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注册名: techguns:nucleardeathray

...元伤害类型:辐射伤害:6.0-1.0射程:20.0,40.0,90.0速率:100散布:0.0弹匣容量:40装填时间:2.5s盔甲穿透:1.0定位:后期(可以处理钛矿和量产浓缩铀),万能型(近中远通吃,单群通吃)本质是突击步枪高效实用的杀戮机器,能以精准迅捷的死光清扫一切敌人,加之实际弹容高,具有极高的性价比。不过其弹药补给需要大量浓缩铀,这会对...
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注册名: cpp:all_in_one_machine

...多功能一体机界面上侧两个栏位,并在左侧按钮选择合适的压力和温度,经过一定的时间之后会消耗经验值在下方两个栏位产出物品。输入的两种材料顺序可以交换。工作时,中间的进度条会显示进度,同时机器的外观也会变为动态。默认情形下,多功能一体机只能使用常压常温模式,玩家需要使用插件Shift右键机器来解锁相应模式,包括...
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注册名: manametalmod:ItemTimeCore

每个玩家首次开启凋灵至尊奖励箱时必定获得,且只能获得一次。可在魔力灌注中制作时间机器。5.4.0版本开始,使用镐子破坏由时间机器变成的远古世界传送门时,将掉落一个时间核心。
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注册名: cataclysm:the_prowler

...徘徊者无死亡动画。[h1=你知道吗]徘徊者的近战攻击距离很短,所以在近战攻击前摇时间内后退就能轻松地躲过攻击,你可以与它进行回合制战斗。
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注册名: enderio:block_painter

...才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。喷涂配方除石头外,耗能皆为2000 μI/次。可被喷涂的方块有:导管框架、栅栏、栅栏门、楼梯、台阶、圆石墙、地毯、萤石(喷涂完后仍会发光)、旅行锚、各种压力板(如果被石英玻璃喷涂会隐形)、石英玻璃框、本模组内部分机...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.1 6

...雷蒸汽设备中使用)每mB水产生4mB蒸汽,高温后产生效率可达8000mB/s。燃料消耗:每wk时间=燃料普通燃烧时间(原版熔炉)的一半例如:煤炭=木炭=80t=4s例外情况,如魔典盖亚3的部分可燃物,每wk时间是普通燃烧时间的十倍。   注意:如果与锅炉相连接有流体容器或者管道会自动输出,所以使用管道供水时可能导致蒸汽输出至管道...
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注册名: matteroverdrive:star_map

...观止,并且带有一定的亮度。尽管并未完成,其中的虚拟太空系统仍是玩家打发挂机时间的好去处,其中涵盖了ST系列中的“象限”等多个科幻设定。操作时,全息屏幕也会发生相应的材质变化。由玩家放置的星图只有玩家本人才可查阅和破坏,当然,使用安全协定仍然可以调节它的权限设置。期待太空系统的完善。PS:0.5版本中出现了未...
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注册名: galacticraftplanets:mars_machine 4

机器作用类似于床,但它能让玩家在无氧环境下休息。在其中睡眠时不会消耗氧气,且能回复少量生命,从某种程度上算作延长在其他星球上的生存时间。该机器有使用CD,使用之后,再次右键会提示正在CD以及剩余CD时间。它不会因为匠魂生存而无法睡觉TC6的肯定。
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注册名: shincolle:BlockSmallShipyard

...右上选择S栖舰图示 or 舰炮图示后就会开始建造。每个高速建造材料可减少2分钟剩余时间。开始建造后该方块中的火山口状结构会变为黄色并冒出黑烟。建造材料每一种必须放16个以上,建造完毕时全部消耗掉。建造时间与燃料消耗跟投入材料数量有关,材料越多耗时越长,最长建造时间为8分钟 (材料各64个时)。若是制造装备,则会依照材...
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...。用于制作各种材质的板、片、槽,在制作过程中会消耗水。不同工序的耗能和所需时间可以通过JEI查看。通过使用高级的马达可以提升机器工作速率。IO:原料从输入口输入,流体从液体输入口输入,成品从输出口输出,能源从能量输入口输入。GUI:右上角是开关,点击以开关机器。黑色为关闭机器,绿色为启动机器。右下角是当前的加...
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...半径内消耗能量并调整重力大小或方向的机器。当它被激活时,会有一段预热和冷却时间,因此效果不是立竿见影的。重力控制器在每个方向上拥有两种模式:附加重力和置换重力。附加重力不会覆盖掉原有的重力,所以实体会受到原来重力和附加重力的同时影响。而置换重力会完全覆盖掉原有的重力。Radius是半径控制 Target Directon是重力...
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注册名: communism:manifesto

