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#导包import mods.techguns.GunStats;#枪械属性 import mods.techguns.ArmorStats;#盔甲属性#枪械修改方法GunStats.setWeaponStat("枪械名称","DAMAGE",数值);枪械名称列表(摘自wiki): ak47, alienblaster, as50, aug, biogun, blasterrifle, chainsaw, combatknife, combatknife, combatshotgun, crowbar, crowbar, flamethrower, fraggrenade, gaussrifle, gaussrifle, goldenrevolver, grenadelauncher, grimreaper, handca...
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(整合包版本1.6.1)补充一些最近游玩中使用,但可能没有人提到过的:(以火箭上月球为界线,都在月球前)首先悠悠球是真的nb,伤害就不说了都懂,他继承主手武器附魔和特殊效果甚至可以在一些特殊掉落物的武器上使用,比如吸血鬼和猎人的特殊掉落物,血魔法的感知灵魂(拿这玩意打悚怖怪2000-3000血的加的真快)。其次是商店的...
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本教程基于1.12.2的瓦尔基里空战的主要特点在于其三维作战体系,但我们并不能做到像战斗机狗斗那样的机动,毕竟生存搞引擎组不太容易,又或者建造了一个大型的结构,但不能发挥它的完全火力在本教程中,我们将完善你的飞船,解决你的问题。首先,你要有一艘飞船从舰桥跑道鱼雷舱也就是亿点点时间接下来,我们尝试通过红石系统...
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首先我们需要一个搭载武器的载具(有些载具如BNR32是没有搭载武器的)或者炮塔(如下图)拥有了载具之后我们乘坐他,打开他的菜单(默认r键)。准备好弹药材料,材料种类在reload下有显示。再点击“reload”即可装弹,点击“”可切换想要填装的弹药种类。根据普遍理性而言(指查看了许多载具弹药而得出的结论...
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[h1=说在前面]游戏版本1.7.10    游戏版本1.0.4这篇教程主要教的是武器使用,基础的起降、飞行或模组下载看主页或者其他人写的就行了,这里不再赘述。MC直升机模组里的载具和武器性能并不完全与现实挂钩,在这里你可以看到音速装填弹药的KV-2,永远不会失速的飞机(气动模型都没有),还有可以锐角转弯的空空导弹,所以可供玩...
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本教程全为手动汉化并加了部分通俗易懂的注释,即使从未修改过配置文件的小白也能轻松上手。如果你配置文件在哪,先打开你的mc文件夹,找到一个名为config的文件夹,找到spartanweaponry-common.toml,打开就是以下的内容。本配置文件来自的mod版本为1.16.5-2.2.0-rc-2,不同mc版本一般都是通用的。配置文件内容较多,建议使用网页搜索功能来搜...
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同时装备了斯巴达武器和科技枪模组后,科技枪会出现一个奇怪的bug,镭射枪管无法合成。所以我们需要安装一个CraftTweaker模组来修复这个bug,添加一个一模一样的合成配方。把CraftTweaker放入mods文件后,再启动一次游戏,就会出现一个scripts文件夹。进去后,里面是空白的。创建一个txt,把文件后缀改成zs,可以起任意英文名字。用记事本...
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0.2.1版本加入了Emplacement(炮台或炮位),此功能的添加可以说是完善了IE系列火力不足的缺点。从左到右依次是机枪,红外观察器,机关炮,重型化学喷射器,重型磁轨炮,重型特斯拉电圈,CPDS近防系统空手(只要不是拿着扳手)右击可以打开菜单,左边有三个栏位,第一栏为仓库,第二为目标,第三为状态(不要在意渣翻)炮台仓库,...
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上期回顾:[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】一、Gravity(引力) Gravity(引力) 是一种用于近战和远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为30%、在攻击实体后,会将附近的实体拉向这个实体。Ⅰ级能牵引其附近4格内的实体,Ⅱ级能牵引其附近5格内的实体,Ⅲ级能牵引其附近6格内的实体。引力与链锁,回击...
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1.12.2版本的史诗战斗兼容稀烂,无论什么MOD武器都默认是拳的攻击方式这就导致我在玩的时候只能用更好的战斗:重生加上更多弯曲来战斗,但果然还是不如EP的效果好,我在看了半天教程(https://www.mcmod.cn/post/1798.html) 之后发现,按照教程便进去的代码,不    起    作    用因为史诗战斗的配置文件连一个空格的错误...
