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...上面的功能图对照从上到下顺序为:在地图标点(可命名)小地图内拉进,也就是放大小地图内拉远,就是缩小还有一个是打开大地图的快捷键[h1=World Map(大地图)]Zoom Scroll Speed大地图用滚轮进行缩放的速度,默认很慢要划多次,建议改成5左右[h1=大地图的一些功能]传送功能:鼠标指针对准地图内任意位置,按住Shift,会显示“点击传送”此...
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如何更改1.16.5版本的龙的大小[h1=前期的准备][h2=环境配置]java 17[h2=开发工具]请确保你安装了Jetbrains Idea(以下简称Idea)或者eclipse,本篇教程选择Idea[h2=克隆代码]在github上clone了作者的源代码请确保你的路径没有空格和一些特殊字符(包括汉字),以免出现奇奇怪怪的问题[h1=项目配置][h2=使用Idea打开项目][h2=修改源(非必要步骤)]可以忽略...
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...碰撞箱的模组,用它来玩放大或缩小生存是一个不错的选择,但本模组调整好碰撞箱大小后,如果死亡,就会恢复原来的大小,这让玩家们很扫兴除非玩极限生存。但Pehkui的配置文件可以改动它,具体操作如下︰首先,使用Configured模组,打开配置界面,找到Pehkui这个模组。点击这个模组,点【配置】这个键。点击里面的客户端common配置文件...
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...绍:这是未经过魔改的orege现在存在的最大多的矿脉结构,未经魔改过多的矿脉0的结构大小一般最大为:2*3*3结构演示图:结构名称:矿脉1 (Vein1)生成层数:0~60介绍:矿藏量十分丰富,如果你的模组里很多物品需要使用某种矿物,推荐使用该结构,未经魔改过多的矿脉1的结构大小一般最大为:2*3*2结构演示图:结构名称:矿脉2 (Vein2)生...
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...,使用天堂之杯卷轴在范围内右击即可激活法阵。激活后,聊天栏内会显示法阵的的大小(不清楚判断机制),法阵外部大小,法阵内部大小(如果有)
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... 0 = 3x3, 1 = 3x9, 2 = 6x9#此条目用来调整末影箱子可存储的容量。当数值为0时,内部存储大小为3*3;当数值为1时,内部存储大小为3*9;当数值为2时,内部存储大小为6*9,默认为1。item.storage-size=1#The name of the item used to set the chest to personal. Diamond by default. Format :|, Meta can be replaced with "WILD"#此条目用来...
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...被砸中也非常痛),随着波数增加而升级苦力怕:ssssSSS……Boom!(范围小)鹰(分大小):可以飞行,其他作用未知,貌似作者还没做完p.s. 词条教程由百科用户 AstonIceDog 编写,但被尝试添加至物品分区内。
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...轨道、电梯楼层轨道、刷二、让我们来搭建一个垂直电梯吧!1.首先规划好电梯井的大小高度、大小,以及都是可以自定义的,这里留给内部电梯的大小4×4、外部框架为6×6,并且建议在下方留一格空气,不然可能会出现下面这种问题(emmmm...就是会闪...)当然...你也可以...或者...2.好!接下来就是电梯设备的布置了!①首先,放置好电梯轨...
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...式该设置有3中选线,其中,Mojang 是加载 材质Texture Locations 下 Mojang Logo文件(该材质大小为512*512,显示方式是在中间(256)的地方将图片分割成两份,并将两份横向拼接到一起,上半部分是前面,下半部分是后面), Aspect1to1会加载 材质Texture Locations 下的Aspect 1 to 1材质(该材质大小为512*512,显示方式是在进度条上方显示一个正方形,如果大小...
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...4.打开“config”文件夹。5.用记事本打开bgger开头的文件。6.在图上圈出来的就是堆叠大小。打开配置文件后找到上图的位置,那个“999”就是堆叠数量,可以任你改大改小。1.12 版本最大可设置堆叠数量为 9999991.15 以及以上版本最大可设置堆叠数量为 2147483647
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...件夹,然后把字体包(.ttf文件)丢进去,启动游戏之后选择该字体就可以了。图标的大小、高度已经校正完毕。文件名:SPHanSansM.ttf ;字体名:SP黑体M这个字体是由思源黑体的汉语部分、Product Sans的英语部分、FontSpace与FontAwesome提供的图标合并而来。[h1=方法二:使用图标字体覆盖]在平滑字体的选择页面中,双击字体能够让它变为黄名(备...
