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[h1=JsonEM(Json Entity Models)]提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用Json格式创建及编辑实体模型的库。不适用于optifine格式![h2=生成实体模型的引用]如果是转储所有实体模型(原版或模组)的json格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于...
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此 Lib 允许模组加载 mcx 和 gltf 格式的模型。这个 Lib 有两种模式 :加载在方块状态 Json 文件(ModelLoaderApi.registerDomain(MOD_ID))中定义的模型;直接注册模型(ModelLoaderApi.registerModel(id,location))。本模组是磁场工艺前置之一。
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[h1=简介]Cesium 是一款用于改进 Minecraft 存储格式 Anvil 的缺陷的修改器。它使用 LMDB 作为存储后端,并利用 ZSTD 进行更好的块数据压缩。[h1=⚠️ 免责声明]本修改器处于实验状态,可能会损坏您的世界文件。虽然目前尚无本模组崩溃的已知案例,但错误总是会出现的。请将所有错误报告到作者的 Issue Tracker。请定期备份您的世界文件,即...
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[h1=Better Formatting Code]允许在更多场景使用格式化代码,还允许开发者自定义新的格式化代码。[h1=功能][h2=使用 '§' 装饰词句]具体来说,Better Formatting Code 允许你在更多能输入文字的情景使用 § 符号调用格式化代码功能。支持的情景有聊天、告示牌、物品名称、生物名称、世界存档名称等等。原版已有符号的用法与原版的格式...
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[h1=概述]Nicephore (better screenshot) 改良了原版游戏的截图功能,使截图能保存成 JPEG 格式(节省空间),并为截图添加了实用的分享工具。[h1=功能]截图到剪切板;截图界面;图库界面;保存为 JPEG 格式;无损格式优化。[ban:title_menu]
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这个项目添加了以下格式的解码器:MP3;AAC(ADTS 和 MP4 容器)(HE-AAC 不能正常解码);FLAC。需要注意这并不意味着可以在 sounds.json 中使用其他格式,Minecraft 将所有声音硬编码为 ogg 格式。模组包含一部分 JLayer(libgdx fork,链接已失效),Java Advanced Audio Decoder (JAAD) 和 JustFLAC 库。
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该模组添加了乐器,允许玩家进行演奏,或者播放 MML 格式的音乐。MML 格式是一种在一些流行的在线游戏中使用的格式,因此有很多可用的曲调,或者你可以创建自己的曲调。可以单独独奏,也可以最多八名玩家组成乐队来演奏。
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...安装 .mcinstance 文件的小模组,一种可以包含覆盖和下载文件的整合包文件。.mcinstance 格式(MCInstance)由一个 ZIP 文件组成,内部具有特定的布局,.packconfig 中包含与 INI 格式非常相似的文件之类的内容。该模组旨在允许将其安装在游戏中,以便可以用作跨平台整合包格式。也可以在第三方启动器中添加对它的支持,以直接允许人们双击文件...
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[h1=聊天颜色]本模组修复游戏 14 年的文本格式语法。[h1=Markdown 语法]这个模组允许你在 Minecraft 中使用类似 Markdown 的语法来格式化你的文本:*文本* ->斜体**文本** ->粗体***文本*** ->粗体+斜体__文本__ ->下划线~~文本~~ -> -删-除-线-终止符号是可选的,例如,**hello 仍然是粗体。如果你在铁砧上的一个项目的名称前加一个星号 *,就会...
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...可能想要的任何纹理,你甚至可以在 Minecraft 的资源中指定纹理!但是不支持 Optifine 格式的天空盒资源包,作者没有计划做支持,不过有一些转换工具可用,例如 MCPatcherPatcher++(部分材质转换后会出现错误,请更换材质或等待后续版本),转换器使用教程:转换器使用教程。关于模组一些问题:为什么安装模组后使用天空材质包不能显...
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...sageFormat": "%timestamp% | %username%: %chatmessage%",    此设置为消息格式,%timestamp% 为发送时间,%username% 为玩家名,%chatmessage%。    "timestampFormat": "HH:mm",    此设置为时间格式(24小时制),你可以将字母调换以达到小时与分钟互换。    "chatTimestampColour": 8,    此设...
