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注册名: tetra:geode

...准采集以及时运影响。在该模组工作台中可用等级大于等于2的锤子破开,使用锤子按物品顺序优先。破开掉落:燧石、铁粒、金粒,青金石,红石,绿宝石、钻石及无暇宝石。掉落物受锤子上的时运附魔影响,时运会提升燧石、绿宝石、钻石及无暇宝石数量。
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...20亿),达到该数值后,玩家无法再右键使用货币,且拾取的货币也会直接进入玩家物品。负重:玩家物品的重量限制。模组中部分物品存在重量,玩家带在身上的物品都会计算负重。当背包中的物品重量超过玩家的负重时,玩家会开始减速,超过20点时,玩家无法跳跃,超过64点时,玩家完全无法移动。同时,随着重量的上升,玩家的...
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注册名: railcraft:coke_oven

焦炉砖是一种有方块实体的方块。此图标只是本方块在物品里面的模样;在世界中,如果多方块结构不正确,焦炉窗口图标不会显示。焦炉最大的用途是烧煤成焦煤(过程比较缓慢,每个需要一分半,1.6 前老版本两分半),但是中间不需要任何燃料,附加产生杂酚油 500mB。而且焦煤的发电量、燃烧时间、提供热量都是煤炭的 2(1.6 前老...
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注册名: minecraft:cobbled_deepslate

矿物词典: minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials, forge:cobblestone/deepslate, forge:cobblestone

...相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏石器时代用你的新镐挖掘石头在物品中获得圆石,黑石,深板岩圆石普通Minecraftstory/mine_stone否
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注册名: aoa3:guardian_altar

[h1=方块信息]监管者祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。3.5-Beta-5 版本后,硬度为35,爆炸抗性为1000。3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。[h1=掉落物]成功挖掘后,如果挖掘的工具上拥有至少1级的精准采集魔咒,会掉落自身,否则不掉落任何物品。[h1=自然生成]监管者祭坛通过以下地物生成:监...
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注册名: create:filter

以更高的复杂度控制设备的输出和输入过滤。右键打开配置 GUI,可在上方物品标记物品,下方按钮从左到右分别为:黑/白名单、匹配/忽略NBT、清除、确认。若标记了带有信息的过滤器/属性过滤器,则会读取内部标记信息通过逻辑运算产生过滤逻辑。(同过滤器中不同标记为或逻辑、使用黑名单的过滤器为非逻辑)例如:A 过滤器标记铁...
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注册名: enderio:block_wireless_charger

无线充能器会自动为你物品(包括饰品)里或者装备的使用RF能量的物品充能。它的工作范围是24格,同时拥有200,000RF的储能上限。
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注册名: aoa3:lunar_creation_table

...1=方块信息]月球创造祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。3.5-Beta-5 版本后,硬度为10,爆炸抗性为15。3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。3.5.3版本后,月球创造祭坛拥有了其特殊的方块实体(TileEntity)。[h1=自然生成]3.5版本后,月球创造祭坛通过以下结构生成:扎尔号(生成2个)3.5版本前,月...
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注册名: botania:corporeafunnel

多媒体漏斗抽取的物品种类可以通过在其表面贴物品展示框或荧光物品展示框指定。若同时贴了多个展示框则每次都会随机选择一个。给一个红石信号,如果网络里有这个物品,它就会将那个物品以掉落物的形式输出到多媒体漏斗的上方。如果下方有容器则像投掷器一样直接把物品放入容器内,但如果在容器上方放置了多媒体火花,即从上...
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注册名: botania:manasteelhelm

物品名称盔甲值盔甲韧性耐久度魔钢头盔[icon:armor=2,点]0176用魔力钢锭合成,提供护甲值2点。耐久值176.不可堆叠。可以使用玩家物品内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值140mana的比率修复自身的耐久。穿齐魔钢盔甲,会获得:魔力工具消耗魔力减免10%
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...度各维度的石头(奥穆索之石和伊塞斯石除外)、圆石、沙子和沙砾来获得位能。当物品中同时有死灵之书/跨维度笼和【熵】卷轴时,手持卷轴并右击用于充能的方块,将会使得该方块粉碎,与此同时待充能物品会获得5-9的位能。粉碎共有四个阶段:石头-圆石-沙砾-沙子。四个阶段后方块会被完全粉碎,化为空气。由于连续充能时卷轴...
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注册名: create:extendo_grip