...减少。不仅如此,机器越推广,分工越细致,劳动量也就越增加,这或者是由于工作时间的延长,或者是由于在一定时间内所要求的劳动的增加,机器运转的加速,等等。现代工业已经把家长式的师傅的小作坊变成了工业资本家的大工厂。挤在工厂里的工人群众就象士兵一样被组织起来。他们是产业军的普通士兵,受着各级军士和军官的层...
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注册名: techreborn:fusion_control_computer

...成时消耗巨额的能量(1.15.2中:氘与氚/氦-3为40M,合成铂粉80M,铱矿90M),此后一段时间内(从开始合成到结束合成)持续发电/耗电,如果连续处理两个相同的配方则不会消耗两次“开始”耗电,因此合成铱矿/铂粉时请尽可能保证核聚变场一直工作以节省耗电(1.15.2中连续生产43个铱矿或39个铂粉即可回本);而氘与氚/氦-3反应则建议先导...
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注册名: cyclicmagic:placer_block

每隔一定时间间隔在面前放一个方块的机器。不能用于放液体。时间间隔固定,不可修改。如果面前已有一个方块,那么不会发生任何事。
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注册名: advancedrocketry:launchpad

...高,而结构框架的高度与火箭的高度相同就可以了(比火箭更高结构也有效,但扫描时间会更长)。在与发射台方块等高的地方可以放置一些机器,比如燃油站等。在发射台旁边放置火箭组装机可以对火箭进行扫描,扫描的时间取决于发射台的面积(3×3的发射台几乎瞬间扫描完成,而16×16的发射台需要扫描好几分钟)。随后组装火箭,加...
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注册名: cpp:trade_machine

...[h1=用途][h2=交易]交易机拥有两种模式,点击上方按钮切换。每次工作完成后需要一段时间的冷却才再次工作。交易机最多存储2000点经验,但由交易产生的经验可以超出这个上限。点击右下方箭头可以取出所有经验。也可以通过在附魔之瓶栏位放入无线插件来将多余的经验转移到32米内最近的玩家身上。[h2=信标增强器]信标增强器可以提高影...
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...物品。* 如果一次性输入的物品数量少于其最大处理数量,机器将按照原有的功率和时间来运行,而不是等比缩短其中一项。除此之外,关于工业熔炉的电压等级与超频机制,可参见本篇教程。GT5.09.23后,工业熔炉工作时将以100/s的速率产生污染。使用更高级的消声仓可以减轻污染,详见本篇教程。
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...]关于耗电机制可以参考本篇教程。恢复核反应堆冷却槽耐久时,它每次恢复所消耗的时间都是固定的,因此尽量保证低耐久元件被输入进此机器有助于提高整个核反应堆的效率。
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注册名: ic2:hot_coolant

...具有水的特性,所以又会熄灭。但若是接触了IC2热冷却液就离开,则会获得一个持续时间为半分钟的燃烧效果烫伤?特性:当这样放置IC2热冷却液时,潜行走在边缘不会燃烧,但松开潜行键后则会燃烧。
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注册名: matteroverdrive:android_pill 1

...将进行过机器人改造的玩家转换回生物体。和普通食物一样,吃掉它需要花费一定的时间。吃下后玩家会瞬间被还原为肉体玩家,机器人全息投影视野将消失,技能、部件等会被取消,整个过程和在疯狂科学家处动手术时一样。自然,你能吃的药丸只剩下红色药丸了。0.5版本后,材质修改,同时无法再在创造模式食用,不知是bug还是特性→...
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注册名: projectred-integration:gate 17

