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...】无能狂怒使用桶时同样会被点燃,但水和岩浆还是能够顺利放出。不朽的纯宝石由死亡猎手掉落,该怪会出现在主世界死亡之日事件中。在主房间里与地牢守护者兑换启动硬币,用启动硬币右键不朽之门来打开地牢的关卡。开始关卡时玩家会得到一个传送水晶,用于传送回主房间。第一个关卡玩家需要在房间获取渗金并把它放入渗金蓄能...
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注册名: aoa3:smash

...一个曾经游荡于世界各地的巨大的、野蛮的巨怪,粉碎在许多年前就由于自然的原因死亡。然而,最近人们发现了一种方法,通过人工打造一个包含粉碎灵魂的图腾,就能使它再现昨日的光辉。没有人知道这个图腾的原理,许多人都在研究着这一奇迹背后的真相,但迄今为止也依然没有发现任何线索。粉碎有着巨大的体型和强壮的肌肉,因...
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注册名: aoa3:guardians_eye

...为少见。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,此物品的稀有度为常见。[h1=获取]3.2版本后,当弗莱死亡时,如果该弗莱绑定至一个守护者祭坛,且被玩家攻击过,则在该弗莱死亡位置生成1个守护者之眼。3.2版本前,赫尔维蒂法师、赫尔维蒂战士在被玩家击败时有概率掉落守护者之眼。[h1=用途]当玩家手持守护者之眼右击守护者祭坛时,会在该方块上方3...
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注册名: minecraft:the_nether

...的地图一样,下界的地图也是无限生成的。在 1.16 快照 20w12a 前,如果玩家在下界中死亡,会在主世界重生,而其掉落物则会留在下界的死亡地点(如果还没被岩浆烧掉的的话)。在 1.16 快照 20w12a 后可以使用重生锚设置下界重生点,但在下界尝试使用床会爆炸并在周围生成火焰。熔岩在下界的流动速度是其他维度的 8 倍(就像水在主世界...
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注册名: minecraft:hero_of_the_village

...显示***:***,到最后一秒也不会显示具体秒数,虽然可以在不同村庄之间使用,但是死亡、饮用牛奶或触发不死图腾可以清除此效果,再次获得只能再次击败袭击。等级为I的村庄英雄效果会把第一等级的交易价格降低 30%;每一级可在此之上降低 1/16;当村庄英雄等级为 V 时,交易价格会减少 55%。不管折扣有多大,最终交易物品数量总是至...
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注册名: minecraft:magma

...伤害。岩浆块上的火可以像下界岩上面一样永久燃烧。如果岩浆块杀死了一个玩家,死亡信息会提示:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”。如果一个生物或者玩家把另外一个玩家推到上面而死亡的,则会提示: “[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”。在JAVA1.13之前,如果有水在岩浆块的顶部,当触发时水就会被伴随着类似于烟一样的粒子...
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注册名: minecraft:fire_aspect

...书、剑。[h1=效果]用带有该魔咒的物品近战攻击目标时,目标会着火。生物在着火时死亡,掉落的生肉会变为熟肉。每一级附魔,增加4秒的持续时间,总计受到 (等级 × 4) - 1点火焰伤害。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火焰伤害,生物才会掉落经验。[h1=版本信息]火焰附加在Java版Beta 1.9-pre3中加入。在测试版Combat Test 4中,斧...
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注册名: srparasites:beckon_siv

...在默认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成IV 阶寄体召唤柱将持续受到伤害直至死亡。攻击 IV 阶寄体召唤柱顶部的黄绿色块状浓缩生物质部分可以对其造成3倍的伤害,并将对其造成流血效果(推荐开碰撞箱打)。
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注册名: aoa3:corallus

...,敌对生物,Boss类生物。3.2版本前,当玩家击败安佛比亚时,有1/50概率在安佛比亚死亡的位置生成珊瑚守卫者。3.2版本后,当玩家扔出安佛比亚的肺后,等待一段时间后,如果该掉落物的落点周围有2*2的水,珊瑚守卫者将在安佛比亚的肺的位置生成,同时安佛比亚的肺消失。召唤成功后,聊天栏中会显示:“珊瑚守卫者苏醒了。”生命值...
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注册名: thetitans:turret_good

...回血量会自然生成在虚空之地,会无条件攻击创造模式下的玩家和非亡灵生物音效:死亡时发出由高到低的音效,类似机械故障,并咚咚的爆炸声掉落:1个凋灵骷髅头颅,60点经验值生成时,脚底的方块会替换成基岩,攻击时变成1秒的荧石,死亡时变成荧石攻击效果:凋零II(20秒)缺点:不会攻击低于眼睛高度8个方块或不是高于炮台8个...
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注册名: minecraft:sculk_sensor

