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...态。未成熟的灌木丛在一段时间后会长成成熟的灌木丛。右键点击成熟的灌木丛可以收获并获得掉落物,同时变回未成熟的状态。这些灌木丛会掉落一个主要作物(如小麦、胡萝卜等)和一个种子(小麦种子或额外的胡萝卜或土豆)。[h1=画廊]
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...带有标签“blockDirt”的土地方块都可以被用于种植甜浆果,并且完全成熟的甜浆果能收获更多。但是请小心!这些甜浆果丛对于非狐狸生物是致命的!如果你很难设法在没有防护的情况下度过浆果丛!
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...或者切割方块;捕获或释放方块和生物;搜索附近的方块和生物;无需破坏方块即可收获作物;附魔物品或将魔咒提取到书上;传送到已标记的地点;在身上显示聊天气泡;清空背包中的物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...设置为 false,将一直生效。makeAllPotatoCropDropsPoisonous (默认为 true)# 在收获马铃薯时将全为毒马铃薯。makeCatsBarkAndDogsMeow (默认为 true)# 猫咪会发出汪汪叫,狗会发出猫猫叫。chanceCowGivesDifferentBucket (默认为 0.2,最小为 0.0,最大为 1.0): # 在使用桶给牛挤奶时可能会变成水桶或岩浆桶的概率,...
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...、更容易。具体表现为修改了不同材料锄的生效范围, 在这个范围内,锄可以耕地,收获,或收获并补种。 可以修改配置文件,使来自其他模组的锄生效。[h1=动作]用锄右击农作物 = 在范围内收获和补种;用锄左击点击庄稼 = 在范围内收获;用锄右击地面 = 在范围内犁地;非锄右击作物 =收获和补种;非锄左击作物 = 收获;潜行状...
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[h1=概述]现在你可以通过种植来获取钻石和绿宝石了。[h2=特点]钻石矿和绿宝石矿现在有概率掉落 Special Seeds;你可以将种子在石头类方块上种植 Magical Plants;你可通过收获这些作物获取钻石和绿宝石;你可以通过使用骨粉加快这两种作物的生长。1.20.1 需要 Forge 47.2.8。[ban:title_menu]
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...水将成为影响作物生长的重要因素,这个 Mod 将节省你的时间和精力,实现更频繁的收获;兼容各种新增作物 / 与天气相关的 Mod。[h1=新增指令]/gamerule rainCropGrowthSpeed(数值越大,雨天对作物的影响越小,调为 0 时即为最快的生长速度加成)/doRainCropGrowth设置为 false 即可禁用该 Mod 对雨天进行的调整
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...新种植已经成熟的作物。只需在手持种子的情况下右击一个成熟的作物,它将立即被收获并重新种植。[h2=支持作物]小麦;胡萝卜;马铃薯;甜菜根;下界疣;可可豆(必须主手中手持铁斧或更高级别工具,副手中携带可可豆)。只要玩家手持工具在主手中,副手中携带种子,作物就会获得更多的收成。[ban:title_menu]
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...罐子,还能搭配多种风格或材质。[h1=注意]目前该模组的温室不会像主体的那样自动收获作物,而装有灵魂的罐子目前也只有少数可以放置在地上,空罐子则可随意放置。[h1=画廊]
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...让你更好地调整游戏中的食物属性。[h1=📌 重新平衡的食物]任何未加工过的、可立即收获的食物都只能回复半格饱食度;使用熔炉烧制的食物可以让你回复1.5格饱食度;需要更多原材料或步骤更复杂的食物可以回复更多的饱食度;食物的堆叠大小根据其复杂性而改变,汤现在可以堆叠;食物回的饱食度越多,它可以堆叠的数量越少。[h1=💼...
