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...添加了一种新工具:锤子,一次能挖掘 3x3、3x3x3、5x5x3、5×5 的范围,非常好用和原版材质锤类似。[h2=特性]由方块合成;破坏方块,开路;铁、金、钻石、下界合金锤可升级挖掘范围,从 3x3x1 一直到 5x5x5,耐久随等级提高;锤子不会坏掉,快损坏时会保留一点耐久值。[h2=纹理]纹理由 Ridanisaurus 制作,一如既往的惊艳。[h2=漏洞反馈]...
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...0000FF。支持 Forge 吗?不。但你可以按照开源协议制作其分支,或者试试由作者制作的材质包,它是本模组的灵感来源。向前移植?不,Cloth Config 不能交叉兼容,且作者也不建议你使用旧版本。快照?作者表示也许能运行,但如果不是最新版本,配置可能会崩溃。[h1=画廊]
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...]6.3版本会因为无法连接twitch导致游戏崩溃6.0版本以前1.16 以上的版本的唱片可能出现材质错误的问题。音乐文件可能在转换成 ogg 格式时出现问题。6.0版本及以后无法调节“Pitch”。”Loops“和”custom discs“无法在可视化编辑界面中进行设置。歌曲的音量可能会被限制在100%而继续无法提高。编辑界面中”play_once“的值并不可以为4、5和6。自...
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...半砖状态(上半砖和下半砖互相转换):使用半砖钩右键即可一次消耗1点耐久,不同材质的半砖钩作用范围不同。2. 只挖一半:挖掘完整的双半砖方块时,只会挖掘鼠标指向的那一半的半砖。用热键开启/关闭此功能,默认是GRAVE(TAB上面的那个键)。3. 添加了完整半砖方块y=0.5处的辅助线,方便玩家判断在采掘哪一部分。
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...Forge 的模组列表内置了模组菜单的配置屏幕。[h2=Continuity 兼容]修复了 Continuity 的连接材质对于模组方块的兼容。[h2=Amecs API - Forge 移植]一个 Amecs API 的 Forge 移植,在 Forge 的更改键位系统之外单独实现。这允许依赖它的 Fabric Mod 兼容 Forge。[h2=Forge Config API Port 桥梁]允许 Fabric 模组简单地访问 Forge 的配置系统并注册它们的配置。
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...烧!现在与末影合金联动!下界合金马铠和末影合金能够合成末影合金马铠!图片:材质:ConfusedGryphon这个模组需要 Fabric API!在 Github 上提交漏洞:https://github.com/P3NG00/NetheriteHorseArmorFabric/issuesForge 版(作者 louie_cai):链接
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...定义功能]召唤物:包括物品模型、耐久、冷却、堆叠。防御塔:包括防御塔的模型、材质、动画、行为。锁敌行为:防御塔如何锁敌目标。射击行为:防御塔如何射击,子弹也支持自定义。生产行为:防御塔何时生产,以及产物是什么。移动行为:使防御塔可以进行移动。其他行为:受伤、死亡时的作用。[h2=示例图][ban:title_menu]
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... Issues 或本条目下面短评区反馈吧。问:为什么我热重载注册表后刷新资源包出现材质丢失和方块消失的情况?答:这个目前暂时修不了,其实这些热重载前的内容都还存在游戏内,解决方案是重新进入地图即可。[h1=未来计划]考虑和其他 Mod 联动;支持可控更多新内容。
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本模组为 Tetra 添加一个新的模板 The Polearm(巨型单头工具),通过使用工作台制作任意材质的 Spear 在加工台上进行改造,联动 aof 的武士刀卷轴和戟卷轴使其升级为薙刀和戟。同时此 Mod 为剑模板添加三个部件,也为巨剑模板(来自于Tetra: Enlarged)添加三个部件。兼容 Tetratic Combat。
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[h1=简介]物品模型修复的非官方 Forge 移植版。修复了 2D 材质生成的模型在拼接时产生的缝隙。理论上兼容所有其它模组。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4747.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...将合成得到的物品存到容器中;本质:具有存储空间的工作台。[h1=1.2.x 版本更改]新材质和方块配方;自动制作始终保留配方;可以在配置文件中更改制作延迟和冷却时间;可直接将原存档中 1.1.0 版本的本模组替换为 1.2.x版本。[h1=自动化提示]红石触发条件与投掷器相同;使用漏斗或管道交互:正面:接收配方输出;底面:从内部存储中提...
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...。该数据包没有配套资源包,只支持简体中文。玩家可以自行制作资源包来修改脚的材质和一些文本。其中文本的键为:{    "%1$s%39720$s": "XX之脚",    "%1$s%3972200$s": "滞留型",    "%1$s%3972100$s": "喷溅型"}脚的 CustomMo...
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...们快。由于它们太快了,或许水可以让他们慢一些。你又来迫害人了?玩家需要配套材质包并完成相关设置再进行游玩:①选项→视频设置→界面尺寸调至4;②语言→强制使用UniCode字体关闭。[h1=玩法须知][h2=①生物移动/飞行速度(末影龙除外)]我的世界除了你都很快。生物、怪物的移动和飞行速度会变得很快,甚至苦力怕的爆炸也很快...