...—C——H——大幅增加使用者的主手触碰距离和击退距离。放到副手可以配合主手物品一起使用。主副手同时持有伸缩机械手会进一步增加触碰距离及击退距离。共有 200 点耐久度,每次使用消耗 1 点。如装备了 铜背罐 或下界合金背罐且内部有压缩空气供应时,则在使用时改为消耗压缩空气而非本身耐久。可被附魔,附魔种类包...
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注册名: aoa3:magic_mending_solution

冷却中…——物品描述(原文)[mark:title_menu]【手动重定向】魔法修复剂为魔法修复进程的一部分,若需查看完整的魔法修复进程,请移步至:魔法修复[h1=物品信息]魔法修复液的最大叠加为1。3.2版本后,其合成返还物品为金属桶。[h1=获取]3.2版本后,玩家可以在工作台上合成魔法修复液。3.2版本前,玩家可以在过滤台上制作魔法修复液。[h...
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注册名: botania:glasspick

...但是挖掘对应的玻璃板仍然需要精准采集。另外玻璃镐不能用于采集冰块 / 萤石一类物品。当玩家物品内有火把时,手持玻璃镐右键方块将会放置火把。此操作不消耗魔力。魔力修复:可以消耗魔力自动修复,每 tick 修复 1 点耐久,每恢复 1 点耐久消耗 160 mana。重要历史更新版本:r1.1 97:加入玻璃镐。r1.2 101:修复挖掘时复制萤石以及相...
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注册名: mekanism:mekasuit_bodyarmor

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

...气背包飞行充能分配单元把全身MekaSuit套装的能量进行均匀分配只能安装1个可设置给物品物品充能重力调节单元消耗能量进行创造飞行只能安装1个为什么之前是无消耗呢?鞘翅单元消耗少量能量进行滑翔只能安装1个可使用喷气背包单元加速飞行除能量模块外所有模块都可在GUI内设置开关。注:官方翻译为“MekaSuit护甲”;自动汉化更新...
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注册名: astralsorcery:itemexchangewand

按 Shift 右击方块选择类型,选中的方块显示在左上角,并显示物品中对应方块的数量。使用时会显示预览效果,右击会将目标替换成选中的方块,左击则会清空所有选中的方块,创造模式不消耗方块。
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注册名: srparasites:pri_longarms

...会给予处于范围内的目标15秒的饥饿 II,60秒的寄巢之唤 IV,15秒的缓慢 II,并使玩家物品以及背包内的物品无法使用5秒,给予玩家 2.5点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-3个。原始长臂兽在距离目标较远时,会进入奔跑状态,加快移动速度追击目标,靠近目标进行一次攻击后速度回归正常。当目标处于较高高度或中间存在原始长臂兽无法...
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注册名: botania:skydirtrod

...杖。如果给活木枝化身使用,那么活木化身将会花费 150 mana 在前方一格放置泥土。当物品内有高原法杖时,使用移壳杆也会给移壳杆提供泥土,消耗魔力量与上述相同(至1.18.2-435)。重要历史版本更新:r1.1 88:加入高原法杖作为大地法杖的升级版。1.18.2-435:高原法杖不再作为泥土的来源。
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注册名: create:redstone_link

...承红石信号强度。这作者绝对是学无线电的终端必须以相同的频道连接才能生效。用物品右键终端上的频道位时设置频道,最多可以设置两个频道。再次右键频道更改为手上物品,空手右键可清除此频道的物品。频道上的物品无视 NBT 标签,没有附魔的物品和已被附魔的物品判定为同一个物品。所以理论上说频道的数量是有限的若物品相...
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注册名: cyclicmagic:storage_bag

...和收纳功能,点击以在三种模式中切换。搬运功能:手持袋子左击存储容器,可以将物品存入该容器,可以设置为:什么都不做(Nothing):不会执行任何事件只卸下与箱子内物品相同的物品(Merge):箱子里已有的物品如果不满一组,会尽可能被填满。如果已满一组则不会继续搬运。对于无法堆叠的物品也不会搬运卸下全部物品到箱子(Dum...
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注册名: cyclicmagic:inventory_food

