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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣...
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[h1=概述]这个模组是 Forge 模组“Level Up HP”1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.4 和 1.20.1 重制版,具有原作的大部分功能,且不需要安装 Kottle。1.17.1 在 4.0.0 版本后不再被支持。本模组在4.0.0版本之前使用游戏规则(gamerule)进行配置。[h2=功能]一款生命提升模组,提供了 RPG 风格以打怪升级来提高血量的机制。当玩家杀死生物时,会获得“Hp-...
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这是一个适用于 1.17+ 的 Fabric 模组,改变了下界和末地的建筑高度限制,使其和原版主世界高度限制相等。正如它的名字一样,方块可以放置在 Y=-64 到 Y=320 间。本模组并不改变世界的生成方式,只是修改建筑高度限制。但在与不同限制世界高度的模组同时添加时,无论使用不同世界生成方式,修改 config 还是使用其他 Mod 尝试改变世界高度...
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[h1=LevelHearts]本模组是更多生命的更好替代。基于最初的“更多生命”,通过获得经验或通过搜索世界各地的心之容器和心之碎片来升级玩家的生命上限。LevelHearts 将为玩家的 Minecraft 世界添加一个完全独特的体验。玩家也可以通过大量可配置的选项使体验完美适合自己。[h1=图片介绍]LevelHearts将初始生命值改为了3颗心![icon:health=6,点]通过将...
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记录玩家的部分行为作为修行,修行到一定程度之后可以选择消耗一定修行进行加点。原理:通过为护腿装备提供属性加成实现。(“金丹”强者恐怖如斯)如果提示版本不匹配不用管,可以加载的。自带新手说明书,进入游戏后可获取。
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这是一个数据包,可将生命提升配置为以生命值 [icon:health= 20 ,点]起始而不是 [icon:health= 10 ,点],并调整新起点的水平缩放比例。您也可以将其用作示例或起点,以根据需要进一步配置 Mod。如果要将其应用于所有保存,则可以将其与 Data Loader 一起使用。
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注册名: minecraft:resistance

抗性提升(Resistance)是一种状态效果,能够有效减少拥有者所受到的伤害。[h1=效果]每等级减少 20% 受到的伤害,等级为 V 级或以上时减少 100% 受到的伤害,即免疫常规类型的外来伤害,对饥饿,虚空和/kill命令造成的伤害无效。[h1=来源]信标;附魔金苹果;神龟药水。[h1=特性]抗性提升效果对凋灵和末影龙无效。在 18w43a 前,抗性提升效果...
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注册名: ExtraUtilities:nodeUpgrade

右键运输节点安装,可提高运输速度。每增加一个该升级,运输节点的每秒工作次数+1(64个节点的工作次数上限为64次/秒)一个传输节点内放6组速度升级都有提高运输速度效果。
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注册名: minecraft:health_boost

[h1=效果]每等级增加[icon:health=4,点]生命上限,当前生命值不变,除非生命值恢复;额外生命将在效果结束时消失。[h1=来源]命令:minecraft:health_boost。[ban:title_menu]
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注册名: ExtraUtilities:nodeUpgrade 3

对于传输节点(物品)和检索节点(物品),安装该升级后,节点每次运行会从容器中抽取最多一组物品。对于传输节点(流体)和检索节点(流体),安装该升级后,节点每次运行会从容器中抽取最多8000mB流体。同时安装多个升级不会改变效果。
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增加杀死生物或挖矿掉落的经验,适用于斧、铲、镐等工具。最高等级:III。
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全能力提升是一种盔甲的套装属性,不同套装中描述的词条相同但提升量可能存在少量差异。具体效果如下:全能力微幅提升:造成的伤害+10%,暴击率+4,回避率+4,防御力+2,穿透值+1全能力小量提升:造成的伤害+10%,暴击率+4,回避率+4,防御力+8,穿透值+1全能力小幅提升:造成的伤害+15%,暴击率+6,回避率+6,防御力+12,穿透值+2全能...
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注册名: minecraft:jump_boost

