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具体就是例如加了一个mod,假如前置设置的"工业时代2",加入之后在工业2不显示新加的mod(具体例如游戏阶段的拓展"阶段时间",在游戏阶段mod是不显示这个mod的,需要手动在游戏阶段mod设定拓展之类的)
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[backcolor=rgb(251, 242, 219)][font="][17:48:00] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker[/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font="][17:48:00] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker[/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font="][17:48:00] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods...
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[i=s] 本帖最后由 ClikaAura 于 2022-2-4 03:16 编辑 [/i]如题,除开[url=https://www.mcmod.cn/class/1356.html]末地:生物群系扩展[/url]和[url=https://www.mcmod.cn/class/2240.html]末地重生[/url]和[url=https://www.mcmod.cn/class/1618.html]你将去的生物群系[/url],前者伤眼而且太过诡谲不适合放进包里,次者已经加入整合包但外岛拓展力度感觉还是小了点,最后者加的其他维度...
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这是我第二次申请这个模组的编辑员。虽然最近没怎么动这个模组的资料,但是44%的资料填充率毕竟也是不太好看2333而且有很多资料的分类、综合、合并也是要整理的。[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAWcAAAIUCAYAAADG5u1/AAAgAElEQVR4nOydeXhUVZr/P1XZqipbZSdJkRAIJIRgJIQgBlkUI5vIbo9IK7ZxHLtR9MFf69M8CDYz3T3tjAozDA3dtkozLUpHDEswgLIFJJBACIQ9SYXsCUlVlkpVJVX1+6OsSyqpJKCoGT2fp3...
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[p=30, null, left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]拿着11号音乐唱片的玩家右键500次以后,原子再构机会将圆石变成任何物品{JEI或者NEI里面能找到的一切物品,并且有些物品放到世界会使存档报废} 希望各位开服腐竹能重视这个彩蛋 {有一说一,这的确是彩蛋} !!! [/font][/color][/p][p=30, null, left][colo...
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[i=s] 本帖最后由 grumm9472 于 2022-1-27 12:18 编辑 [/i]潘马森是我很喜欢的一个mod,最近也对这个分包的内容编辑了一些,但仍然有许多的缺失。刚刚够上了要求,因此想申请编辑员。
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