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该村民是由应用能源2添加,用于交易水晶,压印模板等物品。工作方块为充能器;交易类型收购层级物品数量价格2充能赛特斯石英水晶31硅513石英玻璃214物质球51交易类型出售层级物品数量价格1赛特斯石英水晶43陨石罗盘122陨石853福鲁伊克斯水晶454压印模板1105粘液球58
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有的物品,放在机器中,需要取出以进行下一个合成。可是不能用漏斗等设备抽取。那么这个时候,就需要用到最暴力的输出方案了:直接挖走。(破坏面板+成型面板)
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本词条为操作列表,以便查询,或者自己查缺补漏。不适合新手阅读。物流,即物品的“流动”、物品的转移。对于一个ME网络而言,则是物品出入ME网络。[h1=操作解释]1、造成输入:这个设备会尝试将物品输入给ME网络2、接受输入:这个设备会处理输入这个操作,接受物品3、造成输出:这个设备会尝试将物品从存储系统中取出4、监控:对...
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注册名: ae2:flawless_budding_quartz

矿物词典: forge:budding

于MC1.19.2加入,用于生成赛特斯石英水晶,取代原本的赛特斯石英矿自然生成于陨石内部,使用带精准采集附魔的工具镐挖掘也不掉落自身掉落物形式,而是掉落有瑕疵的赛特斯石英母岩,因此其掉落物形式不可获得,使用活塞推动会导致直接损坏,仅掉落赛特斯石英块血亏,因此不可借助活塞移动,但是可以使用空间塔进行移动。其在生...
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[h1=引入]故事 A:你家离末地传送门太远了,但是你需要经常去末地,又懒得建交通。故事 B:你想要找一个好地方安放龙堆。放在家里?你没这个自信。放在混沌岛这种荒郊野外,你又怕被服务器的其他玩家玩坏掉,总之就是不放心。故事 C:你在玩血魔法,但是一会你需要快速给祭坛补充生命本质,一会又需要快速合成。你想要追寻单个...
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注册名: appliedenergistics2:nether_quartz_cutting_knife

矿物词典: itemQuartzKnife

用以做线缆锚和名称压印模板,与赛特斯石英切割刀功能,耐久相同,具体内容请参考“赛特斯石英切割刀”条目。
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注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_16_cubed

用于与空间io端口配合储存区域,最大可存储16x16x16的空间。
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注册名: ae2:me_p2p_tunnel

P2P即“点对点”技术,将输入端与输出端直接建立起单向连接,但是在AE2里面,实际表现类似为“点对多”一个输入端可以绑定无数个输出端。P2P通道的绑定需要使用用内存卡,手持内存卡shift+右击可以会将该P2P通道设定为输入端,同时给与该P2P通道随机分配一个频率并且将该频率存储在内存卡中,并且P2P通道的背面和内存卡出现颜色变化...
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[h1=引入]众所周知,终端是ME网络的UI(User Interface,用户交互界面),可以让你方便、可视化地存取物品但是一直得站在那旁边也有点烦……背包一满就要转个头冲过去。若是整个基地都可以随便点ME网络的终端就好了……**你学会了使用无线终端****你造了一个背包龙研聚合装置**(只要你打得开无线终端,把东西放进去就可以开始合成。不过按...
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注册名: ae2:spatial_anchor

用于加载所在ME网络经过的所有区块及维度。可以配合量子网桥使用。虽然可以配合量子网桥使用,但是如果需要跨维度加载网络时,请在该网络经过的每一个维度中的分支网络中分别放置至少一个空间锚,因为区块加载不会跨维度传播。例如,若一个ME网络经过主世界和下界两个维度,则你需要在主世界和下界分别放置一个与该网络相连...
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这里列出了可以共享的能量来源:能源元件、ME控制器、能源接收器、谐振仓。其它网络元件也有电量存储,但是不能共享给其它网络元件。除了能源接收器和ME控制器之外,还有3种方块可以直连RF和EU,但是不共享AE能量:ME箱子、充能器、压印器[ban:title_menu]石英纤维可以使得两个网络的能量共享[h1=详解]Lv3. ME控制器、能源接收器、谐振仓...
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物品字节:    默认计算方法:        总字节数=类型数*8+总物品数/8    xk存储元件:        总字节数=类型数*x*8+总物品数/8    显示出来的数值向上 取整    计算例:        27*圆石+1*泥土(4k元件)...
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由普通染色球合成,作为物质炮的弹药。发射出去的光通染色球打在方块上会在夜晚发出强度为11的光。(左-光通,右-普通)光通染色球可以被雨水和水冲掉,且无法对生物造成伤害(有击退)。用不同颜色的染色球可以合成不同颜色的光通染色球。在合成为光通染色球后,无法装入染色器中作为染料使用。
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注册名: appliedenergistics2:part 160

