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鸡蛋羹是一种便捷的小食,该物品在1.9版本中被煮鸡蛋所替代。[mark:title_menu][h1=用途][h2=食物]按着右键能吃鸡蛋羹,每个回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=7.2,点]饱和度。食用后或剩下一个碗。[h1=数据值][h2=ID]称命空间ID本地化键对应的原版物品鸡蛋羹cpp:egg_stewitem.cpp.egg_stew甜菜汤[h1=历史]版本变动1.8加入了鸡蛋羹。1.9...
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注册名: lotrfa:nauglamir

...火线,其上镶嵌着一颗精灵宝钻。这条项链是本是纳国斯隆德和多瑞亚斯的珍宝。此物品可以装备,但是不提供护甲值。(不过蛮好看的)(现在暂无获取方法,只能创造模式物品栏获取。)原著中的瑙格拉弥尔:矮人们为芬罗德打造了"瑙格拉弥尔",并珍存在纳国斯隆德的珍宝库中。后经历纳国斯隆德的覆灭一事(详情参见多尔罗...
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注册名: manametalmod:BlockPackages 7

...务后奖励的金钱。需求称:定义需求栏的称,大多数情况下可以随意填写。需求物品/需求方块:当任务为捡起/持有/破坏/合成/熔炼等获取性时可用。奖励物品:完成任务后向玩家提供的物品。点击完成后会收到一份目标卷轴,手持右击后在玩家的目标系统的特殊目标中可以看到任务。目标类型ID对应的目标与目标类型简介(无简介...
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注册名: hbm:item.jetpack_tank

喷气背包备用燃料罐是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制造获取。当玩家穿戴喷气背包右键此物品时,将会被消耗且将1000mb燃料(煤油)转移至穿戴中的喷气背包里,且什么也不会返还。同时也是一种合成材料。称命空间ID本地化键喷气背包备用燃料罐jetpack_tankitem.jetpack_tank.name
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物品命令:/loot give @s loot cpp:braised_pork_with_potatoes土豆排骨是一种从烹饪生土豆排骨获得的食物类物品。[mark:title_menu][h1=获取][h2=烹饪]土豆排骨可以通过在熔炉,营火或烟熏炉中烹饪生土豆排骨获得。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃土豆排骨,每个土豆排骨回复[icon:hunger-level=16,点]饥饿值和[icon:saturation-level=27.2,点]饱和度,并获得30秒的力量效...
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注册名: hbm:item.ring_starmetal

星辉拉环是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制作获取。以星辉为主要材料制作,相当于4个星辉锭。在新版本中打开红色补给箱也可以获得一个此物品。可以合成如无线怪物清除箱之类的高级机器,是一种高级工业合成材料。称命空间ID本地化键星辉拉环ring_starmetalitem.ring_starmetal.name
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注册名: ezstorage:sort_box

放置在存储核心或任何和存储核心相连的EZStorage方块旁边即可运作。为储存核心提供物品排序功能。能以下列方式对储存结构里储存的物品排序:物品A - Z / Z - A 。模组A - Z / Z - A 。物品数量升序/物品数量降序。
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注册名: hbm:tile.rbmk_storage

RBMK Storage Column是可与物流管道交互的一种存储性质的组件,GUI如下:其中非红色格的物品会自动移至红色格(使用RBMK Crane Console与其交互时优先抽出红格燃料棒(这个组件什么东西都可以放));可以使用RBMK Crane Console交互;可用于配合RBMK Crane Console进行半自动反应堆换料。(自动化福音)本方块与Open Computers存在联动,组件为rbmk_storage_rod...
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注册名: gregtech:meta_ingot_hot

