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注册名: minecraft:powder_snow
(1.17快照20w46a新增)细雪是一种会对生物和玩家造成伤害的方块,当你踩在细雪上,你很快将会陷入细雪中,同时你的跳跃能力降低,并且你的生命条会变成青蓝色冻结纹理,HUD也会出现相同纹理,并在7秒(140ticks)之后进入冻伤状态,你的身体会颤抖,并且每2s(40ticks)就会减少[icon:health=1,点]生命值,生物同理(对于烈焰人、岩浆怪、...注册名: aoa3:yellow_spores
...上聚合削弱盔甲和原核步枪。当玩家手持橙色孢子/黄色孢子右击守护者祭坛时,在该方块周围20个方块范围内选取位置,生成1个弗莱,并消耗1个玩家手持的物品。玩家可以使用黄色孢子与赫尔维蒂商人交易:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验4(专家)10*银币+5*黄色孢子0.051*量规步枪5403.5-Beta-5 版本前:价格物...注册名: galacticraftcore:air_lock_frame 1
不需要用电的一个机器,用于构建多方块结构“气闸”,并不能单独使用用于控制气闸的开启与关闭的条件如下图:*红石信号开启:当为绿色时,则该方块(必须是气闸控制器,框架无效)收到红石信号时开启气闸,没有红石信号时关闭气闸,气闸开启或关闭时形态详见多方块结构中对气闸的介绍。*玩家在里面:当为绿色时,若玩家在后...注册名: roots:ritual_animal_harvest
...摆放方式如下:注意,石柱的摆放方式并不总是按照书中的方式摆放,石柱的最下面方块(从上往下第三个)和柴堆只要在同一高度即可,但石柱下面不能有更多的符文石,否则会被判定无效。通常在一区块的范围内随意摆放都可检测成功,仪式的动物也是区块范围检测并随机选择。这让我们有更多装饰的余地。另外同一石柱可以被不同的...注册名: modularmachinery:itemconstructtool
仅创造模式可获得,为整合包作者提供。右键选取模块化机械中所包含的方块,被选取的方块会覆有白色边框,再次右键即可取消选取。当所有需要的方块都被选取后潜行右击机械控制器便会保存结构。如果需要选择没有碰撞箱体积的方块,请先放置一个任意方块,点击他后再将此任意方块替换为原方块。注意:搭建结构时请把机械控制器...注册名: aoa3:occulent
...玩家到狂视的距离 < 10格,则:如果玩家正在看向狂视,且狂视看向玩家的视线无方块阻挡,对玩家造成[icon:health=6,点]伤害来源为狂视的伤害。玩家正在看向狂视的判定:玩家的视线朝向狂视,且玩家看向狂视的视线无方块阻挡。玩家的视线朝向狂视的判定:记录当前玩家的视线向量,并标准化为单位向量。计算玩家看向狂视所需向量,...注册名: aoa3:nowhere_activity_portal
矿物词典: minecraft:portals
...功能随着不朽之地的移除而被移除。传送门不存在物品形式,即它不能通过中键选取方块、创造模式物品栏、/give 命令等方式获得。它会生成在虚无维度的房间中,自身发光等级为11,只能在虚无维度内生效,靠近可传送至虚无维度中不同的房间。位于虚无维度外的传送门可以被破坏,位于虚无维度内的传送门不能被破坏。玩家可以打开F3...注册名: littletiles:hammer
用于雕凿(去除)小方块。使用快捷键打开锤子GUI:其中顶部框中是选择锤子雕凿方式:Cube--根据size设置,选取方块或LT模型中的小立方体雕凿。(改变size可以调节小立方体大小)Bar---根据光标所指方向,雕凿长度为一个块(默认16格小方块)的条状。(改变size可以调节条状的底面积大小)Plane---根据光标所指方向,雕凿一个长度宽度都为...注册名: teleport:random
...的地的 y 轴坐标与玩家当前的 y 轴坐标相同;在目的地处使用 /spreadplayers 命令在一个方块的范围内选取新的目的地(不限制高度)[注],以免玩家卡在方块中;传送玩家到新的目的地。注:因此在下界传送时,玩家一定会被传送到基岩层上层。[h2=1.3.4 及以后]生成两个范围在 [-最大距离, -1]∪[1, 最大距离] 内的随机整数;目的地的 x、z 轴坐...注册名: hbm:tile.volcano_core
火山核心是一种会持续产生火山熔岩弹丸的方块。火山核心无法在NTM模组中的创造模式物品栏中被找到,仅可通过NEI、/give指令或选取方块获得。火山核心无法在生存模式中获取,即便使用精准采集魔咒。当被发射的构造导弹接触到任意方块时会在接触点生成一个火山核心(火山核心的种类随机)。当火山核心被放置在世界中时,会以自身...注册名: thebetweenlands:mud_tower_beam_origin
Release 3.3.13 版本后,此方块被添加;Release 3.9.4 版本后,该方块不再出现在创造模式物品栏中,也不再出现在JEI物品管理器的物品列表中。[mark:title_menu]【资料提示】该物品在物品栏中的显示效果和存在于世界中的显示效果完全不同,物品栏效果见大小图标,世界中效果见方块信息。[h1=方块信息]光源的硬度为10,爆炸抗性为2000,需要镐挖掘...注册名: rftoolsbuilder:shape_card_def
合成其他塑形卡片的物品,放入建造机可于指定范围内放置方块。放置的方块由建造机上方容器内的方块决定。使用时,先潜行右击建造机以绑定建造机位置,之后再右击要选取的范围的一对对角即可完成范围选取。注册名: illageandspillage:spiritcaller
...瞬时咏唱后“吸走”除玩家 / 灾厄村民外所有(附近且位于地表,不论是否被非透明方块封闭)生物具体生效范围仍待考据的灵魂,借此向玩家发起进攻;Spiritcaller 在所有灵魂被击杀前会重新回到临战状态,被“吸走”灵魂的生物则无法移动 / 攻击(同时低下头部),直至与自身对应的那一只灵魂被击杀;如果此技能“吸走”村民的灵魂...注册名: hbm:tile.rbmk_blank
一种用于搭建RBMK反应堆的方块,可用于传递反应堆部件之间的热量,也可传递中子。关于机制问题(以下各式在程序中以从上到下的顺序计算,相互独立,请勿将他们视为跟时间无关的关系式,且一下加'的均为变化后的量):1.关于热传递:T'=(Tbar-T)*fH其中T为柱子温度,Tbar为柱子上下左右与自身的平均温度fH为热流系数,可配置...注册名: aoa3:fishing_cage
...,则将实体的移动速度设为(新速度的X分量,0.3,新速度的Z分量)。否则:获取该方块下方阻碍该实体运动的方块,获取该方块的摩擦力因数(记为光滑度)。如果该实体位于地面上,则实际摩擦力因数 = 该方块的摩擦力因数 * 0.91,否则实际摩擦力因数 = 0.91。根据实际移动速度改变自身位置。设定新速度 = 原速度,获取该向量的Y分量。...