矿物词典: itemIlluminatedPanel

颜色亮度较高的照明面板。可装在me线缆(ME致密线缆除外)上,光度15。必须输入ae电才能发光。不占用频道。
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[h1=CPU]1k合成存储器    4k合成存储器    16k合成存储器    64k合成存储器并行处理单元    合成监控器        合成单元[h2=其它]ME样板终端、空白样板、编码样板ME接口终端ME接口、ME接口(面板)分子装配室
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注册名: appliedenergistics2:part 302

类似于泵,只会抽取(破坏)源头,速率稳定1b/t,耗能1ae/t。为什么是破坏方块的声音
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注册名: ae2:quartz_growth_accelerator

在1.19.2中,晶体催生器被修改为加速相邻的赛特斯石英母岩生产赛特斯石英的速度。其耗电量不变。同时,人工放置在母岩上的石英芽同样可以享受晶体催生器的加速。有奶就是娘
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顾名思义,是在同一tick中的更新顺序。设置通常在gui的右上角的扳手处。1、存储总线、驱动器、ME箱子、成型面板(、CPU)接收输入到网络的物品        来源是输入总线、ME接口、终端、破坏面板、父网络(相对于子网络)、CPU的最终成品等。        CPU拦截输入物品优先级相当于无限...
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注册名: appliedenergistics2:material 33

用来合成16³-空间存储元件,或者升级成128³-空间组件。
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注册名: appliedenergistics2:part 468

于rv4(对应MC版本1.8+)已移除。
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注册名: appliedenergistics2:part 200

矿物词典: itemIlluminatedPanel

颜色亮度较低的照明面板。可装在me线缆(ME致密线缆除外)上,光度15。必须输入ae电才能发光。
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注册名: appliedenergistics2:nether_quartz_pickaxe

挖掘等级:红石(相当于铁镐)
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注册名: ae2:interface

矿物词典: ae2:interface, ae2:p2p_attunements/item_p2p_tunnel

注意:从MC1.17.1起,ME接口的样板功能被单独分离出来成样板供应器,与1.12版本的ME接口无太大差别,但是将物品和流体输入和输出功能整合在了一起。使用装有流体的容器右键提取的格子可以标记流体可以直接输入流体
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[h1=简单上手]如果在服务器中,你是否会害怕你的ME网络里的物品被洗劫而走?那么就给你的网络装上安全终端吧,这样就只有你能操作网络了!别人不能:拆除、取出、放入、发布合成或者访问安全终端。同时也不能打开ME驱动器等网络元件。然后你的队友谢谢你,已经用不了网络了。给他们一个身份卡 (Biometric Card),让他们手持之shift右...
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注册名: appliedenergistics2:part 281

用于监控流体数量,在网络内流体总量/特定流体数量达到一定值(或者低于)时发出红石信号,单位mb,输出方式类似红石火把,只充能面朝方向。
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线缆可以两两连接,也可以连接机器。线缆还可以附着总线面板。[h1=称呼解释]细线缆:玻璃线缆、包层线缆、智能线缆。粗线缆:致密线缆、致密包层线缆。如果在配置文件中关闭频道,方块丢失材质,并且物品栏中的粗线缆会使得游戏崩溃。总线:见 AE2-物品方块-总线 分类[h1=其它设备附着规则]附着:面板等附着在线缆上,和线缆在同...
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注册名: appliedenergistics2:quartz_block

装饰用,亦可用以储存赛特斯石英。也可以将高纯赛特斯石英转换为普通赛特斯石英。
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注册名: ae2:guide

目前仅创造模式可以获得,ae2官方教程。教程本身尚未完成也无汉化,官方目前仍在积极更新。AE2官方英文教程(施工中)
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注册名: appliedenergistics2:paint_ball

可以装入染色器中作为染料使用也可装入物质炮里作为弹药使用(但是没有伤害),对生物染色30秒,羊可以永久保留颜色
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注册名: ae2:mysterious_cube

“借由他人,寻找自我”生成于陨石结构的中心,四周镶嵌着一套压印模板的方块。四个面的材质固定为(无法通过其他mod工具旋转朝向)北方-运算、南方-硅、西方-工程、东方-逻辑。有一个材质和其完全相同的建筑方块没那么神秘的方块。使用镐(无等级需求)挖掘后掉落不同的四个模板。使用带有精准采集附魔的镐可以将其完整挖掘...
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