...成对应的热锭,否则将会直接生成锭。当至少任意一种热锭处于玩家的主手、副手或物品栏中时,玩家每秒都将会受到高温伤害,单次伤害值的计算公式为 ((材料冶炼温度 - 1,750) ÷ 1,000 + 2)。背包内的堆叠数量不影响伤害大小与伤害实施间隔,若同时存在多种热锭则只取其中温度最高的热锭来计算伤害。玩家因高温而死亡的消息提示为“...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:llama_meat生羊驼肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟羊驼肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=羊驼和行商羊驼]羊驼和行商羊驼不在着火状态时死亡会掉落生羊驼肉,每只掉落0-2个生羊驼肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。羊驼和行商羊驼着火时死亡则会掉落...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:alkaloid_rare_earth碱性稀土是制作稀土玻璃的中间产物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=多功能一体机]多功能一体机低压高温模式下,使用稀土盐和生物碱可以消耗4点经验耗时10秒得到。[h1=用途][h2=多功能一体机]多功能一体机低压高温模式下,使用碱性稀土和生物酸可以消耗4点经验耗时10秒得到稀土粉。[h1=数据值][h2=ID]...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:raw_braised_beef_with_potatoes生土豆牛肉是一种能被玩家食用的食物类物品。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]在合成器中使用盐瓶、胡萝卜、生牛肉、马铃薯和碗无序合成得到。[h1=用途][h2=烹饪材料]生土豆牛肉可以在熔炉,烟熏炉或营火中被烹饪成土豆牛肉。[h2=食物]按着右键能吃生土豆牛肉,每个生土豆牛肉回复[icon:h...
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注册名: a_lot_of_respawn:bu_si_tu_teng_chu_ji_jia_qiang

物品类似于原版不死图腾。该物品于原版不死图腾不同,可以有4个堆叠在一起,且可以抵御虚空伤害和kill指令(无法防御部分代码击杀)。当玩家被击杀时,如果此物品在主手或副手,会消耗此物品一个,并会给予玩家以下效果并给予[icon:health=5,点]生命值:状态时间等级伤害吸收30秒V隐身30秒II力量30秒IV抗性提升30秒III生命恢复30秒IV...
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注册名: germplasm:watering_can

本模组的一个未完成物品。目前,你可以合成空的浇水壶,但是无法往里面加入液体。装有液体的浇水壶会显示为“浇水壶(液体)”,可以合成为空浇水壶。如果手持浇水壶(水)右键干燥的耕地,浇水壶会消耗 10 mB 水,使耕地变得湿润。但是这样湿润的耕地如果远离水源,仍然会变得干燥,所以这样做没有明显的意义。在目前版本...
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注册名: mi:generator

...发电机时的进度基础的发电机之一,通过燃烧可燃物产生能量。可作为熔炉燃料的物品都可以用于燃烧发电,且燃烧时间相等。从左往右依次为:信息栏。“即使不用也会燃烧”指能量槽缓存满后仍然会消耗燃料造成浪费。能量槽。最大能量储量为3kME。燃料槽。不会显示剩余燃烧时间。升级栏。六个槽内可安装所有种类的升级。
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注册名: plethora:module

...]内省模块能够绑定玩家背包,方法是潜行+右击。绑定后允许代码访问设备或实体的物品栏,还提供了获取实体的自身数据的方法。该模块与饰品栏有联动,使用 .getBaubles() 方法可获取饰品栏。注意:虽然该模块能连接到一些生物,但这些生物可能没有玩家背包、玩家末影箱之类的大型物品栏,只有装备栏和主副手位置,因此在编程时需区...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_bear_meat熟熊肉是一种从烹饪生熊肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=北极熊和熊猫]如果北极熊和熊猫在着火时死亡,会掉落1-3个熟熊肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟熊肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生熊肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟熊肉,...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_horse_meat熟马肉是一种从烹饪生马肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=马]如果马在着火时死亡,会掉落0-2个熟马肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟马肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生马肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟马肉,每个熟马肉回复[icon:hu...
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注册名: hbm:item.letter

无法合成。当玩家右键此物品时,聊天栏会弹出“You rip the letter in half; nothing happens.”当玩家为“a20”时(离线改为此不可行),聊天栏会弹出“Error: null reference @ com.hbm.items.ItemStarterKit.class, please report this to the modder!”
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注册名: hbm:item.ammo_fuel_napalm