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[h1=介绍]本模组会使玩家在收获农作物时,有 25% 的概率附带额外口味。[h1=口味种类]辣:速度;甜:急迫;酸;跳跃提升;咸:水下呼吸;苦:力量。[h1=目前支持的作物]甜菜根;马铃薯;西瓜;胡萝卜。[h1=制作原因]这个模组设计的原因来源于作者认为原版农业太无聊了。[ban:title_menu]
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...来短暂的眩晕效果,眩晕时无法受到伤害,攻击和移动。锤子也可以通过特殊攻击来收获一些作物。
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该模组可让玩家手动收获作物时掉落经验球,拓展了经验获取途径。需要注意的是可能不会对其他模组额外添加的收割功能或工具生效,因为该模组旨在鼓励玩家一个个手动收获种植作物,让种田更加有意义。作者有意设计该特性会自动应用于几乎所有作物方块。模组还添加了新的方块标签 crops_without_exp 以便您在某个方块上禁用这个特...
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...与意志坚定的兼容性,让其饮料提高水分。[h1=常见问题]Q:我可以禁用饮料并只保留收获工艺功能吗?A:是的!从配置中,可以禁用除潘马斯农村功能之外的所有内容。Q:我可以在我的整合包中使用它吗?A:当然!
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也许你种的作物其实是,蕨这个模组会使作物生长时有概率被替换为杂草蕨,并自身下方的方块替换为沙土,迫使玩家更细心地照料自己的农田,而不是在种植作物后坐等收获。灵感来自 《沉浸式风化》。
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...生美丽的木材类型。尝试各种组合,发现并解锁众多令人兴奋的可能性。想象一下,收获一棵不仅提供稀有木材,而且还能结出美味的水果或坚果的树!提高你的林业技能,创造你的独特树种,并将你的游戏世界转变为一个由各式各样奇妙的树木组成的繁荣生态系统,以开始你的树木创新之旅![h2=关于模组]目前这个模组仍处于是测试版中...
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...添加了椰子树和苹果树,一些带有功能性水果和新食物。[h2=新增功能]右键单击可以收获水果。樱桃可能会从优化版的樱桃叶中掉落。椰子树在海滩上生成。苹果树苗、棕榈树苗、秋季树苗和新增的樱桃树苗可通过合成获得,其余可通过收割获得。葡萄藤可以与骨粉一起种植到所需的长度,其放置没有限制。从稀树草原到荒地,发光生物群...
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...初,coolsim创建了这个模组,因为他厌倦了必须潜入水底收集马铃薯,因为从他的农场收获马铃薯后它们会下沉。[h1=特点]使用 Mixin 使物品漂浮在水面,并且应该支持一些模组流体;可服务端使用,但若客户端上没有它会导致视觉故障;内置更新检查器;可在配置文件设置取消特定物品和矿石辞典条目的浮动效果。[ban:title_menu]
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...被玩家自动吸取。包括:方块掉落,生物战利品,剪刀收割的掉落,载具掉落,钓鱼收获。(后三个只在 Fabric 起作用)。生物掉落的经验值也会自动被吸取。Paper 插件版的 Telekinesis 从 Minecraft 版本 1.20.2 开始停止更新,因为缺乏注册附魔的能力。配置文件可以在客户端/服务器目录中找到,内容如下。# Uncomment the following values...
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...作物。作物种子需要 8 个金锭和 1 个小麦种子,作物可以用骨粉使其成长,但如果要收获经验,需等待其自然成熟。玩家可以用剪刀右键点击作物获得经验球(3 到 19 个不等,平均 11 个)或用玻璃瓶右键点击获得(3 到 13 个不等,平均 8 个)。使用附有时运 III 附魔的工具破坏作物会掉落种子,如果使用无附魔工具破坏,则可能性会大幅度...
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...上是否有矿石诞生,最大高度、最小高度、矿脉有多大、每块矿石有多少以及矿石的收获水平。你可以在整合包之外使用它(悲),但目前除了工具/盔甲之外,任何资源都没有什么功能,从矿石加工成粉尘/锭,从粉尘加工成合金/锭,铸锭到板/棒/齿轮以及一些有用的资源。所以配方都可以在 Github 的 WIKI 上找到,如有任何反馈,作者将不...
