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...修改内容(细节相关)]当末影龙重生时,会向处于末地内的所有玩家播放相关音效;掉落的末影珍珠会被末影龙攻击的摧毁(结合俯冲攻击而言,这可以防止玩家在战斗期间通过杀死的末影人而补给大量末影珍珠);环境粒子将会在末影龙战斗期间围绕末地主岛(战斗场所)和玩家;在击败末影龙后,距离末地主岛 128 格范围内的所有玩家...
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...熔融"tconstruct:entity_melting" //匠魂生物熔融"tconstruct:severing" //匠魂斩首掉落物[h2=示例][h3=合金]onEvent('recipes', event => {    event.recipes.tconstruct.alloy(        Fluid.of('tconstruct:molten_diamond', 100),        [Fluid.of('ticc:redstone', 400)...
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...废除。前期可以合成铁钥匙(三个铁粒)去开野外的上锁板条箱,然后打掉,有几率掉落高级物资。如果有村庄,就找个村庄过去存档。按照正常流程,砍树,发展石器,挖矿。前期时小心周围的怪物,建议晚上别乱跑。下矿后,注意这么几个矿物:墨痕矿(出墨痕盔甲,受伤瞬移);朱红矿(出嗜血盔甲和嗜血剑);水源矿(出水源剑,...
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为巴迪卡牌添加了以模拟殖民地为主题的卡牌包,包含 43 张卡牌以及对应的卡牌夹和勋章。通过捍卫你的殖民地来获得新的卡包,它们从入侵你殖民地的袭击者身上掉落。殖民地越大,袭击者就越多,掉落的卡牌就越多。全收集之后获得的勋章可以给予佩戴者伤害吸收效果。
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...刻过的南瓜召唤。凝灰岩傀儡:在凝灰岩上方放置雕刻过的南瓜召唤。会拾取并展示掉落物。鸵鸟:生成在热带草原群系。可用花喂养。猴面包树:生成在热带草原的大型树木。猴面包木的用途与其他木材类型一致。白蚁巢穴:生成在热带草原,由白蚁巢方块、尖顶和核心方块构成。拥有蚁巢核心的巢穴会随着时间推移而变大。恶地仙人掌...
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...些网不能替换水,所以你在水中能免疫该效果;这些网将在 5 到 10 秒后消失,且不会掉落线。[h2=洞穴蜘蛛] 我是洞穴蜘蛛,不是矿井蜘蛛洞穴蜘蛛能够在洞穴自然生成,深度越低,生成几率越高。它们将以 1 至 3 个一组生成;(注意,如果你使用的是 1.18 预览版的数据包,它们将不会生成,原因是它覆写了群系内每种生物的生成)洞穴...
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Mobifier 允许你在调整实体的属性、杀死掉落的经验、战利品表,这些调整也可以为一系列可设置的前提条件所限制。可调整的属性:最大生命值、攻击伤害、移动速度;战利品表:可以禁用原有战利品,也可以添加新战利品;前提条件:比如实体所处的群系、所处的结构。更多详细内容,请查看 WIKI。
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...ning”。[h1=如何获得]通过以下配方在工作台中合成;在水中或雨中的僵尸有 2% 的几率掉落三叉戟;下雨或雷雨时,有几率生成手持三叉戟的僵尸,死后一定会掉落三叉戟。[h1=附魔调整]“Impaling(穿刺)”改为基岩版的效果,每级每击增加 2.5 点额外伤害,该伤害适用于所有接触水的生物和玩家(水下、水中、雨中)。[ban:title_menu][h1=模组联...
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...击逐渐破损,受到十次任意攻击后,护甲彻底破损,高额的伤害减免效果随之消失。掉落物:下界合金碎片 1 个,腐肉 1-5 个,金粒 0-4 个,金锭 0-2 个,玄武岩块 0-3 个,下界合金剑(掉率极低)。Rotten Burning Piglin:它是一只已将为尘土的亡灵。它的身体有一部分是由下界岩组成的且骨头也变黑了。它对玩家抱有敌意也会主动攻击炽足兽。...
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...火焰保护;生铁傀儡(Pigiron Golem):生命164,伤害10.5,能力:熏肉味(在攻击时掉落熏肉);焦黑方块傀儡(Seared Block Golem):生命值48,攻击伤害6,能力:火焰保护;精致珠宝傀儡(Silky Jewel Golem):生命值198,攻击伤害18;褐岩傀儡(Brownstone Golem)生命值38,攻击伤害4.5;通透玻璃傀儡(Clear Glass Golem)生命值:12攻...
