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[h1=概述]本模组允许配置生物生成的模型大小,根据配置,生物可以以随机或设定的某个大小生成。当某个生物未在配置设置中时,它的模型大小不会进行任何缩放。[h2=配置]更改配置后,需要使用该命令重新加载配置或重新启动游戏:/random_mob_sizes config reload。配置仍位于一般模组的配置文件夹中:./minecraft/config/random_mob_sizes.json,在配置文...
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该模组能自定义生物大小,可以设置为是默认大小的特定倍数或者随机范围内的大小。默认配置下,生物不会有任何变化,必须手动在配置文件中修改。该模组不允许更改玩家大小,并且无法修改已生成生物的大小
地址:www.mcmod.cn/class/4200.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=简介]Biome Sizes,一个小模组,正如其名,它允许你改变主世界各个生物群系的大小。你可以让世界上所有生物群系的规模都变小,从而使一些风景独特起来。本模组没有任何已知的兼容问题,应该可以和 BOP 等生物群系模组正常兼容。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10158.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...者缩小到1/2、1/4、1/8甚至于1、4096。实际上是通过{chiseled_me:size:n}的NBT来控制玩家体形大小的,玩家可以通过修改自身的此项NBT自行改变体形,但是如果倍数过大或过小则都会产生渲染问题。该MOD配合雕凿工艺与LT小方块等小方块MOD使用更佳,并且本模组可和ArtemisLib同时对玩家大小产生影响。已知BUG:在变小时可能会导致准心问题;在更改...
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...模组修复了一些关于发包数据过大所导致的问题。[h1=目前修复的 Issue]尝试发送数据大小溢出 8388608 Bytes ( 4 MB ) 的数据包;数据包的错误压缩:数据包的大小超过规定的大小 2097152 Bytes ( 2 MB );包的大小过大:大小为 ... Bytes ,应小于 8388608 Bytes;有效载荷应小于 1048576 Bytes;有效载荷应小于 327687 Bytes;试图读取过大的 NBT 数据:尝试...
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...795以上的版本.和Gulliver Mod不同,本模组只能靠指令实现玩家实体的变大变小。(玩家大小不同有不同的特性,比如变小的玩家可以被正常大小的玩家拿在手上?)/mysize (简易指令:/ms) 用于改变自己的大小/basesize (简易指令:/bs) 用于改变其他玩家的大小效果演示:
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...带来了一些困扰,例如柳条篮子的制作步骤相比箱子会更加繁琐。柳条篮子有不同的大小,即大、中、小三种大小,每一种大小的柳条篮子可以携带的物品数量都有所不同。[ban:title_menu]
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...收缩能力的工具。0.1 版引入了便携式收缩装置,只需单击一下,您就可以缩小到正常大小12%,即方块大小1/4。如果你已经缩小了,那么当你按下按钮时,它会将你变回正常大小。 缩小效果会持续 1 个游戏日,即 20 分钟。该设备设计为在玩家进入下界后的早/中期游戏中可用,制作过程依赖于 机械动力 机器,简短而有趣。作者建...
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[h1=概述]本模组加入了一些不同大小的网来帮助玩家抓获生物。[h2=模组特性]被抓抓获的生物会保存标签;被抓获的生物会保存它们的物品栏;动物会保存它们的信息(例如小动物的成长时间);生物大小问题,这意味着你需要根据生物的大小来选择抓获该生物的网;生物可以像物品一样被储存;支持别的模组的生物;被抓获的生物生物可...
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[h1=简介]使用本模组可以在生物生成时随机改变生物的模型以及碰撞箱大小。可以配置大小限制和黑名单,以防生物比例失调。 [h1=前置]它需要 Pehkui 作为前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一个功能齐全更改 GUI 大小的 Mod,用于Minecraft 1.7.10,使用 Forge 和 Mixin 编写。[h2=特点]自由调整 GUI 大小比例;界面大小更改为滑块操作;也可以通过指令/guiscale 1-10 来调整。且完全兼容 OptiFine,Smooth Font。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个 Mod 允许大多数实体改变其大小,要么放大,要么缩小它们。(它是起源扩展 Mod 的前置)它还提供了一个 API,其他 Fabric Mods 可以使用该 API 来操作实体的大小及其大小更改所需的时间。删除此模组将使实体恢复到正常大小。重新添加它不会恢复它们的尺寸。 如果您没有添加重缩放实体方法的 Mod,您可以使用 /scale 命令...
