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...烧时间为 36000 刻。这个矿物块在踩踏时会像岩浆块一样对实体造成伤害,但它不会在水下产生气泡柱。它们自带的亮度等级为 7(意味着敌对生物可以在它的上面和附近生成)。
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...HUD中不产生变化的部分隐藏;隐藏永久的、不再变化的状态效果,例如来自海龟壳的水下呼吸;显示状态效果的剩余时间;可选的“平移”、“淡出”和“无动画”模式;高可配置性。[h2=与F1模式在视觉上的不同]玩家的手臂/已装备物品仍然可见;玩家名称仍然可见;镜头晕影(vignette)仍然激活;新接收到的聊天信息仍会弹出;十字准心...
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...Curse of Undead):穿着带有此附魔的头盔有概率会在白天时让你着火,在未着火时给予水下呼吸。暴食(HungryHealth Curse):穿着带有此附魔的胸甲被攻击时会消耗饥饿值恢复生命。钢足(Steel Feet Curse):穿着带有此附魔的靴子时摔落2格就会受到摔落伤害。落梯(Curse of Laddering):穿着带有此附魔的靴子时有概率把你从梯子上击落。[h1=兼容性...
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...火肋骨->急迫恼鬼->隐身监守->伤害吸收潮汐->幸运荒野->村庄英雄海岸->水下呼吸沙丘->速度哨兵->抗性提升向导->跳跃提升塑造->饱和幽静->夜视牧民->饱和雇主->发光
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...gleTab:玩家列表切换;unlockAllRecipesOnJoin:加入世界时解锁所有配方;waterFovMultiplier:水下 Fov 倍率。[h2=其他功能]carpetClient:可视化 Carpet 配置修改;clientScripts:客户端脚本语言;gameruleScreen:Gamerule 可视化修改;rebindF3:F3 界面键位重绑定。
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...空中;雪人君发射造成伤害的雪球;蜘蛛让玩家能够潜行的时候爬墙;乌贼让玩家在水下能待更长时间;骷髅骑士兼备骷髅射手和蜘蛛的功能。你还可以利用作者提供的 API 增加更多更好用的妖精。
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[h1=概述]这是一个实用性模组,让玩家在水下可以使用玻璃瓶获得氧气值。除了(水肺)药水、潮涌能量效果和水下呼吸附魔,你现在还可以从空的玻璃瓶中获得氧气。当氧气指示条显示(即在水下)时,可以通过右键单击使用玻璃瓶来完成。默认情况下,这将补充一半氧气值。为了防止在此过程中玻璃瓶被装满水,您可以副手手持其中一...
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...本属性]超高防御力,免疫[icon:health=5,点]及以下的伤害,自动回血,免疫摔落,免疫水下窒息等效果,奥特曼拥有10000点能量值,显示在左上角,即使不战斗,不使用技能,能量值也会消耗,能量值低于等于1000时,状态效果会大幅度下降,胸前的能量计时器也会开始闪烁(伴随音效)。[h1=飞行]在空中按下W即可飞行,与创造模式的飞行不同...
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...铃薯都可给予无法通过药水获得的有趣效果。食物特殊效果:食物效果时间金干海带水下呼吸30 秒金熟鲑鱼海豚的恩惠105 秒金熟鳕鱼海豚的恩惠60 秒金海龟蛋缓慢、抗性提升20 秒金熟鸡肉缓降60 秒金甜菜根防火180 秒金甜菜汤防火720 秒金甜浆果速度20 秒金紫颂果飘浮20 秒金毒马铃薯幸运120 秒金南瓜派夜视720 秒
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该模组添加了两种可放置于水下的铁轨。基础水下铁轨:可放置于水下,但不具备防溺水功能。高级水下铁轨:可放置于水下,具备防溺水功能,即玩家的氧气会在殆尽的一刻回复满。暂无其他类型的水下铁轨。
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...啥?!)都会给你一种独特的气体。[h1=各类气体]氧气(主世界的气体):允许你在水下用空气恢复你的氧气值。氧气也会在高空(Y>200)自动变成液态氧。下界气体:它是高度易燃易爆的。喝了它会获得“可燃”的效果。将其放入带有下界疣的炼药台中会得到一瓶可燃药水。虚空空气(虚空的气体):将目标块替换为“虚空”块,允许...