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...版向日葵已经被一种新的向日葵取代,新的向日葵现在会随着太阳旋转,还可以从中收获葵花籽。葵花籽可以烤熟,能像干海带一样快速食用;仓鼠可以生成为4种不同的变种,它们会随机地用后脚站起来以侦察危险;仓鼠可以用葵花籽驯服,驯服后可以让它们坐下或跟随,就像其他宠物一样;仓鼠的领地意识很强,被同一个玩家驯服的仓...
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... 和 multiply_total 不会在你没有附魔的情况下其效果;addition 会被 multiply_total 影响。[h1=收获属性]可以被用于增加收获物品的数量。ID 为 additional_attributes:harvest;addition 的值为 1 意味着 1 个额外作物(不是种子);基础值是收获农作物的掉落数量。[h1=Iron's Spells 'n Spellbooks]添加了用于增加(或减少)法术等级的属性。基本属性(适用...
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...quidStack fluid, float multiplier);# 注册一个种子。# 需要提供该作物的收获物,以及可选提供的土壤方块和被显示在园艺玻璃罩里的方块。# 如果没有给出土壤,默认为原版泥土。# 如果没有给出显示方块,默认为提供的种子物品的方块。# 如果种子物品无法被转化为方块形式就会导致显示错误!registerCrop(IItemStac...
地址:www.mcmod.cn/class/14911.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...作物和生存的策略,在春季尽可能多的种植果树和水果灌木,到秋季时也尽可能多的收获它们并储藏食物用于度过寒冷且缺少食物来源的冬季。作者通过Crt和数据包以及添加使用其它附属模组,进行了魔改,降低了些许正常群峦传说的难度,此整合包适合想体验高版本群峦传说配其它科技模组的玩法但又不想被群峦传说本身的高难度劝退的...
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...入了考古系统,作者也追加了更好的考古学模组,极大的丰富了玩家探索世界得到的收获与沉浸感,所见即所得,展现一个充满奇幻色彩的精彩美妙世界。另外,本整合包的又一大特色如Iron's Spells 'n Spellbooks、Tetra、莱特兰系列模组也丰富了玩家的战斗选择,是想用巨型火球把烦人的僵尸们烧成渣?还是用刺骨寒风把袭击中的灾厄村...
地址:www.mcmod.cn/modpack/626.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...划好空间、平衡耗材与产物或许是件痛苦的事,但毕竟一分钱一分货,一分耕耘一分收获。到了验收的时刻,回头看看你的骇俗之作吧!你付出的努力会成为一块块里程碑,镌刻着科技发展的磅礴历史。[h2=幻想交易]当你拥有足够的黄铜之后,就能够制造交易站了。为这精密的仪器通上电源,听它轰鸣吧!放入交易铭牌和职业铭牌后,你就...
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...量的兴趣点等你探索。地牢和兴趣点的战利品表经过修改,来让你的探索刺激十足,收获颇丰。现在,开始下潜吧!和朋友一起玩吧!使用了FTB团队和区块声明,乡村水域2已为多人游玩做好准备。当玩家们加入新世界时,他们会出生在“main hub”。第一页任务将指导如何创建自己的hub并传送过去。这项特性支持最多9人。额外的hub需要Admin Hu...
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...币和取得进一步发展。这里有4个季节,每个季节都有特殊的作物,可以购买、种植、收获。这个整合包中占较大的部分是出售你的商品,在NPC那赚钱,然后用它来发展自身或村庄,甚至购买其它模组的物品。在这个整合包,有许多部件无法制作,需要用你辛苦赚来的钱够买。这个整合包在发展的路上也有一些弯路。你还会发现一本书,它...
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...下。领取悬赏令,完成后所给予的报酬中也可能会出现附魔书。使用钓竿进行钓鱼所收获的奖励中有一定概率会钓出附魔书与村民们进行交易![h1=村庄市井]绝大部分村庄是玩家前期必不可少的避风港,也是后期的定居之所。村庄中的村民与悬赏板都是十分珍贵的,大部分物资都来源于这。虽然地面上的怪物横行,但是村庄也可在天空之上...
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