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...组内的4种宝石,另一个是给模组内的灵魂合金工具及武器通过宝石来进行特定的能力提升。在宝石工匠台工作时,五根柱子会比较明显地上下浮动。不工作时,四根小柱子几乎等高,会有轻微的小浮动。如图所示,合成宝石时,中间最大的一根柱子顶上需要放上Lesser Conjuration Essence(小魔咒精华),其余四根小柱子则是根据你需要合成什么...
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...vl%表示要升级到的等级//%xpv%表示上方()中的数字//2^2=2*2=4;3^2=3*3=9;3^3=3*3*3=9  }//攻速提升/武器大师  +C:improvableskills/attack_speed={    # Cost calculator for this skill.    # Available variables:    # - %lvl% = the level we want to calculate XP value for.    # - %xpv% preset value (1) for current skill. (Default: "%lvl%^1.5")    +S:formula=%lvl%^1....
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...器锻造、护甲锻造合并为锻造。稼穑技巧、美食料理合并为农业。探矿、屠宰不变。提升方法:探矿:用勘矿镐对矿石右键即可获得经验。对矿石右键时会以这个矿石为中心,向xyz坐标轴分别延伸13格,这个范围内的所有矿石(包括不同类的)无法再获得探矿经验(相当于做了标记),但对这个范围内的矿石右键并不会再次触发这个标记判...
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...义,它增加加百分之二十箭矢伤害(MC的箭矢伤害取决于箭矢飞行速度,投掷/弹射伤害提升其实是提高了箭矢飞出去的速度)和百分之二十移动速度,但是原版的attributes没有增加箭矢飞行速度这一条,所以一个简单的解决方法就是用别的增加该条属性的模组来达到这一效果,这里我选用的是Pufferfish's Skills这个模组,如果想做到图中效果,...
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...游戏中设定为生物实体而非载具,当仍然可以右键上车、shift下车。KRC特殊buff:拳力提升:空手伤害增加飞行:即使在生存模式,玩家也可以双击空格飞行关于骑士的详细解析,将放在其他教程,敬请在本站留意
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...烦可以等生产力上来再说,不过那样就没爽点了。制作复制的机器并不难,难在如何提升发电量来大量生产uu(一台复制机可以吃四百万rf/t的电,废料产起来有点麻烦,不过只要发电量够,就不用废料。)下面是我的发电思路,仅供参考。1、大前期:随便,推荐沉浸风车。2、前期:个人推荐乙烯发电(我知道削了),生物燃料通过粉碎牛...
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...mana以下为结构讲解:星辉魔法可以制造天体聚能水晶,并建立多方块结构来帮助水晶提升聚能效果,减小对夜晚的依赖因此,我们首先需要建立天体聚能水晶及对应的结构,为星辉转换提供充足的星能,保持较高的转化速度星辉魔法的棱镜可以将输入的星能进行分配,因此,我们先将天体聚能水晶提供的星能提供给棱镜,再由棱镜将星能...
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...姆矿、蓝晶石(懒得搞英文名了,就用她的曾用译名指代)那么随着我们魔法等级的提升,随着我们的眼界不断的增长,我们会接触到其他的更为高级的魔法矿石而这一类魔法矿石,也更为稀有,更为强大(?)【一、MOONSTONE】当你的魔法等级超过10级之后,你将会开始逐步感知这个世界,你的灵识提升到了一个全新的阶段,那么在这个时...
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...停) EXU2的鱿鱼戒指,其他试过的均有飞行限制。口袋宠物:推荐盾牌(群体抗性提升2),或者一个紫色英文的(单人抗性提升2),末影人(给予自己抵抗死亡的能力,但会在触发时瞬移,不能免疫很快的致命伤害,如循环kill指令),鸡(单人速度4)跑的快!,凋零(免疫凋零buff,附带25%攻击吸血)。林业蜜蜂:推荐使用基因工业进...
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...的boss会有经验。灵敏:移动时获得经验,等级提高可提高移动速度、减免摔落伤害、提升跳跃高度。没必要特意刷,中后期打异形魔怪的boss会有经验。忍耐:受伤可获得经验,等级提高可增加全伤害减免、获得额外生命、提升生命回复速度。其减伤为百分比,增加的血量也不少,有一定作用。击杀钢铁骑士会增加。没必要特意刷,基本多...