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...(有效率附魔时会增强效果),使带有unbreakable_blocks标签的方块必然能够被挖掘且会掉落(但前提是该方块有它的物品形式才会掉落),受游戏规则 doTileDrops 的影响,目前带有该标签的方块有:基岩、屏障、末地传送门框架、命令方块(包括连锁型和循环型)、结构方块、拼图方块。但不足之处是,挖掘的时候不会像挖掘普通方块一样出...
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...目标为玩家,并且主手中的物品带有附魔,则会将物品的所有附魔窃取,在击杀后会掉落附魔盒,可以在修复台上恢复附魔。(如果目标是玩家,且主手的物品带有附魔时总是会先施展技能3,否则先施展技能1)灾厄骑士 会作为BOSS在袭击中的最后两波生成,且每波只会生成一只。灾厄骑士拥有白色Boosbar,基础血量为[icon:health=400,点],攻击...
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...些独有的以物易物物品。各种猪灵头颅和僵尸猪灵头颅,会在它们被恶魂火球杀死时掉落。僵尸猪灵在转化和生成时具有一致的纹理。它们会随机生成炼金术士、猪灵和猪灵蛮兵的服装,但这可以在配置文件中更改以支持修改后的猪灵。(目前这个 Mod 只添加了旧版僵尸猪灵皮肤,但可以通过资源包添加更多)瞬间治疗之箭无法对除了亡灵...
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...具有更高的生命值和移动速度。[h2=区域特定奖励]为了匹配特定区域的难度,从怪物掉落物和箱子中掠夺的物品具有不同数量的增加属性(例如攻击伤害、射弹伤害、护甲、最大生命值等)。一些战利品表对其物品有特定的增益。一般示例:下界中所有掠夺的物品都更强;具体举例:沙漠金字塔宝箱中掠夺的所有武器攻击力更高。[h2=配置]...
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...阳光点燃;怪物们有极高的概率拥有武器和盔甲,它们的装备也有所升级;怪物们的掉落物变得更加丰富;骷髅可以瞬移;僵尸生成时有非常高的概率生成僵尸村民;末影人不再“易溶于水”;铁傀儡、雪傀儡都加强了;马的移动速度和跳跃高度遭到了显著增强;如果有狼(宠物狗)在你的身边,您会获得“速度”效果;流浪商人更名为“...
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...个 Mod 皆在于提升玩家的战斗和探索能力,在不同的环境中添加新的怪物,用它们所掉落的材料制作武器,让玩家有更多理由投入探索与战斗当中。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧光墨囊(低概率掉...
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...。该状态仅在持有者受到摔落伤害时生效,避免持有者因此次伤害而死的同时会根据掉落高度制造一道震荡波轰飞着陆点周边生物。天蓝莓奶昔会驱散饮用者的非正面效果并根据驱散数量以饮用者为中心制造一场等规模爆炸。渺远晨星(Earendel)效果由你将去的生物群系中的以太球果及其相关食物提供。该状态在被施加时会为以持有者为圆...
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...,可以磁化穿着金属盔甲或拥有“Magnetic Body”药水的实体(未实现,实测任何实体除掉落物都可拥有)。磁化实体(带有Magnetized效果)可以通过夹在两个平行的铜柱来进入平行世界向上移动,就像电梯一样。铜磁石被红石信号激活时可向周围发出磁波,使周围的实体(除掉落物)被磁化(带有Magnetized效果)很合理啊,当然,也可直接站在...
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...疏地生长着。[h2=武器与工具]这个维度中,通过融合击杀怪物和挖掘矿石所收集到的掉落物,你可以制造出一些新的Sculk 盔甲和工具,它们比下界合金更强、更坚韧。Sculk Bow可以造成更多的伤害和击退,但需要制造昂贵的箭矢以射击,同时无法为其附上“无限”附魔。[h2=生物]Sculkwave:一种长长的蛇形敌对生物,由幽匿块和骨头制成,生命...
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...按G使用(你可以把任何东西放进去,但是如果你死了,除了箭矢以外的所有东西都会掉落)未经训练(你的生命值减少了3颗心)缺乏经验 (你几乎无法用非发射类的武器)牧师你的任务是治愈和帮助他人。你很少直接攻击他人。友善村民(获得永久村庄英雄)酿酒师 (速度、恢复、跳跃和力量的持续1.5倍的时间)治疗之池【A】按G使用(...
