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...有类型的棋盘都以结构的形式在世界中随机生成,如果找不到可以使用 /locate structure 指令快速查找。所有棋盘方块可以通过手持任意类型的斧左单击快速破坏并放入物品栏,此操作不会消耗工具耐久值。所有棋子方块可以通过手持任意类型的镐左单击快速破坏并放入物品栏,此操作不会消耗工具耐久值。[h1=已知问题]由于原版MC理解物品配...
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...属模组的维度上生成;在星球上禁用音乐;星系压缩器矿石字典修复;新的太空竞赛指令;配置维度生成;解锁所有设计图;星球传送。
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...期资源无处挥霍?用此模组把后期的资源“搬”到前期![h1=简介]此模组添加了一条指令/loan和一个物品掌上银行,让玩家能够向系统贷款物品。目前只支持随借随还。[h1=更新计划]使用等价交换的EMC作为每个物品的价值,借款消耗额度,额度的上限与信用度相关,按时还款可以增加信用度。为了防止玩家开小号借款送给大号,让小号承受惩...
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[h1=概述]这是一个对服务器和多人游戏添加的 Forge 模组, 添加了许多实用的指令以及一些实用功能。比如实体清理、掉落物清理和玩家背包查看等。[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)清洁女仆(Forge_1.20 以上)[ban:title_menu]
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...位的垃圾箱中。使用命令 `/sweepermaid dustbin` 打开垃圾箱。您还可以在配置中设置这个指令的权限级别。[h1=配置文件]清洁女仆的冷却时间(默认5分钟),要清扫的其他类型的实体,甚至发送给客户端玩家的消息都可以配置。配置文件为 `config/sweeper_maid-common.toml`。[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)Scott's Essent...
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...到一个月游戏的时间,但在开始计时的 24 小时内且在允许作弊的情况下,你可以通过指令 /mementomori prolong_life 向前或向后设定剩余的时间。这个模组的灵感源自游戏《漫长等待》和已经被删除的油管频道 “Unus Annus”。
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...等),一定要将它放进配置文件中的白名单里,否则可能会引起无限递归的异常。[h1=指令]模组有配置文件,玩家可以指定指令的权限、随机化的盐、是否启用本模组、战利品表白名单,甚至定时自动随机化等信息。另外模组增加了两个指令:再次打乱所有战利品表(为新的盐,留空则模组会随机选择一个值),如果禁用打乱时使...
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货币多多2是货币多多的续作,是一款大致基于美元面值来设计的货币模组。该模组拥有账户系统、自动取款机、钱包等内容,以及很快将添加一套沉浸式的商店体系。“很快”流浪商人和无业村民会掉落货币。可以使用此数据包与其他模组联动,要启用数据包需要在聊天栏输入以下指令:/function mhd:setup。
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...可以的。使用方法/refresh_recipe注意:JEI内的合成不会刷新,如果要刷新,使用下面的指令:/texture_reload先执行 /refresh_recipe 再执行 /texture_reload。这个指令会重新加载资源包,会发生几秒钟的卡顿。此外还有一个指令:/itemdata [NBT]修改手上物品的NBT。
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...MC 版本 1.20.1 及以下);Armor Skin 导致 Beta 样式的 HUD 更改失效(MC 版本 1.20.1)。[h2=指令]你可以使用 /viafabricplus 和 /viaversion,还有两个用于加入 classic 版服务器后的指令:/viafabricplus settime - 改变客户端的世界时间,可用版本: c0.28 - c0.30;/viafabricplus listextensions - 展示所有 classic 版网络协议扩展,可用版本: c0.30 C...
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...务端无法为玩家渲染超级华丽云。本模组安装在服务器上时,会为服务器提供一系列指令,以便服务器管理员对模组功能及配置进行远程管理。在游戏内或服务器后台键入 /sfcr 后即可查看命令帮助。默认情况下,客户端每 30 秒会向服务器请求同步云层数据(仅包含云层位置信息,不会很大。所有采样和渲染工作依旧在客户端进行),...