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...数据max_roll:武器的强化卷数最大次数,通常使用白金之锤、白金魔方、钻石魔方来提升,当强化卷数次数小于强化卷数最大次数时,武器可以被武器卷轴继续强化。max_star:武器的星等强化最大次数,当星等强化次数小于星等强化最大次数时,武器可以被占星者架构继续强化。quality:武器的道具质量,0~13对应垃圾~魔性,14时会显示未鉴定...
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...大等级魔咒(如耐久Ⅳ)的附魔书,无法通过铁砧再与舰装进行合并。除获得经验值提升、获得怨念值提升、获得弹药量提升、恢复耐久度提升、抵抗击退提升外,舰装本身并不存在的属性无法通过附魔获得。舰装的附魔类型栏标有“不适用于航母”的舰装都能触发武器类的魔咒效果(无论是否为武器类),但都无法触发非武器类的魔咒效...
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...置文件的翻译,截止2.4.11-pre7版本#难度总体配置[scaling]   #怪物每级血量提升,默认3%   healthFactor = 0.03   #怪物每级伤害提升,默认2%   damageFactor = 0.02   #怪物护甲品质每阶需要的等级,默认10级提升一次品质   armorFactor = 10   #神化专用...
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....5E23.0625E/t5s306.25E35.359375E/t2.5s267.96875E49.37890625E/t0.1s (2tick)18.7578125E此外,超频升级还会提升机器的输入能量速度和能量储存容量。这里不讨论。通过上述2个实例可以发现如下规律:设使用超频升级数量为a,机器不使用超频升级时每tick消耗能量为x,机器不使用超频升级时消耗时间为y,总过程消耗能量为z,那么:z=(1.75^a)x * (1-a/4)y * 20当a=4时...
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...  >    # Elytra speed boost; set to 0.0 to disable    【但玩家穿上带有移速提升附魔时跑步时加速的倍率,可用范围:0-3,默认:0,也就是无加速】    # Min: 0.0    # Max: 3.0    D:elytraSpeedBoost=0.0    # Enable Wall-Jump enchantments in the enchanting table    【在附魔列表里是否能附魔到蹬墙跳,默认:开启(true...
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...不是攻略,爲免内容重複,本文不提供游戲的知識,只提供在游玩時會用到的技巧,提升游戲體驗。教程的目標群衆是對整合包有一定認知的玩家,新手請移步。另外本人是海外华人,习惯繁体,看不习惯可以用浏览器的翻译功能,爲了編輯的方便性就使用繁體了。整合包的内容更新的太快了,所以文中的翻譯參考就好,看英文準確一點。...
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...of Quality),携带符文:品质升级(Rune of Quality),效果:给予所有魔咒额外25%的效果提升(如伤害、治疗等);(笔者注:实测不能对生命打击大爹生效)    · 代损符文石(Runestone of Equipment Mana),携带符文:魔力代损(Rune of Equipment Mana),效果:以随机护甲/装备(两倍于魔力损耗量)的耐久损失替代魔咒的魔力消耗;(笔者注...
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...一样,这种附魔只能进行一次。举例来说,如果先进行了1级的抢夺附魔,之后无论是提升抢夺等级还是添加其他附魔都不能用八卦附魔了,只能用传统的附魔书等方式。优点在于,这种附魔精确定向,可以避免得到不想要的附魔。缺点在于,这种附魔只能制造单一效果,不能制作“耐久IV 时运III”等复合附魔,并且比传统附魔消耗的经验...
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...升1%控制比例。另外也决定可接受的衰减效率,因为当630下降一度是会得到1%控制棒的提升,如果1%能上升一度就能保持在630.。如果衰减的过多, 就会在629达成新的平衡。如果希望尽量多保持在630以上,应该让温度区间更小。例如直接设置最低温度为629,这样就会反复横跳,一低于630就会立刻上升提高温度。但是很明显由于热量传递速率问...
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...被转换为百分比模式。因此参数值为-100时,百分比效果为100%。basehealonlevelup = -100.0#提升到下一等级的基础HP经验需求量basehplevelupexp = 100.0#每级HP等级在升级时额外治疗玩家血量 *1#当此值小于0时,它将被转换为百分比模式。scalinghealonlevelup = 0.0#每级HP等级在提升到下一等级的额外HP经验需求量scalinghplevelupexp = 50.0#提升等级时是否治疗玩家 *不...
