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注册名: aoa3:king_charger

...格,高度:3.25 格移动速度:0.329击退抗性:20%掉落经验:31.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率受幸运/抢夺影响备注主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次羽毛0~4每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次生袭击者腿肉1~2每级+0~1个100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品(即熟袭击者腿肉)以上战利品表随机抽取1...
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附魔名称:[伤害][id:100]附魔物品:自定义NPC武器的[枪][法杖]附魔效果:增加伤害注:该附魔没有对应的附魔书,只能通过/enchant 来附魔使用方式:/enchant 100 [等级](默认为-1,可用范围1-5)建议配合EXU的末影之核使用附魔台,也可以附魔。
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[h1=物品信息]骷髅盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力头盔473[icon:armor=4,点][icon:toughness=3,点]10胸甲688[icon:armor=8,点][icon:toughness=3,点]10护腿645[icon:armor=7,点][icon:toughness=3,点]10靴子559[icon:armor=3,点][icon:toughness=3,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能...
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注册名: advancedrocketry:rocket

...器”词条。[h2=载荷容量添加]在建造火箭时放置原版的箱子可以为火箭增加储存运输物品的功能。储存运输物品的数量取决于放置箱子的数量,每个原版箱子可获得27格容量。可以通过打开GUI或通过火箭装载器和火箭卸载器取出或装载物品。甚至会把物品存入压力槽的GUI中若建造火箭时容器无法打开(如箱子上放置了固体方块),玩家将无...
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注册名: aoa3:rosidons

矿物词典: forge:crops, forge:food

像植物一样生长,破土而出。——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]伊甸果为食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏伊甸果种子(方块)时,如果伊甸果种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落伊甸果。3.2版本后,植物王在被击败后,有概率掉落伊甸果。[h1=用途]当玩家食用完...
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注册名: aoa3:nethengeic_wither

...击击退:1掉落经验:48.2 XP[h1=掉落物]1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵的掉落物被添加。物品掉落数量抢夺影响掉落概率空-99.5%稀有战利品表10.5%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次火焰符文12~20每级+2~616.7%凋灵符文12~20每级+2~616.7%雷鸣符文12~20每级+2~616.7%魔法修复沙2~4每级+13.0%魔法修复剂1~2每级+0~12.2%银币2~5...
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注册名: aoa3:chilli

矿物词典: forge:crops, forge:food

这辣味,才够劲。——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]辣椒属于食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏辣椒种子(方块)时,如果辣椒种子(方块)的生长阶段  = 7,则会掉落辣椒。[h1=用途]当玩家食用辣椒时:增加燃烧时间3秒。3.1版本后,如果此时玩家所处的维度为...
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所有活鱼可养殖在鱼池管理器中,如果有投喂鱼饵则会产卵,一段时间后发育为对应的活鱼。鱼越稀有,则产卵率越低。可通过鱼卵物品ID冒号后的数字或鱼卵的颜色来辨认是什么鱼。你在饿极了的时候也可以选择吃掉它,不会有任何的正面或是负面效果,也不会增加饮食平衡。营养价值:1.2物品重量:0.1物品价值:1
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注册名: aoa3:mecha_bow

[h1=物品信息]机甲弓属于弓,其用途符合 弓 (Bow) 中的描述。版本攻击力拉弦时间弹药最大耐久3.4版本后[icon:health=20.5,点]1.33秒箭9303.2版本后[icon:health=20.5,点]1.33秒冬青箭9303.2版本前[icon:health=21,点]1秒冬青箭600[h1=获取]玩家可以在工作台合成机甲弓。[h1=效果]3.2版本前,40%的概率不消耗弹药。[h1=进度]3.1版本后,此物品相关进度被添加:...
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...主世界草原、森林和峭壁生物群系以及它们的子变种群系中,并且无视亮度等级掉落物品:[icon:exp]7点生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之袭击者沼泽袭击者山丘袭击者雪原袭击者沙漠袭击者虚空袭击者巨型袭击者幽灵袭击者(灵魂之夜)大多数袭击...
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注册名: aoa3:king_bambambam

