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... zip 文件(目前更新到支持 1.15-1.20.5),把对应版本的数据包放在要加载的单人或服务器存档的 datapacks 文件夹内(无需解压)即可。输入 /function safe_creeper:creeper 开启苦力怕防爆;输入 /function safe_creeper:powered_creeper 开启闪电苦力怕防爆;输入 /schedule clear safe_creeper:creeper 关闭苦力怕防爆;输入 /schedule clear safe_creeper:powere...
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...:rotatable_by_pliers”方块标签,具有此标签的方块可以被管道钳转动。[h2=配置文件]每个存档文件夹下都会生成一个配置文件,路径是/serverconfig/tubesreloaded-server.toml。soft_tube_cap一个管道网络中管道数量的阈值(警告上限),物品在管道数量大于此值的管道网络中运输速度较慢,这让玩家可以知道这个管道系统过于庞大了。默认值...
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...请先清除原有动画。该 Mod 当前处于早期测试阶段,可能造成不稳定,请不要在正常存档中使用。该 Mod 仅支持 Windows、Linux 以及 MacOS 系统。[h1=画廊]
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...功能包括传送、自动破坏方块、魔法武器、重力操控,甚至还能变铜为金);在每个存档当中,许多功能都会具有不同的表现;使用一本书、一根木棍、一个玻璃瓶制作 The Journal of Alchemy,这本文意富有炼金术士的手册将会指导你深入这个 Mod 当中的流程:其中一些内容会以“Objects of Study”的形式所描述,玩家需要利用手册内相应的流...
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...喜欢的一集在默认配置下,手持工具枪时按下Z键,可以撤销上一个创建的约束(重进存档后无法撤回)。它深受 Garry's Mod 的启发,所以如果你以前玩过它,你会发现本模组与它的工具枪有很多相似之处。VMod 0.0.2 之后不再依赖 Essential Mod。
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...);重力方块的影响是全局性的,也就是说,将一个方块设置为重力方块后,对所有存档均生效;建议不要将部分常见方块设置为重力方块,如石头、地狱岩、末地石、树叶等,因为这些方块大部分处于悬空状态,一旦其中一个方块发生坠落,则可能会连带周围的相关方块一同发生坠落,此时会产生大量下落的方块实体(有可能还会产生大...
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...面加上生物的注册名就可以了,也可以替换血条贴图,bar4 是彩色血条。数据包放进存档里的 datapacks 文件夹里就可以。目前有 4 种血条供玩家使用,作者称后续会增加更多的样式。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组提供了编辑世界数据的功能,支持导出/导入世界数据,将世界数据转换为 .obj 格式。可在多个存档中复制结构。
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...的剑和盔甲,更多物品和放射性维度!警告:本模组中的某些TNT可能会导致低配电脑存档崩溃,请务必提前备份存档。[ban:title_menu]
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...那你来对地方了,Frozen Apocalypse 就是你想要的!Forge 版本尚在开发中。如果你想在旧存档中使用本模组,记得备份,因为本模组很可能会毁掉它。[h2=启示录][h3=第零天]新建世界后的第一天。什么都不会发生。[h3=第一天]露天的草方块和泥土已经尽数灰化,树叶也开始腐烂。[h3=第二天]第一天的效果速度翻倍。任何在 y > 100 地方的生物和玩...
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...徒手破坏原木,动物死后会掉落骨头,锻造台可以用铜制作。[h2=骨制工具]当你初入存档后,要做的第一件事情不再是冲向最近的树。反之,你需要先去找到一些可爱的小动物向它们借几根骨头,接着再通过破坏树叶获得木棍,以此来合成骨制工具。在拥有了骨制工具后,便可以正常的下矿挖取石头制作石制工具了。[h2=粗铜强化]但是,先...
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...者主要做 Fabric 模组,而不是 Forge 模组。如果你的数据包不能正常运转,甚至破坏了存档,请检查 json 文件的格式(显然这是一个非常普遍的问题)。你可以在 Github上提问,也可以前往New Berk's Dawn Discord 频道,并在额外频道的模组主题帖中提问。
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...注意:请不要使用种子查找器世界类型来玩生存。而是用你所满意的种子创建一个新存档。[h1=开始]安装模组后,创建一个新世界,选择“种子查找器”世界类型。不能使用现有的世界来寻找种子。创建世界后,你可以使用一些命令来指定想要的生成结构和生物群落。可以从最小条件开始(例如 100 个区块内的村庄),您可以稍后再添加条...
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...类型的选择,并添加了一个可以选择任意数量生物群系的自定义世界类型,还允许将存档作为维度导入。[h1=配置]options.dimensions:你希望此 Mod 添加多少个额外维度,默认为 2;options.providerId:维度 ID,若另一个 Mod 冲突请修改此参数,默认为 21;worldTypeMW:世界类型 ID,若另一个 Mod 冲突请修改此参数,默认为 7;对于生成的每个维度...
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...耗得比平时快,但恢复的饥饿值更少。这个模组不会添加一堆没用的作物来污染你的存档,大多数食物采用原版材料。[h2=未来计划]本模组开发时间并不长,后续会添加更多的食物。更新内容也会以各流派的食物为主题,例如“法式料理”“日式料理”。平衡性、配方、纹理也将随时间推移更新。如果本模组出现错误,请前往作者的 Discord ...
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...并能够通过表格软件如Excel或WPS进行编辑;如果“是否保存”设置成了false,退出当前存档再进入另一个存档时依旧会有效,只有重启游戏后才失效;[h1=目前存在的不足]如果将其它Mod的物品进行添加或删除,并且保存到了Json中,在删除该Mod之后,Json中关于该Mod物品的信息依旧会保留;目前还不能对单个存档的配方进行设置,虽然试过很多...
