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[h1=概述]自动收获可以自动收获农作物并且自动放置种子,从而解放玩家的双手。玩家按 H 键可以在收割(用手中的工具收割成熟的农作物,时运等级会影响收获的数量)、种植、除草、喂食、关闭五个状态中循环。该 MOD 可以在服务器中使用,前提是服务器没有 AntiCheatPlus 之类的防作弊插件。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2005.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]Fabric 版的自动收获模组,适用于 1.14 ~ 1.19 版本。该 Mod 为你提供最简单的收获作物的方法。你只需要走走,所有成熟的作物都将被收获并重新种植。[h1=用法]按 H 键在不同模式之间切换,按 J 键切换 启动/停止 状态;您可以在设置中更改按键。在按键设置中为各种模式设置快捷键,以快速切换功能(没有预设快捷键);可用的...
地址:www.mcmod.cn/class/5825.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组添加了右击作物进行收获的功能。当你主手物品附魔了时运时,右击作物亦可触发时运效果。[h1=配置]可通过 JSON 文件进行配置,文件名为 simpleharvest_config.json 。要使本模组支持某种作物,该作物的掉落列表里需要包含种子。若需指定新类型的种子,可使用数据包在物品的 harvest:seed 标签下定义新种子。[h1=其他信息]自...
地址:www.mcmod.cn/class/1276.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=介绍][ban:title_menu]Reap 添加了两个新功能:右键成熟的农作物可收获产物,同时将作物退回至第一阶段(不是重新播种因而不消耗种子)。非潜行状态下挖掉树最底一格可破坏整棵树(需要用斧头,且不支持改变了合成路径的 Mod 工具如匠魂);把树中间打断再原方向安装回去,或是砍掉树顶都不影响。树木的分支也会掉落,但树叶不会...
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本模组是 Fabric 版的自动收获模组,适用于 1.20.4 版本。注意:此模组只需在客户端安装,服务端无效。该模组是 AutoHarvest 的 Fabric 高版本重制。
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XP From Harvest——收获经验,新增一个途径可以获得经验。收割、种植农作物时,你会得到经验。注意:如可以,请安装最新版Forge。
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这个模组增加了右键单击收获作物的功能,不再需要手动重新种植!这也适用于模组里的作物。 在配置中,您可以设置黑名单 / 白名单以禁止 / 允许收获特定作物。空的黑名单意味着可以收获所有作物。
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右键单击作物可以收获并重新种植。
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这是一个由玩家委托而制作的模组,向 Minecraft 提供了一把能够范围收获作物的镰刀。收获的范围(半径)可以在 Config 中修改,收割的作物支持其他模组的作物。与魔法金属兼容,当安装魔法金属,收获时也会获得农耕经验并掉落农耕硬币。镰刀也可用于战斗和格挡!
地址:www.mcmod.cn/class/8737.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个简单的模组,实现了鼠标右击收获作物与收获时自动补种的功能。可将各种作物列入配置文件的黑/白名单,亦可配置是否允许在右键单击收获时自动补种。本模组可以智能处理所有原版和衍生作物的右键收获,包括一些复杂的收获行为,如 CoFH 中反复生长的作物、两格高的作物。如果本模组对你正在玩的模组不兼容,可到...
