己调整到合适的大小把所有格子显示清楚[/size][0v0_:98]
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...、匠魂(动态储罐)、我的工厂,这些数据差点的。对于两个不同的模组来说,数据大小完全没有可比性,它只是一串数字,有趣,好玩,耐玩才是非常重要的。 我当时犹如顿悟了一般。从那个时候起,我玩mod的时候尽量一个个玩,而不是硬生生地往mods文件夹里塞更多的mod。从此,我致力于吃透mod,把它一点点掰碎了来“细嚼慢咽...
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...tp://pcl2-server-1253424809.fi ... bb9843d53098fda9774[/url][13:16:00.259] [Download] -1619160048_114:文件大小 5908 B(5.77 K)[13:16:00.271] [Download] -1619160048_114:已完成,剩余文件 0[13:16:00.271] [Loader] 加载器 源码获取 115# 状态改变:Finished[13:16:00.280] [System] DPI:96,工作区尺寸:1920 x 1040,系统版本:10.0.19044.0[13:16:00.282] [Net] 获取网络结果:[url=http://pcl2-server-...
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...的数量较多时,网络的耗能将非常可观。由于网络接收能源的功率取决于其内部缓存大小,故需要在网络上加上一定数量的(致密)能源元件。能源元件的工作不完全可靠。建议将它放在距离ME控制器很近的位置。不要在相关路径中间加入P2P通道,否则停电恢复时将非常麻烦。建议给ME控制器准备至少两条独立的供电线路,以减少停电概...
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如题,有什么能生成一定大小的大陆的模组吗?已知 Geographicraft、Climatic Biomes,它们的大陆之间会靠的较近,是次选
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...模型增大功能失效,玩家模型与皮肤贴图固定,玩家变身的形态也不会改变玩家模型大小,赛亚巨猿形态也只会改变聚气的大小和玩家视角,头发也不会显示,玩家选择其他种族样貌也不会发生变化。[/size][attach]24491[/attach][attach]24493[/attach][attach]24494[/attach][attach]24492[/attach][attach]24495[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱402672 于 2023-1-12 12:10 编辑 [/i]状态效果的图标在mod文件夹中没有找到,自己从游戏里抠的。大小已经设为144x144,只是带有背景。请问这种可以使用吗?[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230112/1673496513_402672_SnRs.jpg[/img]
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...成方式你是否感到不爽?原版的楼梯是用6个方块才合成4个楼梯,并且一个楼梯的大小相当于0.75个方块,好家伙,4*0.75=6?如果要改得合理些,我觉得有两种方案:1.(1+2+3)个方块合成8个楼梯,楼梯的数量翻倍 8*0.75=62.(1+2)个方块合成4个楼梯,4*0.75=3你觉得上述那种方法较好?还是说你认为“就让它去吧我不想管”
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[i=s] 本帖最后由 Daen 于 2023-5-3 12:18 编辑 [/i]告示牌的字体太小了,不近点根本看不清有没有增大告示牌字体的模组,或者其他 类似告示牌的、可以写字的 的模组呢谢谢各位大佬指点迷津fabric 1.19.2
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