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[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载器。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载器,而需要捕获恶魂来启动区块加载器。[h1=特性]两种区块加载器:安山区块加载器仅加载单个区块;黄铜区块加载器可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载器可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
地址:www.mcmod.cn/class/13010.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...n:title_menu][h1=概述]目前添加了 70 种武器,都可以通过模组内的锻造站来制作。每一种材质的武器都有十种不同风格的造型及属性,第一列对比原版属性不变不错换了个皮肤新增活力锭(由金锭,红石粉和青金石所合成)制成的武器伤害略高于钻石级,耐久为 1000。做出武器时会获得随机稀有度最高传说,同时提升属性!击杀生物会获得特殊...
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...甲有关的剑。 The textures are taken from Hexxit Gear version 1.12.2. And the Gameplay from 1.5.2 :)材质取自1.12的Hexxit 装备。玩法来自1.5.2。原来的模组:HexxitGearLink。头盔的材质可能与3D皮肤出错。你可以在整合包中使用它。
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...为。< NPC姓名>:会显示在NPC的头上和聊天栏里。:是所选皮肤材质的名字,玩家需要将材质文件放在/config/cosmic NPCs/resources/textures/main中,文件名必须是小写,且不能有.png的后缀名。如果不需要自定义皮肤,只需要输入default。[Model]:可选参数,为NPC使用模型。如输入minecraft:chicken,则会使用鸡的模型;如果忽略,则会...
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相当于苹果皮AppleSkin的1.13版本*此mod所有代码都是从头编写的。但这些材质其实是从AppleSkin的作者squeeze k502中借来的(偷来的)。作者已将本模组删除。
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...量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽位与处理进度条样式以及材质外观;支持添加自定义元素(也即显示于材料Tooltips中的Al、Cu、Nq、Fe2O3等);支持Recipe复制;支持添加自定义metaitem以便于物品的批量生成;支持自定义FLAG(FLAG的含义与作用详见GTCE与CraftTweaker官方文档);支持自定义RecipeMap与FuelRecipeMap。支持添加自...
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解决由于多个模组添加同一流体导致的缺失材质问题。例如安装了两个添加相同的油的模组,不会出现“紫黑”的材质错误。
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[h1=📖 模组简介]欢迎来到 CTM Refabricated,这是ConnectedTexturesMod for Fabric的分支。CTM Refabricated 允许资源包添加连接的纹理,高光渲染,以及更多。可以在这里找到一个资源包,它将这些效果添加到原版和一些特定的 Mod 中。[h1=📌 注意]CTM Refabricated 不支持 Optifine CTM 格式,如要使用 Optifine CTM 格式的材质包请使用Continuity。[ban:title_menu]
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...将加入的家具 可连接沙发;地毯;挂钟;吊扇;窗帘;头盔架。即将加入的家具材质石英;黑曜石;竹子;与其他模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组可以为你节省木材!石箱子是由石板制作而成的,有不同的石料的材质,箱子容量和普通箱子相同。你也可以看看这个模组:石头箱子 (Stone Chest)。
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这是一个前置模组,添加了材质和模型相关的功能,主要提供给凿子重制版 Re-chiseled 使用。
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...值>。快来体验可爱的机器喵陪伴的冒险吧!模组使用了钻石锹custom_model_data 1-21的材质
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...只能加工固态物品和没有 NBT 标签的物品(从设计的角度上来看)。同一类的方块(材质不同)之间可以相互转化(方块,楼梯,台阶,墙)。苔石和苔石砖是由圆石和石砖加工而来,故不能相互转化。其他情况类似。楼梯可以加工成对应的台阶。配方已迁移,请在相关链接中的 WIKI 页面查看详细配方。[h1=使用方式]请在 Github Releases 页面中...
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...种情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=🏆 鸣谢]感谢 Burack 为本模组提供的材质;感谢 ShadowClaimer 制作的 Masonry 为模组制作提供了灵感。
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...据敌人的体型而提升伤害War Axe每损失 25% 的血量,玩家的伤害便会提升 100%;据武器材质可提升更多伤害,至多 350%Scythe对单个敌人造成伤害的同时:该伤害也会均分,并对 2 格范围内所有目标造成伤害。Greatsword未手持物品时:自身造成的伤害提升 20%;自身受到的伤害减免 20%;据武器材质可提供更多的伤害提升 / 减免至多 40%Scimitar每损失 2...
地址:www.mcmod.cn/class/12700.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Vanilla Builders Extension 为原版添加了对应建筑,装饰方块的楼梯,台阶,栅栏,栅栏门和墙。添加的方块均使用原版的材质。这样,使它们能与每个材质包兼容。只要是个方块什么都能做出楼梯,台阶,栅栏等......如果你发现什么 bug 或问题或者有什么意见,请随时到 CurseForge 评论。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4346.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...基础物资;玩家需要合理调整食物的营养结构;将生肉丢入火中可以直接烤熟;不同材质的装备需要使用相应等级的装配台合成;需要在基岩层上方建造黑曜石传送门才能够进入下界;激活远古传送门框架可以进入地下世界。[ban:title_menu]
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