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...写,也可以通过面板设计器的可视化编辑界面中编辑。[h2=逻辑柜]逻辑柜是 IE 美术风格式红石逻辑的独立体现。与沉浸工程自带的逻辑单元不同,这些逻辑单元支持使用模拟信号,但也需要能源输入才能保持运行。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...觉。[h1=画廊][h1=自定义方式]打开配置文件夹,找到 InterworldSplashscreen 文件夹,把 png 格式的图片放在splashses文件夹里来改变进入维度的加载界面。打开 InterworldSplashscreen.cfg 文件,其长这个样子。(内容均已翻译)#  InterworldSplashscreen.cfg 的配置文件#######################################################################################################...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果。
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...栏中物品上方时按下热键(默认为 ";" ,可配置),将会以 FTB WIKI 基础文章的格式导出物品的一些基础信息(包括但不限于物品的名称、合成表、所属 Mod、类型等),并复制到剪贴板中。[h1=注意]Mod 目前只支持英语;Mod 导出的基础文章不足以发布在 FTB WIKI 上,仅能作为你编写文章的起点。[ban:title_menu]
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...del>|filepath 在游戏中使用这条命令,可以生成一个具有指定模型(JSON 格式)或者指定路径(以服务器的根文件夹为参考)的模型。还可以使用 ,ajmodel 文件,但是切记在 ID 或者路径中带上扩展名。使用这条命令生成的模型仅用于测试,不会被保存。/bil model  animation|variant|scale 这条命令可以...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_item.json;在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应部位的物品后,配置文件中的实体获得配置文件中的相应装备(可编辑各个装备的 NBT以及掉落概率)。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_item_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和物品后,配置文件中的实体将免疫配置文件中的物品造成的伤害。
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...常在 MC 的编程范例之外(例如用 Blender),并将这些模型和动画导出到 Collada 以转换格式,以便在 MC 游戏引擎中使用。这是 Animatrix、GraphicsExpanded(Animatrix 的前置)和 Animatrix 示例模组的 1.7.10 移植版,它还修复了一些错误。[ban:title_menu]
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Imaginary 是一个可以为 Minecraft 添加图像的 Mod。此 Mod 可以使用 Minecraft 游戏支持的任何纹理格式(PNG、JPEG 和单帧 GIF)。这个 Mod 是为 Minecraft Forge 1.10.2、1.11.2 和 1.12 构建的,目前还没有兼容多人游戏(不过计划在下一次更新中进行)。作者感谢 Tom Soel 提供想法。
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...it:编辑现有通知;info:显示某一条现有通知的信息;list:以“通知名称 - 类型”的格式,列出所有的现有通知;new:创建一条新的通知;remove:移除一条现有通知;uuid-list:以“通知 UUID - 类型”的格式,列出所有的现有通知。创建一条新的通知的命令为:/server-notify new   “名称”项需要带...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果。
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...资源包中的命名空间 musicnotification 下添加一个名为 music.json 的文件。JSON 格式可在这里找到:DOCS.md。[h1=兼容性问题]Better Recipe Mod你将无法配置弹窗出入音效的设置。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_trap_cage_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体后,配置文件中的实体周围的"untamedwilds:trap_cage"方块将会被瞬间破坏。
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...家地图的目标的距离和方向。[h1=可配置性] HUD 中要显示的数据、度量单位、时间格式、文本的颜色、在屏幕中位置等都可以在配置文件中设置。[h1=图片]
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本模组是应用能源2的一个附属模组,修复了应用能源2在 1.16.5 版本中空间塔无法使用并提示“空间塔未格式化”的 BUG。
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...些高清修复特性同步模组,如动态光源,连接纹理等。[3]:整合包现使用MCBBS整合包格式进行打包,使用启动器即可快捷导入安装(1.13.2 Rift版本整合包除外)。[h1=常见问题]Q:你这整合包里面怎么没有启动器?A:整合包使用MCBBS V2 / Modrinth整合包格式打包,不含游戏本体。你可以参照Gitbook中的“安装教程”进行安装。Q:为什么我用木斧 / ...
地址:www.mcmod.cn/modpack/467.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,他们的冒险之旅,开始了.....[h1=游玩指南][h2=如何开始]整合包使用的是Curseforge通用格式,主流启动器均可安装使用。如PCL2/HMCL/BakaXL等启动器。但有玩家反馈HMCL启动器可能会导致乱码问题,所以自行检测是否可用。具体安装方法为:下载整合包安装包(文件可能只有几十MB,这是正常的,因为模组是安装时直接从curseforge站自动下载的)。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...一下 /rescan 命令。这个命令无需作弊。Q:你这包怎么安装啊?A:整合包是 CurseForge 格式,MultiMC、HMCL 这些支持 Curseforge 整合包的启动器直接导入即可。你要是实在不会导入整合包,就看这个 B 站视频:https://www.bilibili.com/video/av44819629Q:你这包有没有 BQ 或者 FTBQ 之类的任务可以做啊?A:你自由玩就行了,任务这种东西挺束缚游玩体验的。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/252.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...因修改此项后导致的崩溃,我们不提供解决办法[h1=安装方式]该整合包是CurseForge打包格式,下载zip包后不要解压,把整个包拖入到启动器中,PCL失败率较高,HMCL需要使用测试版启动器安装。尝试使用 Java11或Java17启动游戏,如果发现提示显卡等崩溃,优先删除ModernUI模组,如果仍然崩溃,请将报告贴在https://pastebin.ubuntu.com上,发到评论区里...
