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[h1=概述]本模组在海洋中增加了五种(巨大的)生物,使海洋中的危险又增加了一些。它们离开水均不会溺亡,但也无法移动。它们不会使河豚膨胀或受河豚伤害,也都可以用矿车或船困住。小小的矿车承受了不该承受之痛由这些生物造成的伤害来源均会被判定为是溺水伤害。[h1=Shark]鲨鱼,生成在深海生物群系及其变种中的敌对生物。会主...
地址:www.mcmod.cn/class/11752.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...装备实用性的模组本模组添加了一种新的矿物:古贝壳块(Ancient Shell Block)它生成在海洋群系地表下。使用钻石镐以上的工具开采它可以掉落:古贝壳碎片(Ancient Shell Fragment)用一个鹦鹉螺壳与八个古贝壳碎片可以合成一个:古鹦鹉螺(Ancient Nautilium)可在熔炉里烧制成本模组的重要材料:鹦鹉螺锭(Nautilium Ingot)它的功能与下界合金锭...
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...于一些生物群系具有截然不同的水下迷雾起始距离(例如迷雾起始距离为 60 个方块的海洋生物群系与迷雾起始距离为 30 个方块的沼泽生物群系),因此本模组对Java原版的水下迷雾起始距离过渡系统进行了重新设计,以在不断变化的迷雾起始距离之间提供较为平滑的过渡。添加了基岩版水静止和流动纹理,以替换现有的Java原版纹理。
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...限水,取而代之的是更具区域性的水源。默认情况下,只能在主世界的河流、湖泊、海洋等生物群系中创建水源。可以使用生成的配置文件将自定义生物群系添加到白名单或黑名单(使用生物群系词典)、设置水可以再生的世界高度,以及更改水是否能再生的维度。 还可以在配置中设置“反向”值,以使水在除被禁止的生物群落和维度...
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你讨厌海洋吗,毕竟那里并没有什么比较有用的东西,那么可不可以更激进一点呢?比如让海洋彻底消失。无海洋的世界添加了一个不会生成海洋类生物群系的世界类型。要使用此世界类型,请在创建新世界时选择“No Oceans”世界类型。就这样,你便可以得到一个不会存在任何海洋的世界。同样的,沉船遗迹等地物或海洋资源也不会存在,...
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[h1=概述]本模组添加了为船加速的改装,使用装载 Boat Rocket 的船快速穿过海洋吧!拿着 Boat Rocket 对船 Shift + 右击可装载,当船被破坏时,它会作为物品掉落。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...在热带丛林;金合欢树生长在干旱热带草原;深色橡树只生长在黑森林群系。同时,海洋和河流群系允许玩家培育非原产地的树木时更容易。玩家也可为树木成长设置天光(Sky Light)需求,并为每种生长类型设置概率。如果天光等级低于设置,树苗的生长会和往常不同(基于预设的群系生长设置)。将光照等级设置为 0 可移除对树苗生长的...
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...Trap II(与飘浮效果一致,但目标持有此效果期间无法进行移动)生成(低亮度)任意海洋生物群系警惕mcr特有的生成如批发(冻洋 / 深海除外)掉落物Splat Scale(材料)Raw Spit Splat(食物)Spit Splat 具有飞行能力且只会进行远程攻击,其发射的弹射物会在水中下沉;*Bubble Trap 命中已骑乘生物 / 实体的目标时无法造成类似飘浮的效果,但...
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...少生成。默认情况下,温泉不会在干旱、沙化、类似热带草原的或者以水为依赖的(海洋、河流、沙滩)群系生成。在1.12.2、1.16.5、1.18.1与1.18.2中,你可以在配置中编辑被允许的的群系。在1.19.2中,你可以通过更改"simplyhotsprings:hot_springs_blacklist"这一群系标签以编辑被允许的群系。[h2=不同版本间的差异]对于不同的版本,模组也会有...
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[h1=概述]Generation Reflex 模组改变了主世界中的树木、树木的颜色、河流,湖泊和海洋,并添加了新的结构,让主世界看起来更加的美观。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Vemerioraptor 模组添加了 3 种生物、装备、武器、食物等,玩家可以在主世界、海洋中遇见不一样的恐龙生物。[h1=Vemerioraptor 生物介绍]Vemerioraptor 是一个敌对生物,它会攻击玩家与附近的生物,它通常会在平原群系中生成,它拥有着[icon:health=25,]生命值、[icon:health=2,点]伤害。当玩家喂 Vemerioraptor 一些生肉时,它就不会攻击玩家,玩家...
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...活在沼泽的营地里,猎杀玩家、精灵和村民。它们也可以在袭击中生成;巨型螃蟹在海洋中与海滩上漫游。螃蟹可以用来酿造水下呼吸药水;Cryloster 是在雪山中的巨型霜雕。来自 Cryloster 的攻击会给你带来“冻伤”,这种效果会伤害目标并减慢其速度;Sylphids 是在祭坛中生成的雾精灵,它们只在夜间可见。祭坛在黑暗森林中产生,并包含一...
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...在这副流行的漫画作品中查看其相关展示。”在游戏中的马形海怪将在河流、沙滩与海洋或其他水域附近发现。它们看起来与普通的马一模一样,但当你试图骑乘它时,你无法脱离。它将把你传送到附近的水中并淹死。当附近没有水时,马形海怪与它背上的乘客都将缓慢收到饥饿伤害。这也是挣脱它的唯一方法——你死我活。[h1=计划功能]...
