找到约 304 条结果,共约 11 页。 [耗时:30.3631ms]

...后期核电也需要----------------------------------------------------------------------------出机器&物品顺序   建议大家装个TE(千万别装BC,BC和GT的油冲突)       基础蒸汽轮机→卷板机(烧钢多累自己知道吧,节约钢锭啊)→线材轧机→蒸馏室&离心机&通用流体单元(至少8个)&电解机(电解盐出氯气和钠,氯气用TE储罐(推荐...
地址:www.mcmod.cn/post/951.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...认3个,可改)的时候它会自动整理背包。如果整理后依然空间不够会放下储物箱储存物品,同时把垃圾丢出背包,最后收回储物箱。       如果背包和储物箱都满了,就会沿着最短路线前往原点卸货。你需要在原点的下方放个容器接住矿物。如果原点的容器都满了,那么就会停止运行(抛出错误)。--- 自定义内容 ---矿物表(...
地址:www.mcmod.cn/post/1006.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...化 (FastFurnace) https://www.mcmod.cn/class/1485.html通过算法优化熔炉配方查询信息显示类物品管理器(JEI)[辅助] [JEI]JEI物品管理器 (Just Enough Items) https://www.mcmod.cn/class/459.html更好的物品管理与配方查看[辅助] JEI扩展 (JEI Integration) https://www.mcmod.cn/class/2077.html扩展了JEI单个物品的显示数据[辅助] [JER]Just Enough Resources https://www.mcmod.cn/class/85...
地址:www.mcmod.cn/post/2609.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...结盟值。(例子:刚铎、高等精灵)子派系(Sub Faction):从属于某一个派系,有单独的物品与旗帜,可能会有单独的工作台(例子:多阿姆洛斯、幽谷)盔甲规范成套17防御=强化重甲成套15防御=重甲成套13防御=中甲成套低于13=轻甲(容后再细分)有特效加特效前缀,耐久度不论。阵营项目工具盔甲特产分布简述霍比特人无无烤炉、霍比特煎...
地址:www.mcmod.cn/post/727.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...电网上)4:调节化反的输出口(材质上面的那个方孔),使其对准电解机,并设置“物品自动输出”(Item Auto-Output)5:调节电解机的输出口,使其对准一个流体容器(我用的是ExU筒),并设置“流体自动输出”(Fluid Auto-Output)。该容器用于装氧气。6:放置流体灌装机。7:使用你所安装的有物流系统的mod(AE2,EIO等皆可,GT自己的貌似不...
地址:www.mcmod.cn/post/905.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...如若想要知晓全面内容,请阅读wiki或者其他教程。模组中一共提供了5种【锤子】(物品)以及一个【锻造锤】(方块)    其中【锤子】可以整理为以下表格:材料锤子等级制作需求等级木板双头1 单头0工作台制作圆石双头2 单头1工作台制作铁双头3 单头22级黑石双头4 单头33级黑曜石双头5 单头46级下界合金双头6 单头57级注意...
地址:www.mcmod.cn/post/3807.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...列表)。当然,阅读它们并不是必要的。并且你也可以通过直接查阅JEI或MC百科中该物品的资料来了解游玩的方法。有时任务系统会给你很多的帮助,比如把你下一步需要的材料直接给到你手上。1.Minecraft原版:https://www.mcmod.cn/class/1.html(我无法找到关于这个的教程,但是如果你连这个都不会的话……)2.匠魂:https://www.mcmod.cn/post/1486.html(...
地址:www.mcmod.cn/post/3670.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]接下来是重头戏——M3独有的高级酿造。如果你想使用高级酿造台,你需要准备以下物品:一些魔法能,至少三瓶装水的魔药瓶,五个药草。底下的两排可以存放一些物品,通常是用来装常用的药草和一堆魔药瓶的。高级酿造需要独特的瓶子——魔药瓶。这个瓶子可以制作,可以在商人那边买到。同时,在你制作或购买到以后,还需要右键...
地址:www.mcmod.cn/post/3222.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...完全自动化达成(十三章)之前。因此,本文主要介绍一些前期发展的小技巧与实用物品,方便玩家快速过渡到自动化时代。        本文部分自动化思路学习自琅然_的实况视频,在此特别提出感谢。[h2=心理准备]        由于本包作者不当人的发展思路,从Mek的钢制机壳开始,在本包内你将需要进...
地址:www.mcmod.cn/post/2851.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
准备:物品展示框,任意圣遗物,命令方块1.在展示框中放入圣遗物。2.对准展示框按下F3+i:3.在任意位置粘贴,经整理如图:进行修改,然后复制回命令方块。附:tag表:main_attribute主属性类型main_attribute_count主属性值main_attribute_count_add主属性成长type_additional_attribute_slot_副属性类型number_additional_attribute_slot_副属性值add_a...