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[h1=📖 模组简介]欢迎来到 CTM Refabricated,这是ConnectedTexturesMod for Fabric的分支。CTM Refabricated 允许资源包添加连接的纹理,高光渲染,以及更多。可以在这里找到一个资源包,它将这些效果添加到原版和一些特定的 Mod 中。[h1=📌 注意]CTM Refabricated 不支持 Optifine CTM 格式,如要使用 Optifine CTM 格式的材质包请使用Continuity。[ban:title_menu]
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...个成就列表,这些成就将列在玩家可以制作、阅读和互动的书中。书中的成就有许多格式选项,可以以许多不同的方式进行设计。它支持具有不同成就的服务器,来自服务器的所有成就将在客户端玩家登录时发送给他们。这个模组出现在 Bacon_Donut 的 SkyFactory 整合包中。[h2=成就制作]要添加成就,首先必须在“divConfig.json”中定义不同...
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[h1=概述]FabricSkyBoxes Interop 会将 MCPatcher/OptiFine 资源包自定义天空转换为 FabricSkyBoxes 的格式。[h2=特点]如果检测到原生的 FabricSkyBoxes 资源包,则不会转换。可以禁止加载 FabricSkyBoxes 的原生格式。可以让具有自定义天空的 OptiFine 资源包与 FabricSkyBoxes 模组共同装载使用。[ban:title_menu]
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...模组。ConnectedTexturesMod for Fabric试图与原始ConnectedTexturesMod保持功能一致,以便CTM/Chisel格式资源包可以在两个平台上工作,无需任何更改。CTMF还添加了一些新功能,并修复了原始功能中的一些错误。这是一个仅限客户端的模组,需要Fabric API,并使用Fabric Rendering API提高效率和兼容性,但这意味着它与钠Sodium(除非添加铟Indium)和Optifine不兼...
地址:www.mcmod.cn/class/3850.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...在 config 文件夹中生成一个文件夹,任何以 .lua,.txt,.ini,.cfg 或 .yml 结尾的文件(格式都与上述相同)将被读取并解析为矿石原型。与 Minetweaker 一样,可以使用 /reloadoreconfig 命令随意重新加载它们。该 Mod 在 JAR 中包含一个示例文件(“ example.lua”),以显示常规格式和可以自定义的各种参数。
地址:www.mcmod.cn/class/2215.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!模型可采用部分标准格式的3D模型,例如MMD的模型。即后缀名为“.pmx”和“.pmd”格式的模型。建议使用MMD模型,因为作者并没有提到过此MOD支持其他格式的模型,尽管在模组文件中有...
地址:www.mcmod.cn/class/672.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...抗爆炸程度、提示文本(鼠标悬浮时显示的文本)等等。提示文本不仅可以使用标准格式代码进行格式设置,还可以使用新的自定义格式代码进行格式设置,这些代码允许你自定义文本仅在按 Shift、Ctrl 或 Alt 时可见,甚至对它们进行动画处理!最后,它可以自定义类似格雷科技的矿脉并禁用原版矿石生成。该模组附带了一些基础纹理,但...
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...,同时也提供良好的多核支持,可选的GPU支持正在进行中;原生支持基岩版方块模型格式,无需转换为其他格式;开箱即用支持PowerNukkitX基岩版模组引擎,但可以与任何其他 Minecraft 环境一起使用;内置 mcmod 格式支持,您可以将方块和物品直接导出为 mcmod 格式;CI 友好,您可以在 CI 中使用 PIR 为您的模组生成图像(服务端模组可以在 CI 中...
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...它应该与大多数模组兼容,即使它们实现了某种形式的自定义配置(目前仅支持 TOML 格式的配置)。Config Swapper添加了用于更改配置“/mode ”的命令,以及一个名为 mode.json 的文件,该文件在实例的根目录中。mode.json 中的模式在启动时应用于游戏,以支持和同步整合包配方更新。特定配置选项是否需要重新启动取决于各个模组。...
地址:www.mcmod.cn/class/9445.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...和 Forge API 时提供跨平台 API(此库不依赖 Architectury,但作者建议安装);使用基岩版格式构建的几何体和动画 API。高性能静态方块渲染,无需使用方块实体渲染器;修改 API,用于通过数据包修改原版注册(修改、物品重写等);将简单对象压缩到一行中的各种实用程序;添加 Fabric 的配置系统,格式与 Forge 配置相同;数据同步 API,可轻...