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...完善,所以简单写一个教程。建造方式:多方快储能顾名思义当然是多方块的了。其大小是一个实心的长方体,大小在3*5*3到7*12*7之间。选址。这一步不用多说了吧,选址好的话既可以做更大的储能,又可以离用电器更近以减少传输损耗。建议先定下目标储能大小、目标电压,然后再选址。关于储能和电压后面有讲解。(可以埋地里头,不...
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...矿钻的钻杆半径不能大于4)。矿钻建造具体应该分以下几步:    0.确认大小。        确认矿簇的大小是十分必要的w~如果矿簇太小而使用了大矿机则是浪费能源,反之则不能开发完全~。        我们数一数这里有4个矿簇方块,矿簇大小即为4。      ...
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...rds, tools, etc) are not effected, stack size for everything else is raised to this value.#项目的最大堆叠大小。能够堆叠超过 1 个物品的物品(即剑、工具等)不受影响,其他所有物品的堆叠大小都会增加到此值。#The maximum theoretical limit is 2147483647. However, to prevent funny integer overflows, I have limited the max stack size to 1073741823.#最大理论限制是2147483647。但是,为了防...
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... EU,那么此时这个机器的实际输出电流速率 I 就是x EU/t,这台机器的单个包裹大小 P(也就是一个包裹内所含的EU)在数值上就等于I,也就是x EU/p。游戏内,机器能够同时接受的包裹数量是无限的,但能接受的单个包裹的大小是有限的。若是一个机器或导线被输入了其无法承受大小的包裹,机器/导线将会爆炸/熔毁。所以,有必要对...
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...earch accuracy but will potentially make the process more resource intensive.    #【生物群系大小*距离调调节器】=最大搜索距离。提高该设定值可以提升搜索准确性但会使搜索进程占用更多资源。默认为2500    I:naturescompass.distanceModifier=2500    # The maximum samples to be taken when searching for a biome.    #【搜寻生物群系的最大...
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...致。shift:迷宫整体结构相较于该脚本方块的偏移量。迷宫id旁的编辑:定义房间单元大小。迷宫:默认连接器:房间墙壁位置,为保持统一不建议更改。房间:定义迷宫矩阵大小。如该教程中迷宫矩阵长宽为15,高为1,注意此处是从0开始计数的。将“增加”改为“削减”可以定义何处不参与生成,如本例中让迷宫中央空出一块。点击“可...
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...中点击左下角绿色箭头active reactor以开始进行反应。详细教程(截图仅供参考,具体大小、核心方块位置可按需分配):#简介:反应堆是一个立方体多方块结构,大小最小为3x3x3。#构成:如图所示,第一行为必须方块,第二行为可选方块。(1)外围结构:边框(立方体的棱,包括顶点)必须由“反应堆外壳”组成。面(不包括棱)由“反...
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...NPC?”实际上是删除信件。5.同伴(WIP)*这个应该是1710d版本开始出现的。可以调整大小(需要按一下更新)调成婴儿以后似乎会自动把动作变成爬行。目前还不清楚下方经验条有什么用,应该是未完成的。在1710d版本,同伴只是帮你调整模型大小用的。------职业;1.吟游诗人X:取消选择的音效。选择音效:选择各种mod包括原版的音乐。(...
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...认:1]        I:aquamarine_nether_ore_harvest_level=1        # 矿脉大小,输入 0 不会生成矿石,数值越高,矿脉的矿石数量越多。[范围:0 ~ 32, 默认:8]        I:blockCount=8        # 矿脉生成权重,输入 0 不会生成矿石,数值越高,矿脉生成数量越多。[范围:0 ~ 100, 默认:5]        I:s...
地址:www.mcmod.cn/post/894.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...与攻击伤害的可设置范围相同。矿石的生成编辑:_clumpsize - 地下矿石丛的大小。可设置的最低范围只能是原始数值的一半,最高只能设置为原始值的两倍。_maxdepth - 该矿石最高会在“Y=x”生成。必须大于下面的“_mindepth”数值。_mindepth - 该矿石最低会在“Y=x”生成。_rate - 矿石生成的比率。可设...
