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注册名: nevermine:Poseido

...敌对生物。由暴风的破碎神殿结构中的波塞顿刷怪笼生成。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:70%移动速度:0.8判定箱:宽度0.7格,高度1.4格[h1=行为]波塞顿为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。波塞顿每游戏刻会搜寻自身判定箱相对位置 (-7, -7, -7) 到 (7, ...
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注册名: tutescnsitems:nightmare_pickaxe

梦魇镐有着比金镐还要快的挖掘速度,有着和钻石镐相同的挖掘等级。梦魇镐的攻击速度为1.2,攻击伤害为[icon:health=6,点],暴击伤害为[icon:health=9,点].
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...成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量烈焰粉100%1~2兔子皮10%1[h2=种族值]生命值:39攻击:52防御:43特攻:60特防:50速度:65总计:309[h2=进化]名称进化条件属性火球鼠升级到17级火火岩鼠升级到36级火
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...焰在周围制造出热浪隐藏身影。它会摩擦熊熊燃烧着的体毛,用火焰的爆炸气浪进行攻击,燃起的爆炸气浪能烧净一切。当火暴兽愤怒到极点时,它热得能将碰到的所有东西瞬间点燃。 火暴兽バクフーン Typhlosion#0157属性捕获率火45(5.9%)特性猛火                                  ...
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注册名: nevermine:Mermage

...狩猎经验。2.1版本后,给予700点。[h1=行为]梅尔法师为远程生物,可以游泳。在没有攻击目标时会优先保持不动。偶尔会漫无目的地游荡,移动速度为0.45。梅尔法师会追逐并攻击20格范围内的玩家,移动速度为0.5。攻击时,向玩家发射魔法弹射物,攻击力为[icon:health=5,点],最大飞行时间2秒(40 tick)。梅尔法师水中时,每游戏刻回复[icon:heal...
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...[h2=掉落物]掉落物几率数量蕨100%1~3草50%1~2通通果30%1~2白色香草10%1[h2=种族值]生命值:80攻击:82防御:100特攻:83特防:100速度:80总计:525[h2=进化]名称进化条件属性菊草叶升级到16级草月桂叶升级到32级草
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...制生成[h1=掉落物]掉落物几率数量藤蔓100%2~3缠怨藤50%1草之宝石10%1[h1=种族值]生命值:60攻击:62防御:63特攻:80特防:80速度:60总计:405[h1=进化]名称进化条件进化后进化后属性妙蛙种子升级到16级妙蛙草草+毒妙蛙草升级到36级妙蛙花草+毒[h1=培育环境]由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多少...
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注册名: tutescnsitems:waraxeofthenight

暗影战斧有着和金斧一样的挖掘速度,但他有着高达5240的耐久值。攻击伤害为[icon:health=10,点],暴击伤害为[icon:health=15,点]。
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注册名: eternisles:grounderSkeletal

类似三合一工具,可同时作为镐、斧、锹使用,但攻击伤害只有[icon:health=2,点]。获取方式未知。挖掘速度与其它骷髅工具相同。耐久为 2000。采掘等级等同于钻石工具。
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...型顶端、手柄、附件,基底,夹板,护甲板顶端耐久204挖掘等级2(钻石)挖掘速度8攻击力2顶端特性无手柄耐久85手柄倍率0.75手柄特性无附件耐久64附件特性无基底耐久9基底护甲9基底特性无夹板耐久7.168夹板特性无护甲板强化15.882353护甲板耐久7.168护甲板韧性0护甲板特性无
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...[h2=掉落物]缠怨藤掉落物几率数量橡树树叶100%1~2骨粉50%1缠怨藤10%1[h2=种族值]生命值:45攻击:45防御:55特攻:45特防:55速度:63总计:308[h2=进化]名称进化条件属性藤藤蛇升级到17级草青藤蛇升级到36级草
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...1.1.6 版本它们四个会一起正常生成。血量均为 [icon:health=750,点]。伤害:均为远程攻击,红色、蓝色、绿色监护者为 [icon:health=20,点],黄色监护者为 [icon:health=15,点]。[h1=掉落]对应的监护者雕像,几率 100%;监护者之剑,几率 1/9(约 11.1%);刺刀步枪,几率 1/9(约 11.1%);红色火箭,几率 1/9(约 11.1%);根除者,几率 1/9(约 11.1%...
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注册名: shadowlands:scepter_overcharged