地址:www.mcmod.cn/post/2434.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...力,除非官服会考虑加入它们。这个过程会用到不少红石,但是构造并不难,一个多物品合成的出错率比一个双材料合成的出错率要小很多,因此可以直接使用动能水晶-移物来实现。请使用发射器或者投掷器,除了能更好的输出红石信号,也可以更直观的让你看到你的合成食谱。另外,如果你希望在大批量杂物中发现点什么,善用分类柜...
地址:www.mcmod.cn/post/2057.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,因为它具有良好的抗爆性。陨石的中心有一个陨石箱子,也是防爆的。保留其中的物品,以备后用。红色/黑色花岗岩/玄武岩/大理石—适合建筑,因为它具有良好的抗爆性。黑色花岗岩可能很难见到。雪—如果你能找到一些雪,请收集几组。它很适合在以后制造冰沙/开心大餐。小游戏地牢—这是一个大型绿色立方体地下区域,里面有一...
地址:www.mcmod.cn/post/3632.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...会有不足之处,一切请以官方教程为准,地址:https://anc.dubhe.dev/ [h1=有哪些新增物品和方块]这个模组目前新增了四种方块和若干种武器/工具/装备,分别是:1. 磁铁:可以通过让闪电击中铁块的方式获得,一道闪电最多可以使以闪电落地点为中心3X*4Y*3Z范围内的所有铁块都变为磁铁。磁铁方块在被红石信号激活时可以吸起它正下方4个方...
地址:www.mcmod.cn/post/2021.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...种颜色,硅板是另一种,红石是再另一种调整压印器管道,使他们分别接收到正确的物品随后连接回收线到me接口即可,多线程延伸方向是从屏幕内向读者右边约30°方向依次延伸,后面要接电线那么主体部分就这么多...物流整理机它反应较慢,但是可以做到精准输出,因为是一次一组输出,所以是线程越多效率越高废话那么就这么多了,有...
地址:www.mcmod.cn/post/1319.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...2行的     "stick-0-75-5-6;"把他分为3个部分[h2=第一部分]stick   物品名称     我们可以通过crt来获得输入/ct hand    就可以获得手上的物品id  例子:这样输入后会得到这样的提示,我们只要点击绿字就可以复制物品id了以我手上的书为例可以得到    有的人看到这里就会说...
地址:www.mcmod.cn/post/2497.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...amera 玩家和镜头之间的距离query.equipment_count 玩家装备的护甲数量(0-4),不考虑⼿持物品query.eye_target_x_rotation 玩家视⻆ X 旋转⻆度,默认为 0query.eye_target_y_rotation 玩家视⻆ Y 旋转⻆度,默认为 0query.ground_speed 玩家速度(⽶/秒)query.has_cape 玩家有披⻛时为 true,否则为 falsequery.has_rider 玩家被骑乘时为 true,否则为 falsequery.head_x_rotation 玩家头...
地址:www.mcmod.cn/post/3636.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...件夹内,可解压后即为备份的存档,然后放入“saves”文件夹内。11.加载光影后部分物品材质丢失:尝试重启游戏,如不行换光影。12.有能用的光影吗:可尝试使用complementaryshaders等,并加载后需重启游戏。可参考视频:关于大家玩勇者之章的光影问题。13.一键整理有吗:同时按R+C键可打开设置,默认是shift+R整理。14.存档退出后无法再进/提...
地址:www.mcmod.cn/post/3216.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
碎碎念:因为本模组强制要求完成进度以解锁配方,否则看着物品的时候就是乱码+原版材质,所以写了本攻略来帮助大家解锁配方,以及在其他整合包推进度。本人第一次写教程/攻略,所以排版不怎么好看,还请见谅该教程旨在帮助其他卡主要进度的玩家得到更明确的提示,利用网页搜索快速找到想要解锁的配方该流程适用于AOF6的光谱世...
地址:www.mcmod.cn/post/3551.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...会掉落,于是马不用一直穿冒险套装。牧场马衣(Pasture Blanket)是一种SWEM马的装饰性物品,和马铠占用同一个栏位。其分为有护甲和无护甲两种。有护甲的马衣会提供和SWEM中的钻石马铠一样的防护和附加效果(快速治疗、魔法/投射物防护、冰霜行者、岩浆行者、免疫火焰伤害),但制造的材料需求低得多,仅需7块地毯、1件铁胸甲、1块干...
地址:www.mcmod.cn/post/3007.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
目前我整理到的所有物品对应IV价值,欢迎补充[物品] - [ IV价值]石头 - 1泥土 - 1圆石 - 1沙子 - 1砂砾 - 4煤原矿 - 128原木(原版所有种类) - 32黄花 - 16玫瑰 - 16黑曜石 - 64冰 - 1地狱石 - 1灵魂沙 - 49末地石 - 4龙蛋 - 2097152苹果 - 32煤 - 128木炭 - 32钻石 - 8192铁锭 - 256金锭 - 2048线 - 12羽毛 - 48火药 - 192小麦 - 32燧石 - 4铁桶 - 768 鞍 - 256红石 - 64皮革 -...
