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[h1=属性]引雷(Channeling)是一种移植自1.13+的能使三叉戟命中后召唤闪电的魔咒。自然获取的最高等级为I级。引雷和激流魔咒相互排斥,不可同时附魔。[h1=获取]书和三叉戟可以通过附魔台获得该魔咒。三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。[h1=效果]雷暴天气下,当带有引雷魔咒...
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[h1=属性]穿刺(Impaling)是一种移植自1.13+的能增加三叉戟对水生生物伤害的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅴ级。穿刺和水刃魔咒相互排斥,不可同时附魔。[h1=获取]书和三叉戟可以通过附魔台获得该魔咒。三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。[h1=效果]每一级附魔额外增加[icon:healt...
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注册名: moonstone:watergen

矿物词典: curios:ncrdna

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...水:初心者礼盒会赠送一个水瓶,右击任意水源即可获得一瓶水。注意生物群系,在海洋生物群系打水会获得咸水瓶,喝下后会让玩家获得10分钟的脱水DEBUFF,牛奶无法解除魔法金属的效果,所以只能等待或通过重生来重置。前期在海边获取普通水的技巧:方法1、手持玻璃瓶右键对准方块长按,不放松鼠标将准星挪动至水源,即使是海洋生...
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...击超过 30点 伤害)地下龙穴(击杀 LV5 冰火龙)荣耀之证(合成 荣耀之盾)海洋之证(钓鱼 获得 海王锭/制作海洋之石)一刀秒杀(单次攻击超过 50点 伤害)驯龙高手(驯养一只冰火龙并达到满属性)从不遗失(成功制作绑定镐/斧/铲)失落之旅(抵达失落世界并成功返回)跨越种族(在失落世界的箱子中获得 种族戒指 并佩戴/改...
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...下城来获得毕业饰品。固定饰品方面过渡情况如下:项链:10级后攻略水之宫殿合成海洋项链。护盾,击败玛夏达巴后取得微弱的黑暗力量缀饰,最多可提高100点攻击力,也可在古代陵墓中击杀古老木乃伊取得古老金项链腰带:15级后攻略自然神殿合成森林腰带。护盾,45级后攻略白蛇神殿合成羽蛇守护腰带,也可在古代陵墓中击杀古老木乃...
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...干燥的区域————沙漠之下的矿道峡谷。水Aqua种类的要素结晶更多的生成在河流与海洋之下的矿道峡谷。秩序Ordo、混沌Perditio种类的要素结晶更多的生成在遗迹或神殿之中。混沌Perditio种类的要素结晶也会更多的生成在沼泽、蘑菇岛之下的矿道峡谷。当区块内存在咒波时,魔力结晶有几率消耗少量咒波而转换成咒波结晶。生长会消耗少量...
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...;                 卑鄙的海洋人轻松击败奇美拉后就可以做大法师套装了(可怜的奇美拉被玩弄于股掌之间)把装备升级之后就可以打七宗罪了,同样建议在水上打,先准备几个满的魔源罐和一个飞行石板,可以长时间续飞行buff 可以在家里也摆一个,效果比飞行卷轴好在开打...
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...,不想被拱死就离远点……        1.15.2更新:会在所有海洋群系生成(除了冻洋还不确定,这个群系正在寻找中……)。海潮三叉戟在1.15.2可近战,同时兼容剑与三叉戟的所有附魔。(生存模式下海潮三叉戟无法附魔锋利等剑的附魔。)        2.0.0中海潮三叉戟远程投掷不再能连续...
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...般):不生成木蜘蛛,甚至还很少刷怪,不过有可能会生成惧狼(会主动攻击你)。海洋生物群系(有荷叶或船推荐):同沼泽生物群系的方法,直接站在荷叶上,或者以船作为你的“庇护所”,灵活性很强。高原生物群系(推荐):可以在峭壁上建庇护所,僵尸要么上不来,要么易推倒(其实是推下悬崖)。那么现在来介绍几种常用的庇...
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...nbsp;               (打我呀,笨蛋)珊瑚矿可以生成于主世界海洋生物群系下面,也可以生成于珊瑚浸染沼泽地下,挖珊瑚矿掉落珊瑚宝石,九个珊瑚宝石合成一个珊瑚宝石簇,八个石头和一个珊瑚宝石簇合成一个蕴含珊瑚的石头,烧纸蕴含珊瑚的石头得到珊瑚珍珠。值得注意的是如果找到反物质牛或者反物质湖一定...
