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...为forge 1.12.2 rfg模板)[h1=为什么要使用obj模型]众所周知,minecraft本身提供了一种模型格式,使用json来存储,但是限制非常多,比如基础单元是长方形而不是三角形;每个元素的旋转单位为22.5°;每个元素只能旋转一个轴等等。虽然原版的模型用这个格式就足够了,但是像科技枪,hbm这些有着特别精细的模型的mod是怎么做的呢?好在forge提供...
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...一个 Text 标签,详细参数请在下方介绍 text 的时候看。可以直接用 markdown 的 # 和 ## 格式代替。因为它是套皮的 Text,所以它继承了 Text 的 shadowed,但是 Text 默认 shadowed 是 true,Heading 默认设置为 false 了。H1H2Normal Textadada[h2=Hint 提示]提示、小贴士标签。它的三个参数...
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#本配置文件基于1.18.2,forge版本。允许转载,遵循CC:BY-NC协议。阅读顺序为,先注释,后为可修改的配置。#“#”后为注释,中文由本人基于原文直接翻译,不准确处请指出。"/"间为同句的不同翻译,便于理解。“=”后为可改动的值。[xpCost][经验消耗]#Set to true if experience cost should be inverted, meaning the shorter the distance, the more expensive. Can...
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首先下载一个NOTEPAD+,或者用记事本NOTEPAD+格式 ID 射线颜色 # 注释(可以随便写但不可以留空)一行1条记事本 假如你看到每个格式前都有一个黑色方块 请直接复制并拈贴在你新写入的格式前面 其余格式同上祝你玩得愉快 
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...配色网站,渐变配色网站可以直观的看到物品改名后的样式。[h1= 使用渐变]具体使用格式为:=====MC百科=====,  这个就是蓝色到淡蓝色的渐变,  也就是图中所示 [h1=使用删除线]具体使用格式为:=====MC百科=====这里可以插入到的前面或后面,但绝不能插入所显示文字的最后面, ...
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...安装指南]下载发布帖中作者说明的所有需要的文件。如果是包含多项内容的压缩文件格式,先将其解压缩。可以使用免费软件 7-Zip 解压缩。如果是 zip 格式的压缩包,Windows 10 系统下可以直接打开。数据包包含的数据包和资源包可以为文件夹格式或 zip 格式,二者效果等同。对于新生成的世界(适用于1.16预发布版以及更高版本),...
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加入一个冶炼配方:    格式:furnace.addRecipe(输入物品, 输出物品);    例子:furnace.addRecipe(, );    效果:输入煤炭冶炼成木炭    或:    格式:furnace.addRecipe(输入物品, 输出物品, 获得经验);    例子:furnace.addRecipe(
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...时,目前可能是以下几个原因导致:Minecraft服务器无法连接至文件服务器。音乐文件格式不标准。链接格式错误。解决方案:问题1:可能与Minecraft服务器所处网络环境和目前运营商网络环境相关,可以尝试更改网络环境后重试问题2:使用音频压制工具(Adobe Media Encoder)重新压制音频后,播放正常。问题3:请使用标准URL,具体请查阅MOD介...
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...例,从第3步开始,打开存档对应的sp文件夹,里面的waypoints就是旅行地图的坐标点,格式是json。可以直接用记事本打开具体是这样的,name是坐标的名称,xyz就是具体坐标,rgb是坐标在导航点界面显示的颜色。体素地图的坐标点在.minecraft里的voxelmap,存档名称对应的文件就是坐标点保存文件,格式就是points。可以直接用记事本打开体素地图...
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...据时间删除添加合成(?)Altar of Birthing 生育祭坛,消耗材料和灵气召唤生物添加脚本格式:mods.naturesaura.AnimalSpawner.addRecipe(String name, String entity, int aura, int time, IIngredient[] ingredients);mods.naturesaura.AnimalSpawner.addRecipe(字符串名称(记得打引号), 要生成的实体,灵气使用量, 时间进程(tick),[材料]);删除脚本格式:mods.naturesaura.AnimalSpawner.removeRecipe(St...