地址:www.mcmod.cn/modpack/263.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...载,同意EULA协议,下载完毕后服务端启动。其中带 CF 前缀的整合包为 CurseForge 打包格式。[h1=版权提示]客户端:整合包使用 CC BY-NC-ND 协议,整合包中BxP专用模组使用 MIT 协议。服务端:服务端使用 catserver 端,服务端本体版权归 catserver所有,服务端中整合包内容(除 Server 外),与本整合包版权相同。[h1=游戏截图]整合包已经停更,除出现...
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以机械动力为主的魔改向空岛整合包,通过奇点的合成与加工,逐步从安山合金升级到烈焰合金与紫颂合金没错就是create删掉的合金,并制作出毕业物品—无极。游玩时间在60h左右。整合包为MCBBS格式,请使用HMCL启动器游玩,创建世界时请使用skyblock类型。
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...(实际上就只测了11和15)。推荐使用 AzulZulu 或 DragonWell。整合包使用MCBBS格式。[h1=注意事项]1:请不要轻易切换语言或安装I18N,会导致 Masterful Machinery 的配置文件重置,从而损坏您的MM多方块结构(其他模组的不受影响)。整合包内包含 Minecraft-Mod-Language-Package 。如需切换语言,请提前备份MM的配置文件(根目录/config/maste...
地址:www.mcmod.cn/modpack/553.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,随时欢迎![h1=启动器支持]此整合包使用packwiz管理和打包内容,并以Modrinth整合包格式发布。你可以在任意支持Modrinth整合包和Quilt的启动器中安装并运行这个整合包,如MultiMC和Prism Launcher。注意,PCL2启动器不受支持。[h1=协议]本项目使用GPL-3.0协议。[mark:title_menu]更多相关问题请移步我们的 GitHub Wiki!本页面内容于 2023/1/8 18:10 与 Cab...
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...处于早期开发阶段,但已有 50h+ 的高度完成内容可供游玩。想要下载预览版 CurseForge 格式打包,请前往官方 GitHub 仓库的 Release 页面,并使用支持补全 CurseForge 格式的启动器安装整合包。
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...决 Memory Sweep 进行 GC 时的卡顿问题,或者你也可以禁用/删除 Memory Sweep。Curse 格式的包不能直接删模组,得先删除目录底下的 modpack.cfg 和 manifest.json 才能删,不然在启动时会给你下载回来。下图的 Java 版本:Azul Zulu JDK 11。如果在其它 Java 环境写入此参数遇到问题可以切换到该版本。[h1=联机需知]整合包已自带更高级联机设置模组。...
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...群聊)截止 1.3-Alpha,现在已经有约 80h 的内容可以游玩体验了!我们提供了 CurseForge 格式的整合包,你可以通过本页面的下载链接或 GitHub Release 下载。[h1=服务端支持]服务端链接集成在了下载地址中,已经集成了一套完整的优化参数和教程以及基础插件。内置备份插件,需要配置才可使用。服务端要求的最低内存分配为 2.5GB,推荐的内存分...
地址:www.mcmod.cn/modpack/397.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...码都是UTF-8启动),请在面板服界面找到【启动参数】,再在【启动参数】中将编码格式将UTF-8改为GBK。物品快捷栏旁边红色黄色蓝色的是啥啊?有连锁吗这是挖矿与砍杀的能力条,任务书中有详细的步骤教学说明,可以跟着一步步走。有连锁。请勿 使用HMCL等启动器的【更新整合包】功能 或者 覆盖原文件夹 更新,可能会造成各世界生物生...
地址:www.mcmod.cn/modpack/651.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...布的版本的区别见v2.0版本更新日志。包含创建该整合包以来所有的鬼的ALL(ALL版本号格式ALL-X.X.X)版本已推出(注意:ALL版本更新日志仅会发在整合包QQ群中)!本整合包拥有与optiFine相互冲突的模组,请不要随意添加;请在游玩后填写一下问卷吧(为了更好的游玩体验);附带BSL最新光影包;在v2.3.2之后的版本中将会启用本整合包自编的...
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...看三个玩家给出的对比例子。欢迎在 Discord 上提交你的文件![h1=版本更新]SO 的版本格式为 x.y;其中版本的 x 是修订(Mod 列表更改),y 是补丁(一个 Mod 的版本或一个配置文件的更改)每当 SO 发布新的 Minecraft 主要版本时,这将被重置为 1.0,这种方法将使事情变得不那么线性,更像现实中的情况。每个 Minecraft 版本可能都有一组独特的基...
地址:www.mcmod.cn/modpack/586.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站