地址:www.mcmod.cn/post/812.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...置,这里我用末地石搭到了距离末地主岛50格以外的地方(一般可以根据你的刷怪平台大小决定)。[h2=收集装置]然后就是放置收集装置,使用2*漏斗(像这个图中的漏斗连接到箱子上),2*箱子,若干动力铁轨和铁轨(根据你的收集平台大小决定)一个漏斗矿车和红石块(也根据你的收集平台大小决定)。这里我使用了6*6的收集平台,7个红石...
地址:www.mcmod.cn/post/2968.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...作用,只能为里面的设施提供一个环境去运行,其本身不会有任何工作功能。注²:大小限制:3*3*3~24*24*24 (3块长*3块宽*3块高 ~ 24块长*24块宽*24块高),可在配置文件中修改,计算方法参考裂变核反应堆。首先你需要以下这些材料:熔融盐裂变控制器,熔盐反应堆外壳 或 透明熔盐反应堆外壳 以及 熔盐反应堆框架。现以3*3*...
地址:www.mcmod.cn/post/1789.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...Renderbool是否在背包栏渲染shouldRenderHUDbool是否在 HUD (在右上角) 渲染贴图必须是 18 * 18 大小!贴图必须是 18 * 18 大小!贴图必须是 18 * 18 大小!貌似16*16也可以? 64*64什么的肯定也行贴图位置 : contenttweaker:textures/gui/unlocalizedName.png贴图位置 : contenttweaker:textures/gui/unlocalizedName.png贴图位置 : contenttweaker:textures/gui/unlocalizedName.png参考文献:https:/...
地址:www.mcmod.cn/post/2612.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...give [id] [count] [damage]:功能基本与现代版本Minecraft相同,[id]可用数字ID也可用文字ID,大小写不敏感。例如/give 18 64 1给玩家一组白桦树叶。当在give里正确的输入了物品的文字ID,在得到物品的同时还会返回所获得的物品的数字ID/god:开启无敌模式。/creative:开启创造模式,功能基本与现代版本Minecraft类似,只是还没有鼠标中键获得当前方块...
地址:www.mcmod.cn/post/2167.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...为烈焰蛋糕超级加热可以让每个烈焰人燃烧室加等级2的热量。最后水量等级=水流的大小/10(mb/Tick),也即是说10mB/Tick可以提供1级的水量等级。至于水流量大小怎样计算,本模组的动力泵的会随着输入口的数量而改变。在单个输入口的情况下,水流速为转速的四分之一小数点无条件舍去,即100rpm的动力泵水流速为25mb/Tick。而在多个输入口...
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声明:原因:Immersive Fx 调整声音大小无效(动态环境有效);该如何彻底关闭,以及音效与动态环境有区别,想要更接近动态环境脚步声。调整方向:脚步声,盔甲声,附加物品栏切换声。另外知道资源包方面的可以尝试自行定义音效。1、不会告诉你每一项的更改,只告诉你本教程需要用的;2、Immersive Fx只有 forge 至少目前(fabric 可以不...
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...。(增压就是增强属性)  增压器在使用时需要搭建多方块结构,搭建方法如下在7×7大小的正方形地面中央放置增压器(对地面无要求),在4个角落放置支柱。这个柱子是真坑爹啊,没说是置换,还以为像woot那样往上加,搞得我试了大半天...一级支柱从下到上为:混沌铁块,宝石块(任意宝石均可,也可以混用)二级支柱从下到上为:强...
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...铁锭为龙锭后的箱子生成器,第二格原本为铁锭,现已变为龙锭,同理打开后是对应大小的背包注意:服务端和客户端配置文件需保持同步,否则会导致客户端显示材料仍然为原始材料,无法放入新材料进行构建。
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...接放结论:木炭坑应该堆3层高,最上层应该只放1原木,下面堆满木炭坑效率与平面大小无关首先创造一个4*4平面,1高度,木头堆满。每木炭需求约为2.8。扩展为5*5平面后效率无太大区别。然后创造4*4平面,2高度,木头堆满。每木炭需求约为3,明显变高。创造4*4平面,2高度,顶层木头只放1。每木炭需求约为2.6。创造5*5平面,3高度,顶层...
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