...造模式下使用仍然会消耗,但是即使SE储量为0也仍然可以使用。自带[icon:health=12,点]攻击伤害和1.7的攻击速度,所以也可用于近战攻击。所发射的爆破能量球直接接触到目标会造成[icon:health=24,点]左右的攻击伤害,随后还会附加一道伤害为[icon:health=5,]的闪电。法杖可以升级,升级后的法杖会附带一层附魔光效,并且爆破能量球的伤害会提升...
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注册名: shadowlands:unreal_boss

拥有[icon:health=500,点]最大生命值,与默认500点的护盾。近战攻击伤害为[icon:health=9.5,点],其追踪距离也达到了整整120格。并且其拥有0.2的移动速度与0.35的飞行速度,这意味着它可以在空中飞行。在其被指令/kill伤害到时,左下角聊天框内会弹出一行红字,并豁免本次/kill指令。You are not capable of removing me from this Reality!(大意:你无法将我从...
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...(Goblin)是模组里主世界最常见的远程怪物之一。生命:[icon:health=20,点]伤害:远程攻击,[icon:health=4,点][h1=掉落]击败哥布林只会掉落 3 个经验球,不会掉落任何其它物品。[h1=行为]哥布林生成于主世界的森林,草原和峭壁生物群系的于草方块、泥土以及石头之上,并且无视亮度等级。哥布林会四处游荡,移动速度较慢。当它发现敌人时,...
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注册名: tt:b_geographicus

血量:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=12,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、猪、羊、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛地纹高鸟(学名:Bathornis geographicus)是一种发现于北美的高鸟科鸟类。在行为包中,地纹高鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对地纹高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图...
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(生物/实体) Isaac - Necromancy
...会在原地生成后一阶段的实体:第一阶段:血量[icon:health=20,点],通过发射蓝色泪珠攻击玩家,每次造成[icon:health=3,点]伤害;第二阶段:血量[icon:health=75,点],眼睛变红,通过发射红色泪珠攻击玩家,每次造成[icon:health=6,点]伤害;第三阶段:分为头部和身体两个独立行动的实体。其中头部血量[icon:health=40,点],发射红色泪珠攻击玩家;身体...
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...旦开始战斗,炽焰咆哮虎不但不会关心对手,有时甚至会把对手的训练家卷入自己的攻击中。因此,炽焰咆哮虎经常被嫌弃,或是被人们敬而远之。虽然它的行为举止十分粗野,但讨厌欺凌弱小这类无聊的事,也有着会去帮助弱小宝可梦的温柔一面。当被幼小的宝可梦和小孩拥抱时,它虽表现冷酷但内心却会感到十分喜悦。在与明显地较柔...
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注册名: shadowlands:cross_shd