效果允许玩家跳得更高,每等级增加0.75米的跳跃能力,并且每等级减少1点摔落伤害。来源由信标给予被跳跃之箭射中饮用跳跃药水命令:/effect @p jump_boost相关进度图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、...
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文字意思,提升获得的经验值(约1.5倍左右)。通过饮用本mod的基尔酒、皇家基尔酒、教母或教父获得该状态。用作打某些经验高产的boss的最后一刀效果十分恐怖
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可应用于本模组的勋章,使勋章附加更强力或者更多的buff。可通过附魔台获得,分为两个等级。以下为各勋章在各等级附魔下的详细效果。勋章无附魔巴迪提升I巴迪提升II基础包勋章速度I速度II速度III下界包勋章防火防火,着火时获得速度I防火,着火时获得速度I和力量I末地包勋章抗性提升I抗性提升I,飘浮免疫抗性提升II,飘浮免疫你将...
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此为能力技能,无法在技能栏中释放提升使用者的攻击速度。
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注册名: ars_nouveau:amulet_of_mana_boost

矿物词典: curios:necklace

增加50点魔力。注:虽然此物品叫做护身符,但实际上是装备在项链栏位的。
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注册名: potionfingers:ring 1

抗性提升药环,放在饰品栏(指环)上,可获取永久的抗性提升I buff,戴上两枚相同的戒指可以将此效果提升到二级。
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注册名: pixelmon:pp_max

矿物词典: stat_item_all

用于将精灵某一技能的PP值提升到最大,位于宝可梦商店的奖励箱内可以找到,也可通过与店员交易获得。
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注册名: THKaguyaMod:Power Up Item 1

用于升级弹幕的反弹次数
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提升魔力总量,最高三级。适用于大部分防具,但对于手持的武器也有效果,对饰品无效。
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注册名: jurassicraft:dna_combinator_hybridizer

功能:用于将存储有史前生物质量非100%的‘存储光盘’进行合并提升其质量,GUI中有2个选项:(注:无论是哪一种模式不一定混合出来的资料需要100%)普通模式:放置2个同样的‘存储光盘’并且质量非100%即可进行混合.多重混合模式:功能同上不过同时可以放入8个进行混合(注:合成的时间也有所增加).
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注册名: mysticalagriculture:health_boost_v_augment

层级:5适用于:盔甲提升穿戴者20点([icon:health=20点])生命值上限。
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该附魔作用于靴子,提升玩家在跑步时的速度。不同于速度提升buff,该附魔不会改变玩家走路时的移动速度,只有当跑步时才会生效。生存模式下可以获得的最大附魔等级为3级,作弊条件下可以通过指令获得更高等级的附魔。经过测试,按照一个方块1m计算,100m的距离,前进:无buff纯跑步所需时间大约为17.8秒。而穿上Speed-Boost III 附魔的...
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注册名: mmorpg:level_nearest_entity

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魔法金属模组对原版的抗性提升buff进行了重写为抗性。带有抗性buff的玩家将提高12点防御力,抗性每提升一级额外增加8点防御力。历史改动:6.2.4版本:    现在抗性的等级有了实际的效果。
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注册名: draconicevolution:tool_upgrade 11

在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级装备(合成之后不消耗),仅可用于双足飞龙靴、神龙靴,可提升跳跃高度,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级需要物品消...
地址:www.mcmod.cn/item/74400.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: mysticalagriculture:charm 6

介绍:降低20%的伤害适用于:头盔、胸甲、护腿、靴子
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注册名: mekanism:module_excavation_escalation_unit

在改造台上可安装于meka工具上,提升挖掘速度。本单元可在设置里调试开关、挖掘速度。多个会增加效率,最多安装4个,下面是安装数量对应的效率扩展。安装数量对应最大效率    1个       16    2个       32    3个       64    4个      128
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注册名: environmentaltech:modifier_health_boost

放在纳米机器人信标中后,玩家时刻拥有生命提升效果;放置六个生命提升部件达到最大值,提升十二颗心。
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