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...添加了正则表达式的支持,换言之我们可以不用拘泥于消息内容和在聊天栏中显示的格式,直接对符合一定格式的消息进行转换让它们变成弹幕,这里的格式可以在配置文件中通过正则表达式进行定义,下面介绍一下配置方法:首先进入游戏后点击 Mod 按钮进入模组列表界面,选择弹幕聊天后点击左下角的配置按钮,进入弹幕聊天配置界面...
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...你需要在 ambience_music 中创建一个名为 music 的文件夹,并将音频文件复制进去(文件格式只能是.mp3),模组会根据配置文件自动播放文件夹内的相应音乐。如果文件夹里没有对应的音频文件,则模组既不会报错也不会播放音乐。[h1=创建事件]事件是模组的核心,它决定了游戏在何时播放何种音乐。在游戏内按下“P”键(可以在控制设置中更...
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...则通过该项中定义的先后顺序对附魔进行排序,此处的附魔使用 modid:enchantment 的格式定义例如:按默认值,若一把工具上同时拥有 耐久1 和 经验修补 附魔,则 耐久1 将始终显示于 经验修补 之前。# Whether to sort the treasure enchantment independently# This configuration has further info, see [client.IndieTr...
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使用的图片文件需要是.png格式,且文件名最好为纯数字,不要带汉字和符号;目前文件名如果带了英文字母会导致missing texture,作者称系bug,可能在未来修复。本次演示使用的文件为833.png使用解压缩软件(本人使用的是bandizip)打开bibliocraft的mod文件(格式为jar);找到bibliocraft_paintings_example_resource_pack.zip文件;将其解压到材质包存放文件...
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...图3D调整画布就可以完成,无需ps),否则无法识别步骤3:将你的音频文件转码为ogg格式,推荐使用格式工厂(较快,但音效很吵)或Adobe Audition(较慢,但看着舒服)。步骤4:将封面的命名和曲名统一:步骤5:将封面放入.minecraft/acmedia/cover文件夹,音频文件放入.minecraft/acmedia/source文件夹:之后启动游戏,打开你的数据终端-媒体播放器,...
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属性修改属性修饰符。格式:实体id;属性修饰符;操作类型;计算的值;是否修改婴儿0为全部,1为成人,2为婴儿(选填)属性 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)attributes {S:attributesModifier
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本教程参考官方GitHub基础格式:{    "tier": ,    "color": ,    "affixes": ,    "growthFactor": ,   "chance": ,    "potions":   }"tier"指你当前所编辑的星级,括号内填整数。这...
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...放入自生成目录下,并设置enableCustomIcon = true,同时图标文件只能使用 .ico / .icns / .png格式的图片。如果你看到那两个陌生的格式不要慌,png格式操作起来会简单的多。只需要将你的png图片裁切成1:1的比例,并尽量让分辨率为128*128像素(我试过64*64也行,只是作者推荐你128*128),丢入自生成目录里,你就可以收工啦。你可能会想问另外两种...
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...该模组可以让玩家加入安装了此模组的服务器。同服务器安装方式类似,只需要将Jar格式的模组文件丢进mods文件夹即可。针对服务器:只需要将Jar格式的模组文件丢进服务器mods文件夹即可。(注意!此mod要求配置较高,而且属于测试版mod,相对之前版本稳定得多)已测试支持32位、64位JAVA经测试在个别启动器下无法打开显示器(黑屏)解决方...
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...。具体步骤如下:1、备份原始mod并寻找合适的音频,编辑后保存为“ogg”文件,音频格式为“Vorbis”;2、用任意压缩软件(推荐使用Bandzip)打开mod文件并提取“assets\wildfire_gender\”路径下“sounds.json”文件,根据你所准备的音频文件名编辑“sounds.json”文件内字段并注意用英文输入法编辑,格式为中括号内“"wildfire_gender:文件名"”...