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本教程使用的是神化mod的4.6.1版本附魔上限为100级如图所示,位阶,量子化,阿卡那都是满的第一种方法:书架数量15个璀璨的末地书架3个龙裔的末地书架5个炽热的地狱书架为了美观,你可以这样摆放:第二种方法:书架数量1个蜜制书架:牺牲位阶拉满量子化10个锻心的海洋书架13个龙裔的末地书架:拉高位阶为了美观,你可以这样摆放:
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...2=1.群峦地质学]群峦拥有10种地质,作者分别来介绍。地质海拔生物群系特色大洋极低海洋低海拔大陆低低地,低地峡谷,平原中海拔大陆中丘陵,恶地高海拔大陆高连绵丘陵,高原,山脉大洋中脊极低海洋火山,海底火山大洋俯冲带极低海洋火山,岛链,深海脊大陆俯冲带高山脉火山,活温泉大陆裂谷高峡谷休眠火山造山带高山脉,高原...
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...需要把能量塔随便找个地方一放,缺蔬菜的时候开启就好了。当然了,如果你能找到海洋,海带也是非常不错的蔬菜来源。闲话到此为止,本节主要讲解能量塔的相关特性和使用方法,重点介绍二级能量塔。[h3=能量塔的范围与作用机制]能量塔的加温直接作用于作物本身所处的方块,而不是作物底下的耕地!也就是说,如果作物所处的方块...
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...最大生成Y值。生成维度黑/白名单。Elder Prismarine Underground Biome远古海晶石群系6生成于海洋地下的新群系。群系水平/垂直尺寸。群系水平/垂直间距。群系生成最大/最小Y值。上方群系黑/白名单。群系生成维度黑/白名单。Blossom Trees繁花橡树68寒冷群系生成雪霜花树(蓝)。沼泽群系生成幽静花树(浅紫)。金合欢群系生成温暖花树(橙)。山地群系...
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...通后两档(严寒、寒冷)与普通前两档(温暖,炙热)的温度和所有湿度。温度湿度海洋普通普通河流普通普通沙漠炙热干旱高山寒冷普通森林普通普通针叶林寒冷普通沼泽普通潮湿雨林山温暖潮湿下界地狱干旱表02-2-1冻流严寒普通冰山严寒普通蘑菇岛沿岸温暖潮湿稀树草原炙热干旱沙滩普通普通平原普通普通沙丘炙热干旱高山边缘寒冷普...
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...冷群系寻找地下存在的锻造结构,是一个锻造支柱的很大的竖直型结构。推荐去寒冷海洋寻找2.1 Q:这个锻造锤怎么用 A:请去这个网址查看详细教程 https://www.mcmod.cn/post/2965.html3 Q:这个秘密是什么意思 A:鼠标放在秘密上按shift窥视更多提示4 Q:为什么我召唤不出来使徒 A:灵魂能量供应了吗,帽子俩不一样看到了吗,仪式结构正...
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...如海带、海草,虽然看上去含水,但并无干燥状态。如果你尝试抽干含有这些方块的海洋或者河流,使用//removenear来移除这些方块。/fixwater //fixwater /fixlava //fixlava 手动完成一个一格深平静的水池或熔岩池表面是很有挑战性的,对于更深的池塘几乎是不可能的,但这两个指令是专门来解决这个问题的...
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...要使用挖掘等级为“铁”(即石镐)以上的镐子进行开采。大多在Y40~96之间生成,在海洋生物群系则会降低到Y20~55之间用于烧制铜锭,和其它纯铜质方块一样放在空气中会慢慢氧化而变色颜色变化过程:紫红色(铜 Cu)→黑色(氧化铜 CuO)→淡绿色【碱式碳酸铜 Cu2(OH)2CO3】其硬度也会从左到右逐渐降低。从上面可以看出铜矿的生成海拔很...
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...力【亲水】:适用:头盔;允许水下的全速挖掘;最高等级1;升级材料:海晶石砖x2+海洋之心+暗海晶石x2【弹跳】:适用:靴子;免除坠落伤害,使你在着陆时反弹并以90%的速度向上移动(类似之前的三种史莱姆靴子);最高等级1;升级材料:凝固碧空粘液块x2+凝固末影粘液块+凝固灵球块x2【多段跳】:适用:靴子;允许你在空中额外跳...