曾为喷射器的弹药之一。优点:伤害提高,价格相对低廉,耐久消耗相对较低(打空一个凝固汽油罐消耗喷射器200点耐久),命中方块会产生更多的火焰。缺点:命中方块后的火星飞溅范围提高,所以安全性降低。旧版遗留物品,拿在手上转化为对应的新版物品称命空间ID本地化键凝固汽油罐ammo_fuel_napalmitem.ammo_fuel_napalm.name
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注册名: hbm:item.component_emitter

...为单一,合成的东西也是顶级的,可用于合成B93能量手枪、AMS发射极 [开发中]等高级物品称命空间ID本地化键发射器组件component_emitteritem.component_emitter.name
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注册名: hbm:item.coil_gold_torus

金环形线圈是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制造获取。4个金线圈组合起来的环形线圈,造价较为便宜。由于主要材料为金,因此可产生强磁场。是一种基础合成材料,可以合成大量前期、前中期的工业物品。用于合成发电机主体和力场发生器。称命空间ID本地化键金环形线圈coil_gold_torusitem.coil_gold_torus.name
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钛制的盔甲,各部分耐久与护甲值见下表。物品提供护甲值耐久度钛头盔[icon:armor=1,点]352钛胸甲[icon:armor=5,点]512钛护腿[icon:armor=5,点]480钛靴子[icon:armor=2,点]416
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注册名: a_lot_of_respawn:bu_si_tu_teng_2_ji

物品类似于原版不死图腾。该物品于原版不死图腾不同,可以有10个堆叠在一起,且可以抵御虚空伤害和kill指令(无法防御部分代码击杀)。当玩家被击杀时,如果此物品在主手或副手,会消耗此物品一个,并会给予玩家以下效果并给予[icon:health=10,点]生命值:状态时间等级伤害吸收30秒VI隐身30秒III力量30秒V抗性提升30秒IV生命恢复30秒V...
地址:www.mcmod.cn/item/598789.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
物品命令:/loot give @s loot cpp:candied_haw冰糖葫芦是一种由山楂等物品合成的食物类物品。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]在合成器中使用糖、山楂和木棍有序合成。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃冰糖葫芦,每个冰糖葫芦回复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值和[icon:saturation-level=16,点]饱和度,并获得30秒的速度状态效果,-8体重指数。[h1=数据值][h2=ID]...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:mule_meat生骡肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉、烟熏炉或营火中被烹饪成熟骡肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=骡]骡不在着火状态时死亡会掉落生驴肉,每只掉落0-2个生驴肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。骡着火时死亡则会掉落熟骡肉。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃生骡肉,每...
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注册名: digimobs:pegasusmon

英文也通常作:Pegasmon。装甲进化所需物品: 希望数码蛋 (Digimental of Hope) 。
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物品命令:/loot give @s loot cpp:lotus莲花是一种水生植物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=莲]莲完全成熟时其水面会生成一朵莲花。[h2=多功能一体机]多功能一体机常温常压模式下,使用莲子和肥料可以消耗2点经验耗时2秒得到莲藕和莲花。[h1=用途]莲花如同睡莲一样,需要放置在水面上。[h2=合成材料]使用莲花在合成器中分解得到3个莲子,也可以在...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:cooked_donkey_meat熟驴肉是一种从烹饪生驴肉获得的食物类物品。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=驴]驴在着火时死亡,会掉落0-2个熟驴肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟驴肉可以通过在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪生驴肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟驴肉,每个熟驴肉回复[icon:hu...
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注册名: mi:fourfold_furnace

比熔炉更好——获得四面熔炉时的进度四面敞开的熔炉,作用与原版熔炉相同,但拥有更卓越的性能,更为方便。越多燃料槽放入燃料,烧炼速度越快[1]。从左往右依次有:物品输入槽。最多一次性烧制5个物品。燃料槽。每个槽内燃料的燃烧剩余时间独立。物品输出槽。[1]:槽数/个1234n(n∈N*,n≤4)消耗时间/秒105≈3.32.510/n
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