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...有效范围可视化,同时能检测出温室里出现判定错误的方块(鼠标右键)二级:稍微提升种植盆内作物的生长速度三级:种植盆里可以播种谷物四级:花盆里可以果树五级:喷头和洒水器无需连接水桶便能实现浇水怕不是靠WIFI运的水注:气象站制造需要锻铁,而且升级成本很高;洒水器甚至需要用到红钢温室墙顾名思义,温室墙是构建温...
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...减74%75%77%80%86%92%理论冷却31.23027.62416.89.6实际冷却31.23027.82520.817.9因此建议把冷却缩减提升到85%左右,超过85%的冷却缩减收益很低。最大魔力值:每个魔力升级法球提升50点最大魔力值。任意学派的法师套装总使玩家拥有500点最大魔力值.游戏中消耗魔力值最高的法术为800点(等级6的黑洞),需要6个魔力升级法球。法术强度:不同学派的升级...
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...分比减免船舰造成的伤害(不包括船舰给予的能造成伤害的状态效果)。填弹速度可提升船舰自身所有攻击的攻击速度。外观设定拥有召唤坐骑能力的栖姬其召唤坐骑的开关在第一个外观选项(召唤坐骑有时存在延迟,请在勾选后等待几秒)。以下是容易被忽略的外观设定。战列舰タ级和驱逐舰岛风的连装炮:战列舰タ级召唤的连装炮默认...
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...为+1伤害)    "bow_damage_multiplier": 1.0,(下界合金弓的伤害倍数,1.5即为提升50%伤害)    "crossbow_damage_addition": 1.0,(下界合金弩的伤害加值,2.0即为+1伤害)    "crossbow_damage_multiplier": 1.0,(下界合金弩的伤害倍数,1.5即为提升50%伤害)    "trident_damage_addition": 1.0,(下界合金三叉戟的伤...
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...加80体温)目前测试在不受高海拔影响的环境下(存在石头等低温方块)需要80温度来提升体温,期间体温的计算方法尚不得而知,欢迎集思广益!可以通过经验条上方的图标来判断当前体温。该模组通过定时进行某一刻的检测来判断体温的变化。当体温图标被检测后做痉挛状抖动时,玩家会被给予15秒的过热/过冷debuff,持续受到伤害。除...
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...;           前期要做哪些机器?      首先是蜗齿,蜗齿能提升16倍扭矩,但会损耗一些功率,无需润滑油,也是前期蒸汽引擎带动研磨机的永动、最佳方案,当然你也可以像achang绅士桑实况生存那样先接16倍无润滑油的石质变速箱,强制磨出润滑油,变速箱损坏后再换4×变速箱,同时磨出的润滑油再接到变速箱&nbs...
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...成的方块镶钻镐 - 把有瑕疵的宝石镶在钢镐头毛坯上 以消耗大量耐久为代价 将镐子提升到宝石等级 琥珀 蓝宝石和钻石是不错的选择气锤 - 飞速挖石头电钻 - 挖矿+铲土 是完美的下矿工具铲 - 就是个铲尖头铲 - 条件性精准采集 比如dirt(当然指的不是泥土 应该是灰化土)草方块 菌丝 粘土 淤泥 雪 草径 但是比普通铲子慢而且根据玄学定律不...
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...1=瓦尔基里mod幽灵方块的修复]众所周知,VS在1.12.2的最新最后?的版本1.1.7稳定性有所提升,但是在部分情况下可能会有很严重的幽灵方块问题我在上一个包曾经被这东西毁掉了一套量子套,然而,当我寻找lazydfu在1.12的代用品时,我发现了RandomPatches这个mod,当我发现加入后加载速度并没有非常大的提升时,我在配置文件里发现了这个没错...
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...锭之后,可以优先制作一个秘银附魔台,也可以制作秘银镐来挖掘钻石,制作宝石或提升等级。秘银材质的盔甲还可以在锻造桌上镶嵌宝石,增强能力。MITE:破晓增加了数种新的附魔,这些附魔无法在附魔台中获得,只能通过在锻造桌中将武器或盔甲和相应附魔书进行合并获得。这些附魔书可以通过开启宝箱获得,也可以通过培养图书管...