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...用。支持作者:OFUSE[h1=配置]AdvancedPreeditDraw(默认值:true)这决定了预编辑是否将被格式化。某些环境(尤其是 Linux),“预编辑格式化程序”会导致 Minecraft 崩溃。在这种情况下,请使用 false。NativeCharTyped(默认值:true)这是确定如何插入文本的。原生方式(true)应该是合适的,但间接地携带文本(CocoaInput->Screen->widget)。另一种方...
地址:www.mcmod.cn/class/8111.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...rStart 与 borderEnd 的详细信息]borderStart= top; = buttom. borderEnd默认不透明度为 ~31%十六进制格式:AARRGGBB 或 RRGGBB[h2=值background 与 stageName的详细信息]background和stageName = Self Explanatory;默认不透明度为 ~94%十六进制格式:AARRGGBB 或 RRGGBB
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...p; //服务器名称,对应模板变量{server}ServerName = //以下为模板内容,具体格式请看后文的使用简介//时间模板,对应{time}模板变量提供的时间格式TimeTemplate =//聊天格式模板ChatTemplate = //系统信息模板SystemTemplate =//玩家上线广播模板ConnectBanner =//玩家上线信息模板ConnectBannerForPlayer =//玩家下线广播模板...
地址:www.mcmod.cn/class/5484.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...上爆炸掉落钻石块,可配置)。你可以用配置文件选取并配置会改变掉落物的方块,格式如下:每个条目的前位(“*”左)是方块的名称,后位是掉落物名称,有2种格式。minecraft:cobblestone * minecraft:gravelminecraft:stone variant=granite minecraft:sand variant=red_sand第一个条目将导致任何被爆炸破坏的圆石作为沙砾掉落,第二个条目将...
地址:www.mcmod.cn/class/6904.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...sion_type%版本号%name%名称%item%物品%item_name%物品名称%item_count%物品数量%item_pcs%物品数量格式%x%, %y%, %z%坐标%direction%方向%directionSymbol%方向 Symbol%scene%单人游戏或联机游戏%address%服务器地址%health%当前血量%health_max%最大血量%health_percent%生命值百分比%armor%装备%xp%经验值%gamma%当前伽玛值%fps%当前 FPS%world%世界%world_time%, %time%早晨、白天、傍晚、...
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[h1=介绍]这个 Mod 增加了 Minecraft 1.8 及以上版本的纤细皮肤格式的渲染支持。现在,你可以在 1.7.10 中使用纤细模型皮肤了。1.7.10钉子户的福音如果你希望在离线模式使用 1.8 及更高版本的纤细模型皮肤,请使用 Offline Skins。如果你的纤细模型皮肤类型不被这个 Mod 所识别,请尝试使用 Et Futurum Requiem。[h1=特点]纤细模型皮肤格式渲染支...
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...件,则会自动转换为 TOML,但也可以通过将文件移动到以下的路径来将其保留为 json 格式。文件位于 config/regional_chat/regional_chat.toml或regional_chat.json5(使用Quilt Loader时)或 config/regional_chat.json(使用 Fabric 时)toml 和 json 的配置文件内容大同小异,都包括以下几个配置项:range:范围为 0 到 32767,默认为 100,控制普通玩家的发言能被听到的范...
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...序;是否颠倒上述排序顺序;是否对坐标、游戏日期、现实日期的信息行使用自定义格式字符串以及要使用的格式字符串;多个选项可配置光水平叠加;所有叠加层渲染器的颜色。在配置文件中,坐标的格式(coordinateFormat)可以进行更改。如 X:%.1f Y:%.1f Z:%.1f ,HUD在游戏中会以此类形式显示坐标信息行:X:1234.2 Y:64.0 Z:4321.7。包括游戏时...
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...更多详细信息请阅读 CurseForge Pages。[h1=实例]//导包import mods.lootstages.LootStages;//格式LootStages.addChestItemStage(String stage, ResourceLocation table, IItemStack itemStack);//例句LootStages.addChestItemStage("one", , );//格式LootStages.addChestTableStage(String stage, ...
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