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...同意。[h1=未来计划]重写工作区;多语言GUI;添加更多商业功能;可签订多个合同;消息提示可配置;合同签订可GUI操作。[h1=鸣谢]MCreator;Goldorion;小小鳄将军;NerdyPuzzle;Alm。
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[h1=简介]这个模组添加了 Selectable Painting,可以选择被放下来的画作。[h1=使用方法]右击空气,可打开选择 GUI,可选择尺寸和绘画,也可选择随机放置。右击方块,可放置所选画作,如果画太大而无法放置,则会收到一条错误消息。所选择大小和所选绘画将显示在工具提示中。[ban:title_menu]
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...用/禁用。可以完全禁用睡眠!在死亡时保留物品。[h1=新命令]/setloginmessage:重置登录消息;/setloginmessage [文本]:设置登录消息
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组让你对 Minecraft 中出现的消息框(弹出式)有更多的控制。 它有隐藏你不想看到的选项,以及新的自定义选项来显示消息框的方式。默认情况下,此模组阻止了配方和教学提示消息框,但任何类型的消息框(甚至是经过修改的)都可以在配置文件中禁用。[h1=这不就是 Toast Control 吗?]是的,这个模组提供了与&nbs...
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...,解决使用tick计算并不准确的问题;允许配置是否防击退;向玩家发出重生保护提示消息,可配置关闭。[h1=相似模组]登录保护(Forge 1.14.4 以上 & Fabric 1.18 以上)Login Shield(Forge 1.7.10~1.18.2)[ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组为 MC 收到消息时增加了一个提示音。此外,当有人提到你的游戏 ID 时,将会播放另一种声音。[h1=常见问题]可以更换提示音吗?可以,你可以通过添加资源包的方式来更改声音,如果你想要使用其它模组内的声音,需要先得知音频文件的位置,并在模组配置文件中将路径修改到此处。如果我在服务端上安装它,每个人都能听...
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...一些关于玩家的事件(如死亡,上限,杀死其他玩家等)发生时执行一些命令或发送消息。[h1=配置文件]配置文件位于 config/player_events.json 中,如下所示:{ "death": {   "actions": [     "${player} just died!"   ],   "broadcast_to_everyone": true, &nb...
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...存档或服务器名称;会话开始的大致日期(如 2024,202403,或 20240306);会话包含的消息数目(如 20 代表0 到20,);会话时长。[h2=设置]visibleLineCount:修改消息栏中显示的消息数目上限;autoSaveIntervalInMs:自动保存聊天记录的时间间隔(以毫秒计)。[h2=悬浮提示框]如果一段文本中含有 ClickEvent 或者 HoverEvent,那么当鼠标对准该文本时,鼠...
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...有必要的,作者写这个模组就是为了方便。只有一个功能,那就是清理掉落物,提示消息可以在配置文件中更改,五分钟、一分钟会提示一次。只需要放入 mods 文件夹中,无需其他操作。[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)Scott's Essential(Forge_1.16.5)清洁女仆(Forge_1.20 以上)[ban:title_menu]
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...;不可破坏的装备停止工作(鞘翅);装备已完全修复(或被经验修补修复);聊天消息;聊天用户名提及;进入入睡时间;玩家加入服务器;玩家离开服务器;游戏加载完成;世界加载完成(或初始连接时);还可以启动一个计时器,到时间即开始提醒(比如用来繁殖动物)。[h2=通知声音]模组中自带了一些声音,可以根据需要选择。同...