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...传送,潜行右击​​时可以传送回家。守卫 - 被攻击时,有几率获得伤害吸收效果。水下呼吸 - 获得水下呼吸效果。增重 - 更强大的击退附魔。智慧 - 攻击时,有几率会在你的脚下破坏一瓶“经验之瓶”。小精灵召唤者 - 攻击有几率召唤小精灵与你的敌人作战。凋零 - 攻击会施加凋零效果。YoYo - 获得强力的速度增益,并消除摔落伤...
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...退;下界之星:经验修补;黑曜石:耐久;浮冰:冰霜行者;海晶砂粒:海之眷顾,水下呼吸,深海探索者;海晶碎片:水下速掘,饵钓;红石:效率、力量、锋利、荆棘。[h2=1.14+]与 Enchantable / Ensorcellation / FlashFyre's Enchantments 联动。烈焰粉:火焰保护,火矢,火焰附加;蓝冰:冰霜行者,冰霜,冰霜之怒;红砖:...
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[h1=简介]Aquafina 添加了大量水中生物。你可在各种群系中找到它们,沙滩上的马蹄蟹,珊瑚中的神仙鱼,深海中的足球鱼,以及其他生物等你探索![h1=FAQ]Q:1.14,1.15,或 1.12?A:不。Q:你能添加某个动物吗?A:你可以在 CurseForge 页面留下评论,或加入 Discord。Q:你会添加方块吗?A:可能吧。[h1=图片][h1=作者的话]LOGO 由 V1CeNtExD 制作!
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...;Shift + 右键单击允许访问储存GUI,如果潜水艇损坏,存储物品将掉落在地面上;在水下观察和呼吸;20 弹射物抗性 (包括三叉戟)。[h2=鳄鱼]大量出现在沼泽 (一次刷新4只);当被击中时,有很小的机会吃掉玩家手中的物品;打破玩家的船;在水中游得非常快;如果命名为“Carlos”,它会改变纹理,并在它的头上显示《海绵宝宝》中的...
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这个模组增加了一个全新的在水生敌对生物——Aqua Creepers,这种苦力怕生成在海中,会主动向玩家发起攻击,它们在水中拥有比船还快的游动速度,拥有绝对的速度优势,并且会不断撞击船上的玩家且无视豹猫。当它准备爆炸时,身上会缠绕着和闪电苦力怕一样的蓝色电弧,随后膨胀、爆炸。当玩家靠水边太近时,它们会跳上岸,扑腾一...
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...原版中 穿刺 (Impaling) 附魔的工作方式,变为基岩版的工作方式:它并不是对水下怪物造成额外伤害,而是对在水中,水流中以及雨中的所有怪物或者玩家造成额外的伤害,并且所消耗的耐久不变。该 Mod 可以只安装在服务器上。[ban:title_menu]
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...同时安装二者可能引起崩溃、或出现意外的情况(如村庄生成在深海水面上、树长在水下等)。那么你一定需要这个模组。它需要TerraBlender和海洋的世界两个模组作为前置,将二者很好地兼容到一起。例如,如果你想同时体验绿宝石工艺模组和海洋的世界模组,那么你需要安装如下四个模组:TerraBlender、绿宝石工艺、海洋的世界、海洋搅拌...
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...站在上方的生物的潜影方块。藤壶怪 Barnacle(海洋深处的怪物):用舌头将玩家拉入水下,生成在深海群系。野火 Wildfire(盘旋的地狱):拥有四面旋转的盾牌,盾牌越多,玩家能对其造成的伤害越少。生成在下界要塞。哞花:受蜜蜂喜爱的特殊的牛。冰术士:在目标上方召唤下落的冰。生成在袭击中。冰块:由冰术士召唤,下落并在撞击...
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...n主世界沙子上方兔子皮、沙子枯死的灌木--The one who tried to dive in quicksand.Swimmer Skeleton水下(多集中于河流 / 海底)海带、海草金苹果海晶碎片随机鱼类:鳕鱼、鲑鱼热带鱼、河豚The one who wanted to learn toswim the first time.Mushroomer Skeleton主世界 / 下界红 / 棕蘑菇金苹果红 / 棕蘑菇(方块)-The one who was gathering mushrooms and got lost.Gatherer Skeleton绯...