...2破坏方块、装起流体。13放置方块、放置流体。14放置实体、雷击、实体传送。15实体死亡、移除盔甲架、爆炸。紫水晶共振产生的声音的频率与对应幽匿感测体接收到的声音频率一致。[h1=其它信息]在1.17版本和1.18版本中,幽匿感测体不能在生存模式获取,可以用 give 命令获取(需要启用作弊)。在1.19版本的22w11a(第一个快照)中,幽匿感...
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...击一样生效。可以朝上扔出三叉戟,来登上高处,但要小心可能因为高度造成受伤或死亡。[h1=版本信息]激流在Java版1.13快照18w07a中加入。
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注册名: aoa3:intervention

...以在神圣祭坛上为物品附魔干预,使用这种方式最高获得干预I。[h1=效果]魔咒效果:死亡时物品不会掉落。3.2版本前,玩家死亡触发干预效果后,该魔咒消失。3.2版本后,每次触发该魔咒有20%概率消失。
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...免疫该类型的伤害。当寄生虫种群存在时,寄生虫种群在其作用范围内会记录寄生体死亡时杀死其的伤害类型,同时会选取杀死寄生体最多的伤害类型,并随记录次数给予其他所有寄生体1次的对该伤害类型的适应次数。当寄生体获得Link效果时,其的适应信息可以在种群作用范围外被记录。当寄生体获得Foster效果时,可以在一次适应行为产...
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注册名: srparasites:sim_dragone

...击目标恐惧效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。死亡效果:击杀被同化的末影龙将损失1点演化点数。[h1=生物弱点]通用寄生体弱点:和其他寄生体一样,火焰伤害可以对被同化的末影龙造成4倍伤害。被同化的末影龙为同化种生物,没有伤害适应性和再生能力。在SRP V1.9.6后,被同化的末影龙的翅膀部位拥...
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...性且不处于着火状态的情况下被杀死,它们身上会产生紫色烟雾——即这一次寄生虫死亡前产生的适应性信息被种群成功上传至全局伤害适应性。聚生地之后能够为新生成的能够产生伤害适应性的寄生体提供目前杀死它们最多的伤害类型对应的伤害适应性。(给予1次对应伤害类型的适应次数)[h2=提供死亡保护]聚生地可以为部分寄生体提供...
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注册名: minecraft:overworld

...式返回主世界:在下界进入与主世界传送门对立的传送门;进入末地的返回传送门;死亡。[h1=特性][h2=昼夜更替、日月和云]主世界是三大维度中唯一拥有昼夜更替的维度,太阳和月亮同现实中一样东升西落。在白天,太阳会给予地面 15 的光照强度;而在晚上,微弱的月光只能给予 4 的光照强度,而主世界绝大多数怪物在亮度 7 及以下就会...
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...X方向击飞速度 = 粉碎的X方向速度 × 5.2,Y方向击飞速度 = 3.5,Z方向击飞速度 = 0粉碎死亡时,其相对位置 (-50, -50, -50) 到 (50, 50, 50) 范围内的所有玩家,如果狩猎等级不低于 30 级,则获得 400 点狩猎经验。[h1=掉落物]物品掉落概率粉碎雕像1以上物品抽取一次巨怪弩1/4巨怪爆裂斧1/4蓝管1/4爆裂加农1/4以上物品抽取一次15×钻石1/350×煤炭1/310×皮...
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注册名: create:mechanical_drill

矿物词典: create:contraption_controlled

...里了[h2=伤害生物]动力钻头可以无视护甲对生物造成伤害。玩家被动力钻头杀死时,死亡信息会提示[被钻头钻的坏掉了]。玩家受到其他玩家的伤害后被钻头杀死,会提示[因为和钻头来了一次亲密接触]。[h2=动态结构]当动力钻头成为动态结构并移动而且被方块阻挡时,会停下来尝试破坏前方的方块。破...
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注册名: srparasites:ada_longarms

...数以0.1点/刻(2点/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。死亡效果:适应长臂兽死亡后有概率爆裂产生一片含有适应遗骸,以及一片含有寄群之唤和中毒效果的药水云。其中最大型的遗骸可以被召唤兽复活。击杀适应长臂兽将损失200点(SRP V1.9.13前为1500点)演化点数。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数寄...
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注册名: aoa3:amphibiyte