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[ban:title_menu][h1=概括]Fabric 上的服务器分析器,用于作者自己的服务器。目前只能找到造成卡顿最多的区块,以后会添加更多功能。[h1=如何使用]在聊天栏输入 /schwarz chunkanalyse,此指令会根据模组内置的评分系统对游戏内已加载的区块进行打分,并在聊天栏将分数信息打印出来。你可以根据分数来判断哪个区块最卡。
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...离。这也意味着这个数据包不会破坏游戏规则,玩家不需要接近/杀死敌对生物。[h2=指令]可以使用 /function hostilemobs:config 打开配置菜单。有设置难度、切换一些生物功能、难度上限设置和死亡削弱设置。怪物强化上限可以配置为不允许敌对生物超过强化设置值。当你使用 Death Relief 或让玩家以一定的难度开始时,会减少上限。Death Rel...
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...当前方块与同一个方块组合中的下一个方块互换。方块组合可通过配置决定,或者由指令添加:/lottweaks add'Replace'(替换)键(需要在客户端和服务端上同时安装本模组才有此功能)使用你主手的方块替换你对着的另一个方块。'Ex Pick'(扩大方块选取)键(客户端功能)扩大“选取方块”范围(最大可达 100 多个方块)。[h2=命令...
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...装版合成在 JEI 中显示)。从 2.0.0 版本开始,添加了与 CraftTweaker 的联动和 /toxicrain 指令,以控制有毒的雨。[ban:title_menu]
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...中,详细可参考 [IRR] 渲染图片导出续作 (Item Render Rebirth)。原有的 /itemExport mod [modid] 指令已被删除。现已更新 1.18 的 Fabric / Forge 版本。(测试与 1.18.1 兼容)作者:现已重写,和本家几乎没关系了。更新:现已支持 1.19,Fabric 因为有其他更好的 mod 了懒得更了。已更新单个物品导出功能,可以导出主手物品了。使用方法为输入 /itemExport single...
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[h1=介绍]传送请求是 Neutron 同名功能的独立实现。[h1=指令列表]指令作用权限节点(仅 LuckPerms 加载时)/trtpa 玩家名称请求传送到目标玩家的位置tprequest.common.tpa/trtpahere 玩家名称请求目标玩家传送到发送者的位置tprequest.common.tpahere/trtpcancel取消待定请求tprequest.common.tpcancel/trtpaccept接受待定请求tprequest.common.tpaccept/trtpdeny拒绝待定请求tpreques...
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...被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如传送到随机玩家、给自己夜视能力。[h2=指令]使用菜单管理特性开关:/function vanilla_refresh:_settings获取创造模式手杖:/function vanilla_refresh:_wands获取创造模式物品套装:/function vanilla_refresh:_item_sets当前阶段也可通过指令查看本模组的调试记录与日志:/tag @s add refresh_debug[h2=特...
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...只要自己安装这个Mod,其它玩家就能使用这些功能。[h1=对于服务器]管理员可以通过指令/bettersprinting来开启或关闭本Mod的功能,或者自动禁止玩家在服务器中使用这些功能。[h1=更新信息]本模组已停更,并且在新版本中已经进行重写,并且改名为“Better Control”。[h1=配置界面]
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... Mod(1.2.4-1.6.4)的重做版本。Forge需要2795以上的版本.和Gulliver Mod不同,本模组只能靠指令实现玩家实体的变大变小。(玩家大小不同有不同的特性,比如变小的玩家可以被正常大小的玩家拿在手上?)/mysize (简易指令:/ms) 用于改变自己的大小/basesize (简易指令:/bs) 用于改变其他玩家的大小效果演示:
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这是一个可以使所有物品附魔无限附魔的模组,已在 GitHub 开源。你可以通过指令 /inject 来对主手或副手物品进行附魔无限附魔,使用此指令默认需要 7 经验等级,你可以在游戏目录的 config 目录中的 iis-config.json 对需要的经验等级进行修改。对于桶类物品和不死图腾,被附魔无限时,在使用后将不会消失或变为空桶。对于非桶类和方块物品...