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...在矿石生态群系中生成,前提是你加了这些mod.如果要添加其他模组的矿石按照下面的格式添加即可.添加格式矿石的格式:模组名:矿石名:0forestry:resourcesforestry:resources:1forestry:resources:2这是林业的磷矿,铜矿和锡矿.这个mod把不同模组的同名矿石视为两种矿石.I:biome_weight=10这句是生成的群系大小D:replace_chance=0.75这句是生成群系的概率如果我没猜错...
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第一步:找到并用压缩包格式打开 挖矿与砍杀mod文件第二步:找到 game_balance.json文件 双击以TXT格式打开 位置:Mine_and_Slash_BETA-1.16.5-4.0.18 cnver.jar\data\mmorpg\第三步:修改数值,按自己喜好修改 STAT POINT为属性点  SPELL POINTS为技能点修改结果:
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首先,请准备好可以导出Wavefront OBJ格式的建模软件,并使用建模软件建模并导出obj文件。接下来,请在你想要的位置新建一个文件夹,命名为“工程目录”。之后,在文件夹内新建一个文本文档,在文本文档内按如下格式填写:{"pack":{"pack_format":8,"description":"描述在这里"}}pack_format为资源包版本,具体数值请参...
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...00表示只使用自定义音效。对于任何非零数字,您必须在先sounds.json中添加相应的条目格式:船舰ID, 空闲, 攻击, 受伤, 死亡, 结婚和结婚空闲, 击退, 拾取, 喂食, 报时船舰ID等同于生怪蛋的meta值物品meta值可以在游戏中按F3+H显示自定义音效添加步骤:将音效.ogg文件放到mod jar文件中的assets/shincolle/sounds文件夹在sounds.cfg配置文件中新增各音效机...
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...,这里提供一份配置文件(.minecraft/config/durabilityviewer.json)的说明。配置文件使用json格式(key : value),key即配置中的选项,value是选项的内容。举个例子,大家最关心的提示音配置项格式如图:"durabilityviewer.config.warnmode"是选项名称,从warnmode可以看出这个选项用来配置警告模式,后面跟着的大括号{}的内容用来描述这个选项:(1)opti...
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...mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe();    解析:格式为:mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe(Output-ItemStack);    其中Output-ItemStack为配方成品。只会删除 1 个配方,与第一个指定的输出堆栈匹配,若多个砂轮配方均可合成同一物品,只会移除第一个配方,需要多次removeRecipe才能全部移除。    添加...
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...od,安装在Minecraft服务端。前置Mod:Fabric API修改了Minecraft的消息系统,用于自定义消息格式,支持模板变量。[h3=科洛的消息同步(koroworld-message)]Fabric Mod,安装在Minecraft服务端。前置Mod:Fabric API,koroworld-Core。运行需要部署KoroWorld_ServerCore。用于在不同服务器之间同步聊天信息。[h3=科洛的物品同步(koroworld-message)]Fabric Mod,安装在Minecraft服...
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...实现。---------------------[前提需要]---------------------安装 JEI 组件---------------------[指令格式]---------------------/veinminer blocklist [工具] add [ID灰色字段]---------------------[工具]---------------------镐子:pickaxe斧头:axe锄头:hoe剪刀:shears铲子:shovel---------------------[ID灰色字段]---------------------此字段是指在JEI的mod加持下,同时按住F3+H开启高级显示模式,...
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...)4、新建一个文件夹,命名随意,但不能含有中文5、将皮肤文件放入文件夹中(.png格式)6、回到以压缩包打开模组文件的界面,进入data/mca/skins7、打开clothing文件夹,找到所添加的皮肤对应的json文件(如果添加男性服装则打开male.json,如果添加女性服装则打开female.json,如果添加中性服装则打开neutral.json)8、打开对应的json文件进行编辑&...
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... "droppedItemIDsUltra": [] 和 "droppedItemIDsInfernal": []遵照原文件内格式:"{Count:5b,id:\"minecraft:cookie\"}"其中Count为数量,5b为个数,Count:5b即为五个物品,想要修改个数只需要修改数字即可。id后为想要添加的游戏内物品id,样例中"minecraft:cookie\"为曲奇。如何获取游戏内物品id?只需要按F3+H打开高级提示...
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