...标,安佛比亚的Y方向速度 + 0.25。安佛比亚的摔落距离设为-0.5。3.2版本前,安佛比亚死亡时,如果死亡的维度为主世界、被玩家杀死,有1/50的概率在相对位置(0,7,0)生成一个珊瑚守卫者,该珊瑚守卫者面朝随机方向,并向杀死安佛比亚的玩家50格范围内的玩家发送信息“是谁唤醒了珊瑚守卫者?”。
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注册名: create:mechanical_saw

矿物词典: create:contraption_controlled

...][h2=伤害实体]实体站在运作的动力锯上会无视护甲受到伤害。玩家被动力锯杀死时,死亡信息会提示[被圆锯切成了两截]。玩家受到其他玩家的伤害后被动力锯杀死后会提示[被按在圆锯上切碎了][h2=砍伐树木]动力锯面对树时运作可以直接砍倒整棵树(破坏上方所有连接的原木和树叶)。小心别把自己的...
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注册名: srparasites:sim_enderman

...在水或雨中将不再受到伤害,即使浸泡在水中,也依旧能飞速传送。被同化的末影人死亡时有50%的概率生成行走头颅。SRP V1.9.11后,若被同化的末影人处于狂怒状态时,就会解除传送冷却条件限制。[h2=同化种通用能力]被同化的末影人攻击或接触目标时,有70%的概率使目标感染寄巢之唤。被同化的末影人不会主动攻击大部分友善生物和爬行...
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注册名: minecraft:rotten_flesh

矿物词典: c:foods

...lesh)是一种食用后有几率食物中毒的食物。  获得腐肉的方式有很多。其中:僵尸死亡时掉落0-2腐肉(受抢夺附魔影响)。僵尸猪灵死亡时会掉落0-1腐肉(受抢夺附魔影响)。僵尸马(尽管它不会自然生成)死亡时会掉落1个腐肉。有概率通过钓鱼获得1个腐肉(作为垃圾形式)。57.9%的概率生成于雪屋的箱子里,以1个为一组的形式出现。...
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...的世界表面上的矿工。那太阳是一个方形的白点。昼夜交替很快;要做的事情也很多;死亡亦只是暂时和不方便的。Sometimes the player dreamed it was lost in a story.有时这玩家梦见它迷失在了一个故事里。Sometimes the player dreamed it was other things, in other places. Sometimes these dreams were disturbing. Sometimes very beautiful indeed. Sometimes the player woke from one dream into another, ...
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注册名: srparasites:marauder

...数以0.3点/刻(6点/秒)的速度恢复自身生命值,若击杀计数为0则无法主动恢复生命。死亡效果:掠夺兽死亡后有概率爆裂产生一片纯种遗骸,以及一片含有寄巢之唤和中毒效果的药水云。其中最大型的遗骸可以被召唤兽复活。击杀掠夺兽将造成1000点(SRP V1.9.13前为10000点)演化点数损失。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数寄生体一...
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注册名: goety:apostle

...字“黑暗笼罩于你…”。450游戏刻后,使徒将会被召唤出来。[h1=掉落物]使徒总是在死亡时掉落一个不洁之血,以及2-4根烈焰棒、3-9张纸和1-4本书,还有2.5%的几率掉落他们自己的音乐唱片。抢夺魔咒不会影响不洁之血的掉落,但会影响其他物品的掉落。如果在下界中被杀死,他们会掉落同样的物品和一些远古残骸、下界合金锭、附魔金苹果...
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注册名: rats:rat

...猫——老鼠的天敌,又或者是做捕鼠夹诱捕。老鼠只有在生命小于一半,或者受伤、死亡的时候才会吱吱叫(老鼠幼体平常也会吱吱叫)。疫鼠:生成:亮度低于7的任何地方(低概率);未经驯化的老鼠被疫鼠接触感染;被黑死神所召唤;在有害垃圾上生成。疫鼠的行为和普通老鼠不同,其行动极其迅速。外观:两眼发红,散发着危险的气息...
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注册名: srparasites:sim_human

...伤害和悬空受击伤害。被同化的人类在击杀生物后会获得生命恢复 I(0:03)效果。死亡效果:被同化的人类被击杀后有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤和中毒 的药水云,同时尸体处有概率生成一个行走头颅继续战斗。击杀被同化的人类将损失1点演化点数。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可...
地址:www.mcmod.cn/item/436342.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: srparasites:vigilante

...数以0.3点/刻(6点/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。死亡效果:巡兽死亡后有概率爆裂产生一片含有纯种遗骸,以及一片含有寄巢之唤和中毒效果的药水云。其中最大体型的遗骸可以被召唤兽复活。巡兽死亡将造成10000点演化点数损失。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数寄生虫一样,火焰伤害可以对...
地址:www.mcmod.cn/item/436357.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站