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...0mb石油气石化工业产出的重要材料:Desh锭,聚合物锭,煤油为中期发电机提供燃料或提升发电效率;从左到右是,柴油发电机,星型发动机,涡扇发动机,工业发电机(提供润滑油,非必须)
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...些个人使用过的其他mod及工具如循环建筑魔杖、建筑小帮手、矿石挖掘等,可以有效提升开山填海的体验。当您的游戏进行到中后期(即已经有能力在遇到新生成的村庄时,立即给村庄供给大量建筑材料),推荐您尽早进行开山填海的操作,以方便后续建筑规划分布密集合理,不容易出现太多浪费的区域(不足够大到给一个建筑,但又是空...
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...等级将显示于进度条正上方的数字。不过Minecraft中升级并不能带来玩家自身属性上的提升,经验等级用于附魔,这将在后面详细讲述。快捷栏的上方有两排图标,每排十个,左边的显示你的生命值[icon:health-full],右边的显示你的饥饿值[icon:food-full-hunger-level]。生命值与饥饿值各为20点,也就是说当你的生命值剩下7点时,显示的是[icon:health=7,...
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...下一个即可达成。PS:蓝花种子需要农业等级74级,而且食用后会给予6秒失明,5秒跳跃提升、中毒、缓慢和生命恢复Ⅲ。《一抓一个准!》:使用萝卜加农炮轰死一只兔子(夺笋啊)。很简单的隐藏进度。首先合成萝卜加农炮,然后副手持有胡萝卜用以吸引兔子防止逃跑。再距离一点对着兔子来一炮轰死它们即可达成。《袭击者猎人》:击...
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...水瓶将药水装起,获得三瓶药水。或向锅中的药水投入或右键放入红石(最多三次)提升药水时间长度,萤石粉(最多两次)提升药水buff等级并降低时间长度,火药(最多一次)将药水变为喷溅型,龙息(最多一次)将药水变为滞留型。加入红石和或萤石粉后的药水根据buff数量不同最终时间长度不同,药水buff数量越多每个buff的持续时间...
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...伴随你很久,可以用于敲击各种东西。副手拿要敲的东西,主手拿工具,可以有效地提升你的手搓速度。你应该屯些粘土。到你做出高炉与合金窑之前,你都要用粘土罐子烧矿锭。你屯的原木派上用场了!做些木板吧,这是本阶段关键的材料!接下来,你就可以做木桶(并不能存东西),石灰,和砂浆了!沙子,沙砾和粘土永远是每一个高...
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...:击退附近所有目标(4次使用次数)铁锭:自己抵抗击退并降低移速,对目标的击退提升(无限使用次数)线:抵御一次爆炸的所有伤害(1次使用次数)仙人掌:75%几率灭火,减少50%燃烧时间(无限使用次数)地狱砖:不增加伤害,使目标着火(无限使用次数)小麦:不会攻击目标地狱疣:混乱,攻击友方发酵蜘蛛眼:不会攻击目标,除...
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...力。星形发动机只占一个方块,最高可以180mB/s燃烧任何液体,每加一个活塞燃烧速率提升20mB/s。在燃烧之余也可以用工业固化机固化部分燃油,制备固体燃料。柴油在这里已经可以发电了,在前期我们迫切地需要一些能量,可以考虑利用工业内燃机燃烧柴油获得能量。但柴油热值比较低,后面我们可以把它加工成更好的燃料。[h2=轻油的处...
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...-开荒期前期玩家得非常注意难度等级。如无材料需求,前期尽量不要打怪,以免过度提升难度。如果难度过高,可以在家重复自杀降低难度。尽量避免高难度区域。可以把难度控制在30以下,通过击杀烈焰词条怪物获取烈焰棒,击杀重装词条获取钻石,击杀凋零词条获得凋零玫瑰,击杀诅咒词条获取诅咒药水。前期注意收集诅咒药水,并炼...
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...同期不俗的面板,负面过大且位居T5底部被刚玉全方位碾压[h2=钴]面板没有明显短板,提升攻速也可以提高dps。但跟不上版本只得位居T5[h2=纳瓦特尔(黑曜石木)]同期面板高,词条也可以提供不少伤害,更关键的是制作成本极低。除了名字不好念对外没有缺点[h2=竹钢]面板不俗耐久极高,配合晶态收益显赫。但竹子获取较为麻烦且被刚玉完...