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...加假人组控制、假人队形、假人保存/管理、与各种假人特性等。[h2=/playerGroup]使用此指令进行多假人操作,进行多假人操作前必须创建一个组。使用此指令创建一个组:/playerGroup [组名] spawn [假人数]成功将召唤名称为 [组名] 假人编号的 [假人数] 个假人。其它指令与 /player 一致,不过填写的假人名变为组名,并...
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[h1=简介]这个模组的主要功能为:输入一个/image指令,从电脑中读取文件并在游戏内生成像素画。暂不支持多人游戏。推荐用投影或机械动力的蓝图目前存在方块下落问题,推荐先在超平坦世界测试。[h1=操作方法]初始/image setDirectory 设定图片文件地址,避免反复操作。使用/image create -width 创建指定宽...
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此模组为原版的美西螈添加了更多的变种(新增的美西螈变种都有从5到14独立的NBT标签)。召唤指令:/summon minecraft:axolotl [pos] {Variant:b}幽匿美西螈和发光美西螈只能通过繁殖获得。与美西螈桶修复(Axolotl Bucket Fix)的Fabric版和Forge版均兼容。支持 1.19.x(对应模组 v1.2.0)的版本需要 More Axolotl Variants API 作为前置。
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...错误并使其更易于使用!)“本模组修复了真实火车的部分特性,例如:让“/permit”指令可以在服务器后台执行;优化了模型加载速度(可在“fixrtm.cfg”中修改,可能会影响追加加载);减少内存占用。温馨提醒:安装 真实火车与 NGTLib。Forge 版本需在 14.23.5.2847 及以上。RTM 以及 NGTLib 各版本支持表见此链接。1.7.10 请使用 KaizPatchX...
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...名玩家的皮肤。这个模组本身没有添加新的获取玩家头颅的方法,你可以使用原版的指令/give @p player_head{SkullOwner:Username}或能够获得玩家头颅的服务器插件如 Player Heads 去获取玩家头颅。这是一个纯客户端模组,不需要服务器安装。[h1=兼容性]完全兼容下列模组:更真实的第一人称模型更多动画3D皮肤层钠 (Sodium)Iris Shaders高清...
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...内置 Lua 编辑器编写程序(在聊天栏写代码显然不可靠,因此你可以通过 /wol file edit 指令实现这点)使用各类 Lua 功能,包括变量、循环、函数,等等同时运行多个法术结束法术运行对世界中任意方块的操作,包括数据值与 NBT 的修改接收游戏内事件,比如左击、摆臂,等等启动与控制事件执行任意 Minecraft 命令,包括其他模组添加的调用服...
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...放。[h2=机器]发电站,制造站,加工站,开发站。[h2=人物]W(是个boss,目前只能通过指令召唤)。[h2=其他]以及来自明日方舟的制造材料。[h1=作者的话]作者称未来应该还会更新,感兴趣可以关注作者的B站账号。
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[h1=简介]Black Hole 模组添加了黑洞。相关指令:/blackhole spawn 生成黑洞 /blackhole pause 暂停黑洞影响/blackhole resume 恢复黑洞影响/blackhole grow  更改黑洞变化速度/blackhole follow  /blackhole pull  /blackhole damage  无论它是否破坏环境,都会发生变化。[ban:title_menu]
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问:先有鸡还是先有蛋?答:先有蛋。The Egg Came First 禁止了鸡的自然生成。相反,鸡蛋会自然生成在世界上。但你依旧可以通过砸鸡蛋来获得鸡。或者使用刷怪蛋、指令和其他模组获得鸡。
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