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...]护甲值。击败女巫可以获得一种新的材料——Magic Dust,玩家可以利用它来制作各种武器与魔法道具。[h2=内容]Fire Tome 道具:右击可以召唤一个小火球进行攻击敌人,潜行+右击可以召唤出更大的火球,但会消耗更大的耐久,玩家可以利用 Magic Dust 材料或火焰弹进行修复道具;Frost Tome 道具:右击可以召唤一个更强大的雪球,潜行+右击可以召...
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...有所不同,它们通过增添或乘法修改动态值而不是提供一个值,比如通过使用不同的武器造成的伤害。它们和普通的属性差不多,但是它们的基础值被内置为动态值。修改这些属性的基础值是不可能的,因为它们被永远的设置成了 NaN(Not a Number)。下面的这些属性被标记为动态。耐力(Stamina);近战伤害(Melee Damage);远程伤害(Ranged Dam...
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...概率产出,只接受 Seashell 作为纹饰材料,赋予盔甲独特的贝壳纹饰;Netherite Cutlass(武器):下界合金剑 + 鹦鹉螺壳合成获得,属性不变,但右键 / Shift + 右键期间均会发出音效(不与举盾动作冲突)。[h1=画廊]
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[h1=概述]此模组添加了六把拥有原版风格的镰刀。每种材料各一个(木头、石头、铁、金、钻石和下界合金)每把镰刀都具有与斧头相当的速度和伤害,以及剑的实用性和附魔。[h1=展示]工作台中的合成配方:作者称是从 doctor4t 的 Mod 获得的灵感。[ban:title_menu]
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...附魔所有原版附魔,可以召唤生物、唤魔者之牙等,可以使用缓降、海浪冲刺,掠夺武器、激光箭。并且所有附魔可以加到一根法杖上可玩性更高。力量(授予魔法导弹法术)+通灵(对法术的闪电效果)=电击弩箭,一种对敌人 造成电击效果的小型弹丸。新添加魔杖工作台,可以在游戏中选择物品并制作自定义魔杖样式。
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...交换升级:在挖掘方块或攻击实体时,将玩家主手中的任何工具换成最佳可用工具或武器。喂食升级: 当玩家携带加装有该升级的背包时自动喂食。喷气背包升级:将任何背包变成具有飞行和悬停能力的功能齐全的喷气背包。使用铜背罐/下界合金背罐作为燃料(必须在背包内)。坠落伤害升级:防止玩家在背着背包时受到坠落伤害。[h...
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...详细招式,该 Boss 本身还拥有专属战斗曲目;该 Boss 死亡后会掉落大量经验值和一件武器:Shiverbang,右键可以发射威力巨大还能减速目标的霜冻炮弹,霜冻炮弹本身还会分裂并降下一些弹射物对目标造成更高的伤害。[h2=新增指令]/function cryogenicconstruct:give选择并获取所有此数据包添加的物品/function cryogenicconstruct:spawncryogencyconstruct...
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...始回复自身血量;Boss 死后会掉落大量南瓜 & 南瓜派,还会掉落名为 Pumpkin 的远程武器:副手手持南瓜作为弹药,主手手持此武器右键即可发射爆弹,命中后会造成可破坏地形 & 物品的爆炸![h1=画廊]
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...述]传说物品是一个小型模组,它将魔戒、精灵宝钻和其他托尔金书籍中的传说物品(武器与宝石)添加到了 MC 中。[h1=特点]该模组的全部内容都单独位于位于“中洲传说”选项卡中,包含 52 种新武器和 2 种新宝石。每种武器都是钻石剑的属性。正如魔戒的创造者Mevans所说,这些物品不会有制作配方,“像安督利尔和甘道夫的法杖这样的东...
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...值的代价下,在3x3的范围中挖掘对应的方块类型。另外,这个模组还增加了一种新的武器类型——元素匕首,可以投掷,消耗匕首并发射出一个带有不同效果的弹射物,对地形和实体产生不同的影响。[h1=流程]在流程方面,各个元素相似。首先,玩家必须找到他们感兴趣的元素生物群系,并通过摧毁在生物群系内生成的植物以获得较少的元...
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该模组是 幻梦:血染武装 的 1.19.2 移植版,除了修复了一些 BUG 还进行了以下修改:许多配方已修改,需要通过魔力工作台或其他方式合成。 Sigil of the Dark Lord 咒语被暂时替换为一个仪式,因为咒语尚未在 Eidolon Rebrewed 实装;Blood Aura 被轻微调整平衡,现在佩戴鲜血装瓶不会无限获得生命再生;为执政者之镰和鲜血权杖添...
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此模组添加了 Guns Without Roses 与其他模组的联动,但依然没有玫瑰。对应的物品只有在相应的模组安装后才会被加载。(提醒:翻译仅供参考,请以官译为准)深暗之园:两种子弹。御腐弹(Utherium Bullet):对腐衰生物造成更多伤害,就像御腐装备一样;霜钢弹(Froststeel Bullet):使目标减速,就像霜钢装备一样。蜜蜂领域/黄蜂领域...
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...但是速度过于缓慢。因为是方的球,摩擦太大如果想用其进行足球赛,要么使用击退武器(其生命值无限但剑的耐久有限),要么在冰上进行。[h2=保险箱]一个新的储物方块,由铁锭和铁粒合成获得。其存储空间为 3×11 的格子,比普通的箱子多 6 个物品格,且保险箱具有极高的爆炸抗性。使用任意的镐挖掘都可迅速破坏,但只有钻石及以上...
