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...。adminOnlyPortals = false#完全禁用暮色传送门的建造。提供给希望将操作限制在维度上的务器OP (默认:false 启用暮色传送门)。disablePortalCreation = false#确定是否应预先检查新传送门的安全性。如果启用,传送门将无法形成,而不是重定向到安全的备用坐标(也就是在传出时会检测主世界是否安全,默认:false)。#请注意,启用此选项还会...
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...置的难度应如何计算。支持填入的数值为:)#GLOBAL: Serverwide difficulty value(全世界:务器范围内的难度值)#PLAYERMAX: Maximum difficulty of players in a 256 radius around the position(取最高:位置周围256半径范围内玩家的最大难度)#PLAYERMEAN: Average difficulty of players in a 256 radius around the position(平摊:该位置周围256半径范围内玩家的平均难度)#DISTANCE: Us...
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...于玩家的生命值被降低,预期的生命值与数据包不匹配,导致玩家在客户端死亡而在务器端没有死亡        B:"Health Desync Patch (Vanilla)"=true        # Adds a config defined blacklist for the Hungry Farmer perk        //为 "饥饿农夫 "特性添加了一个可配置的黑名单(防止某些食物被自动吃掉)...
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...醒:①限于篇幅及作者本人对模组了解程度,本教程暂不讨论玩家间交易商店或大型务器经济系统的搭建方法。②教程内容基于1.18.2 forge,模组版本 2.1.2.2 。若模组更新导致教程内容与实际不符,欢迎在评论区指出![h1=准备工作]【若你已经有一定的整合包/模组开发经验,可跳过本部分】[h2=关于文本编辑器]在开始一切工作之前,建议你...
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...本概念(仅在此Mod中):无线电:基于IceCast的流媒体频率水晶:类似于唱片,记录了务器地址的一个物品,可以在“无线电”(此无线电非彼无线电)中播放ICY:IceCast链接的格式然后,无线电的特点(无线电的好处都有啥 谁说对了就给他)无线电与收音机的广播电台是一样的,玩家可以同时听到这么一个节目,并且自定义性更强(这就...
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...e this if you do not want to lose your custom items.//如果为true,则启用自定义项。确保客户端和务器上的值相同。如果您不想丢失自定义项目,请不要切换此选项。  "enableCustomItems": true,  //Base damage of the Carnage Weapon.//屠杀武器的基础伤害。(应该为模组内武器的吧)  "carnageDamage": 5,  //Maximum number of chunks (as a radius) around ...
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...sp;  "value": 50  }][h2=价值]M3中依然有很多没有价值的物品,务器中削弱玩家的经济途径,提高经济门槛后再对这些物品的价值进行调整可以鼓励玩家收集与贩卖道具... 希望玩家们会这么做。然后我们有了天价凤梨xItemValue.json[  {    "item": "manametalmod:Pineapple_crop",  &n...
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...物方块可解锁进度,并记录于古生物百科上。古生物百科资料在所有存档中共享,在务器中无法与其他人共享资料进度。点击生物图鉴可打开,分为几个部分。下列以奇虾Anomalocaris的生物图鉴举例。第一页从上到下,介绍此生物在模组内的名称,奇虾Anomalocaris,通常此处为该生物的现实学名,但是也有例外。该生物生存的年代Temporal Range...
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...就是互联网)上访问版本控制数据的链接(比如在GitHub上存储版本数据,或者在自己web务器中)。并且链接应该在你的config文件夹中的 versioner.cfg 的 versionDataURL 字段中添加链接。(比如你的json文件在github.com/123/123/blob/master/ver.json,那么你应该要点击raw按钮跳转到源文件的url上复制此url即可(需要源文件的url ))[h2=2.编写json]如果是小...
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...造模式与生存模式为研究环境,并未涉及模组代码的分析,适用于大部分玩家,而非务器与代码研究者。本教程正文中涉及有一定长度的文字说明与实验测试过程,如果读者仅需要得出的结论,请通过目录直接跳转至第五章节结论部分。但是学而不思则罔,还是建议大家看看原理。[h1=药水的三大特征]以最简单的力量增强之酿为例,通过...