地址:www.mcmod.cn/post/63.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
《R 键整理》,故名思意,其主要功能就是按下 R 键来整理物品栏。但是这并不是其全部功能,还有一些额外的小功能:快速移动、快速丢弃等。以下的按键提示均假设您使用 Mod 默认的键位设置。[h1=功能][h2=一键整理]这是这个 Mod 最主要的功能——整理。R 键用于整理玩家物品栏:箱子及其他类似箱子的容器则是使用按钮来进行整理。有3...
地址:www.mcmod.cn/post/3494.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...了,然后堆一堆神经效率来延长龙化时长[h2=大胃王]首先是大胃王识别的不会扣分的物品,必须是能吃,含有营养度[icon:food-full-hunger-level]与饱和度[icon:food-empty-saturation-level-100]属性的(而不是“食物”器官标签!)(这也导致了一个很抽象的问题,大胃王会给自己扣分!)然后是属性计算,不过听说大胃王的计算存在一些异常,和描述的不...
地址:www.mcmod.cn/post/3816.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...(拉下地牢核心旁边的拉杆)之前,地牢内的方块都是不可破坏的,当然也不能放置物品。[h1=地牢内的房间][h2=初始房间]进入地牢时所处的房间,可以从这里的传送器离开地牢。[h2=跑酷房间1]一目了然,跑酷过去,有两个箱子。可使用史莱姆抓钩逃课。[h2=跑酷房间2]又是一个跑酷房间,方向向上。掏出史莱姆抓钩上面有四个储物箱和两个...
地址:www.mcmod.cn/post/1950.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
头饰(1.9版本已移除)玩家未佩戴头盔或帽子,且副手持有指定的1个物品时,会自动佩戴该物品。佩戴会移除物品的nbt,包括名称等内容。可选的物品为:雪、铁活板门、各种花、珊瑚、珊瑚扇、草、厥、栅栏门、阳光传感器、末地烛、栅栏以及模组中的一些头饰。称号玩家手持绿宝石并根据下表的数字输入 /trigger title set 数值 即可消耗绿宝...
地址:www.mcmod.cn/post/740.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,如图:箱子界面加入了六个新的按钮:从上到下为:排序箱子。(若特性开启)将物品栏中的所有物品移入箱子。和前者相同,但箱子中必须有相同物品。排序物品栏。(若特性开启)将箱子中的所有物品移入物品栏。和前者相同,但物品栏中必须有相同物品。该功能可以兼容一些模组的容器,比如 更多箱子 (Iron Chests),也有许多模组的...
地址:www.mcmod.cn/post/3344.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...编程语言方便玩家编写代码修改游戏的各种内容,包括各类合成配方的修改、自定义物品(以及属性、作用等,需要依赖CoT)、创建事件等,其代码文件以.zs文件形式储存。本教程会从ZenScript的基础重要知识讲解开始,以几个词条的构建编写过程为例,梳理从零开始编写自定义匠魂词条的思路,教会玩家自定义匠魂词条的基本思想。笔者能...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...点器可以拿着交错道途的手摇曲柄带动发电机发电,发电量相当可观,虽然对于最终物品合成的耗电有点杯水车薪,但是足够普通使用了。自动连点器可以拿着时间魔杖加速方块!无敌!探天者之斧可以一斧一棵树。无人机站配合伐木无人机可以做自动树场。维度存储促动器相当于是小型AE,在AE做出来之前可以用,还蛮好用的。装配线的In...
地址:www.mcmod.cn/post/2914.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...游戏《塞尔达传说》系列,外观为《塞尔达传说:时光之笛》版。获取方法:将模组物品马哨(Horse Whistle)命名为Ocarina(陶笛),右键SWEM马即可消耗该物品,将其毛色更改为伊波娜毛色。萝卜 Roach原作:游戏《巫师》(《猎魔人》)系列获取方法:将铁粒命名为Coin(硬币),右键SWEM马即可消耗该物品,将其毛色更改为萝卜毛色。阿格罗 ...
地址:www.mcmod.cn/post/3039.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。————————————分割线——————————————一些基本设定:物品栏锁定:在物品栏中按住“~”键然后左键单击物品可以将此物品锁定,按住“~”时再次单击可以解锁(一键整理会无视锁定)。按住“Tab”键可以暂时解锁所有物品,松开后重新上锁。物品锁定时不能直接挪动。一键整理:查看配方:在物品栏中对着...
地址:www.mcmod.cn/post/2778.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的资源或不可再生资源。然而下载了模组之后才发现LC只添加了一个拥有各种机制和物品的壳子(虽然这个壳子极其强大且优秀),且由于模组热度有限,中文社区暂时缺少这一方面的教程。经过我个人长时间的摸索、翻阅模组 Github Wiki 以及在 Curseforge 与模组原作者进行简短交流,现整理了一篇关于利用LC搭建系统商店的系统性保姆级教程...
地址:www.mcmod.cn/post/3891.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站