一个可以额外造成魔法伤害的武器。默认拥有[icon:health=21,点]的攻击伤害以及1.2的攻击速度,手持时还会减少使用者5%的移动速度。可存储5000点Shadow Energy (后面缩写为SE),每次攻击都会消耗1点所存储的SE,创造模式下使用无消耗。所存储的SE每点会转换为0.001点的魔法攻击伤害(即每1000点SE此道具伤害+1),默认情况下自带+1魔法伤害,所...
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...自然生成由对应试炼刷怪笼生成掉落物旋风棒(0~2)啸风是旋风人的精英变种,主动攻击玩家且自身免疫弹射物伤害 & 摔落伤害;与目标距离过近时,啸风会快速远离目标以试图拉开距离。[h1=连发风弹]啸风每次攻击可以连续发射三颗风弹:命中后造成范围风爆,对生物造成 [icon:health=1,点] 伤害和较强击退,并触发范围内所有标靶、木质...
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...行为否胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育陆上群孵化周期取得基础点数20(5140步)1点攻击模型作者纹理作者DragonspainterDragonspainter动画作者声音作者XanderFlairintha[h2=生成的生物群系]水跃鱼会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率沼泽 (Swampland)—夜晚地上—超稀有沼泽 (Swampland)—夜晚地上好钓竿/厉害钓竿超...
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...强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量海带100%2~3鳞甲50%1水之宝石10%1[h2=种族值]生命值:59攻击:63防御:80特攻:65特防:速度:43总计:314[h2=进化]名称进化条件属性杰尼龟升级到16级水卡咪龟升级到36级水
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注册名: jerotesvillage:anesthetized_spear

...合成、村民交易·相比三叉戟,麻醉长矛在水中会显著减慢速度。·使用麻醉长矛近战攻击或投掷会使目标获得(22秒 5级)缓慢及(22秒 3级)虚弱状态效果。·使用麻醉长矛近战攻击或投掷会使目标的麻醉状态效果增加4分钟。·需注意,与三叉戟类似,仅1点耐久值的麻醉长矛不能投掷。·可以通过与狱卒职业的村民交易获得。
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注册名: nevermine:IceGiant

...类生物群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]冰之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。冰之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...
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注册名: gvcr2:gvcr2_spawn_air_su25 64

Su25攻击机在3级VehicleCraftingMachine中使用48绿宝石,32铁锭,48红石制造性能:血量:[icon:health=200,点]速度:0.025武器配备:30mm机炮,AGM反坦克导弹,空投炸弹,76mm火箭弹(可用WeaponChangeKit将AGM反坦克导弹更改为它)武器伤害:30mm机炮:[icon:health=10,点];AGM反坦克导弹:[icon:health=60,点];空投炸弹:[icon:health=120,点];76mm火箭弹[icon:health=16,点](...
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注册名: nevermine:Mechbot

...甲战士会生成于祭坛上方 3 格的位置。生命值:[icon:health=2500,点]。追踪范围:52 格。攻击范围:16 格。击退抗性:90%。移动速度:0.8。判定箱:宽度 1.3 格,高度 2.2 格。[h1=行为]机甲战士为远程生物,能够像近战生物一样追逐攻击范围内不处于创造模式的玩家。机甲战士不会受到爆炸和摔落伤害。机甲战士有两种能力:跳跃、普通攻击。...
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注册名: bagusmob:beast_cudgel

伤害:9攻击速度:1.05持有者攻击生物 & 与方块交互的触及距离 +1 格;攻击命中后可额外造成 1.75 格击退。来源:由残暴猪灵掉落
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注册名: nevermine:Hydrolon

...戏刻,有护盾的水能发电机有1/80的概率召唤1个水能守护者。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=11,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.9格,高度2.2格[h1=行为]水能守护者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。水能守护者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.8,点]生命...
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...也能一击电晕。它体内的电力累积到一定程度时肌肉就会受到刺激,性格会变得带有攻击性,即便是训练家一不留神也会被袭击。也有说法讲到其实电力就是它的压力。如果脸颊上的电囊储存的电力达到最大时,两支耳朵就会直直地竖起。此时它也会把尾巴贴着地面放电,因此巢穴附近的地面上会有烧焦的痕迹。如果电囊空了,它就会直直...
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...]掉落物几率数量生鳕鱼100%1~3浅滩贝壳50%1~2珍珠30%1~2贝壳之铃10%1[h2=种族值]生命值:95攻击:100防御:85特攻:108特防:70速度:70总计:528[h2=进化]名称进化条件属性水水獭升级到17级水双刃丸升级到36级水/水+恶
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