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...吸向佩戴者的 Valkyrie Ring;增加游泳速度的 Neptune Pendant;根据击杀的生物数增加近战武器攻击伤害和攻击速度的 Berserker Ring;在击杀生物时治疗玩家的 Vampire Ring;缓慢地自动恢复装备耐久的 Valkyrie Anvil。本模组是 Upgraded Netherite : Aetherite 在 1.0.0.4+ 版本的前置,其中的 Aetherite 被转移到了此模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Kontraption 是瓦尔基里天空/瓦尔基里战争以及通用机械的附属,它提供了消耗 MEK 的氢气和电力的引擎。氢气引擎有着非常壮观的喷火动画,作者也表明未来将制作一些武器用于瓦尔基里天空模组。
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[h1=概述]你是否想过整蛊你的朋友将他们打下悬崖?想要一种面对苦力怕时的有效自卫武器?这个模组带来了拥有高击退能力的棒球棍!模组总共添加了 15 种棒球棍,其中 7 种拥有特殊能力。查阅更多信息:WIKI。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为斯巴达的武器添加了来自简单矿石的材料支持。支持的材料有:秘银;精金;缟玛瑙。1.12.2 版本包含两者兼容内容的模组:Spartan Compatibility。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为你的游戏添加了 60+ 的生物,其中一些可用于制成盔甲、工具、武器,甚至是药水。[h2=注意事项]这个模组不会被更新到 1.12.2 以外的版本;你可以随意将其添加至整合包中;更多生物、物品、方块以及生物群系将在未来更新。[h1=画廊]
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...用来制作灵魂锭等合成材料,这些材料再和灵魂融合时就可以制成各种食物、工具、武器、盔甲等物品,这些装备可以给玩家带来魂力等增益效果。模组还在主世界添加了两种矿石(奇点矿石和一种用于搞笑的矿石)和一种地狱矿石(炼狱之石),添加了可用于制作各种道具的钢材。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了 18 种新的动物。这些动物经常会在野外成群结队的出现。有些动物会为了领地互相厮杀,有些动物会捕捉鱼和其他动物。杀死动物后可以获得对应的动物肉和皮。皮可以用来制作盔甲、背包等物品。Mod 还添加了弹弓、长矛等武器。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个枪械 Mod 扩展了可制作的武器类型,采用了类似于《雷神之锤》(Quake)的设计方法,每把枪都有一系列独特的属性。  你可以在枪林弹雨中奔跑,击退怪物,升级武器。Mod 中许多武器数值可在配置文件中配置,部分属性会破坏游戏平衡。兼容 Vivecraft。[h1=画廊]
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...死时,会在死亡地点原地生成一个僵尸玩家。[h2=特点]僵尸玩家将继承玩家的装备和武器,玩家需要杀死僵尸玩家才能取回它们(当死亡不掉落开启时,此功能无效);僵尸玩家的头与玩家的头相同,被闪电爬行者炸死后会掉落;僵尸玩家在被淹死时会像普通僵尸一样变成溺尸;僵尸玩家不会在阳光下燃烧;该模组可以在游戏规则中关闭(...
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[h1=简介]武器多样化数据包旨在为原版 Minecraft 战斗提供更多样化的选择,当前版本添加了 4 种全新武器及其附属的 18 种制作材料不同的变种。玩家无需再使用属性均衡但千篇一律的剑和斧,转而使用更为有特色或者朝某个战斗属性极端化的武器:原版环境下完全就是玩具箱沉重但单次攻击足以将敌人打击至残血、甚至一击毙命的大剑...
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[h1=概述]本模组增加了许多武器道具和敌对友好生物。为了给广大网友更多的发挥空间,里面的生物与武器并不会生成,方便给自己的整合包写数据。原来你也........[h1=画廊][ban:title_menu]
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该模组是对游戏早期的玩法调整。特点包括:矛:可投掷物品,对小动物造成额外伤害。如果矛断裂了,只需修复特定部分即可!战斧:远程和近战武器。岩石锤:游戏早期武器。火坑:可自定义合成表配置的游戏早期烹饪工具。
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[h1=远程武器 API]制作弓和弩从未如此简单![h2=特点]弓和弩的构造;可定制的武器属性:伤害、拉动时间、弹射物速度(可选);自动物品模型谓词注册(匹配原版模型谓词);工具提示包括武器属性;正确渲染第一人称和第三人称渲染;正确拉视场角;AI 可以使用这些武器。[h2=属性]远程伤害属性:指定射弹的伤害量,按与原版武器相同...
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[h1=概述]这个模组为 TFC 增加了新武器,目前所添加的武器有黑钢、蓝钢、红钢三种武士刀、军刀、大刀、大锤子、大铸铁锤、以及镰刀。作者计划在未来添加更多的新武器。本模组与 Better Combat 相兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组添加了几种类型的血液粒子,现在每一次伤害都会伴随着大量的流血。[h2=特点]流血效果出现在除药水伤害、溺水和燃烧之外的所有伤害类型上;兼容光影,即使没有光影,某些类型的粒子也会发光,使用光影可以简单地增强这种效果;粒子的数量受到生物大小和造成的伤害量的影响;适用所有类型的武器模组。[ban:title_menu]
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...息请查阅:Recipe List - Knics。[h1=画廊][h1=相似模组]马术(Forge 1.15.2 以上);斯巴达的武器(Forge 1.10.2 以上)。[ban:title_menu]
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...了一个用于捕捉生物的道具。[h1=模组玩法]如图所示:物品堆叠大于 64。包括工具和武器,损坏后数量减少 1,不适用于盔甲栏。堆叠数量可在存档文件中修改。搜索栏。方便在巨大的物品栏寻找物品。第二个快捷栏。不会在背包以外的地方显示,物品不会自动进入。[h1=新增物品]“Capture Mob”: 左键单击生物即可捕获它,右键单击则可将它...
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