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...小的区域(512*9)。希望能删除该岛的所有痕迹。区域文件在游戏重启(客户端)或务器重启时被删除。如果你不小心使用了这个命令,请到你的世界 region 文件中把它们全部备份,重启务器,停止务器,把备份的区域文件放回原处。/ftbteamislands reload-islands-json这个命令将实时重新加载 config/ftbteamislands/islands.json 文件,允许你进行...
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...先在教程的开始,玩家需要明确一件事情:官方版本的背包编辑器本身不会导致任何务器上的作弊!!!任何在服务端所谓的“破坏平衡”和“修改物品”,均非官方版本背包编辑器的效果!!!如同1.12的Infinity Item Editor编辑器一样,在务器中,玩家无法在生存模式下进行任何形式的物品编辑和方块放置。不过或许略有不同的是,All U ...
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...情况除外)。我们在进行联机的时候,本质上就是用我们电脑上的客户端连接到目标务器服务端;而如果是好友间用公网IP联机/内网穿透联机,则是被联机的一方同时提供服务端和客户端;甚至单人游戏的情况下,服务端和客户端也依旧同时存在,比如说我们推出存档时会有一个“关闭内置服务端”的信息说明:    那知道服务...
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...p;   #最大infamy会导致玩家周围发生入侵事件。与普通的调度器不同,该系统为务器中的所有玩家创建一个事件,而不仅仅是一个随机玩家。默认值:true     B:"Max infamy Causes Invasion Events"=true    # Max infamy causes Creeped kills to spawn double the entities. Default: true    #最大infamy会使Creeped的杀戮产生双倍的...
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...进入这个界面:默认进入及播放,如果没有声音请查看左下角时间,如果为00:00为api务器未完成转换请等待(吐槽:也可能是我的垃圾务器代码崩了)ps:目前按键基本都是装饰并无实际功能,只有=T=是播放列表,当然,中间的三大建肯定是可以用的点击左上角的V退出该界面此后播放信息会显示在下方目前功能就这么多下方预留的几个...
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...。        // 默认情况下,当没有提供游戏测试时,务器将崩溃。        // 游戏测试系统默认也启用了其他运行配置下的 /test 命令。        gameTestServer {            workingDirectory project.fi...
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...bsp;class: org.dynmap.ClientConfigurationComponent    # 注意:使用外部Web务器时,请将以下类更改为org.dynmap.JsonFileClientUpdateComponent。  - class: org.dynmap.InternalClientUpdateComponent    sendhealth: true    sendposition: true    allowwebchat: true    webchat-interval:...
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...会循环到0Wall状态共可选择8种朝向,有4种均为?不明状态,任何不明因素均不推荐在务器等环境中进行测试:? (0),? (1),? (2),North (3)为北方,South (4)为南方,West (5)为西方,East (6)为东方,? (7)等问号均为未知状态。此时的方向决定牌子背靠的方向,North为背靠北方,面向南方,West为背靠西方,面向东方,剩下两种以此类推。音符盒为0-24...
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基本配置,main.conf文件# MiniMOTD 主配置# 启用务器列表图标相关功能图标启用=true# 启用MOTD相关功能MOTD启用=true# 要显示的MOTD列表## - 支持的占位符:{onlinePlayers},{maxPlayers}# - 放置多个会导致每次刷新随机选择一个MOTDs=[    {        # 设置此MOTD使用的...
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...下次游戏重启前将不会生效# This file must match on client and server.# 此文件必须在客户端和务器上保持一致general {    # If the enchantment module is enabled.    # 是否启用附魔模块。    # Default: true    # 默认:true     B:"Enable Enchantment Module"=true    # If the adventure module is loaded.   ...
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...可以进行的最大反转次数。更高的数字会导致更好的生成成功率,但可能会暂时冻结务器(往往是一核有难,多核围观)。[范围:-1.0 ~ 100.0,默认:3.0]    S:mazePlacementReversesPerRoom=3.0    # 迷宫生成超时时间,以毫秒为单位。超过时间后,迷宫将放弃生成(注意看门狗的设定时间)。[范围:-1 ~...