地址:www.mcmod.cn/class/6575.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组为原版游戏添加了一些小功能:刷怪笼现在可以通过精准采集挖掘;破坏刷怪笼有概率掉落所属的刷怪蛋;杀死生物会有 2% 的几率掉落它们的刷怪蛋;右键单击作物可以收获它们;右键单击种子将在小半径内填充农田;为部分在原版中无法合成的物品添加了配方(具体内容详见本模组 WIKI)。
地址:www.mcmod.cn/class/10238.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个可以在你打掉作物时帮你自动补种的mod,支持原版作物以及部分mod作物。如果你不想补种的话只需要按住shift再打作物时就不会自动补种了。
地址:www.mcmod.cn/class/2731.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
添加了一种简单的靴子附魔:行走在成熟的作物附近时,自动进行收割。支持通过配置文件开关自动补种。
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[ban:title_menu][h1=概述]FTB Ultimine 提供了同时收获多个方块的有效模式。只需按住 Minecraft 控制界面内配置的指定键来激活模组,采集到的物品就会聚集在你的脚下,这样你就不需要再到处乱走了!在 1.15 及以上版本中,该模组会在将要开采的方块周围渲染白色轮廓,从而增强可视性,不仅能清晰显示你的开采区域,而且看起来也很美观![h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/3004.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...、更容易。具体表现为修改了不同材料锄的生效范围, 在这个范围内,锄可以耕地,收获,或收获并补种。 可以修改配置文件,使来自其他模组的锄生效。[h1=动作]用锄右击农作物 = 在范围内收获和补种;用锄左击点击庄稼 = 在范围内收获;用锄右击地面 = 在范围内犁地;非锄右击作物 =收获和补种;非锄左击作物 = 收获;潜行状...
地址:www.mcmod.cn/class/9613.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许玩家徒手完成作物收割,以及实现其他便捷功能。[h2=功能]收获所有原版作物,包括可可豆和甘蔗;可在没有配置的情况下支持收获 99% 的模组作物;可配置是否需要锄以及收获是否消耗饥饿值;可配置更高级的锄头是否拥有更大的收获半径。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11008.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
不用精准采集,收获玻璃的速度极快。这个模组添加了两个物品,它所增加的两个物品都是可以用来非常快速和有效地收获玻璃的工具。就像剪刀可以收获树叶的速度一样,这就是玻璃切割器收获玻璃方块的方式。在原版的常规游戏中,即使你有一把带精准采集和效率附魔的斧、镐或锹,挖掘玻璃也是非常缓慢的。
地址:www.mcmod.cn/class/5259.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...独特的作物到我的世界。添加的作物包括玉米,黄瓜和水稻。两格高的玉米作物可以收获玉米棒子,黄瓜藤可以收获黄瓜,水稻则可以收获稻米。4.1.1 版本之后,可以用您选择的药水精心制作 4 个黄瓜来获得新的酸黄瓜。但是请注意,将酸黄瓜组合过多会削弱添加的其他效果,因此请明智地选择组合!注:此 Mod 所有种子默认只能在地牢中...
地址:www.mcmod.cn/class/2732.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...得不重新种植每一棵。有了这个mod,这种情况将不再发生!您只需右键单击作物即可收获它们并留下新的植株来生长!它还可与任何模组添加作物兼容,让您更轻松地完成收获![h1=特点]右键单击可收获任何作物,无论是原版的还是模组添加的,都可以直接收获!也适用于下界疣和可可豆!正确消耗1颗作物种子以模拟重新种植的过程。在持...
地址:www.mcmod.cn/class/9157.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=关于]在我的世界中,每个方块都被设定是否只能用工具收获,如果可以被破坏,则需要设定哪类工具可以破坏和方块的收获等级,例如:红石矿石需要挖掘等级为 2 的铁镐,而萤石可以用空手采集。另一方面,每一个工具的信息的包含在其中,它属于哪类工具,它的收获等级是什么。例如,铁镐属于镐类挖掘工具 , 挖掘等级为 2。这个...
地址:www.mcmod.cn/class/4171.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...新的负面状态效果。除了餐点和新的营养系统,玩家现在可以利用苹果花方块种植并收获苹果,这些方块可以在特定生物群落的苹果树和灌木丛中找到。玩家可以从河流和沼泽中收获水稻,从稀树草原收获玉米,并通过熔炼牛奶制作奶酪,还可以通过陈化提高其效果。[h2=作者的话]这是作者制作的第一个正式的模组,虽然作者还有很多想法...
地址:www.mcmod.cn/class/11795.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组可让玩家手动收获作物时掉落经验球,拓展了经验获取途径。需要注意的是可能不会对其他模组额外添加的收割功能或工具生效,因为该模组旨在鼓励玩家一个个手动收获种植作物,让种田更加有意义。作者有意设计该特性会自动应用于几乎所有作物方块。模组还添加了新的方块标签 crops_without_exp 以便您在某个方块上禁用这个特...