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首先搭建好Emplacement,然后使用工程师扳手或者电扳手右击它,出现以下界面:选择任意一个你需要的武器,这里以机枪炮台为例:点击“Into”选项查看所需材料,“Install”确认建造。待蓝图模型完全从Emplacement里升上来后使用电扳手右击它,并消耗电扳手40000RF成型。
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 下面由我来为大家介绍这款模组里所有附魔效果,所有附魔描述和名称来源来自官方wiki和官方中文。一、加速(Accelerate)加速(Accelerate)是一种用于弓,弩的魔咒,最高等级为 Ⅲ。在进行连续射击时,会加快弓和弩的攻击速度。三秒会重置(冷却)。加速与多重射击和多级蓄力魔咒互相排斥。二、伏击 (Ambush)伏击 (Ambush)是一种用于...
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首先,让我们打开动态剑技的config用记事本打开后,往下滑,可以看到这四个:第一个就是注册武器,使其可以使用剑技。将匠魂2中的武器ID(如大剑为: tconstruct:broadsword )放在之间即可(记得加空格和保存),然后就可以在游戏中享受强力装备与剑技带来的快乐了!版本:1.12.2mod版本:6.0.1
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[h1=前言]本教程只代表个人认为武器材料相对优势搭配或性能,如果有个人喜好,可自行使用其他材料因为本整合包有营养学模组,生铁,烤鸡等可以回复饱食度的所有材料不推荐使用,请好好吃饭!部分匠魂强化可能存在bug无法使用,若想强化,请通过JEI来查询替代查询物如果有其他疑问请在评论区留言[h1=材料推荐]推荐指数会在材料旁...
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众所周知,许多mcr模组的物品描述通常都是硬编码,无法被材质包所汉化,所以自动汉化更新难以汉化此类模组。我在制作整合包时也遇到了这种问题,在自己的摸索以及大佬帮助下学会了使用CrT来汉化。不只是针对朴华之剑和TFD,几乎所有模组都可以使用这种方法汉化。这里的“生锈恼鬼剑”从名字到描述,再到在主手时、攻击伤害等,...
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[h2=武器][h3=通用类]抛光(Polished):增加0.2攻击速度以及1级抢夺。适用于所有可附上抢夺魔咒的工具,比如万象中将抢夺与斧进行了适配,那么斧便可以进行抛光升级。锐化(Sharpened):增加1点攻击伤害。适用于所有可附上锋利魔咒的工具。需要平滑石英块。[h3=剑类]双持(Dual Wield):如果双手都有此类升级的剑,那么会增加50%攻击...
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本教程之讲述梅洛凯特武器的升级,而新-测试版中的锡利卡核心所合成的武器我暂时不会(主要是没翻译)在一级的时候就可以把武器放在铁砧上,把鼠标指针移到武器上根据提示操作(需要的“感召”每人应该都不一样)           “感召”是什么,就是打怪掉的:混沌,善良,邪恶等等之后提示要用无色因子才能进...
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[h1=工具]进入维度后立即制作Bastillate镐,它足以挖掘所有矿物。前往水下击杀Arvender以获取Arvender Fin并煮熟,与铁锭合成得到Bastillate Ingot,最后使用原版木棍即可合成Bastillate镐。Bastillate镐是维度内最容易获取的镐子,也是唯一不需要Avernus Stick,仅需原版木棍就可以合成的镐子。同时Arvender生成概率不低,攻击范围极小,威胁性小。[h1=武器...
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往期回顾:[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【中】一、Rushdown(追逐)Rushdown(追逐)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。在击杀生物后获得速度Ⅱ效果。Ⅰ级持续时间为5秒,Ⅱ级持续时间为10秒,Ⅲ级持续时间为15秒。追逐不与任何附魔互斥。二、Shadow Barb (...
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怎么修改武器数值
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求过[0v0_:98]
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如题 溺尸投出的三叉戟[attach]24046[/attach] 一个我不知道的mod里的黑曜石骷髅投掷出的黑曜石[attach]24045[/attach] 停在半空一直不消失 游戏中间也重启过几次 一直在[0v0_:97]
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每个人都有自己喜欢的武器,有大太刀,有泰拉之刃,有收割剑。。。。总之,你可以在这发表你喜欢的武器及原因。你若是在这发表水帖,那么请便。
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[postbg]bg5.png[/postbg][size=5]想把弓箭的伤害类型改成虚空伤害[/size][size=5]1.12及以前的怎么弄?[/size][s]被SRP的怪恶心到了所以想把武器类型改成虚空伤害[/s][size=5][/size]
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问一下,有什么办法可以解决魔戒mod与更多武器mod火枪发射的子弹变成弓箭的问题?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12380-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
模组里的武器说实话不怎么样,有没有大佬自创或搬运的材质包能改模型的?
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[color=#333333][font="]申请编辑员以便于资料填写整理。[/font][/color]
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怎么给武器装备修改数值1.16.5
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请问怎么自定义武器的伤害,比如一把伤害99999999的钻石剑[0v0_:98]
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