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...燃烧不再受到燃烧伤害,但仍然会着火;仍然会受到岩浆的伤害。[h2=溺尸] 我的水下我做主更频繁地手持三叉戟生成,15%,类似基岩版(原来为 6.66%);提升在水下的速度;小溺尸能骑乘着守卫者生成(10-20% 几率);更好的游泳动画。[h2=苦力怕] 呯、𠳐、嘭!不再受到爆炸伤害,取而代之,它们能够点燃;它们的爆炸将造成挖掘疲...
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...版的效果,每级每击增加 2.5 点额外伤害,该伤害适用于所有接触水的生物和玩家(水下、水中、雨中)。[ban:title_menu][h1=模组联动]该 Mod 还会修改冰火传说中的海潮三叉戟。
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...Cube's Sea Dwellers。《Sea Dwellers》是由 NoCube 制作的一个冒险向模组,探索海洋,享受水下冒险!该模组用随机生成的新水下村庄来弥补海洋的空虚感,它的主人是海灵(Mermorphs)。这是一个古怪的,像鱼一样的人,他们喜欢闪亮的宝石。[h1=补充]>2.9.9的版本需要GeckoLib作为前置。作者称此模组应与大多数其他模组兼容。模组没有配置文件...
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...,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的数值;生命值总是最优先显示的,饥饿值则总是最后。启用“显示额外图标”功能以使用图标替代文字显示(需要字体支持)。在不丢失任何最新游戏内容的的情况下获得近似远古版本的无...
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...时,巨大的压力将使你持续受到伤害。同时,新增的潜匿者(Deeper)——这像是一种水下的苦力怕,它将会咬住你不放,且击杀时会有二分之一的概率爆炸——也会给你造成很大威胁。[h3=抵抗深海压力]你可以通过下界合金来制作一套潜水装备,这将让你抵御压力,但会减慢你的游泳速度。现在,重新回到主世界。你会发现,在海底会有一...
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...5格高度潜行等动作;同时还对原版水体进行了各种调整,例如移植新版水纹理、更改水下能见度和添加气泡柱等。海洋拓展内置了和水游技艺的兼容配置选项,可供玩家自由调整相关特性。Fluidlogged API 添加了类似 1.13+的含水方块特性,而且支持包括模组流体在内的任何流体与方块结合。海洋拓展完美兼容Fluidlogged API,但Fluidlogged API在...
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...用的头盔、帽子饰品。潜水头盔:获得 1 分钟的潮涌能量效果。但视野有限。(附带水下呼吸)兔子耳朵:跳跃提升、吃得更快。(附带效率)砍伐帽子:用斧砍伐的速度快20%。(附带效率,可与其他附魔和药水叠加)末影头盔:可以用末影珍珠传送至指定位置。可跨维度传送。光环:除了BOSS,没有生物会攻击佩戴者。但要警惕下界!幸...
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...,玩家将受到:夜视1,速度1和力量1的效果。圣人盔甲:装备齐全时,玩家将受到:水下呼吸1,防火1和夜视1的效果。 工具:鳞甲剑 - 一把与鳞片盔甲有关的剑。 The textures are taken from Hexxit Gear version 1.12.2. And the Gameplay from 1.5.2 :)材质取自1.12的Hexxit 装备。玩法来自1.5.2。原来的模组:HexxitGearLink。头盔的材质可能与3D皮肤出错。你可...
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...副手物品会渲染在平时的位置。MC-136249 当装备带有深海探索者附魔的靴子,并在水下使用激流三叉戟时,激流移动的效果会减少。修复后:在激流移动时会忽略深海探索者的效果,从而正常移动。MC-140646 按住 shift 选取文本时,文本不会自动滚动。修复后:可以正确滚动文本。MC-145929 很难看清没有文字阴影的文字。修复后:为...
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...触发不死图腾会将你的饥饿值回复至 [icon:hunger-level=8,点];不死图腾触发时额外给予水下呼吸效果;不死图腾只会在玩家需要的时刻才会给予水下呼吸 / 防火效果,这意味玩家只能处于水中 / 着火时才能分别触发并获得这些效果;你可以为不死图腾的触发设置冷却时间(默认禁用)。[h1=配置相关]配置文件主要分为四部分:Minecraft Default Totem...
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