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注册名: projecte:item.pe_lava_orb

...生物后造成5点伤害并使其着火燃烧4秒;若熔焰宝珠飞至天空,则能停止现有的雨/雪天气;能消除飞行途中的水方块,可用于清理海水。丢出熔焰宝珠消耗32EMC/次。不消耗EMC依然可以丢出,但是只能消除水。生存无法获得,不会出现在创造模式物品栏中,只能通过JEI/NEI/TMI/REI指令获取
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注册名: minecraft:skeleton_horse

在雷暴天气中,骷髅马会由骷髅陷阱马在一道闪电中生成。(只是个出场特效,不会造成伤害以及造成火灾)骷髅马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在周围额外生成3只骷髅马。骷髅骑手的速度极快,行为和骷髅类似。骷髅马可以像普通的马那样被驯服。骷髅马虽然是所有马中速度最慢的(玩家跑步的75%),但它可以跳到5格高(甚...
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注册名: goety:apostle

...之后,他的正面会变为以下纹理(略有恐怖因素):当使徒进入第二阶段时,世界的天气会被强制设置成雷雨,直到使徒死亡或消失。如果使徒进入第二阶段时,他不在下界,并且在使徒上方32个方块内没有固体方块,那么下界流星会坠落到使徒周围。下界流星在击中方块或生物时会产生强力的爆炸(威力约等于苦力怕)。在下界战斗时,...
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注册名: cuisine:earthen_basin

...入水,每隔一段时间即可消耗200mB水生产一个粗盐,且必须有至少200mB的水才能工作。天气必须为有阳光的晴天。可以通过加热来加快生产粗盐的进度,或者在其他天气生产粗盐。加热在陶盆下方放置一个热源方块(火把、火、熔岩、火塘等),可以加快蒸发水的速度,也可以加热甘蔗汁或甜菜汁来生产粗制糖。
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注册名: alexsmobs:guster

...:health=16,点]伤害值:[icon:health=2,点]沙风怪是一种自然灾害形成的怪物,会生成在雷暴天气时的沙漠生物群系中,属于敌对型生物。沙风怪会对玩家、村民、流浪商人发起攻击,并能将触碰到它的生物和掉落物卷到空中。和烈焰人一样,沙风怪能够免疫熔岩、燃烧伤害和摔落伤害,也会受到水和雪球的伤害,不同的是雨并不会对沙风怪造成...
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...重生或使用地下城中的加血站时,体温会被设定为36摄氏度。玩家处于不同的环境及天气中,体温将会有不同的变化。未带有防火状态的玩家接触熔岩时体温将被设定为70℃,着火状态下每5秒额外提高5摄氏度,淋雨/浸入水中则会额外降低温度。健康值:玩家的健康程度,饥饿值≥12时每5秒自然回复1点。玩家饮用疲劳药水、MP药剂时会减少...
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...。天空亮度大于12点时,围城会停止,并且大多数僵尸都会被烧死。但有时碰到雷雨天气会使围城持续下去。触发僵尸围城需要满足以下条件:村民数大于20且床数量大于10;玩家处于村庄中再联系一下袭击,可以得出玩家才是村民一切苦难的来源。玩家可以通过即时入睡或控制村庄人口计划生育来防止僵尸围城的发生。
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注册名: enderio:block_weather_obelisk

如它的名字一样,它的作用是改变天气。一共有三种天气催化剂,分别为:液态阳光(晴天)、云之精华(雨天)、浓缩云之精华(雷雨天)。每次改变天气需要消耗2000mb液体和一只烟花火箭(种类没有要求)。 发射耗时12.5秒,消耗5000RF(20RF/t)。
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...可以自然刷新索罗亚克由洗翠索罗亚进化而来,可以自然刷新黏美儿由黏美宝在雷雨天气进化而来黏美龙由黏美儿在雷雨天气进化而来狙射树枭队伍携带一只洗翠地区的宝可梦,由投羽枭在黎明进化而来
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注册名: pixelmon:good_rod