...下可以与当前的快捷互换。可配合特殊背包、本模组的大储物袋等来达到携带成吨物品的目的。此背包不会被指令/clear清空,且死亡时其内容物不会掉落。1.12.2 版本中与工作台升级蛋糕冲突,后食用的那一个蛋糕会覆盖先食用的蛋糕的效果。这个东西在某些整合包是禁止使用的。
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注册名: aoa3:rock_rider

...头!”生命值:[icon:health=1500,点]攻击力:[icon:health=30,点]掉落经验:161 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率备注天堂战利品表-100%以上战利品表随机抽取1次空-16.1%会因抢夺/幸运影响而减少动能符文6-2012.9%能量符文6-2012.9%燧石32-6411.6%银币1-511.3%黏土球32-6411.0%魔法修复沙1-39.7%盔甲镀层19.7%金币1-24.8%以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽...
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注册名: twilightforest:slider

...,中间放多个滑动陷阱即可让他不停在范围内转动。4种滑动陷阱都只能通过创造模式物品或指令获得。
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注册名: botania:manaweavehelm

物品名称盔甲值盔甲韧性耐久度魔源头篷[icon:armor=1,点]055用魔源布匹合成,提供护甲值1点。耐久值55,不可堆叠。可以使用玩家物品内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值60mana的比率修复自身的耐久。穿齐魔源盔甲,会获得魔力风箱效果:使用魔力工具时,减少35%的魔力消耗。增大使用 大地权杖/移壳杆/占矿法杖/...
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注册名: Thaumcraft:WandCasting 54

简介是神秘时代原版中储存魔力最多的法杖;注意事项/特性创造模式下可以直接从物品中取到的法杖,是原版第二强的法杖。(第一为虚空端银树法杖,需要自行制作,创造模式不能直接取用);它可以储存各原始要素100Vis,并拥有20%的魔力减免;在创造模式的物品中取用时,自带满格的要素,但进行魔力合成以及神秘多方块搭建时...
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注册名: extrautils2:playerchest

玩家箱子为你的个人物品提供了一个很好的链接。可以使管道、机械、其他玩家从您的背包中远程放入和提取物品。首先,你必须配置箱子决定哪那些物品的位置可以被放入/提取(默认为不允许),其他玩家可以通过右击来访问你的背包。能量消耗为4GP。使用方式:你放置这个方块后,当其它玩家右键这个方块,他们就可以像op一样查看你...
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注册名: manametalmod:SwordRoll

...的金钱与武器需求等级相关,卷轴强化将消耗强化石。6.1.7版本:增加捕梦网,放在物品中可以增加最终卷轴强化成功率,每次消耗1个。银捕梦网可提高10%成功率,黄金捕梦网可提高20%成功率,允许同时使用,即成功率+30%。增加了20卷以上的强化成功率惩罚,在6.1.6版本或更早时,13卷后成功率惩罚统一为*0.7。
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注册名: immersiveengineering:shader_bag

皮肤是一些你能够在世界当中找到或与村民交易获得的物品。它们本身没有什么功能,但它们可以装配到左轮手枪,采矿机械钻或者化学喷射器上(或者其它等待你发现的东西上)来改变物品设计。简单的将它们放入工程师装配台并将皮肤放入合适的装配中即可。你也可以将其右键应用在矿车或者气球上!(算是装饰物吧)皮肤奖励袋包...
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注册名: enigmaticlegacy:storage_crystal

...物的超维容器另类墓碑,当玩家复活后回到死亡地点靠近超维容器就可以拿回自己的物品,装备和饰品则会被直接穿戴。当你死亡时身上有多套装备时,会尝试优先装备死亡时正在装备的物品,然后再在有空位的装备尝试去装备死亡时储存在物品的装备,这个功能甚至会尝试去自动装备包括任何带有诅咒附魔(绑定诅咒)或者腐化附魔...
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注册名: guardvillagers:guard

...卫跟随玩家和原地待命(1.16.5版本),也可以在潜行状态下点击右键右键打开它们的物品,查看它们的属性、装备耐久度和替换装备,如图:当拥有村庄英雄buff的玩家攻击生物时,周围的警卫都会去攻击它(除了村民、流浪商人、铁傀儡和它们自己)。当警卫副手持有食物时,警卫会在生命值较低的时候逃离战斗,并食用食物来回复生...
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