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注册名: minecolonies:mediumquarry

用途同简易采石场,提供的挖掘区域更大,范围为 32×32。
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注册名: minecolonies:blockhutflorist

注意:建造花卉小屋前,需要建造一个等级为 3 的堆肥小屋(或者 3 个 1 级的堆肥小屋,只要堆肥小屋的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。建造花卉小屋后,只要为花匠提供堆肥和斧头,就可让其进行花卉种植。花匠的每日产出取决于花卉小屋的等级,因此:建筑等级植物产出量1428312416520
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注册名: minecolonies:blockhutswineherder

牧场工人会自动喂食并宰杀(斧头)动物收获资源。工人负责繁殖并宰杀猪。
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注册名: minecolonies:compost

获取方式:在堆肥桶中堆肥获得。用途:可以用于给农民提供肥料。类型:和骨粉类型相同,也可用于合成堆肥土。
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如果袭击正在进行中,你的市民将会停止工作,跑回家![h1=袭击介绍]随着你的殖民地的发展,你可能会遭到敌对势力的袭击,这些力量几乎可以在任何地方产生,除了你的建筑物附近。一般来说,这意味着袭击者会在殖民地之外生成,但是如果你的建筑分散开,袭击者可能会在建筑之间生成,并变得更加麻烦![h2=发生时间]袭击只会在夜...
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注册名: minecolonies:composted_dirt

矿物词典: minecolonies:compostables_rich, minecolonies:farmer_product

可用于装饰,也可用于和原版耕地一样种植作物。
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注册名: minecolonies:multiblock

技术性方块,只能在创造模式下获得。
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注册名: minecolonies:firearrow

能作为法老权杖的弹药。
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注册名: minecolonies:blockhutgraveyard

注意:在完成大学研究之前,无法建造墓地。墓地是殡仪员安葬已故市民的地方,为了让殡仪员工作,玩家需要提供一把合适的锹。每个墓地等级的建议最大坟墓数量如下。这不是强制性的,实际数量会因建筑风格而异。等级坟墓数量114218327436550GUI 第二个选项卡会显示殡仪员在收集哪个坟墓以及目前已安葬的市民名单。
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注册名: minecolonies:blockhutfletcher

注意:建造制箭工坊前,需要建造一个等级为 3 的锯木厂(或者 3 个 1 级的锯木厂,只要锯木厂的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。完成制箭工坊的建造后,制箭工可在其中完成箭的制作,此外还可以制作原材料包含线或者羊毛的物品,例如弓、鱼竿、画等等。只有拥有足够的材料,并收到其他工人的制作请求后...
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游客会在酒馆建成后生成,最大生成数量为(酒馆等级×3)。属性更高的游客可能会穿上皮革靴子、金靴子、铁靴子或钻石靴子。游客也有饥饿值属性,饥饿值耗尽时,游客会离开殖民地。玩家主手有食物时,右击游客会补充游客饥饿值,并显示“:好吃的食物?我觉得我会在这里多待一会。”消息。玩家注视游客时,会显示...
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注册名: minecolonies:santa_hat

仅限装饰作用,在 12 月时殖民地里的居民会自动戴上圣诞帽。没有护甲值和盔甲韧性。
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注册名: minecolonies:blockhutrabbithutch

完成此建筑后,可进行兔子的饲养、繁殖和收获(屠宰后获得兔子皮、兔子脚和兔子肉)。由于养兔人没法自行去捕捉兔子,因此玩家需要先为养兔场提供两只兔子。1 级养兔场只能够同时存在 2 只兔子,每次升级都会提供额外的 2 只兔子容量,多余的兔子将被屠宰掉,如下表所示:养兔场等级可容纳的兔子数量12243648510
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德鲁伊是一种特殊的卫兵。只要你给德鲁伊提供药水,它们就会日夜保护你的殖民地。德鲁伊会使用护甲。德鲁伊可以向你和你的卫兵投掷正面药水,而向敌人投掷负面药水,且德鲁伊不会自己造成任何伤害,如果没有其他卫兵在周围保护他们,他们就会死亡,但是他们会使用槲寄生和水瓶来增加药水的药效和持续时间。德鲁伊的法力值越...
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注册名: minecolonies:blockconstructiontape