...则不会损耗耐久度。·垂钓列表(数据均源自宝可梦 重铸官方wiki)道具物品群系时间天气稀有度虫之宝石丛林白天任意50龙之宝石高山夜晚任意50电之宝石高山白天任意50妖精宝石繁花森林白天任意50飞行宝石丘陵夜晚任意50幽灵宝石森林夜晚任意50草之宝石平原白天任意50超能力宝石白桦森林黎明任意50水之宝石海洋群系黎明任意50冰之宝石...
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·生成信息    天气:晴天    时间:白天    位置:地表    地形要求:沙漠山丘(Desert hills)    野生等级:70·宝可梦资料 固拉多是一只传说的宝可梦。同时也是超古代宝可梦其中之一。  携带朱红色宝珠后可以进行原始回归,种族值和特性会随之改变。  ...
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注册名: mutantbeasts:mutant_zombie

...尸并不是满血,此状态下的突变僵尸被攻击时会有减伤效果。突变僵尸在夜晚或雷暴天气时会每6秒恢复2点([icon:health=2])生命值。突变僵尸倒下后,可以用打火石点燃他,然后他就会慢慢消失,但是一定要快,不然他会先站起来,如果不点燃他,他会在第四次倒下后直接死亡。倒下的突变僵尸:突变僵尸会自动摧毁所经过的树叶,和劫掠兽...
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右键打开GUI可以设置想要改变的天气类型,放入绿宝石作为燃料。使用红石信号激活后,可以改变当前天气。每个绿宝石可以使用10次改变天气的功能。配合雨水传感器可以做到几乎没有雨天噪音很大,建议关闭声音或者使用更多实用设备里的消音器DE2版本(1.10.2版本以上)已被苍穹变换器所代替。
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注册名: minecraft:daylight_detector

...的包括它下面的红石线以及背对阳光探测器的红石比较器的充能等级至依赖于时间、天气以及阳光传感器所接收到的天空光线亮度所输出的数值。充能邻近的背对阳光探测器的红石中继器至充能等级 15。激活邻近的包括上面的和下面的红石元件。例如活塞、红石灯等。[h1=版本信息]1.13 以后,阳光传感器(Daylight Sensor)被重命名为阳光探测...
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注册名: minecraft:lightning_bolt

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)闪电(Lightning)是雷暴天气自然生成的实体,内部空间ID为lightning_bolt。闪电在Java版Beta1.5中加入。闪电会短暂地增加天空的光照等级,闪电制造的光比正午的太阳光稍强。 闪电随机劈击地表,在击中的地方制造火。闪电制造的火会正常地点燃任何可燃物品,引爆TNT,甚至激活下界传送门。大多数火...
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注册名: somanyenchantments:clearsky

天气类附魔之一,在晴天对目标造成额外伤害,在其它天气则减小伤害。适用于武器类,最高6级。计算方法:晴天时,伤害增加:0.5 + 0.75 * 等级;其他天气下,伤害减少:0.6 * 等级。举例:晴天时用 碧空恋歌 VI 附魔的武器攻击目标,会在原本伤害的基础上增加 5 点伤害(0.5 + 0.75 * 6 = 5);若天气变为雨天,则会减少 3.6 点伤害...
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...群系上,沼泽空地群系与沼泽地群系之间被河流分隔,当玩家靠近沼泽空地群系时,天气会锁定为浓雾。沼泽空地群系中央为灵魂树主干,主干由内向外被两圈共43根由交错苔石砖和交错苔石砖墙组成的石柱环绕(内圈13根石柱,外圈30根石柱),石柱的顶端有概率放置一个鬼火。沼泽空地群系中的鬼火在非极光事件期间不会因玩家靠近而消...
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注册名: mahoutsukai:mystic_staff

通过使用法力聚爆卷轴获得,共有三种攻击方式:长按右键将更改天气为雷暴(可在配置中修改),蓄力结束将对指定地点造成大范围的爆炸并更改天气为晴天,范围较可观可配置一次性可破坏的最多方块长按蓄力结束对前方造成小范围的多重爆炸,光影效果在身后,方块破坏相对第一种较弱,但是强在可以远距离打击,在经过版本增强后...
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注册名: openblocks:hang_glider