地址:www.mcmod.cn/class/13589.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Magic seeds for Electroblobs Wizardry允许玩家使用魔法水晶制造魔法种子,这些种子会像小麦一样生长,然后长出魔法之花,当它们完全成熟,就可以收获它们,魔法之花就可以变成魔法水晶。目前而言,每个魔法种子可以收获1到3朵魔法之花,每朵魔法之花可以变成2颗魔法水晶,所以每个魔法种子可以收获2到6个魔法水晶。
地址:www.mcmod.cn/class/2396.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...:压缩骨粉,用 4 个骨粉合成,使用一次相当于连续使用 4 个原版骨粉(并带有自动收获功能);超级压缩骨粉,用 9 个压缩骨粉制成,使用一次相当于连续使用 36 个原版骨粉(并带有自动收获功能);花农的骨粉,撒在草方块上可以只让草长出各种花,而不长草;用花农的骨粉催熟 1 格高的花也可以繁殖这些花,就像原版中 2 格高的花...
地址:www.mcmod.cn/class/2193.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...镰刀。如果这些作物完全生长,用镰刀右键单击将会根据该工具材质,在一定范围内收获附近的作物,并自动重新种植。右键单击泥土/草可以将其变成农田,就像普通的锄头一样。根据他们的等级,一些镰刀会以圆形收割,而另一些会以方形收割。圆形收获示例:通用配方,不同工具使用不同的锭:还有镰刀的专属附魔“Crop Reaper”,增加...
地址:www.mcmod.cn/class/6063.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...变不了这个 Mod 有巨大潜力的事实,这是一个神奇的 Mod。[h1=内容]这个 Mod 可以做出能收获铁粒、青金石、线的种子(能收获金粒的种子是半成品,没贴图,更不要用肉眼判断是否成熟),种子的生长需要一定光照。可以做出魔晶块和污染魔晶块,将一个羊毛炼成 5 个线,一个圆石炼成一个沙砾,一个沙砾炼成一个沙子。还可以将一个烈焰...
地址:www.mcmod.cn/class/667.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,1.18+)破坏草和蕨不再掉落种子,取而代之的是野外自然生成的作物,你可以通过收获它们来获得种子。使用右键来收获作物的果实和种子,果树同样如此。使用两个相同的果树果实和一个原版树苗即可合成一个果树树苗。所有的建议和问题请向作者的Github页面反馈:https://github.com/ExcessiveAmountsOfZombies/Croptopia您可以在wiki中找到作物所在群...
地址:www.mcmod.cn/class/4225.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... 和 multiply_total 不会在你没有附魔的情况下其效果;addition 会被 multiply_total 影响。[h1=收获属性]可以被用于增加收获物品的数量。ID 为 additional_attributes:harvest;addition 的值为 1 意味着 1 个额外作物(不是种子);基础值是收获农作物的掉落数量。[h1=Iron's Spells 'n Spellbooks]添加了用于增加(或减少)法术等级的属性。基本属性(适用...
地址:www.mcmod.cn/class/14479.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...花费 1 颗绿宝石。[h2=武器匠]任务:修理剑和三叉戟;剪羊毛;需要剪刀;每次成功收获花费 1 颗绿宝石;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=盔甲匠]任务:维修金属和钻石盔甲;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=皮匠]任务:修理皮甲,处理成组的腐肉,提供皮革;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=农民]任务:收获作物。[h2=渔夫]任务:...
地址:www.mcmod.cn/class/10505.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
也许你种的作物其实是,蕨这个模组会使作物生长时有概率被替换为杂草蕨,并自身下方的方块替换为沙土,迫使玩家更细心地照料自己的农田,而不是在种植作物后坐等收获。灵感来自 《沉浸式风化》。
地址:www.mcmod.cn/class/12891.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站