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...完成。[h1=内容][h2=Core]制作所有机器人的核心材料。当机器人因各种原因死亡后,亦掉落 Core,储存了机器人的一切数据,使用掉落的 Core 重新制作机器人会继承储存的数据。[h2=Robot]Bunny:她是一个可爱的机器人,玩家可以让她来协助自己战斗。她的垂耳和闪亮的眼睛让她成为任何玩家队伍里的可爱一员,但不要被她的可爱外表所迷惑——...
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...点燃你。为使它在战斗中更加锐利,Void Monster 会吞噬附近的光源,使它们像方块一样掉落。杀死一只 Void Monster 会开启新一轮的生成,也会带来大量有用的掉落物。这个模组包含一个用于将 Void Monster 生成的维度列为黑名单的配置文件。目的是用于阻止它生成在虚空类型的神秘岛时代,如果你禁用了主世界,下界或是更多实用设备的漆黑世...
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...物,比如可爱的柯基犬和角箱鲀。它们有些可以被捕捉或驯服,同时也有一些生物会掉落或产出其相关物品,这些物品中有些可以被制作成装备穿戴。[h1=📖 内容][h2=动物][h3=彭布罗克柯基犬]一种生活在平原和森林的小型犬类。可喂食南瓜派将其驯服。[h3=丑角虾]一种生活温水海洋中的水生生物。拥有 3 个变种。[h2=捕捉小动物][h3=储物箱]是...
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...禁用TNT爆炸。防止TNT的爆炸的连锁反应。增加一个“/explosion”命令修改被炸毁的方块掉落物品的几率。改变某个方块的爆炸抗性。防止爆炸破坏方块实体 / 指定的方块 / 白名单 / 任何方块。防止爆炸对玩家 / 动物与怪物 / 掉落物 / 任何实体造成伤害。防止爬行者炸坏方块(“环境友好型爬行者”)。/explosion [
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...式可以水平放在方块上,挖掘附着的方块不会将其破坏。右击或左击都会将其破坏并掉落一个随机宝物,3s后会在前方一格处生成一个Slenderman。宝物包括:命名牌、钻石、远古残骸、金苹果、Slenderman的苹果。其中获得Slenderman的苹果几率最高。[h2=Slenderman]瘦长鬼影。他并没有一个“生命值”的概念,在受到任意来源的两次伤害后便会死亡。...
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...能用铁来恢复生命值。机器人:无需吃东西。击飞:可将生物抛向空中。壮实的腿:掉落9个方块以上才会收到摔落伤害,并减免部分伤害。笨拙:无法使用盾牌过重:无法游泳。仙女仙女翅膀:拥有小小的翅膀以供飞行,但盔甲值大于10会使其无法使用。小型生物:只有正常1/4大小、少3颗心,甚至一个方块也调不起来。觅食者:生活在大...
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...1=新增生物][h2=海盗骷髅]基本的海盗,没什么特别的。[h2=溺尸船长]只在大船中生成,掉落一根海盗羽毛的几率很小;召唤溺尸海盗;应用死海效果。[h2=钥匙守卫者]在中型和大型船只上生成,并掉落一把钥匙。[h2=骷髅船长]在冰冻海洋生物群落上可以找到的失落海盗船上生成;生成海盗;对召唤者使用唤魔者尖牙攻击;应用死海效果;被玩...
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...生物都添加了独特的动画:Loot Pig(宝箱猪):目前不会在主世界生成,打死有概率掉落其中一个武器还有绿宝石;绿宝石掉的有点多了Wildfire(野火):在深红森林、玄武岩三角洲和灵魂沙谷生成;Vanguard(先锋):在沙漠群系中生成;Necromancer(死灵法师):在沙漠群系中生成;Enchanter(附魔者):在林地府邸生成。[h2=结构介绍]在地下...
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...个模组隐藏了天境中的饰品栏,以及所有可获得天境中饰品的方法(例如:制作、Boss掉落、地牢等),取而代之的是使用饰品栏中所提供的饰品栏功能。复刻了一些支持饰品栏的天境饰品,目前仅有 9 个,而天镜中有 35 个饰品(披风与手套均未复刻)。注意:AEble v1.4.1 以及更高版本需要 Aether Legacy v1.5.0 以及更高版本。空气之戒:免疫摔...
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如果你觉得掉落物满足不了你,那这款模组你可以试试。在生存模式的时候,如果你找不到足够的食物,过不了几天就会饿死。下面开始简单介绍下:这款模组做了一些微调,让我的世界更加符合逻辑。如:弓箭默认0~2支,修改后1~6支;牛默认1~3块牛肉,修改后12~16块牛肉,10~16根骨头;羊默认1~3块羊肉,修改后4~10块羊肉,最多8根骨头;猪...
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