拿在手里按鼠标右键背在背上,就有了在空中滑翔的能力。按住shift可以在空中冲刺,在水里也可以,无耐久。在下雨天下降地更快(只与天气有关,就算你在沙漠或山洞里不会淋雨也会下降更快)。飞行时有风声(随速度改变频率)。
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...风力时,转子会以4倍损耗消耗耐久;2.风力不是稳定的,会随机变化,但在雨天/雷暴天气下,风力会提升20%;3.水力动能发电机的发电受生物群系影响,深海>海洋>河流,并且输出电流是一个正弦函数,最小为0,最大为转子最大产电力,综合下来产电为转子最大产电力/2;
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...以获得少量的气候要素;备注若玩家安装了[TF]暮色森林,蓬松的云和飘渺的云中含有天气要素。(可在云小屋中找到);若玩家安装了[IC2]工业时代2,铁栅栏中含有天气要素。(可通过铁质外壳在金属成型机中制作);巧记:风和水的共同作用造就了气候。
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热量再多点!环境越热,工具越顺手!此处“环境温度”不仅限于所在生物群系的温度,还受到天气、时间等多重因素影响。地狱岩作为工具顶端时拥有此属性。
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注册名: thirstmod:tile.rain_collector

...以建议摆放多个雨水收集器来更有效率的获取纯净水。操作界面蓝色框:当遇到雨水天气,这两个水滴图标就会变成蓝色,这表示雨水收集器收集到水源了绿色框:雨水收集器中储存水量的多少红色框:放入要灌水的容器;只能放入空铁桶、空玻璃瓶、空杯子和水壶黄色框:输出灌满纯净水的容器雨水收集器本身储满水需要1分22秒左右;并...
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注册名: pixelmon:old_rod

...则不会损耗耐久度。·垂钓列表(数据均源自宝可梦 重铸官方wiki)道具物品群系随机天气稀有度虫之宝石丛林白天任意50龙之宝石高山夜晚任意50电之宝石高山白天任意50妖精宝石繁花森林白天任意50飞行宝石丘陵夜晚任意50幽灵宝石森林夜晚任意50草之宝石平原白天任意50冰之宝石寒冷群系黄昏任意50毒之宝石沼泽黄昏任意50超能力宝石白桦...
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton

... 13([icon:health=13]) 突变骷髅会主动攻击狼和铁傀儡。突变骷髅在夜晚或雷暴天气时会每6秒恢复2滴([icon:health-full])生命值。突变骷髅不会受到摔落伤害。他拥有 100 格的超远的仇恨追踪范围,这代表他会在你发现他之前就开始攻击你(除非隔着方块),所以在生存前期碰到他几乎必死无疑。和普通骷髅一样,突变骷髅击杀苦力怕...
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·生成信息    天气:无    时间:黎明,黄昏    位置:地表    地形要求:冰刺平原(lce Plains Spikes)    野生等级:70 ·宝可梦资料 将真实和理想埋藏在遗失的身体中,等待英雄出现的冰之传说宝可梦。 酋雷姆是一只传说的宝可梦。它是道之三龙之一。当队伍内有酋雷姆...
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...可能无法受益于它们的特殊属性。[h1=注意事项]以下情形会导致市民停止工作:雨雪天气(未完成“雨人”研究项目);殖民地发生袭击事件;前一天(游戏时间)有至少一位非卫兵市民死亡。
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...棒,高速移动,剑舞的巨钳螳螂。虚张声势规则:禁止拥有虚张声势招式的宝可梦。天气加速规则:队伍中不可同时存在降雨特性和悠游自如特性 或 日照特性和叶绿素特性 或 沙暴特性和拨沙特性。
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注册名: MyEntityNewWither

...n:health=67,点]护甲值:[icon:armor=10,点]/[icon:armor=18,点](少于一半生命值)特点:存在时天气会被强制调整为雷雨天气,世界刻会强制更改为16000(即晚上10点)/13000(即下午7点)(areSuperBossLightFXEnabled游戏规则设置为true)如同原版的凋灵,受到伤害时会破坏3×3×3的方块,但可以破坏包括基岩,命令方块等所有方块将游戏规则keepInventory设置为t...
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...闪电,亮度下降,达到能够使怪物正常生成的程度。出现时可通过睡觉立即跳过雷暴天气,无论白天还是晚上。在1.9以后,自然雷击处有概率生成骷髅陷阱马,在困难模式下有较高的生成概率(为2.8125%–6.75%)。*1.13后,三叉戟附魔引雷魔咒后,雷暴天气击中生物可使生物受到雷击。部分生物被雷劈中后会发生特殊事件:猪会变成僵尸猪灵...
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