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...1, 20(只有当玩家拥有至少20块任何元数据的木头时才会触发。)向管理员显示的警报消息示例如下所示。Joetater: WARNING! Player 某某某 has 20 of item minecraft:planks:-1默认情况下,每五秒检查一次所有玩家的物品栏,尽管这可以更改为每游戏刻(tick)一次,每两分钟检查一次。在检查背包时拥有指定物品的任何玩家...
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[h1=概述]AutoMessage 添加了一种快速有效的方式来自动创建和发送消息。添加了一个配置文件,玩家可以从头到尾地进行修改。例如在游戏开始时宣传他们的社交媒体,或者仅仅感谢玩家们的下载。由于该模组负责简化自动消息的发送,其适用于两类人群,一是模组包的创建者,另一类是多人服务器的创建者。这些消息可以在第一次运行该模...
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...;FullBright 全亮;NoFall 无摔落伤害(仅客户端);NoWeather 无天气;Reread 复读发送的消息;Sneak 自动潜行。以上功能无特殊情况均可在服务器上使用。[h1=提示]此模组在服务器上使用时,部分功能可能会被认为是作弊,建议在指定服务器管理员允许后再进行使用该功能。此模组在测试时,仅测试了在 Spigot 与 Paper 端上的可行性,其他服务器...
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...。除此之外,此模组还添加了以下 3 个指令用于调整配置或其他用途:/sendMessage 发送指定次数的指定消息;/setGG 设置 AutoGG 功能发送的聊天信息,成功后不会发任何提醒;/setSuffix 设置聊天后缀功能给发送的消息添加的聊天后缀,成功后不会发任何提醒。提示:AutoGG 功能当前仅能够识别中英文...
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...]ChatUtils 是一个非常简单的模组。默认情况下,当你在聊天中将鼠标悬停在接收到的消息上时,就会显示一个工具提示,预览即将复制的内容。要将其复制到剪贴板,只需按住快捷键(默认是 Ctrl)点击该消息即可。所有功能都可以在模组设置中启用 / 禁用。你可以在模组菜单中找到这些设置。[h2=功能]轻松复制消息到剪贴板:添加了反垃圾...
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...题。[h2=升级!重置]为其按键绑定界面提供了翻译键。[h2=恐怖生物]为在服务器中时的消息和状态消息提供了翻译键。[h2=原版 Minecraft]会在能找到翻译键的情况下翻译 Boss 的名称(包括 CustomName 标签);使 LocName 标签支持带参数的翻译键;添加 LocLore 标签以翻译物品描述,它也支持(1 个)参数;添加 LocTitle 和 LocAuthor 标签以供翻译成书的标...
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...它们。如果你试图加入一个服务器,同时安装有 ModObserver,你会收到一条类似于此的消息(这是默认消息消息可能会有所不同):“ModObserver 消息免责声明:这只是一个客户端 Mod,这意味着该模组无法在服务器上工作。”
地址:www.mcmod.cn/class/14785.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]当出现传说宝可梦或闪光宝可梦时,会向服务器上的所有玩家广播一条消息,确保每个人都知道这些难得的事件。[h2=模组特点]通知:当闪光或传说宝可梦出现时,系统消息会提醒所有服务器玩家,并提供有关遭遇的详细信息。PLA 闪光音效:当闪光宝可梦出现或被玩家放出时,会播放来自《精灵宝可梦传说:阿尔宙斯》的独特闪光...
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注册名: thebetweenlands:voodoo_doll

