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注册名: aoa3:king_charger
...格,高度:3.25 格移动速度:0.329击退抗性:20%掉落经验:31.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率受幸运/抢夺影响备注主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次羽毛0~4每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次生袭击者腿肉1~2每级+0~1个100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品(即熟袭击者腿肉)以上战利品表随机抽取1...注册名: advancedrocketry:rocket
...器”词条。[h2=载荷容量添加]在建造火箭时放置原版的箱子可以为火箭增加储存运输物品的功能。储存运输物品的数量取决于放置箱子的数量,每个原版箱子可获得27格容量。可以通过打开GUI或通过火箭装载器和火箭卸载器取出或装载物品。甚至会把物品存入压力槽的GUI中若建造火箭时容器无法打开(如箱子上放置了固体方块),玩家将无...注册名: aoa3:rosidons
矿物词典: forge:crops, forge:food
像植物一样生长,破土而出。——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]伊甸果为食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏伊甸果种子(方块)时,如果伊甸果种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落伊甸果。3.2版本后,植物王在被击败后,有概率掉落伊甸果。[h1=用途]当玩家食用完...注册名: aoa3:nethengeic_wither
...击击退:1掉落经验:48.2 XP[h1=掉落物]1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵的掉落物被添加。物品掉落数量抢夺影响掉落概率空-99.5%稀有战利品表10.5%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次火焰符文12~20每级+2~616.7%凋灵符文12~20每级+2~616.7%雷鸣符文12~20每级+2~616.7%魔法修复沙2~4每级+13.0%魔法修复剂1~2每级+0~12.2%银币2~5...注册名: aoa3:chilli
矿物词典: forge:crops, forge:food
这辣味,才够劲。——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]辣椒属于食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏辣椒种子(方块)时,如果辣椒种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落辣椒。[h1=用途]当玩家食用辣椒时:增加燃烧时间3秒。3.1版本后,如果此时玩家所处的维度为...注册名: aoa3:mecha_bow
[h1=物品信息]机甲弓属于弓,其用途符合 弓 (Bow) 中的描述。版本攻击力拉弦时间弹药最大耐久3.4版本后[icon:health=20.5,点]1.33秒箭9303.2版本后[icon:health=20.5,点]1.33秒冬青箭9303.2版本前[icon:health=21,点]1秒冬青箭600[h1=获取]玩家可以在工作台合成机甲弓。[h1=效果]3.2版本前,40%的概率不消耗弹药。[h1=进度]3.1版本后,此物品相关进度被添加:...注册名: aoa3:king_bambambam
...不寻常的体型赋予了它令人印象深刻的力量和坚韧,它利用这些力量来消化某些金质物品,以某种方式恢复失去的活力。至于其中的原理嘛,尚且不知。尽管猪灵是一个臭名昭著的暴脾气物种,而它的独特之处在于它似乎对于直接战斗不感兴趣。相反,它会召唤怪物辅助它战斗,偶尔会扔出黏黏的魔法火球。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_me...注册名: aoa3:void_charger
...箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格移动速度:0.329掉落经验:8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率受幸运/抢夺影响备注主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次羽毛0~2每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次生袭击者腿肉1每级+0~1个100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品(即熟袭击者腿肉)以上战利品表随机抽取1次...注册名: aoa3:mechanical_assault_rifle
[h1=物品信息]机械突击步枪属于枪械,其用途符合 枪械 (Gun) 中的描述。版本伤害射速冷却时间弹药后坐力射击方式最大耐久3.6版本后[icon:health=4.625,点]3.33/秒1.64秒褐铁子弹0.85全自动射击37603.2版本后[icon:health=18.5,点]0.83/秒1.67秒褐铁子弹6.0-9403.2版本前[icon:health=11,点]2.5/秒2.17秒褐铁子弹4.0-500[h1=获取方式]玩家可以在工作台合成机械突击...注册名: aoa3:hellfire
...,玩家可以与暗杀者(原版村民的一种)交易获得燃烧瓶。等级价格价格乘数出售的物品失效前可交易次数经验4(专家)2*铜币0.051*燃烧瓶1621.19.2-3.6.16 版本前,玩家可以与暗杀者交易获得燃烧瓶。3.5版本后:等级价格价格乘数出售的物品失效前可交易次数经验4(专家)2*铜币0.051*燃烧瓶1623.2版本后:价格出售的物品2*铜币1*燃烧瓶3.2版本前...注册名: gregtech:modulararmor_helmet
GT自带的一套装甲,使用很复杂。其GUI如下(以头盔为例)。GUI下方为玩家的物品栏(废话),左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。 · 对左上方的介绍:左上方共计有12个指示,按照由上到下,由左到右的顺序介绍如下:装甲重量(Weight):通过具体数值显示...注册名: aoa3:smash
...高度:3.375格击退抗性:90%攻击击退:1跳跃高度:1.25格掉落经验:52.25 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--99.4%稀有战利品表1-0.6%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1-100.0%以上战利品表随机抽取1次生牛肉7~12每级+2~5个24.7%附魔之瓶5~10每级+3~6个19.2%附魔金苹果1-0.5%金苹果1-5.5%皮革14~22每级+4~8个27.5%银币1~4每级+1~3个11.0%金币1-1...注册名: matteroverdrive:ranged_rogue_android
...击力越高。3级机器人体型会增大成传奇机器人。传奇机器人掉落的除能量包外的所有物品都会有“★传奇”的前缀,相较于普通配件,传奇配件+会有额外的随机增益属性。0级机器人具有[icon:health=32,点]生命值,1级机器人具有[icon:health=42,点]生命值,2级机器人具有[icon:health=52,点]生命值,传奇机器人具有[icon:health=128,点]生命值。生成时可能...注册名: aoa3:trilliad_leaves
矿物词典: forge:crops, forge:food
看起来像是不能吃的东西。——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]蓝花叶子属于食物,具有[icon:hunger-level=0,点]饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为[icon:saturation-level=0,点]。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏蓝花种子(方块)时,如果蓝花种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落蓝花种子。[h1=用途]玩家食用蓝花叶子时:给予...注册名: gregtech:modularelectric1_helmet
...多的功能。其GUI更加复杂。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是通过鼠标指针移动到上方查看,但...注册名: gregtech:modularelectric2_helmet
...与模块化外骨骼装甲一样。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是通过鼠标指针移动到上方查看,但...