施工时会自动创建的围栏,有时也会用于建筑工建造建筑的材料。
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注册名: minecolonies:banner_rally_guards

一个用于集合/解散卫兵塔卫兵的工具。Shift+右击卫兵塔方块将其添加到集合列表中。对空气右击集合列表中卫兵塔的卫兵,再次右击解散卫兵,卫兵们在解散后会回到各自的卫兵塔继续任务。
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下界矿工是一个危险的职业,他们将会传送到下界并收集资源。下界矿工需要大量的物品,如下:盔甲;斧;镐;锹;剑;打火石;食物;至少 64 块圆石;至少 32 个火把;至少 16 个梯子。一旦他们有了工具和物品,他们将激活下界传送门并前往下界。下界很危险,他们会在那里和遇到的生物战斗,并有可能在战斗中死去。他们的...
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注册名: minecolonies:blockhutconcretemixer

前置建造条件:殖民地拥有一个 1 级的粉碎工小屋。完成大学里的「铺路技术 (pave the road)」研究。完成此建筑后,可进行混凝土粉末和混凝土的制作。
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注册名: minecolonies:scroll_highlight

三级以上的附魔塔合成,由3个超安全殖民地传送卷轴+6个荧石粉+2张纸合成。对着建筑方块潜行右击可以使该建筑的工人获得持续两分钟的发光和速度I。有小概率会让使用卷轴的玩家获得持续五分钟的发光。
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注册名: minecolonies:blockhutalchemist

炼金塔是炼金术士工作的地方,他们会酿造药水,收获下界疣和槲寄生。炼金塔等级越高,能学习的配方也就越多,如下:炼金塔等级可学习配方1102203404805160
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城门就像门一样,但对袭击者来说更难破坏。铁质城门比木质城门需要更长的时间才能被袭击者破坏,大学里有一些研究让他们需要更长的时间才能破坏。城门可以在信箱里请求制作。然而,玩家和市民仍然可以像普通门那样通过右击控制开启和关闭,也会被红石信号所触发。城门只能放在由方块构成的矩形框架内,对框架底部右击一次即...
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注册名: minecolonies:scroll_buff

无法合成,可在原版游戏中的战利品箱子获得。按住右键使用,为使用该卷轴的玩家和周围 4 格的市民赋予生命恢复 I,持续 1 分钟。模组自带的翻译“重生卷轴”系翻译错误,该卷轴完全不具备复活生物的能力。
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由丛林女战士和丛林领袖组成。更倾向于生成在树上。通常在丛林生物群系里的殖民地里发生。(触发条件:1.殖民地人数≥5时 2.当随机天黑的时候)
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无论繁荣的殖民地有多忙,市民都需要睡眠。每天晚上至次日早晨他们都会回到自己的住所并睡在床上。[h1=幸福感]让市民每天保持良好作息可以提升他们的幸福感。如果市民至少有三天无法睡觉,他们就会向玩家诉苦。[h1=床位分配]市民大多会住在住宅和酒馆。在市政厅可以设置是否自动为市民分配床位。在默认配置下,每个殖民地最多...
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注册名: minecolonies:iron_scimitar

攻击伤害为[icon:health=6,点]。杀死海盗后有概率掉落。
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注册名: minecolonies:blockhutglassblower

注意:建造玻璃厂前,需要建造一个等级为 3 的冶炼厂(或者 3 个 1 级的冶炼厂,只要冶炼厂的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。玻璃厂将为市民提供「玻璃匠」的工作,玻璃匠可以将沙子融化成玻璃,并且可以把玻璃方块制作成玻璃板。要让玻璃匠开始工作,他们必须先接收到其他工人的请求,并持有必要的材...
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注册名: minecolonies:mistletoe

由炼金塔随机采集方块时有概率获得,炼金术士会用它和水瓶制作魔法药水。和檞寄冰仙子无任何关联。
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注册名: minecolonies:scepterlumberjack

当玩家点击林务员小屋里的权限按钮时,系统会给予玩家这个工具。右击一个方块,然后左击另一个方块,工具消失,这将设置一个矩形区域,林务员将在其中搜索树木。垂直坐标对此影响不大;不过,将它们保持在相同的 Y 轴高度可以避免无意的错误。
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