...备。(线缆,机器,灯等)如果输入端口(IN)没有红石信号输入,计时器会按间隔时间向输出端口(OUT)及两个输入输出端口(I/O)输出脉冲。右键更改输出间隔时间,最短0.2秒,最长14400秒(4小时),精度50毫秒(0.05秒)至少在输入端口或任一输入输出端口(I/0)输入红石信号才能打断计时器。用螺丝刀可以改变朝向(4个方向都行)。实例...
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...数据。瞭望台只会在晚上以且晴天工作。若处于空间站,则需要通过方向控制器 调整时间。(详见太空 的介绍)当瞭望台为小行星ID芯片编程后,其中扫描的小行星不会消失或刷新,也就是说,瞭望台可以将同一个小行星的坐标编入多个小行星ID芯片中。1.12.2模组的2.0.0版本修改了瞭望台结构的搭建方式,将原本石头的位置改为了机器结构...
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注册名: industrialforegoing:ore_fermenter

...输入原矿物肉汤,并以40RF/t的速率消耗能量。发酵共有四种模式:体积增加倍数加工时间/s消耗催化剂催化剂消耗量25无345无4120粉红黏液14mb5300以太气体10mb
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注册名: tinker_io:solidfuel

唯一支持燃料输入机运作的物品,在 1.12.2 支持诸如煤炭等其他固体燃料。放入机器且安装正确后,当冶炼炉冶炼物品时会通过消耗一个该物品来让当前冶炼炉内所支持的物品全部瞬间加速转化为液体。注:燃烧时间40000ticks(对比一下,煤炭燃烧时间为1600ticks)但在1.12.2版本,它的燃烧时间为3200ticks。
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注册名: hbm:item.bobmazon_hidden

...获取机制损坏,原有效答案已失效,现已成为生存模式无法获取的物品,请不要浪费时间尝试解谜!在 X4809版本 及之后的版本(且仅会在这些版本中生效),获取此物品的问题发生改变。(来自:Hidden-Catalog-Puzzle  2023年12月11日的编辑)需要做以下几件事才能获得它:放置一个告示牌,并在上面写下4个问题的答案(均小写),谜底长...
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...在飞行石晶体底座上,很容易掉下去,然后因剧烈卡顿而难以拾取奖杯。由于要在短时间内移除大量方块,且自毁结束后会产生大量物品以掉落物实体的形式掉在水面和地上,整个自毁过程对机器性能要求都较高,机器性能不足时将导致掉帧甚至游戏进程无响应的情况,需酌情为之。为防止卡顿,尤其是服务器环境,可在“.minecraft\config\cas...
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注册名: coffeework:coffee_machine

咖啡机,只有一个输入格的机器(1.0.6版本前有两格)。输入咖啡粉,生产时间=配置文件中的咖啡粉数值*100tick。一个咖啡粉生产一份浓缩咖啡。自1.0.6版本开始,贴图更换。GUI如下:左边为输出口,右面为输出口。
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...烧室正面并不会立马熄火,而是要等待当前燃料烧完后才熄火。液体、气体燃料燃烧时间只有几tick,几乎即堵即停。固体铅燃烧室或者固体青铜燃烧室是你踏进GT6的第一台机器。之后你需要在材料价格、输出、效率之间斟酌,进行不断的升级。能量输出(HU/t)效率铅[1]1650.00%铋[1]2045.00%青铜2475.00%砷铜2480.00%砷青铜2890.00%殷钢16100.00%钢3270.00%铬11...
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...动清空机器内部未输出的能量为0,所以请避免以上情况造成意外停机。⑦机器可以短时间内失去结构完整性(1秒不到的时间)而不会停机,如果不得不更换机器结构而必须对机器方块进行拆卸,可以在这短时间内进行拆装。手速要快。⑧它们都是完全可以使用镐子进行拆卸的,虽然本MOD的机器方块材质很像格雷科技5中的脱氧钢机械方块。...
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...包提出的自动合成方案自然没有这个问题。[h2=成本]自动化之间有区别的成本包括:时间成本、耗费能量、固定材料。时间成本一定程度上还是很重要的。比如一个时常10s的合成,给加了10s数据处理,就变成20s了,可能有点不值。能量耗费:例如有的自动化方案需要用到空间塔,请仔细考虑一下这个耗能是否可以接受。固定材料:如把一坨...
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