...不寻常的体型赋予了它令人印象深刻的力量和坚韧,它利用这些力量来消化某些金质物品,以某种方式恢复失去的活力。至于其中的原理嘛,尚且不知。尽管猪灵是一个臭名昭著的暴脾气物种,而它的独特之处在于它似乎对于直接战斗不感兴趣。相反,它会召唤怪物辅助它战斗,偶尔会扔出黏黏的魔法火球。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_me...
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...动攻击-近战冲刺速度:1.4特性:水面上移动不会减速,攻击具有生成:稀有生物掉落物品:经验、生命之石或能量石金币 x 2~4(几率50%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)当玩家距离巨型袭击者16方块内,巨型袭击者有1/150的概率使玩家强制移动(Moving by force)。通常,玩家朝着巨型袭击者的方向被拖走,然而玩家在空中的一定角度下被推走...
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注册名: aoa3:void_charger

...箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格移动速度:0.329掉落经验:8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率受幸运/抢夺影响备注主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次羽毛0~2每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次生袭击者腿肉1每级+0~1个100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品(即熟袭击者腿肉)以上战利品表随机抽取1次...
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注册名: aoa3:mechanical_assault_rifle

[h1=物品信息]机械突击步枪属于枪械,其用途符合 枪械 (Gun) 中的描述。版本伤害射速冷却时间弹药后坐力射击方式最大耐久3.6版本后[icon:health=4.625,点]3.33/秒1.64秒褐铁子弹0.85全自动射击37603.2版本后[icon:health=18.5,点]0.83/秒1.67秒褐铁子弹6.0-9403.2版本前[icon:health=11,点]2.5/秒2.17秒褐铁子弹4.0-500[h1=获取方式]玩家可以在工作台合成机械突击...
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...攻击使玩家过得7.5秒失明I效果。生成:主世界任何生物群系的y坐标=20及以下处掉落物品:经验、生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)虚空剑 x 1(几率2.86%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)虚空旗帜 x 1(几率20%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之...
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注册名: aoa3:hellfire

...,玩家可以与暗杀者(原版村民的一种)交易获得燃烧瓶。等级价格价格乘数出售的物品失效前可交易次数经验4(专家)2*铜币0.051*燃烧瓶1621.19.2-3.6.16 版本前,玩家可以与暗杀者交易获得燃烧瓶。3.5版本后:等级价格价格乘数出售的物品失效前可交易次数经验4(专家)2*铜币0.051*燃烧瓶1623.2版本后:价格出售的物品2*铜币1*燃烧瓶3.2版本前...
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...至第六行分别显示玩家所在方块的温度,湿度,通风情况。其他可以查看气候情况的物品/方块/mod包括气候检查器;百叶箱,温度计;Hwyla。 [h1=温度,湿度,通风]HaC的温度影响因素包括5*5范围内的热源与冷源,生物群系,季节,是否有遮挡物等,对应等级从ABSOLUTE到INFERNO分为14个等级。HaC的湿度影响因素包括3*3范围内的水源,干燥方块...
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注册名: gregtech:modulararmor_helmet

GT自带的一套装甲,使用很复杂。其GUI如下(以头盔为例)。GUI下方为玩家的物品栏(废话),左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。 · 对左上方的介绍:左上方共计有12个指示,按照由上到下,由左到右的顺序介绍如下:装甲重量(Weight):通过具体数值显示...
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...怪、女巫、僵尸可以通过隐藏在部分拼图内的刷怪笼生成。[h1=战利品][h2=作坊战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响无-45.2%-废弃金属3~107.2%-鬼魅木板4~147.4%-木棍5~157.5%-皮革2~76.0%铁锭3~84.5%金锭2~63.8%翡翠1~42.9%紫晶3~63.5%钻石1~62.3%恐惧锭1~52.0%+阴森锭1~52.0%+幻翼膜11.2%红石粉5~104.5%以上战利品表随机抽取7~12次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影...
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注册名: aoa3:smash

...高度:3.375格击退抗性:90%攻击击退:1跳跃高度:1.25格掉落经验:52.25 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--99.4%稀有战利品表1-0.6%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1-100.0%以上战利品表随机抽取1次生牛肉7~12每级+2~5个24.7%附魔之瓶5~10每级+3~6个19.2%附魔金苹果1-0.5%金苹果1-5.5%皮革14~22每级+4~8个27.5%银币1~4每级+1~3个11.0%金币1-1...
地址:www.mcmod.cn/item/723490.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: matteroverdrive:ranged_rogue_android