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第一次写分享有误见谅= =我直接就开门见山吧,新版格雷加了个净油器而且不能像大电解那样多线程,处理一种油的过程中如果出现残留就导致其他配方不能正常进行。通常情况下会用水龙头吧残留的液体导出,或者有的大佬们直接上6台净油器,这导致造价和维护都很高。我就构思一个利用rs触发器来实现多线程无残留的去硫过程。装置全...
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...副产来制作不锈钢吗? 大多数教程是这么说的,但仔细想一下,我们出了蒸馏塔就能提升不锈钢产量了吗,很显然我们需要再制作不锈钢产线,所以新的思路就诞生了:制作一个小型燃气涡轮(钢),它拥有64RU/t的输出,当然蒸汽涡轮机也可以,但推荐小型燃气涡轮,然后制作一个LV级的发电机,虽然发电机看起来是电力时代很遥远,但确...
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...输入和 1 个压缩红石物品输入。//上面三行也可以写成一行,写成三行是为了提升可读性addItemInputs([ * 8,  * 1,]) //单行写法,最后一个逗号可以不要。# 注:中括号(数组)不是必须的,但是要记得删最后一个逗号。# 模块化机械原版等效方法addItemInput(
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...到霰弹枪以及大量的漏斗和铁砧对于前期的自动化以及个人的作战能力是有着较大的提升的。同时高炉和焦炉的合成也需要较多的沙子,陶瓦也是接线器所需要的材料。矿物较多适合发展。其次我们聊聊采矿业的前期,如果你没有为了追求极限而加樱这种有着硬核炼铁机制的mod的话,前期下矿挖铁基本一组到俩组就可以了。然后匠魂推荐早...
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...据月相是否启用云集,不需要可以调为NEVER。”怪物云集“开启时,刷怪量会大幅度提升,所有僵尸和骷髅都会以很快的速度放置和破坏方块来接近玩家(并且擅长从玩家脚底下挖上来来偷袭玩家),会始终隔墙锁定玩家为攻击目标。(如果攻击生物开了有时候也会攻击生物)
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... 我们会使用的有高级液体压缩机/通量压缩机: 生产压缩气体的必要机器速度升级: 提升空气生产量压缩铁块: 传递热量散热片: 散发热量空气栅模板: 加速散热效率[h1=基础][h2=产热]速度升级每添加一个产率会乘以1.5,压缩机最多放10个速度升级,产热量随空气产出量增加,每产出20ml压缩空气会增加1 HEAT (热量)并且方块的“热容”是不一...
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...、热交换器做一个类似反应堆冷却液注入器一样的东西。否则单位时间产量根本无法提升,单棒产出再高也没有用。可能会出99.96%堆温MOX强冷自动化教程,需要其他模组。
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...大生命值+此值。    # HP gain per level in half-hearts    I:hpPerLevel=2每次升级提升的最大生命值。    # XP gained from killing livestock    I:livestockGain=1杀死动物(如猪,羊,牛)获得的生命经验。    # Maximum HP level.    I:maximumLevel=20最大生命等级(最大可提升次数)。    # XP gained from killing monsters    I:m...
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...: 0.0 ~ 10.0difficultyMultiplayerRateMult = 0.2    如果上一条设置生效,每位在线玩家所提升的难度比例,只有一人时不生效。(0.05=5%,以此类推)#The difficulty rate multiplier used when a player enters a dimension with difficulty penalty.#Range: 0.0 ~ 1000.0dimensionPenalty = 1.0   维度的难度惩罚数值。1.0的时候是这样,注意难度后边的百分比。下界末界#Sets the m...
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...中最难对付的生物(没有之一)。即使全套保护附魔下界合金护甲加上本模组的生命提升V附魔(可达到HP[icon:health=40,点]),玩家与末影处刑者一对一地硬碰硬仍然有很高的死亡风险。)。下面介绍我使用的一种用于安全击杀末影处刑者以获取末影血滴、钻石碎片及邪恶水晶碎片的简易装置。1)挖出如下的一格深凹槽,用于聚集怪物。底部...
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...vl%表示要升级到的等级//%xpv%表示上方()中的数字//2^2=2*2=4;3^2=3*3=9;3^3=3*3*3=9  }//攻速提升/武器大师  +C:improvableskills/attack_speed={    # Cost calculator for this skill.    # Available variables:    # - %lvl% = the level we want to calculate XP value for.    # - %xpv% preset value (1) for current skill. (Default: "%lvl%^1.5")    +S:formula=%lvl%^1....
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