找到约 994 条结果,共约 34 页。 [耗时:12.4159ms]
注册名: immersiveengineering:wooden_device0 1
木桶是一种简单的储液容器。一个木桶可以存储 12 桶液体,但材质毕竟是木质,所以木桶并不能存储高温液体,如熔岩和烈焰之炽焱。用工程师锤右击桶的顶部或底部可以在输入、输出和不连接三种模式中切换,底部调整为输出时能够自动输出。破坏时仍保留其中液体,且无法与没有液体或有不同量、不一样的液体放在一格内。注册名: immersiveengineering:flammable
易燃效果可通过被化学喷射器喷出的多数可燃液体如杂酚油或者在倒出的杂酚油,沉浸原油中的柴油,汽油浸泡(5s)命中得到(乙醇不会施加该效果),受影响的生物或玩家会受到更高的火焰伤害。符合以下二次函数关系式:y 是火焰伤害乘数,x 是易燃的等级,I 级时,x = 0。已确定会将 IC2 的辐射(手持带有辐射的物品获得)替换(仅限...注册名: immersiveengineering:material 7
矿物词典: itemSlag, forge:slag
粗制高炉,精制高炉和电弧炉的副产物。矿渣在机器内部存满一组后将导致上述设备停产。主要用于制作混凝土与肥料。注册名: immersiveengineering:material 26
矿物词典: electronTube
通过工程师装配台或自动装配台制作的零件,用于合成一些机器注册名: immersiveengineering:material 12
仅用于合成‘改良风车’,无其他作用。注:手持其右击风车可替换其风帆以进行升级。注册名: immersiveengineering:ore 5
矿物词典: oreUranium
铀矿石能在主世界 8 到 24 层找到,需要用铁镐开采。这种矿物能冶炼出铀锭,可以合成铀块,为热传导发电机提供热源。注册名: immersiveengineering:wirecoil 1
传输中压电力。最大传输速率:8192RF/t。最大直线连接距离16格。若超出最大传输速率,线缆将烧毁。注:在mod版本1.12 0.12-98中实测无法传输EU。部分测试样例如下:IC2满电MFSU储电箱输出口接接线器用线圈(三种电压均有测试)接上无电MFSU储电器。能源无法传输。IC2满电MFSU储电箱输出口接接线器用线圈(三种电压均有测试)接上无电mek能量立方...注册名: immersiveengineering:metal_decoration2 5
任何试图穿过其的实体(包括玩家)均会受到伤害,相邻的刀片刺网会连成一个整体。若通上低压线圈则会使其造成额外的伤害。注意:其仅可用工程师剪线钳破坏(完整采集)。注册名: immersiveengineering:metal_decoration2 4
照明设备亮度等级为14,比萤石低1注册名: immersiveengineering:survey_tools
该物品是玩家自行探测矿脉的重要工具(非实体的矿石类方块)。使用时,手持该物品对泥土、石头、沙子等方块长按鼠标右键,数秒后会在状态栏上方出现提示文字,提示矿脉的大致位置。共有以下几种情况:此处未发现矿物痕迹;这里有的痕迹;这里的痕迹暗示方向有矿脉;有矿脉在约注册名: immersiveengineering:cloth_device 1
...(然而在某些版本中并不能改变高度,但可以在空岛中作为垫脚方块使用)。可以用工程师锤和皮肤改变材质。在 Y 轴最高处放置会直接消失。底部可以连接麻绳线圈,使用工程师天钩可以直接滑过。被弹射物(如箭、磁轨炮发射的杆、左轮手枪的子弹或雪球、鸡蛋等)击中会爆炸(发出声音,不会造成伤害,不产生掉落物)。注册名: immersiveengineering:material 17
矿物词典: dustCoke, forge:dusts/hop_graphite
利用多方块结构高炉,精致高炉或沉浸拓展里面工业焦炉烧原版煤炭得到的焦煤通过粉碎机(沉浸多方块结构机器)获得,一个焦煤打粉获得一个焦煤粉,制作电弧炉石墨电极基础材料。注册名: immersiveengineering:metal_decoration0 5
与轻型工程块一样用于搭建IE的多方块结构。注册名: immersiveengineering:toolbox
手持右击打开,可以分类存放工具(右上角七个格),食物(左上角三个格),线材(中间六个格)和杂物(下面七个格)等物品。Shift 右击可放置于地面,右击打开,再次 Shift 右击变成物品形式。(部分版本存在刷物品 BUG)注册名: immersiveengineering:wooden_device0 7
流体路由器用于组织和分配流体,不消耗任何能量。流体路由器有一个 GUI,每一个侧面都有一组格子。将液体容器(如桶)放进其中一个格子标记流体,桶内的流体不会消耗。这样在流体进入流体路由器时会向指定的一面输出。如果流体路由器没有特定流体的配置,它将通过随机的一侧输出流体。流体路由器只会在输出液体时才可以输出...注册名: immersiveengineering:toolupgrade 5
可以在工程师装配台把它安装到左轮手枪上,子弹容量 +6。注册名: immersiveengineering:metal_device0 3
创造模式专用电容器,能够提供无限 RF,经测试所有能够从此方块接收能量的方块或多方块结构都会瞬间达到最大输入速度。提供电量:2147483647RF/t注册名: immersiveengineering:tool 2
用于查看电容器内电量以及右击电线的两个连接点查看两点之间电线的流经电量和损耗。1.18版本电流表可检测红石信号强度。注册名: immersiveengineering:toolupgrade 6
可以在工程师装配台把它安装到左轮手枪上,装有此升级的手枪命中玩家后会对被命中玩家手持以及装备中使用 RF 供能的物品的电量进行损耗。实测由这种手枪发射的一发鹿弹全部打在穿有觉醒龙套(神龙头盔 + 神龙胸甲 + 神龙护腿 + 神龙靴)的玩家身上可以让他的装备没电。注册名: immersiveengineering:jerrycan
储液物品,最多可装10000mb(十桶)液体可把液体倒入世界但不能从液体方块装载只可从容器内部装载同时也可以像桶装液体一样参与合成,例如装了足够的杂酚油也可以参与合成防腐木板注册名: immersiveengineering:material 10
仅用于合成“水车”,无其他作用。注册名: immersiveengineering:metal_decoration0 6
用于搭建IE中的各种多方块结构用于搭建柴油发电机。注册名: immersiveengineering:metal 6
矿物词典: ingotConstantan, forge:ingots/constantan, forge:ingots
一种工业原料,可以用来制作各种工程方块和发电机。与格雷科技的白铜锭通用。与匠魂联动制作的部件除了耐久有媲美马玉灵的系数注册名: immersiveengineering:ore
矿物词典: oreCopper
铜矿石能在主世界40到72层找到,需要用石镐开采。这种矿物冶炼成铜锭,用于制作基础铜导线、线圈、以及一些IE的建筑部件的原材料。注册名: immersiveengineering:stone_decoration 5
矿物词典: concrete
一种坚硬的廉价建筑材料,可用矿渣大量合成,也可以把液态混凝土倒在外面使其固化。根据液态混凝土的厚度从厚到薄分别变成混凝土、混凝土块、混凝土板和混凝土薄板。尽管混凝土看起来是一个实体方块,但它实际上是透明的。光线可以穿过它,而怪物却不会在上面生成。当然,混凝土还能通过进一步合成得到混凝土砖和镀铅混凝土...注册名: immersiveengineering:bullet 2
左轮手枪的子弹,能对生物造成 10 点(0.6.1 之前是 7 点)伤害,这种伤害能够无视目标的护甲。