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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 3

在装配台用红石和石英用6万rf合成
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注册名: prefab:block_double_compressed_stone

矿物词典: forge:storage_blocks/double_compressed_stone

可被放置,但更多作用于合成蓝图。可以被空手挖掘。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_sandstone_power

特性与沙石管道类似,只会与其它能量管道相连,不能连接任何RF的发电机和用电机。能量传递效率为320RF/t(1.11.2的bc改为16MJ/t)                                 
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注册名: prefab:block_phasic

右击后自身和与之相连的相位方块会短暂消失,是末地门生成后外部的一部分。接受红石信号时也会消失。
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注册名: prefab:block_triple_compressed_stone

矿物词典: forge:storage_blocks/triple_compressed_stone

可被放置,但更多作用于合成蓝图。
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注册名: prefab:item_modern_buildings

对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:水果店、电影、公寓、小旅馆、小屋、餐厅、果汁店。
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水溶胶完全吸水后采集得到的产物,目前(编辑时版本为7.99.23)没有合成表,没有hwyla的高亮提示,但是可以跟原版铁桶合成水桶,属于储罐削弱后另一种存放水的方式
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注册名: buildinggadgets:constructionpastecontainercreative

1.16中改名为创造黏膏容器。创造模式专属,可储存无限多的构建黏膏。
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注册名: prefab:block_glass_stairs

本身会出现在某些建筑中,也可由玩家自行制作。
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 1

铁锭和红石在装配台上用200000rf合成,用于制作门。
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注册名: mca:book_blueprint

矿物词典: mca:books

建筑工程》 (Construction work) ,是一本关于村庄建筑的书籍,由建造师卡尔写作。[h1=概述]这本书介绍了关于村庄建筑、蓝图、建筑材料以及身份的内容。[h1=获取][h2=合成]只需要一本书和一张蓝图进行合成,才能合成一本名叫《建筑工程》的书籍。[h1=书中内容]我们这些村民既会种地,可以打造工具和铠甲,还识文断字,会酿酒,会施法。...
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Apothecary Abode 是一座具有魔法感的小屋,其内部将会生成掠夺者与幻术师,包含3个掠夺者刷怪笼。
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注册名: forge:bucketfilled

冷的密集型燃料的桶装形式,由密集型燃料(热)在热交换器中降温得到。制备密集型燃料(冷)的全过程为:将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温1次得到蒸馏油(热)将蒸馏油(热)在蒸馏器中精炼得到密集型燃料(热)和混合轻质燃料(热)将密集型...
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注册名: customnpcs:npcbuilderblock

放置后将会打开建筑界面,选择一种建筑,便会开始建造。(GUI)(部分建筑)注:建筑中的NPC为作者添加,生成时不会出现。另外,建筑中光源较少,建议生成后增加光源。
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注册名: buildcrafttransport:wire 11

用于合成各类门的材料,或用于附着在管道上在门与门之间传递蓝色管线信号。注:使用蓝色染料(由兰花得到)。使用1千rf。
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注册名: manametalmod:BlockBuildE

生存模式下无法取得。玩家可以使用采集等级2或更高的镐子来采集。右键摆放出来后,将框选建筑方块东南方的一片区域,默认为16*8*16。效果如下图所示:右键该方块可打开功能菜单,如下所示:点击建造结构会寻找ManaMetalMod\IDungeon下的结构档名.IDungeon文件并将其建在建筑方块东南方的区域中。注意,会根据结构档的区域大小,覆盖所有...
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Pillager Fortress 是一座宏伟的城堡,作为本模组最大的结构,这里也是灾厄村民们的终极据点。该城堡共分为4层,内部装修极为豪华,更有众多隐藏房间等你发现。当然,在将这些财宝揣入自己的兜里前,你得先想个法子对付城堡内成吨的掠夺者、卫道士和唤魔者。在1.3.3版本前,该结构跟掠夺者前哨站一样会在结构周边不断的生成掠夺者。...
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注册名: buildinggadgets:construction_chunk_dense

在仅本模组中无来源与用途,需配合其他科技mod的打粉机器使用(如打粉机),可通过致密构建方块打粉而成,可以再次被打粉成构建黏膏(稳定1:4的转换)。
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注册名: domum_ornamentum:architectscutter

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注册名: forge:bucketfilled

        原油(热)的桶装形式。由原油(冷)经热交换机加热后得到。燃烧信息:        需经过处理方可燃烧,不可直接燃烧。蒸馏信息:(每桶即1000mb)1.产物:     上为混合轻质燃油(热) 1250mb     下为稠油(热) 250mb2.消耗能量:2240MJ(可能不准确)
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注册名: prefab:item_basic_structure

右键打开其GUI,生成16间养牲口的小屋,8间小屋位于室内,8间小屋位于室外。该物品在1.16.5以上的版本中不复存在,因为被合并进了高级农场。
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注册名: forge:bucketfilled

 
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注册名: reccomplex:block_selector

用于确定选区范围,默认按右键确定第一个点,Ctrl+右键确定第二个点。
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注册名: buildcrafttransport:wire 4

用于制作各类门的材料,或用于附着在管道上在门与门之间传递黄色管线信号。注:使用黄色染料(由蒲公英得到)。使用1千rf。
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注册名: prefab:item_house_advanced

右键任意方块打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:庄园、作坊、财产。
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注册名: architecturecraft:hammer

锤子用于旋转切割后的方块。使用锤子右键单击将切割后的方块沿竖轴90度旋转(如果横向或颠倒放置,则可能不是竖轴) - 请参阅放置。用锤子潜行+右键单击可使方块底面在(北,南,东,西,上,下)6个方向间循环。
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