...用。如果以玩家为圆心,一定半径的圆形范围内没有生物,则聊天框会显示一条提示消息,告知玩家没有识别到生物。此时不消耗巫毒娃娃的耐久。当范围内有敌对生物时,它将对范围内的所有敌对生物造成[icon:health=20,点]伤害。伤害时有特殊音效,同时,受到巫毒娃娃效果的生物将发出白色粒子。每成功造成1次伤害,巫毒娃娃就会减少1...
地址:www.mcmod.cn/item/43881.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在下一个晚上被触发。在血月时,输入/bloodmoon stop可以强制停止血月,并会收到一条消息:“血月结束了...”如果现在不是血月,也会收到该消息,但是无效果。输入/bloodmoon entityname可以显示周围20格内所有生物的名称。
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...物降临事件发生时,在聊天栏中出现“有朋自远方来,敬请盛情招待月球访客。”的消息提示为月球生物降临。当事件结束时,“昼夜轮换,月球访客们踏上了回程之路。”的信息将会出现。月球生物们都会掉落月球宝珠,这可以用来制造月球砖块,并与乐透兑换人进行魔法修复沙的交易。审视者外星生物降临事件使岭外星生物降临事件...
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注册名: aoa3:coniferon

...行)3.2版本前,如果该玩家的占卜等级 < 70级,或注魔等级 < 70级,则发送聊天栏消息“塞里安需要你达到70级或更高的占卜和注魔等级才能挑战他的护卫。”,并判定交互成功。(不继续执行)3.2版本后,如果该玩家的塞里安的祝福 < 200,则提示玩家资源系统不足,需要塞里安的祝福200点。(不继续执行)3.2版本前,如果该玩家...
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注册名: thebetweenlands:ring_of_recruitment

...命上限成正相关。当契约之戒的耐久不足以支持玩家继续捐募生物时,就会出现一条消息提醒玩家。卸下契约之戒将重置其消耗的耐久。玩家可潜行右击被捐募生物或卸下契约之戒来取消生物的捐募状态。前者为指定取消,后者为全体取消。[h2=状态]玩家无法攻击隶属于玩家的被捐募生物。被捐募生物损失生命值后,契约之戒会以每秒恢复[...
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注册名: aoa3:penumbra

...行)3.2版本前,如果该玩家的占卜等级 < 70级,或狩猎等级 < 70级,则发送聊天栏消息“埃瑞本需要你达到70级或更高的占卜和狩猎等级才能挑战他的护卫。”,并判定交互成功。(不继续执行)3.2版本后,如果该玩家的埃瑞本的祝福 < 200,则提示玩家资源系统不足,需要埃瑞本的祝福200点。(不继续执行)3.2版本前,如果该玩家...
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注册名: cyclicmagic:ender_dungeon

...它会一直飞到刷怪笼那里。如果距离玩家64格内没有刷怪笼则会在聊天框内弹出提示消息表明附近没有刷怪笼,但是仍会消耗耐久。
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...在一个。队长可以邀请会踢出队伍中的玩家,玩家离线亦可踢出。/m3team可以检查队伍消息。队伍中的玩家击杀魔物且能够有效得到经验的情况下,队伍中的其他玩家也能够得到经验分享。玩家退出游戏后,队伍人会被保留,除非被队长踢出。共享经验条件同6.2.1版本前。在6.2.1版本以及更早,一个队伍最多容纳5名玩家,队伍间玩家不会有误...
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注册名: bloodarsenal:altare_aenigmatica

...络进行绑定。随便一提,当暗秘祭坛已经绑定玩家之后,如果再次手持血宝珠右击,消息栏将会有“你已经为这个绑定过了!”的提示,同时这次右击会使用一次气血宝珠(即会扣玩家的生命值)。然后,在非手持气血宝珠右击暗秘祭坛时,将会打开如下图的GUI,此时需要再把血宝珠放进去。左侧的九个格子用于放置需要通过血之祭坛合成...
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...核心出现上图的蓝图step3:凑齐材料搭建好之后再右键一次核心,如果结构错误会在消息提示TIP:1:输入输出口不能互换2:机器不会自己输出加工后的矿石,必须从外部提取。(用BC则必须用木质管道充能提取,原版只能手动取出)输入/输出升级对多方块结构不生效。
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注册名: primitivemobs:rocket_creeper

...于点燃状态(鞭尸),游戏会认为是正常爆炸清除该爬行者,爬行者死亡会播放一条消息提示玩家(除正常爆炸清除爬行者外),玩家蹲下右击爬行者可切换移动模式。爬行者头冒出绿色粒子,在原地站立等待玩家指令,此时不会帮助玩家攻击生物,但会记住锁定生物,切换模式立即攻击该生物。爬行者头冒出蓝色音符粒子,会到处游荡。...
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...创建的世界中自然生成。当他出现时,您会听到“啵”的声音,聊天栏中将显示一条消息,如下所示:我正在找人和我一起参加我正在筹划的冒险...或:你早上好啊,[玩家姓名]!...二:行为目前版本中,灰袍漫游者在游戏开局时通过小任务提供一个教程。在本教程中,他将引导玩家了解mod的许多核心功能...
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