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...份2。模组功能:在备份运行时在游戏左下角聊天栏里显示当前的备份进度(本次备份大小,总备份大小)。可设置为仅有玩家在线时才启用备份。可设置为备份过程不在聊天栏里显示进度。可配置保留多少个备份(超过后会依次删除最旧的)。可以配置备份间隔。可配置.zip的压缩级别。可配置备份额外文件夹(游戏根目录里任何文件夹)...
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[h1=概述]这个模组灵感来自真实的蜜蜂,它对游戏做了以下调整:蜘蛛大小为默认大小的 25% 。生成时有 50% 的机会生成另一只蜘蛛。因为这个机制蜘蛛生成时可能会发生链式反应导致最后生成一个大型蜘蛛“巢穴”。(洞穴蜘蛛没有此机制)蜘蛛造成的伤害将减少 50% ,防御力减少 75% 。蜘蛛骑士现在不自然生成。可以通过游戏规则 doJockeySp...
地址:www.mcmod.cn/class/6685.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...配方是必要的。然而,所有的配方都在一个单一的数据包中发送。如果这个数据包的大小超过 2MB,连接就会被中止,并出现“严重压缩的数据包”的错误。这个 Mod 增加了一些优化,以减少该数据包的大小,因此在达到 2MB 的限制之前,可以添加更多的 Mod。该 Mod 需要同时安装在客户端和服务器上,因为它本质上改变了它们在同步配方时相...
地址:www.mcmod.cn/class/4061.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此模组添加了 Resizer,是一种能在生存模式下合成,能改变玩家和其他实体的体型大小的工具。Resizer 有物品形式和方块形式,方块形式可在接收到红石信号时改变实体大小。Resizer 调整的体型范围为0.110倍,这个范围可通过命令 /resizer 修改(需要op权限或在单人模式开启作弊)。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=简介]允许将物品堆叠大小增加到 64 以上,最高可达1073741823。为什么是这个数所有能够堆叠的物品的最大堆叠大小将增加到配置的值。配置文件具有用于每个新创建的世界的默认值,因此不必手动更改它。对于这样的 Mod,很可能有些东西是不兼容的。如果发现任何问题,或者模组无法正常使用,请在 Codeberg 上报告它...
地址:www.mcmod.cn/class/6405.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这是一个可以写入指定大小的文件的模组。前置模组为 ELib,不加前置模组不会影响游戏正常进入主界面,但是将会导致模组指令失效。你可以使用 /ModifyMemory 指令来写入指定大小的文件,其中type可以填 void|byte|kb|mb|gb,type 为 MB 和 GB 的等待时长较长,但这并不会影响游戏主线程。除了这个主要指令,本模...
地址:www.mcmod.cn/class/12356.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
高度可定制的 Fabric 模组,可堆叠物品,并允许玩家更改物品的堆叠大小(不超过 64)。用途:/allstackable show all:列出所有已修改的物品。/allstackable show [物品]:显示指定物品的信息。/allstackable show hand [玩家]:显示有关玩家手上的信息。/allstackable reset all:重置所有更改。/allstackable reset [物品]:重置指定的物品。/allstackable reset hand [玩家]...