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...到意外的红石信号,那么这个列表非常有用。按下Close关闭GUI,按下Clean Up整理,除非存档崩溃导致数据无法保存或在已放置微型发射器、微型接收器的情况下移除了Tiny Redstone,否则不要按下此按钮。[h1=问题反馈]请点击此链接反馈问题或提交建议(原作者在 Curseforge 上发布的反馈链接已失效,此链接为Github Issues链接)。
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[h1=概述]Title Fix 解决了游戏中显示标题错乱的问题。当你在一个世界里显示了标题,再打开其他存档或加入其它服务器时,标题依然会被保留。本 Mod 修复了此特性,现在当退出存档或服务器时,游戏中的标题将被清除,以防止被带到下一个世界。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...lt 整合包,所以需要这个模组来作为临时解决方案。请在进入曾经加载过 Forge 模组的存档前备份存档,因为所有由曾经的 Forge 模组添加的物品与方块都会消失。[h1=💬 模组功能]JumpQuilt 是一个 Jumploader 的分支,通过修改 fml 进程使用 Quilt 替换 Forge 的加载,允许你在 Curseforge 整合包中加载 Quilt 模组。此模组只会在 Forge 下加载,所以...
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...方法和字段描述符更快地完成工作。‎‎在同一文件中启动插件和 Mod,‎‎而无需从存档中提取启动插件或 Mod JAR。‎快速‎崩溃(awa)‎:如果启动插件的创建出现问题,游戏甚至不会启动,日志中将打印一条错误消息。这将允许您自动捕获错误。‎‎为了确保 Fermion Lib 被 Forge 正确加载,系统将在运行时自行复制,从而有效地在 mods 目录...
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...定义一个或多个对话框选项。启用配置项 'Enable_Test_Dialog' 并重启客户端,进入存档破坏一个红石块可显示对话框的例子。mod演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Fv4y1q7dK
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...时间的地图制作者、数据包作者和模组开发人员非常有用。默认情况下加载最后一个存档,也可以在配置文件中选择一个特定的存档。强烈建议同时安装 LazyDFU 和 Skip Transitions,可以使加载速度大幅度加快。此模组目前不检查版本不兼容,并且不做备份。所以使用前一定备份你的世界![ban:title_menu]
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...能在同一个地方种植所有作物,而需要修筑相应的物流基础设施来使植物资源在你的存档之中转移与流动。你可以带上一把锄头或拿着骨粉来查看肥力地域性(Fertilities,与本模组的名字意义相同),当你进入不同类型的丰沃地块(Fertile Zone)时,肥力地域性也会显现在左上角。注意:本模组暂无官方中文译名参考,“肥力地域性”与“丰...
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...多信息详见 Wiki。[h2=更新方式]此 Mod 提供了一套流程,以供正在使用深度怪物学习的存档可在完全同步相关物品 / 进程的情况下将其删除并替换为本 Mod:下载此 Mod 并卸载原 Mod;运行一次游戏但不要打开任何存档!以生成本 Mod 的配置文件(config/depmobevolution/*);手动将原有的配置文件(config/depmoblearning.cfg)所作的任何更改复制到新的配...
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...力怕]警告!这些苦力怕具有极强的地形破坏力,不要在任何没有禁用生物破坏的重要存档中使用该 Mod!(这些暴躁的爬行者会攻击同类以外的任何生物)Sneaker:分为三种(绿、红、紫色纹理;逐级提升自爆威力的同时,紫色变种还可以将生物吸到自己所在的位置),被该 Mod 新增的苦力怕杀死的生物都会转变为该生物;Paracreeper:会飞的...
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...者为啥你发布这个时还要压缩一次,BACAP本体你都没压缩把两个数据包一起放入你的存档。如果是一个新的存档,请确保本附属在BACAP本体上方。如果是一个已创建的世界,请输入命令 /function blazeandcave:hardcore_install 。你需要对局域网开放并启用作弊来使用这条命令。
地址:www.mcmod.cn/class/9537.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...器,“world”文件夹名称由 "server.properties" 文件定义,对于客户端,可在存档文件夹中找到。[h1=指令]/dimensions status显示所有维度状态/dimensions default defaultDimensionAccessType显示配置选项 “default_dimension_access_type” 的值。/dimensions default defaultDimensionAccessType 设置配置选项 “default_dimension_access_type” 的值。dimensionAcc...
地址:www.mcmod.cn/class/10210.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...本模组主要作用于客户端,在多人游戏中必须处于创造模式时才能使用,但在自己的存档中游玩时除旁观者模式外所有模式都可用。使用方法:直接在背包界面将你想要戴在头上的物品放在头盔槽位或者主手手持它按下“H”键。[h2=作者的话]作者称未来会在本模组中加入一个可配置选项使玩家可以戴上盔甲,盾牌和鞘翅;请不要问 Forge 版...
地址:www.mcmod.cn/class/10039.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]添加了 17 种来自游戏《以撒的结合》的胶囊,每个存档创建时,每种药丸的效果都会被预先分配 17 种效果中的一种,这是完全随机、不是由种子预先决定的。注意!该 Mod 拥有一个保存攻速的系统,可能会覆盖其它模组对攻速的更改。注意!有时,当创建一个新世界时,Minecraft 可能会崩溃,如果发生这种情况,请创建...
地址:www.mcmod.cn/class/6132.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ric 版时客户端也可以使用 Forge 版,但反之不行。本 Mod 安装即生效,使用前请先备份存档,移除此 Mod 后已有实体仍会保留无重力状态。[ban:title_menu]
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