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...~(如果遇到海底神殿可以用超维之眼标记)沉船、藏宝图、海底废墟战利品列表:-海洋之心:高级合成材料,至少集齐5个用于合成。-海洋意志:第三种术石,水下行动时很好用,探索海底神殿必备。-三叉戟:强力武器,探索海底神殿必备,最好有穿刺附魔。有了海洋意志和三叉戟后,玩家就可以轻松探索海底神殿了,当然去海底神殿并...
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...强推)欢乐(圣诞节限定,12月21-12月27,凛冬+森林,强推)冻结(凛冬+勤奋,避开海洋蜂即可,无季节限定时强推)在沙漠安家的抱歉啦,没找到特别合适的,勉强放一个:干旱(草原/森林+节俭,避开寻常和荒芜,寻常蜂用节俭来洗就好了)自动化纯种寻常雄蜂养了半组以上,拿雄峰放简易蜂房去洗始祖种公主蜂,或者你已经有一窝坚...
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...p;     赛姆=2*泰伯利安+4*黑曜石+1*零素    矿物获取:泰伯利安:沙漠、海洋、沙滩生物群系0~64层 双锂矿              双锂:下界地表32~128层 泰伯利安矿              深渊金属:末地地表4~64层 深渊金属矿              零素:主世界基岩层0~10层 零素...
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...源:海滩、浅海和深海,海滩上有独眼巨人的海湾,海滩边缘,有蛇发女妖的神殿,海洋有海马,原版的海洋神殿,浅海的塞壬礁石,而深海有危险的海蟒。        推荐首先找到独眼巨人的宝物,身穿拟羊套偷窃,可以合成自带的wiki——异兽笔记,独眼巨人血量高,掉落物除了皮羊肉羊毛以外,还有少见掉落...
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...古希腊哲学中所提出的四大元素:Aer(风,空气),Terra(大地,生命),Aqua(水,海洋)和Ignis(火焰,炙热)为基础,并额外融入了现代化学理论中关于熵的两大元素:Ordo(秩序,规律)与Perditio(混沌,熵增);并以此为根据,以14世纪法国著名炼金术士尼古拉斯·弗拉美尔(*即尼克·勒梅,在《哈利·波特》系列中对此人有所介绍,...
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...作末地门。END补充,将干草块通过魔力池可以获得甘蔗泥土来源:大地法杖水来源:海洋法杖,也可以用坩埚接水,毕竟有凝矿兰,凑5个铁还是比较容易的久违的补充,关于一些生物的获得,除了草地正常刷新以外(可以做个刷动物塔?),还可以通过随想之茧来获得动物,水晶花园的随想之茧非常便宜,只需要恶魔南瓜头,线和魔力钢即可
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...I 效果与34秒的虚弱II 效果中毒时的口渴度HUD以下是在不同地形饮用咸水的中毒几率:海洋:60%草原:30%沙漠:10%高山:20%森林:20%沼泽:80%寒带海洋(结冰):10%寒带河流(结冰):10%雪原:10%雪山:10%河流:20%其他地形(例如地狱):30%注:如果装了类似更多地形的MOD,那么增加的地形不会被算入“其他地形”中,而是会更具详细的地...
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...碎片是一放置的形式藏在结构中的,可以依靠低语声判断位置。诅咒之地一般生成在海洋/大面积水域的上方,巨大且会有很明显的阴影,在地图上更是一目了然。1.旧哨塔高塔伫立,营火已熄。我聆听来自高处的低语。这里发生了什么?或许它有答案。注:营火和火把是后期点亮的。对应骨杖碎片的上部2.血祀坑无数的枯骨卧于血池,或许...
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...概率为4%,中油田的概率为12%,小油田(石油湖)的概率为80%BC会在世界生成时将20%的海洋生态和30%的沙漠生态替换为BC的石油生态,BC石油生态除了石油量大外与原版生态无区别,石油生态的分布符合Simplex噪波,沙漠中石油生态与普通生态的交替频率要比海洋中的大(参考BC源码中OilPopulate.java和BiomeGenOilDesert.java和BiomeGenOilOcean.java)海洋石...
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...森林很多。       如果找到沙漠,建议把家建在沙漠旁边。如果能找到海洋,就建议建在海边的小岛上。小岛上可以轻松的插满火把来阻止刷怪(实测火把有效!如果插了还是刷怪就增大密度!科技枪的怪生成亮度略高于原版!)岛无需太大,毕竟科技枪的多方块结构需要建在家里的都不大,而且科技枪所需机器也不多。岛最...
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