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  (天生武魂--破天神棍)  1.万破『武器,每10级提升10%的物伤』  2.分身化影『分出三根金箍棒,对前方造成200%物攻的额外伤害,cd:5s』    3.紧箍咒『对8格范围内的敌人禁锢8s,cd:20s』  4.定海『以自身为中心,形成一个魂力漩涡,伤害超大,对5格范围内的敌人造成160%的伤害,cd:8s』  5.金斗云『武魂分出一些魂力可...
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[h1=翻译:]自动机甲 将会获得抗性提升 2 和缓慢 1 的效果,如果浸泡水里将会获得缓慢 5。当站在红石块上时,会获得饱和效果。居民 的饱食度满格时会有饥饿效果,但同时会有急迫和夜视效果。末影族 可以向十字准星的方向传送,潜行时一个物品将会出现在主手上,点击即可传送。在水中将会获得凋零效果,食用紫颂果将会...
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...同期不俗的面板,负面过大且位居T5底部被刚玉全方位碾压[h2=钴]面板没有明显短板,提升攻速也可以提高dps。但跟不上版本只得位居T5[h2=纳瓦特尔(黑曜石木)]同期面板高,词条也可以提供不少伤害,更关键的是制作成本极低。除了名字不好念对外没有缺点[h2=竹钢]面板不俗耐久极高,配合晶态收益显赫。但竹子获取较为麻烦且被刚玉完...
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...中安装 末影核心、末影电容、链接水晶 。快速模式:按下 切换键 进行开启或关闭,提升采集速度并使耐久消耗加倍,不需要安装任何模块。末影锄独有模式:按下 切换键 进行更改,改变耕地范围(1*1与3*3)。快速放置:手持工具右击放置工具临近物品栏内的方块。掉落模式:手持工具 Shift+切换键 进行模式切换。     &...
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...大并且需要供能),仅需红石信号;同时还含有一个将原版bc最大运输速率1.6桶每秒提升到40桶每秒的流体管道 且并不昂贵。    2.星系    理由:铝线是最简单且最好用的能源转换器,1.7.10没有输电上限!太阳能电池板也比ic2的更好且优雅;太空采矿机虽然慢但是它优雅啊!    3.铁路    贫x矿石增产;高炉炼钢便...
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....getPitch();        //给予直接伤害源和受伤实体1秒的抗性提升5(100%免伤)。        event.server.runCommandSilent(`effect give ${actual} minecraft:resistance 1 4`)        event.server.runCommandSilent(`effect give ${entity.id} minecraft:resistance 1 4`)&n...
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...两种伤害计时器中,以便玩家的武器在拥有多种伤害类型时可以分开计算无敌时间,提升玩家游戏体验。但是对于枪械而言,大部分枪械设定为投掷物伤害,所以药水核心将该伤害转移至投掷物伤害计时器中。枪械 Mod 并不能无视药水核心的投掷物伤害计时器,所以引发了吞伤害的问题。解决方案:在 config 中找到 potioncore.cfg,将该项设置...
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...值并没有明显变化,但是会轻微改变人形使用武器时的子弹散布和射速,相当于变相提升了命中和射速,同时人形枪械模型的外观上会有对应的变化。       RO635人形射击大型史莱姆时的子弹散布,左未装备瞄具,右装备LRA光学瞄具[h4= 3.4.3.2 弹药装备]本mod的弹药装备有:穿甲弹AP,高速弹HV,空尖弹HP,独头弹SLAG,猎鹿...
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...子。这样,物品就会自动从左边移动到右边。[h1=抽出口四大功能]功能会随着等级的提升逐步解锁。[h2=红石模式]红石控制传输。[h2=过滤模式]黑or白名单。[h2=抽取模式]待补充,没整明白。[h2=分配模式]可以选择:轮流,随机,最近,最远。[h1=管道的数据]物品管道等级速度11倍21.66倍32倍流体管道等级速率(mb/t)1100240038004160053200能量管道等...
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...一次离心操作,此后要想再次离心则需要输入另一方向的旋转能并达到0.5rad/s,这就提升了持续运转水离心机的难度。[h1=设计思路]水离心机工作速度极快,可视为瞬间完成,因此只需要短暂的给水离心机提供某一方向的旋转能,然后立即停止输入,再短暂输入另一方向的旋转能即可保证水离心机的旋转方向不断切换。由于同一旋转能网络...
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