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...物,不包括 Boss)能够变成其对应的样子。比如,杀死一只牛,变成牛的样子。模型大小会变成新模型的大小,并获得相应能力。比如变成鸡的时候你将能够穿过一格高的洞,且能滑翔。变形后视野也会变化,会采用新模型来计算眼高。但是同样需要注意一些其他问题:变形后,如果非人形模型,使用弓箭的话由于视野变化,会变得比较奇...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组在游戏中的屏幕上方显示以下信息:一个当前月相的小图像;月亮大小 %;一个指示月亮大小是要变小还是变大的向上/向下箭头;距离下一个月相还有多长时间。当你需要黏液球并想去沼泽生物群落时,这会很有帮助。[ban:title_menu][h1=移植]Moon Phase Info+:1.18+ 移植Moon Phase Info-:1.7.10 移植
地址:www.mcmod.cn/class/8725.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...提供更多的压缩空间的配置项和一些漏洞修复。允许用户配置各个级别的压缩空间的大小(长宽高目前需要在 11024 之间)。(设计时是为了把 MEK 中的热力蒸馏塔放进压缩机械)允许用户禁止在压缩空间中生成生物;对压缩空间做了一个漏洞修复(错误的返回 SUCCESS 而不是 PASS,这会导致无法对着压缩空间机械吃食物等问题,默认启用...
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[h1=No Unused Chunks]这个 Mod 通过不保存未使用的区块来减小世界大小。换句话说,玩家、实体,或方块未与之交互的任何新生成的区块都不会被保存,因此会减小世界的大小,从而节省磁盘空间,适用于单人游戏。在已经存在的世界中可以在“优化世界”中自动删除未使用的区块。Mod Menu 和 Cloth Config API 是可选的依赖项。[h1=使用前请三思]...
地址:www.mcmod.cn/class/7122.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
小方块模组允许你将建筑作品和红石系统微缩成原来的八分之一大小,这意味着你可以在一个格子内放置512个方块。有一块泥土便可以合成小方块底座。将底座放置在地上,对其放置方块,所放置的方块便会微缩成八分之一大小。支持红石,活塞以及带实体附加值的方块。这里可以看到一些玩家利用该模组创造的作品:https://slimevoid.net/littl...
地址:www.mcmod.cn/class/196.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...ate  - 使用提供的图像创建指定大小(以像素为单位,单张地图为 128x128)的地图,有/无抖动;/image2map create  - 使用提供的图像创建有/无抖动的地图;/image2map preview  - 在将地图保存为物品之前创建动态预览。[h2=预览模式下的命令]/dither
地址:www.mcmod.cn/class/3006.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...了蜘蛛和豹猫,其他生物看不到变小的玩家。指令用法:/size 以调整自身大小。/size 以调整他人大小/gulliver whitelist 开关模组指令白名单(如果开启白名单内的玩家才可以使用/size)/gulliver whitelist 白名单操作指令效果图
地址:www.mcmod.cn/class/3381.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...。常问问题:问:我无法打开通过作弊获取的背包答:你需要自己合成背包。背包的大小由制造它的材料确定。如果你不自己制作,背包就不知道自己的材料和大小,这就是它们无法打开的原因。——模组作者的话
地址:www.mcmod.cn/class/2274.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...,这些电梯即可将您以及平台上的其他实体移动到多个楼层!该平台可以具有不同的大小,并且可以以不同的速度移动!教程:电梯控制器电梯控制器将成为每个楼层的操作面板!右键单击没有按钮的一侧以更改平台大小和速度。使用中间的长方形按钮呼叫电梯,另两个箭头上下移动。分步指南:创建一个电梯至少制作 2 个电梯控制器。将...
地址:www.mcmod.cn/class/2391.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...弩的伤害判定等内容。所有的更改如下:若烟花伤害到自己不会获得无敌时间;伤害大小现在与烟火之星的数量成正比;烟火之星的基础伤害从6点降低到3点;物品栏中的工具提示会显示烟花火箭能造成的最大伤害;不影响用于鞘翅飞行,不加入烟火之星的烟花火箭。使火箭跳(在脚下使用爆炸性道具使人飞天)可行;烟花火箭造成的击退...
地址:www.mcmod.cn/class/11988.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...可以组成一整个方块。Copycat Layer - 伪装片可以在任何方向像雪片一样堆叠到完整方块大小。Copycat Half Layer - 伪装半片可以在任何方向像雪片一样堆叠到完整方块大小,但是可以堆两叠。Copycat Slice - 切片伪装板可以调出 8 种不同大小Copycat Vertical Slice - 垂直切片伪装板可以调出 8 种不同大小Copycat Wooden/Stone Button - 伪装木/石按钮Copycat Wooden/Stone...
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