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...con:armor=48,点]盔甲值和[icon:toughness=40,点]护甲韧性。穿齐全套比特套装将会完成挑战:极限比特。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性提供击退抗性头盔[icon:armor=10, 点][icon:toughness=10, 点]2胸甲[icon:armor=16, 点][icon:toughness=10, 点]2护腿[icon:armor=14, 点][icon:toughness=10, 点]2靴子[icon:armor=8, 点][icon:toughness=10, 点]2
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注册名: bigreactors:magentite

可由流化器(Fluidizer)加工而来,每个锭可处理获得1000mB的流体。也是反应堆反应Blutonium后的废料。可用于反应堆燃料。
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注册名: bigreactors:verderium_bucket

在流化机中,用Yellorium和Blutonium制作。
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注册名: bigreactors:reinforced_reactorcreativewatergenerator

反应堆多方块结构的可选方块之一。通常情况下,这是一个仅在创造模式可用的方块。它可以为主动冷却模式的反应堆提供无限的水。在反应堆开启时,它可以自动为冷却液缓存槽填充一桶水。可以放置在除框架以外的任意面。
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...流体可以作为辐射调节剂,那么在玩家开启高级提示框(F3+H)后,将会看到提示:“极限反应堆:该方块或流体可以作为反应堆内的辐射调节剂来使用”。注:如果要查看流体的提示,需要寻找桶装流体,而不是该流体。下表展示了该模组默认注册的辐射调节剂(来自源码):Absorption:有多少辐射可以被该材料吸收并转化为热量。范围:[0,...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2747

矿物词典: dustEnrichedNaquadricCompound, dustRegularEnrichedNaquadricCompound

...收金粉、氙、氢氟酸和五氟化锑(SbF₅)(需要 IV 级电压,7,680 EU/t)。当玩家达到极限压(UV)阶段时,也可以选择直接在化工厂中配合不同的材料来将富集硅岩化合物粉直接转化为富集硅岩粉。利用氯化金、氙和氧来将富集硅岩化合物粉处理成富集硅岩粉,同时生成金粉、氯和三氧化氙。净反应的化学方程式如下:2 Au₂Cl₆ + 2 Xe + 3 O₂ ...
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是涡轮机多方块结构的主要组成部分,基础和强化不能混用。涡轮机转子转轴必须是连续放置在涡轮机内部的,在它的首尾端分别为涡轮机转子轴承和涡轮机外壳,这两个方块均位于涡轮机多方块结构的表面。
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注册名: bigreactors:reprocessoroutputport

是搭建Reprocessor的组件之一,可以放置在任何框架以外的侧面。一个Reprocessor只需要一个Reprocessor Output Port。通过该方块可以将处理完成的材料从Reprocessor中输出。右键可打开GUI。打开GUI后,可以手动将处理完成的物品取出,同时也可以连接物品管道输出。
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注册名: bigreactors:fluidizersolidinjector

是搭建Fluidizer的可选组件之一,但必须在该方块和Fluidizer Fluid Injector之间选择(会导致Fluidizer不同的工作方式)。可以放置在除框架以外的任何表面。如果使用Fluidizer Solid Injector,则一个Fluidizer中只能放置一个或两个该方块。右键可打开GUI。打开GUI后,可以手动将需要处理的物品放入Fluidizer,同时也可以连接物品管道输入。通过该方块可以...
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注册名: chaosawakens:ultimate_axe

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注册名: bigreactors:basic_reactorcasing

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注册名: bigreactors:reprocessorpowerport

是搭建Reprocessor的组件之一,可以放置在任何框架以外的侧面。一个Reprocessor只需要一个Reprocessor Power Port。通过该方块可向Reprocessor输入能量。
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注册名: the_bumblezone:essence_continuity

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...,并立即回到重生点,恢复所有生命和饥饿,移除所有中性、负面以及着火效果,在极限模式下同样有效。只有1点使用次数,使用完毕后,只要玩家吸收过了蜂之精华,在物品栏中冷却40分钟后可恢复使用。同时,当一个永恒精华冷却时,会使得所有的永恒精华都进入冷却,因为其效果实在是太强大了。所有的精华放置在副手时,都会具有...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2746

矿物词典: dustNaquadriaticCompound, dustRegularNaquadriaticCompound

...硅岩粉,同时回收铯粉和氟以供循环利用(需要 LuV 级电压,30,720 EU/t)。当玩家达到极限压(UV)阶段时,也可以选择直接在化工厂中配合不同的材料来将超能硅岩化合物粉直接转化为超能硅岩粉。利用氡、氙和氧来将超能硅岩化合物粉处理成超能硅岩粉,同时生成三氧化氡和三氧化氙。净反应的化学方程式如下:Xe + Rn + 3 O₂ = XeO₃ + RnO...
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是涡轮机多方块结构的重要组成部分,基础和强化不能混用。右键可打开GUI,开关涡轮机或查看其内部信息,包括蒸汽量、冷却液量、涡轮转子的转速、发电量等。除此之外,还可在GUI中调节蒸气流量、蒸气凝结成冷却液后的处理方法以及感应线圈的接通或断开。每个涡轮机多方块结构至少需要一个该方块,可以放置在除框架以外的任意面...
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注册名: bigreactors:reinforced_turbinecasing

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注册名: bigreactors:fluidizeroutputport

是搭建Fluidizer的组件之一,可以放置在除框架以外的任何表面。一个Fluidizer至少需要一个Fluidizer Output Port。可以使用管道连接该方块来从Fluidizer中输出流体。
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注册名: bigreactors:reprocessorglass

该方块作为Reprocessor多方块结构的一部分,可替代Reprocessor Casing(框架除外),可清晰地查看其内部。虽然看不到任何变化
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...什么。我要去承受它。        幸运的是,我也清楚我的极限在哪里——我的生命力最旺盛时大概就相当于两个充能紫水晶中的媒质。        只是想想都让我打颤——直到现在,我都在研究中保持了自身意识的大体完整。但这样做的结果就是,我只建立了单向而脆弱的连接。  ...
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注册名: gugu-utils:pressurehatch

压缩空气输入/输出阀门可以提供对气动工艺压缩空气的支持。它的内部容量默认为16000ml(等同于一个3*3大小的压力室)右键可以打开GUI,其中可以放置安全升级和容量升级,逻辑和气动工艺原版一模一样。与其他气动机器一样,在压力超过危险气压时会爆炸!输入仓默认的危险气压为20bar,极限气压25bar,等同气动工艺的其他高压机械。
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是搭建涡轮机的重要材料,涡轮机的框架只能用该方块进行搭建,涡轮转子转轴的底必须是该方块。基础和强化不能混用。
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注册名: gregtech:machine 3000

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注册名: bigreactors:fluidizerfluidinjector

是搭建Fluidizer的可选组件之一,但必须在该方块和Fluidizer Solid Injector之间选择(会导致Fluidizer不同的工作方式)。可以放置在除框架以外的任何表面。如果使用Fluidizer Fluid Injector,则一个Fluidizer中只能放置两个该方块。通过该方块可以将需要处理的流体输入Fluidizer,通过Fluidizer的作用,这些输入的流体将会和其他输入的流体混合并输出新的...
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