...击力越高。3级机器人体型会增大成传奇机器人。传奇机器人掉落的除能量包外的所有物品都会有“★传奇”的前缀,相较于普通配件,传奇配件+会有额外的随机增益属性。0级机器人具有[icon:health=32,点]生命值,1级机器人具有[icon:health=42,点]生命值,2级机器人具有[icon:health=52,点]生命值,传奇机器人具有[icon:health=128,点]生命值。生成时可能...
地址:www.mcmod.cn/item/211414.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、改变商品、修改售价、取出金钱,并开启或关闭商店,界面如下:可将希望售卖的物品放入上方带有标价的格子处,并在对应的价格栏设定物品的单价,价格的范围需要在[0~2^31-1]之间,否则无法正常开启商店。在最上方的黑色栏中可设定商店名称,若玩家未设定,则在开启商店后将自动生成商店名称,格式为[玩家ID]的[第一个物品名]店...
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注册名: aoa3:trilliad_leaves

矿物词典: forge:crops, forge:food

看起来像是不能吃的东西。——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]蓝花叶子属于食物,具有[icon:hunger-level=0,点]饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为[icon:saturation-level=0,点]。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏蓝花种子(方块)时,如果蓝花种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落蓝花种子。[h1=用途]玩家食用蓝花叶子时:给予...
地址:www.mcmod.cn/item/154744.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: gregtech:modularelectric1_helmet

...多的功能。其GUI更加复杂。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是通过鼠标指针移动到上方查看,但...
地址:www.mcmod.cn/item/56074.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: gregtech:modularelectric2_helmet

...与模块化外骨骼装甲一样。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是通过鼠标指针移动到上方查看,但...
地址:www.mcmod.cn/item/56078.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...够触及的已结果的葡萄藤,使葡萄从葡萄藤上掉落并将其叼走。狐狸嘴里原先叼着的物品会在其拾起葡萄时掉落。[h2=蜜蜂]蜜蜂可以为葡萄藤授粉。[h1=数据值][h2=参数设置]使用命令 /scoreboard players set $forestBatWords cppConfig 0/1 来关闭/开启蝙蝠骚话,默认为 1 (开启)。[h2=实体信息]番茄和草莓对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants, cpp_vegt, c...
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...或宝藏箱中的任意一种箱子生成。海之袭击者从这些箱子里面生成的几率为10%。掉落物品:经验、生命之石或能量石。羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)海之旗帜 x 1(几率14%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍:它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之袭击者沼泽袭击者山丘袭击者雪原袭击者沙漠袭击...
地址:www.mcmod.cn/item/10794.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...:1.4特性:水面上移动不会减速生成:主世界峭壁生物群系,并且无视亮度等级掉落物品:经验、生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)介绍它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。袭击者海之袭击者沼泽袭击者山丘袭击者雪原袭击者沙漠袭击者虚空袭击者巨型袭击者幽灵袭击者(灵魂之夜)大多数袭击者变...
地址:www.mcmod.cn/item/12149.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可以使用指令强制元素附魔,但仅仅发出元素光芒,不会增加攻击,它们分别有3种但物品ID都相同-NBT标签:noRender:0或1(是否显示法杖)spells:(可容纳魔法卷轴的格数)wand:0或1(是否是法杖但不像创造物品栏自带-10%法术消耗)cooldown:(减少百分之几的魔法冷却)cost:(减少百分之几的魔法消耗)rosary:(是否是念珠,创造物品栏不...
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...8结构大小:21*9*21结构大小:21*9*21结构大小:24*17*22[h1=战利品表]1.16.5-3.6-Alpha 3版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-63.3%-生鳕鱼18.9%帆背鱼16.3%蔚蓝条纹鱼11.9%光束10.6%+MK10.6%+泡沫浆果1~39.5%水桶13.2%泡沫浆果种子1~34.4%魔法修复沙1~21.3%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此...
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