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...的内容("(?.*$)")代表发送的消息,所以理论上讲如果有其他 mod 或者务器插件把玩家的消息改成了类似这种形式:你好,我是丁真 - DingZhen 谁会这么改啊喂!我们也可以通过把表达式修改为类似这种格式"^(?.*$) - (?\\w{3,16})"来让弹幕聊天识别消息并将其转换为弹幕(当然如果你真这么改...
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...个模组❗ 性能优化 会导致模组中的大多数视觉效果无法显示。❗ Mohist这个用于务器插件的核心在玩家死亡时会删除饰品栏和M&A的进度,即使启用了 keepinventory 也一样。这不是 M&A 的问题,但它确实会影响 M&A 的进度。请自行承担风险使用。目前没有已知的解决方法。❗️Anvil Tweaks该模组会阻止使用召唤铁砧的法术组件。可用...
地址:www.mcmod.cn/post/4010.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...19:36:29.120] [Loader] 加载器 PCL 服务 状态改变:Loading[19:36:29.120] [Server] 正在连接到 PCL 务器[19:36:29.120] [Net] 获取网络结果:[url]https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json[/url],超时 10000ms,要求 json[19:36:29.120] [Java] 开始部分遍历查找:Y:\[19:36:29.120] [Net] 获取网络结果:[url]https://pcl2-server-1253424809.file.myqcloud.com/notice.cfg?sign=1710761789-0b7...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17912-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...的,请到这里。[/b][*][b]Stack Overflow 是问写程序有关的问题。[/b][*][b]Server Fault 是问务器和网管相关的问题。[/b][/list][float=left][b][color=rgb(3, 102, 214)][backcolor=transparent][/backcolor][/color][/b][/float][size=3][b]网站和 IRC 论坛[/b][/size][align=left][color=#0600][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont][size=16px]  [/size][/font][/color][color=rgb(36, 41, 46)][font=-apple-system,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1255-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...127,-193,块 1536,0,-3584 到 2047,-3073) 关卡时间:787 游戏时间,787 天时间 务器品牌:伪造 务器类型:集成单人务器跟踪: 在net.minecraft.client.world.ClientWorld.func_72914_a(ClientWorld.java:617)~[?:?] {re: mixin,re:classloading,xf:OptiFine:default,xf:fml:xaerominimap:xaero_clientworldclass,xf: fml:xaeroworldmap:xaero_wm_clientworldclass,pl:mixin:APP:mixins.sndct...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8052-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...择玩家最新java,若有java8或以上版本请手动更好到java7[/color][color=#333333]整合包内有务器,请勿选择加入(因为加入不进去~~)[/color][color=#333333]下面还有整合包更新哦~敬请期待~。[/color]
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务器控制台没有任何报错,但是玩家(所有,包括我服主)死亡后点重生键没有效果,重新进入务器血量为零(我用了firstaid不清楚是不是为真正的0,但是全身都是红的)但是没死,死了吧又重生不了。[spoiler=mod列表][14:07:03] [main/DEBUG] [FML]: Examining file: AppleCore-mc1.12.2-3.4.0.jar[14:07:04] [main/DEBUG] [FML]: Examining file: AppleSkin-mc1.12-1.0.14.jar...
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[i=s] 本帖最后由 Slime_DA 于 2024-3-12 10:39 编辑 [/i]审核列表里有的务器几天就审完了,有的都快一个月了还是审核中,据说务器待审超过一个月就会在审核列表里面隐藏。好奇找服玩的审核机制。[0v0_:1113]
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...:50:46.571] [Loader] 加载器 PCL2 服务 状态改变:Loading[15:50:46.572] [Server] 正在连接到 PCL2 务器[15:50:46.575] [Net] 获取网络结果:[url=https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json]https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json[/url],最大超时 10000[15:50:46.585] [Loader] 加载器 登录 状态改变:Finished[15:50:46.586] [Net] 获取网络结果:[url=http://pcl2-ser...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10327-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群