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[h1=概述]本模组提高了游戏的难度,并增加了各种史诗般的东西,例如各种各样的敌对生物、战利品和其他可以帮助玩家在 MC 中冒险的武器。[h2=特点]新增具有新发光块和功能性的海洋洞穴生物群系;带来了一些新的音乐;扩展了原版雪地生物群系。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]你是否曾发现自己淹没在无序的 Minecraft 截图的海洋中?Screenshot Organisation Mod 就是来拯救你的!这款便捷的模组可将截图细致地归类到文件夹中,并根据你正在玩的世界存档或服务器整齐排列,让你的截图收集不再混乱。有了这个模组,你就可以告别无休止的滚动和搜索截图中捕捉到的完美 Minecraft 瞬间了。向更有条理...
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...会随时间改变形状以获得更多动态;云在平原会比较小、在山地会比较大、在沙漠和海洋地区则不太常见(部分的模组支持:任何将温度标记为温暖和海洋的地区都不会出现云);当下雨/降雪时,云会更大更暗;云将不再穿过方块,而是绕过山峰和高耸的建筑物。[h1=画廊]
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安装此模组后,玩家将不能再制造无限水。该模组使水不再会创造新的水源块,使水成为一种有限的资源。此模组会影响所有水源,因此如果玩家从海洋中取水,海洋中就会出现一个洞。
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[h1=概述]Fishy Business 添加了几种装饰蜡烛、材料、12 种生活在海洋中的生物、3 种生活在陆地上的生物。玩家可以利用铁通去抓海洋中的生物。模组中部分鱼是可以烹饪的,它可以给玩家带来不一样的 BUFF。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Oceanopolis 在海洋中添加了浮木原木、木板、楼梯、平板、门、栅栏和大门等装饰品。在海洋中还添加了几个木筏结构,每一个结构中都会有 Driftwood Crate 方块,挖破它可以获得木头、木棍等有用的资源。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...)或在单人游戏模式下输入“/seed”命令来获得;在 Y 小于 45 的方块下方挖掘以穿越海洋;当心熔岩池,在建造隧道时享受采矿;如果动力铁轨失去充能,你可以单击无充能的铁轨,Rail Wand 将重新为铁轨和所有相邻铁轨充能。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]此模组调整了 Tectonic 模组的世界生成。它原本是作者的整合包包中的数据包,现在将其制作成 1.20.1 版本的模组。[h1=特点]主世界地下熔岩海;没有更深的海洋;地形更平滑。[h1=其他]建议与以下模组一起安装:Fire Spread Tweaks;YUNG的矿井优化。不兼容 Terralith 模组。[ban:title_menu]
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...子,诸如此类)在圆石/沙砾/沙子的掉落物战利品表中添加了掉落矿石的可能性。为海洋之心 (Heart of the Sea)添加了合成表。为迅捷潜行 (Swift Sneak)附魔添加了获取方法。[h1=用法]以上更改还不足以让玩家直接能完整游玩空岛模式下的新生魔艺。在一个完整的空岛风格地图中,玩家需要有:水源(或是魔符:召唤水 (Glyph of Conjure Water)),魔符...
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[h1=概述]本模组添加了几个新物品,分别能提供和摧毁流体。海洋圣杯可以提供无限的水源,虚空圣杯则是一个能无限摧毁液体的容器。因此假如你需要那一块区域填满水,圣杯会是一个不错的选择。本模组还添加了一些有着相同功能的炼药锅。[h2=作者的话]虚空圣杯实际上并不是直接摧毁液体而是通过填充方块的方式来摧毁液体。[ban:title_...
地址:www.mcmod.cn/class/9415.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...果均为 1 级;箱子中更常出现附魔书。[h2=其他更改]三叉戟现在可以使用鹦鹉螺壳或海洋之心进行修复;激流附魔增加了些许速度,并消除了飞行时的缓慢下落效果;删除了与附魔相关的进度;末影龙现在对床的爆炸免疫。[h1=其他信息]本模组是 Simply Reimagined 模组中一项功能的独立版本,之前的版本并非适合所有玩家,因此作者发布...
地址:www.mcmod.cn/class/14185.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...含 3 种鲨鱼)截至 1.1.3 版本及其相关物品。[h1=新增生物]所有种类的生物都会在冷水海洋以外的任意海洋生物群系生成;所有种类的鲨鱼与玩家保持中立,除非玩家先对它们进行攻击;Great White Shark:具有[icon:health=40,]生命值,主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、鱿鱼、发光鱿鱼;Tiger Shark:具有 [icon:health=30,] 生命值,主动攻击任何靠近自身...
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[h1=概述]这个模组将群峦传说的大陆全部变为沙漠,所有河流、湖泊以及海洋都只剩下干涸的底面,唯一的取水途径是从温泉或其他地下水源取水。这个模组只提供了地形修改,模组作者表示如果想要在这样恶劣的环境下获取资源并生存下去需要依靠其他模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14425.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...平原;阶段 2:地下世界;阶段 3:冰冻苔原;阶段 4:水汽氤氲(新增);阶段 5:海洋;阶段 6:丛林地牢;阶段 7:红色沙漠;阶段 8:地狱;阶段 9:牧歌之地;阶段 10:越过山丘(新增);阶段 11:荒凉之地;阶段 12:地底深处(新增);阶段 13:末地;后续阶段。[h2=兼容性]模组目前兼容性列表如下,但是也可以通过制作一个简单数...
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...群系如下:平原;沙漠;森林;恶地;雪山;积雪的针叶林;热带草原和热带高原;海洋;巨型针叶林/原始松木针叶林;丛林。警告!请勿点击当前世界的传送按钮,否则会导致游戏崩溃![h1=画廊]
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[h1=概述]Aqua Geode 模组中添加了一种结构,它会在海洋中生成,里面会生成战利品箱。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和锯木机添加了兼容性,你可以在结构变体的主世界村庄、下界村庄、海洋村庄中找到新的锯木厂建筑。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14346.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站